mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 180
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Odpalcie wkacu serwer.

Napisane: 22 lut 2002, 17:40 

Odpowiedzi: 269
Wyświetlone: 26882


Buhaha widac na CL panuje ostra dyscyplina, cenzura itp... a gdzie wolnosc jednostki? :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: What a fuck is going on...?

Napisane: 22 lut 2002, 16:32 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2809


Cytuj:
2002-02-21 23:59, Koz napisał:
hmm tez mozna ... przynajmniej bedzie komu mieso sprzedawac :smile: i urozmaicenie wsrod profesji bedzie :smile:


co do strzal to dostalem oferte 2gp za strzale :smile: wiec narazie thnx ale chyba sam rozumiesz :wink:

Koz rozumiem, prawa rynku :razz:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: What a fuck is going on...?

Napisane: 22 lut 2002, 16:19 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2809


No rzeczywiscie profesja kucharza moglaby byc ciekawa... same superlatywy :razz: Wyglodniale gildie by sie o mnie bily :wink: Tyle ze wlasnie sobie pomyslalem... ze tracenie cennego miejsca na skille, na rzecz kucharstwa, nie byloby zbyt dobrym wyjsciem... potem musialbym obnizac tego skilla, a to z...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: What a fuck is going on...?

Napisane: 21 lut 2002, 23:32 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2809


No krawcem i kowalem to ja nie chce byc, pierwszego nie znam, ale mnie nie "kreci" a drugi juz kiedys przerabialem, a pozatym masz racje... co za duzo to niezdrowo :razz: Powracajac do alchemii, napisales ze "max 3", chodzilo ci o ilosc alchemikow na SC czy o cos innego? Ok teraz...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: What a fuck is going on...?

Napisane: 21 lut 2002, 22:40 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2809


Dzieki Koz za odpowiedz, wkoncu jakas konkretna :razz: A propo... skoro juz poruszamy temat zajec, jak juz mowilem jestem poczatkujacy, wiec chcialbym uslyszec czym sie zajmujecie, czyli profesja, potrzebne surowce i uzyskiwany zysk :razz: No wiec przedstawcie swoje sposoby zarobku (zarabianie na wa...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: What a fuck is going on...?

Napisane: 21 lut 2002, 19:57 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2809


Ok co do postow to juz wszytko wiem, ale jesli chodzi bowcraft... nie chce mi sie szukac, jestem strasznym leniem, nie lepiej jak ktos napisze jakas wartosc w %? :} Nawet juz nie czekam na odp. bo raczej ludzi zajmujacych sie bowcraftem jest niewielu, no ale jesli ktos mi to powie to bede wdzieczny ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: What a fuck is going on...?

Napisane: 20 lut 2002, 23:12 

Odpowiedzi: 18
Wyświetlone: 2809


Jestem tu nowy wiec w wielu sprawach sie nie orientuje, chcialbym tylko wiedziec co przyczynilo sie do zablokowania wszystkich tematow??? Tylko te dwa najnowsze dzialaja, to pewien rodzaj kary? kaprys moderatorow? czy moze jeszcze cos innego? Przez to nigdy sie nie dowiem ile trzeba miec bowcrafta z...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bowcraft

Napisane: 19 lut 2002, 21:07 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 1473


Ale na bowcrafcie nieskomplikowanie zarabia sie pieniadze, jedyny potrzebny surowiec to drewno (no i piora, ale do strzal). Zcinasz masowo drewna i robisz full shatsow, 5 min i masz juz cos kolo 800 jednostek kasy. To jest idealne dla leniow, ktorym nie chce sie zdobywac roznorakich surowcow. Jedyny...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Bowcraft

Napisane: 18 lut 2002, 21:21 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 1473


A co do bowcrafta...
Od ilu % mozna juz tworzyc najlepsze kusze, badz superior bowy? Ostatecznie od ilu % moge sie spodziewac zwyklej kuszy na liscie produktow zdatnych do wykonania? :smile:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Popozycje.

