mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 9
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Guild Bank after 2.1.0 i VoIP

Napisane: 17 maja 2007, 12:21 

Odpowiedzi: 29
Wyświetlone: 5532


Na zwyklym chacie tez moga byc klotnie, nie rozumiem tych obaw i uwazam je za bezpodstawne. Jezeli tylko interface zostanie zrobione z glowa, bedzie push to talk, raid leaderzy beda mogli mutowac globalnie i kazdy bedzie mogl mutowac u siebie to nie widze zadnego problemu. Poza tym pojawi sie to rac...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW czy LOTRO ?

Napisane: 11 kwi 2007, 10:20 

Odpowiedzi: 210
Wyświetlone: 38147


idealny end content ??? tak, fajnie by bylo gdybys mogl skonczyc jedna instancje i isc do nastepnej. Epixy ??? Epixy nie musza byc z instancji, crafting powinien byc bardziej rozbudowany. Jedni gracze nastawiali by sie na instancje, inni na crafting, jeszcze inni na PvP i kazdy z nich moglby osiagn...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall Online E3 Interview

Napisane: 28 cze 2006, 10:59 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 62616


Z ta roznorodoscia masz troche racji. Gra musi przyciagnac kilka rodzajow graczy, zeby dobrze funkcjonowala. Zeby "wilki" sie dobrze bawily, musi byc tez sporo owieczek... I tutaj pozostaje nam liczyc na pomyslowosc i zdolnosci panow z Aventurine; zeby stworzyli gre, ktora przyciagnie &qu...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall Online E3 Interview

Napisane: 27 cze 2006, 14:37 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 62616


Jeszcze ciekawiej by bylo jakby mozna bylo zdobywac exp/czy cos tam na pvp, juz widze ten grind 2 znajomych ktorzy tluka sie non stop zeby podniesc sobie staty czy co tam bedzie mozna podnosic. A jak to wygląda w realu? Jak inaczej nauczyc sie szermierki lub dowolnej innej umiejetnosci niz poprzez ...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall Online E3 Interview

Napisane: 27 cze 2006, 12:29 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 62616


Eh, zabicie po raz 100 tego samego playera tez nie jest ciekawe. To co gra calkowicie bez grindu, albo tydzien lekkiej gry, skill/stat cap i balanced pvp ? To lepiej od razu stale statystyki i samo pvp, meczyki niczym pilka nozna i tyle. Bo bez interesujacego pve swiat nie bedzie zyl. Bez zroznicowa...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall Online E3 Interview

Napisane: 27 cze 2006, 09:16 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 62616


Heh ;) W quake niema gear based, jest full balance, chyba wiekszasci odpowiadajacych na moj post ta gra powinna wystarczyc ;p Wydaje mi sie tez, ze nie do konca zostalem zrozumiany. Dla mnie w mmorpg nie liczy sie super hiper open pvp, ale roznorodnosc. Co bedziecie robic jak sie Wam pvp znudzi ?? A...

 Dział: Darkfall Online   Wątek: Darkfall Online E3 Interview

Napisane: 26 cze 2006, 17:13 

Odpowiedzi: 173
Wyświetlone: 62616


Witam :) Chcialbym dozucic swoje 3 grosze do tej bardzo ciekawej moim zdaniem dyskusji. A wiec tak: Slyszalem ze Paris Hilton sama zarabia niezla kase i nie jest az tak glupia ;) To tylko tak btw. Jezeli chodzi o to co tu wiekszasc pisze to ja sie zastanawiam czy Wy przypadkiem nie chcecie kolejnej ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Black Ice Tales

Napisane: 31 gru 2005, 11:44 

Odpowiedzi: 191
Wyświetlone: 42837


Witam :) Chyba nie do konca zostalem zrozumiany. Faktycznie w UO gracz bardziej obawial sie straty itemkow ktore zostana przy jego ciele jak zginie i dlatego obawial sie smierci, ale napisalem tez ze wlasnie z tego powodu byly takie sytuacje ze gracze chowali ekwipunek do banku gdy szli na niepewna ...

 Dział: Gry pozostałe   Wątek: Black Ice Tales

Napisane: 30 gru 2005, 15:50 

Odpowiedzi: 191
Wyświetlone: 42837


Witam Takie wpadki jak 40minutowy czas oczekiwania na rezz-a, świadczą o tym, że o MMO, o oczekiwaniach graczy kompletnie nic nie wiecie i nie macie pojęcia co z tym zrobić. Jeżeli walicie taką gafę w tak trywialnej i łatwej do rozwiązania sprawie jak czas rezza (czy tam wyeliminowanie przeciwnika z...
Sortuj wg:  
Strona 1 z 1 [ Znalezione wyniki: 9 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.