Autor |
Wiadomość |
Dział: Gry pozostałe Wątek: MMO Idealne |
S@mael |
Napisane: 19 maja 2007, 06:26
|
|
Odpowiedzi: 228 Wyświetlone: 55779
|
Coz bylo takie MMO Ultima Online. spotkac wszystkie te aspekty na jednym serverze atm to juz raczej niemozliwe. Dla mnie MMORPG idealny to : WOLNOSC wyborow/dzialan. Rozsadny realizm,Interaktywny swiat, i zajebista grupa ludzi z ktora mozna w tego mmorga grac . Konwencja to juz drugorzedna sprawa i ... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: RAM do MMORPG |
S@mael |
Napisane: 19 maja 2007, 06:20
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 3660
|
Moze ktos ma jakas wiedze na temat zajetych wszystkich slotow RAM.
czy przy4x 1gb krecliwosc pamiatek jakos znaczaco spada? Obciazenie kontrolera pamieci itp?
Planuje kupic 4x good ramki pro na D9tkach za 430 zl per 2gb.
Pozdro. |
|
|
Dział: Archiwum MMORPG Wątek: Warhammer Online |
S@mael |
Napisane: 12 maja 2007, 16:28
|
|
Odpowiedzi: 1422 Wyświetlone: 257336
|
Ten Warhammer to dno. Wiekszosc uzytkownikow ktorzy zarejestrowali sie z powstaniem WoWa rowniez . To na tyle konstruktywnej krytyki .Acz! o gustach dzieciach neostrady i fanach WoW sie nie dyskutuje. Wszystko zalezy od tego,czego sie oczekuje po mmo/warhamerze.Pozdrawiam. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: MMO Role Playing G - pomoc w wyborze |
S@mael |
Napisane: 12 maja 2007, 16:24
|
|
Odpowiedzi: 40 Wyświetlone: 10563
|
Czekaj na DarkFall online.
90% obecnych na rynku MMO to crap. Szczegolnie jesli szukasz MMORPG w MMO. |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: FALLOUT mmorpg |
S@mael |
Napisane: 10 maja 2007, 19:45
|
|
Odpowiedzi: 254 Wyświetlone: 48877
|
Ludzie nie doceniaja juz prostych i pieknych gierek ktore sa bardziej interaktywne i wymagaja wiecej player skill niz obecne mmorgi dlatego od 7 lat gramw Uo;] a to przyklady np : Arcanum - polecam : bardzo duza wolnosc wyborow (mozliwosc action/atack zawsze), wmiare rozsadny player skill init (real... |
|
|
Dział: Flames Wątek: Nastepna perelka naszego rzadu |
S@mael |
Napisane: 5 maja 2007, 18:45
|
|
Odpowiedzi: 2487 Wyświetlone: 342287
|
Pokolenie Dornow i Czarneckich sie angielskiego w szkolach nie uczylo.
Jak wy dojdziecie do wladzy bedzie juz lepiej e.eEeeEeee :E |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: PvP Fejlur |
S@mael |
Napisane: 3 maja 2007, 15:13
|
|
Odpowiedzi: 149 Wyświetlone: 27479
|
Ze jaki Czesław? "zajebiste" to znaczy ? How much player skill init? |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: PvP Fejlur |
S@mael |
Napisane: 3 maja 2007, 14:54
|
|
Odpowiedzi: 149 Wyświetlone: 27479
|
Jakie PvP ma te cale Archlord ? |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: RAM do MMORPG |
S@mael |
Napisane: 25 kwi 2007, 06:55
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 3660
|
Dzieki to juz jako tako rozjasnia sytuacje. Weszly obnizki prockow wiec bedzie @E6600 =~ 750-800zl Grafa narazie galaxy 7900GS od zalmana z1.2 wykrecona jak sie da, wiec powinna smigac ho ho. Jak wejda premiery tych nowych kart to dokupie grafe pod DX10. Kwestia bylo tylko czy pakowac w RAM 400zl cz... |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: RAM do MMORPG |
S@mael |
Napisane: 24 kwi 2007, 20:10
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 3660
|
A coprzy dynamicznej zmienie lokacji i pojawieniu sie 100000 osob na ekranie ? grafa czy Ram? |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: RAM do MMORPG |
S@mael |
Napisane: 24 kwi 2007, 19:39
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 3660
|
Chrzanic grafe narazie, wiadomo ze trza w nia bedzie przyinwestowac ale narazie nei pakuje sie w dx10.
