mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 21
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa czysto techniczna ... ?

Napisane: 16 maja 2002, 16:47 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2809


2002-05-15 23:49, gRaHaM napisał: Tylko makra nadal nie moge zrobic. Znaczy jedno tak, ale NEXT juz nie dziala Tyle ze "next/previous" sluza do przegladania dodanych juz makr. A jesli chcesz stworzyc nowe musisz depnac "ADD" :smile: <font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Sprawa czysto techniczna ... ?

Napisane: 15 maja 2002, 21:20 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2809


hmm... fakt... dzifne... Sproboj najpierw: alt+enter - wlaczysz tryb pelnoekranowy - jesli tam bedzie skaszaniony obraz, to reinstal pewnei bedzi eniezbedny :- Przed reinstalka zbackupuj gdzies katalog Desktop z katalogu UO coby ustawien gry nie stracic (ale to pewnie wiesz). Mozesz ew. najpierw pog...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: West wspanialy wojownik ;)

Napisane: 13 maja 2002, 19:26 

Odpowiedzi: 102
Wyświetlone: 19212


tyle ze West z ZS nie mial wiele wspolnego z Westem z CL (poza imieniem :wink:)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Help-line dla magow!

Napisane: 30 mar 2002, 10:05 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4277


Cytuj:
2002-03-30 02:18, lobo_17 napisał:
takie pytanko do GMow. nie da sie zmniejszyc odstepow czasowych pomiedzy uzywaniem evaul int?


Oraz przy Anatomii... w tej chwili jest ok. 20sek. To chyba lekka przesada? Na innych serwerach czas ten wynosi jakies 6 sek. 20 a 6 to dosc duza dysproporcja...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WWW, rasy i ... siekiera

Napisane: 30 mar 2002, 09:59 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1568


U. - to nie chodzi o ciebie. On nie mial tego dopisaneo przy imieniu bezposrednio, ale w oknie charakterystyki postaci. Znaczy nad glowa bylo:
XYZ
a w okienku
XYZ, [elf]

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WWW, rasy i ... siekiera

Napisane: 29 mar 2002, 22:55 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1568


ee... dzis widzialem goscia z dopiskiem [elf] O_O gracz z cala pewnoscia (a moze GM :smile:)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Lucznicy wszystkich ras laczcie sie

Napisane: 29 mar 2002, 21:49 

Odpowiedzi: 34
Wyświetlone: 4505


bue... wlasnie odkrylem ze lucznicy nie moga strzelac "w zwarciu" : this sux Przyzwyczailem sie juz ze na CL mozna, a tu taka niespodzianka. Jest realna szansa ze bedzie mozna strzelac w zwarciu? Czy raczej nei mam na to liczyc?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WWW, rasy i ... siekiera

Napisane: 29 mar 2002, 21:30 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1568


eee... no siekierke znalazlem. W desperacji zaczalem po prostu kupowac co mi pod lape weszlo i sprawdzac. OKazuje sie ze na 25tr odpowiedni jest... Topor bojowy :> dobra... niech bedzie "bojowy" :>

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WWW, rasy i ... siekiera

Napisane: 29 mar 2002, 21:03 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1568


aaa. jeszcze jedno... jak juz mowilem daje sie auwazyc pewne "luki" w grafice swiata. Jesli chcecie to ja z OGROMNA PRZYJEMNOSCIA moge je 'podrasowac'. Np. teren fortu. Azeby drogi nie byly takie "kanciate".. urozmaicic flore. Sa do tego jakies edytory?

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: WWW, rasy i ... siekiera

Napisane: 29 mar 2002, 20:56 

Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 1568


Dobra wiec skoro mozna mowic tu o bugach i zadawac pytania wiec wszystko zrobie w jednym poscie. 1. Rasy. powinniscie jakos napisac jak ustalic rase w ZS oraz jakie sa dostepne rasy i jakie maja +/-. Chodzi mi oczywiscie o umieszczenie tego na WWW :> 2. WWW. o bozie ile tam bledow. :> wiec po kolei:...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Hmm Wolno...