Napisane: 14 lut 2002, 22:06 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1879


Hmmm nie klika sie 50 razy... zeby wykonac jedn bow trzeba kliknac 3x i na dodatek przesuwac kursor, wiec z czystej matematyki (50*3;)) wychodzi iz klikniec tych musi byc 150... A tak na marginesie to nie chce makrowac, postanowilem grac bez tego (mocne postanowienie;)), nawet jesli w niektorych syt...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Popozycje.

Napisane: 14 lut 2002, 21:59 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1879


Ale w sumie to zle by wplywalo na realnosc i poczucie trudu i satysfakcji z pracy ktora sie wykonalo... Hmm i tak zle i tak niedobrze :smile: _________________ Qui non est mecum, contra me est... <font size=-1>[ Ta wiadomość została zmieniona przez: Alith Anar dnia 2002-02-14 22:01 ]</font>

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Popozycje.

Napisane: 14 lut 2002, 21:56 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 1879


Mam taka propozycje tyczaca sie rzemiosla, mianowicie chodzi mi o wyrob roznego rodzaju sprzetow (masowa produkcja w celach zarobkowych), moja teze bede opieral na przykladzie bowyera. A wiec zalozmy sytuacje w ktorej bowyer ma zamiar wykonac wieksza ilosc łukow w celach marketingowych, powiedzmy ze...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 12 lut 2002, 11:37 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


Po tym jak moje konto zostalo skorygowane postanowilem sprawdzic kwestie "przedobrzenia" (nalozenia patcha Thaxylisa na glowny patch) i okazalo sie ze po nalozeniu patcha Thaxylisa UO szybciej i z wieksza skutecznoscia laczy sie z serverem, praktycznie zawsze, wiec jednak ten patch mimo ws...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 12 lut 2002, 01:41 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


Naprawde wielkie dzieki, big beer dla Ciebie za poswiecony czas, mysle ze temat konta zostal wlasnie zamkniety, oczywiscie z korzyscia dla mnie :smile: Hasta la victoria siempre!!! :wink:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 12 lut 2002, 01:20 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


Dane przeslalem.

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 12 lut 2002, 01:06 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


No niestety, znow musze zatruc ci (_:_)..., wiedz ze nie robie tego celowo, widze wlasnie ze niezle problemy z posiadlosciami graczy sie porobily i pewnie tym teraz jestes zajety, ale itak musze pomarudzic. No wiec, zainstalowalem UO trwalo to chwilke bo instalke mam na dysku, wlaczylem autopatch i....

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 11 lut 2002, 21:28 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


Czyli powinienem reinstalowac UO, sciagnac caly stuff, wszystko zmodyfikowac, wykluczajac patch Thaxylisa..., no wiec niech sie dzieje co mi pisane, jednak zalozmy, ze nadal nie bede mogl sie polaczyc co wtedy? Format C:? (chodz to nie mialoby wplywu na sprawe):).

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 11 lut 2002, 20:22 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


Konto zostalo zalozone, prawie wszystko jest w pozadku, dostalem mail potwierdzajacy zalozenie (nie mylic z mailem potwierdzajacym zgloszenie bo ten dostalem juz dawno) i wogole sie ucieszylem, jednak nie moge sie zalogowac... Zeby nie bylo niejasnosci, login.cfg mam zmodyfikowany, client "zain...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 10 lut 2002, 21:46 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


Rozumiem, szkoda ze nie podales przewidywanego okresu w ktorym sie "zmusisz", ale itak dobrze wiedziec, ze jeszcze troszke trzeba poczekac. Oczywiscie mam nadzieje ze nagle ubedzie ci tych wszystkich spraw, czego Tobie i sobie zycze :grin:

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: Takie pytanie natury technicznej 2... (konta)

Napisane: 10 lut 2002, 19:06 

Odpowiedzi: 15
Wyświetlone: 1905


No wiec mam takie male pytanie, ostatnio przegladalem forum i wiem ze GM'owie sa bardzo zapracowanymi ludzmi, ale mimo zapytam... Kiedy moglbym sie spodziewac reakcji w sprawie zakladania kont?, chcialbym tylko znac przyblizona date, nikogo nie popedzam, ani nic z tych rzeczy bo wyobrazam sobie jaki...
Sortuj wg:  
Strona 9 z 9 [ Znalezione wyniki: 180 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.