RAM i doczyty z twardziela - opinie plx. |
|
|
Dział: Tech Board Wątek: RAM do MMORPG |
S@mael |
Napisane: 24 kwi 2007, 18:00
|
|
Odpowiedzi: 20 Wyświetlone: 3660
|
Na dniach skladam kompa wiec interesuje mnie kwestia uzytecznosci RAMow w MMO . Kupowac 667 i wykrecac Mhz ,olac timingi, czy zainwestowac w lepszy ram. Marzy mi sie expresowy komp do MMO;[ ale nei bede przeplacal jak nei ma to wiekszego znaczenia czy 2x1gb @800 cl5 czy 2x1gb ~@1000 cl4. - Czy do MM... |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: Ultima Online: Reaktywacja :) |
S@mael |
Napisane: 29 mar 2007, 18:59
|
|
Odpowiedzi: 89 Wyświetlone: 38489
|
Sloty w plecaku i action bar OMG |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: DFO beta |
S@mael |
Napisane: 31 sty 2007, 09:42
|
|
Odpowiedzi: 2398 Wyświetlone: 237286
|
Arty? ojej AoS , Boze uchowaj;p. Co do ekwipunku to kazdy przedmiot w grze jest craftable sa legendarne bronie a i owszem ale dostep do takiej wiedzy beda mieli nieliczni mistrzowie i beda wymagaly trudno dostepnych skladnikow aby je stworzyc i oczywiscie beda lootable . Screenow misie niechce robic... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: DFO beta |
S@mael |
Napisane: 31 sty 2007, 07:36
|
|
Odpowiedzi: 2398 Wyświetlone: 237286
|
Widac widac , a zes wymyslil jak nie widac to moze jest inaczej hehe. Wydaje ci sie ze nei widac bo poprostu to czarowanie nie ma zadnych widocznych efektow -swiatelko przy rece i tyle , i z nikad leci czar. Co do wzorowania sie na UO to tyczy sie to raczej świata nie pvp.podobienstwo df z UO jest b... |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: DFO beta |
S@mael |
Napisane: 30 sty 2007, 21:05
|
|
Odpowiedzi: 2398 Wyświetlone: 237286
|
to "male" to jest wlasnie duze.
A czego sie spodziewalem? to co napisalem action vs counter w magery a melee bardzie skomplikowane niz M&B .
I armor/ no armor balance - dlaczego wszyscy tam biegaja w plycie i sobie wesolo wala fireballe. |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: DFO beta |
S@mael |
Napisane: 30 sty 2007, 20:01
|
|
Odpowiedzi: 2398 Wyświetlone: 237286
|
Ja szczerze mowiac ostro zflamowalem ta gre po tym filmiku.
-szczegolnie system mage/casting )(armor, no animations,no action vs reaction)
- naval tactic / co to ma byc machine gun czy dzialo ( no relod?) |
|
|
Dział: Darkfall Online Wątek: DFO beta |
S@mael |
Napisane: 30 sty 2007, 16:59
|
|
Odpowiedzi: 2398 Wyświetlone: 237286
|
|
|
Dział: Tech Board Wątek: Nowa mysz! |
S@mael |
Napisane: 30 sty 2007, 07:43
|
|
Odpowiedzi: 58 Wyświetlone: 14955
|
A jak z wheelami w tych myszkach mx510 mx 518. Czytalem ze cesto wheel sie tam psuje, a co mnie interesuje
-czy przy wheelowaniu czuc odczuwalny opor przy rollnieciu jedno w dol ,jedno w gore.
-czy przyciski boczne chodza miekko , cicho |
|
|
Dział: Gry pozostałe Wątek: MMO vs koreanskie MMO |
S@mael |
Napisane: 27 sty 2007, 19:51
|
|
Odpowiedzi: 137 Wyświetlone: 32534
|
Grind jest praktycznie w kazdym mmo, bo praktycznie kazdy jest oparty na levelowaniu postaci i zdobywaniu dla nich itemow. Czasem ten grind jest umilany przez questy (ktorych prawdziwy grinder raczej nie czyta), a czasem nie. . Pure retardness. @topic Wiekszosc przypomina gry na game boya. |
|
|
Sortuj wg: |