Napisane: 4 lut 2002, 22:29 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2137


eeee... mam wrazenie ze awaria w Lodzi dalej trwa jak trwala. Grrr... prawie sie na DZce nei da teraz grac... cholerna tpsa. Wy tez tak macie? (oczyiscie ci ktorych "trasa" prowadzi przez lodz :wink:)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 2 lut 2002, 17:31 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 10624


Lopata? Eee... nie wiem. Nie uzywam lopaty ale kilofa. Zazwyczaj wystarczy "przeniesc" go na nasza postac i po chwili sam wskoczy do reki (pod warunkiem, ze druga reka jest wolna - w koncu kilof trzymamy dwiema lapkami).

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 2 lut 2002, 15:44 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 10624


Dobra... co do kopaln i rudy to jeszcze zbyt "plytko kopie" aby wydobywac ilosci wieksze niz tyle, aby na strawe mi starczylo. Dobija mnie jedynie problem "kopania z konia". Nie da sie tego zablokowac?! Czlowiek nawala cala noc w kopalni, a tu nagle przyjdzie taki jeden z drugim ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 29 sty 2002, 15:52 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 10624


Moze czas wprowadzic cos w formie listu bankowego, wksla, czeku itp. - gotowke w banku moznaby na taki "papierek" wymienic, placac jakas ustalona z gory prowizje (np. 2-5% jednak nie mniej niz np. 50 sztuk. zlota). Takie cos byloby lzejsze niz 200k, ale o tej samej wartosci... wot, taka lu...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problem

Napisane: 29 sty 2002, 09:27 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2030


powtarzam tylko to co bylo w oryginalnej instrukcji:
"Ultima Online: Third Down WILL NOT RUN on Windows NT. Windows 2000 is not officially supported."

Hmmm... chodzilo jednak o TD, a nie UO:R. W kazdym razie warto na to zwrocic uwage (Windows nie czlowiek - dziala jak chce)

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Problem

Napisane: 28 sty 2002, 23:36 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 2030


Zakladam ze masz konto (w koncu sie logujesz, no nie :smile:})

Reformat raczej (raczej!) nie pomoze. Warto tez zwrocic uwage, ze UO nie jest pisane pod Windows NT i 2000, wiec jesli masz Win2k to sprobuj zainstalowac jakis inny (98, Me).

Hmmm... co jescze... powodzenia!

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Gornictwo - zmiany

Napisane: 28 sty 2002, 15:42 

Odpowiedzi: 70
Wyświetlone: 10624


Hmmm a moze zsatosowac rozwiazanie posrednie? No bo tak.. z jednej strony musze sie zgodzic ze 600kg na plecach/w kieszeniach/itp. moglobyu kazdego ostro pocharatac. (zasadniczo to po wzieciu limitu nawet nie dalby rady siegnac po kolejny kawalek rudy) To moze w sumie byc, ale tylko (TYLKO!) jesli w...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ultima z punktu widzenia nowego gracza...

Napisane: 28 sty 2002, 14:12 

Odpowiedzi: 38
Wyświetlone: 6510


Dobra... teraz ja. Dwie sprawy - jedna wieksza, druga mniejsza. Zaczne od mniejszej. Skoro nie przeszkadzaja wam "usmieszki" i "skroty" to po diabla umieszczac w regulaminie DZ (pkt. 3 i pkt. 4) zakaz ich uzywania, skoro GM mowia ze im to nie przeszkadza? Hmmm... Co do "praw...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Ultima z punktu widzenia nowego gracza...

Napisane: 27 sty 2002, 23:33 

Odpowiedzi: 38
Wyświetlone: 6510


Juz mi lepiej :smile: stworzylem nowa postac i przenioslem sie na polnoc. Sytuacja tam jest zaiste odmienna od "centrum". Juz od razu pogawedzilem sobie z jakms "poskramiaczem zwierzat", ktory oblaskawil delfina :smile:) hehe fajnie... w kopalni praca wre... walk nie widzialem (a...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Cennik Zbroji wyjatkowych jakosci

Napisane: 27 sty 2002, 21:25 

Odpowiedzi: 48
Wyświetlone: 10947


Whoa... koszmar. I jeszze sobie pomysl ze ci ta zbroja (odpukac) nie wyjdzie :grin: Koszmar...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 2 [ Znalezione wyniki: 21 ]



Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.