mmorpg.pl

Znalezione wyniki: 249
Szukaj w wynikach:

Autor Wiadomość

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Jakie statsy dla Armsmana, proszę o pomoc.

Napisane: 20 lut 2004, 14:35 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2360


Hmm kuszące :smile: To gdzie kupić tanio EU DAoC + SI + ToA ? :wink: (pewnie z tym kursem Euro nigdzie nie będzie tanio heh). Z "męczeniem" się w Malmo to nie problem dla mnie, namęczyłem się znacznie więcej "beta testując" (w przenośni) ToA i MLs :wink: (ML9 na mainie, kupę tria...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Jakie statsy dla Armsmana, proszę o pomoc.

Napisane: 20 lut 2004, 13:52 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2360


Ta, reaver też jest niezły :smile: Co do Euro... hmm, sam nie wiem. Prawdę mówiąc chętnie bym pograł na serwerze z dobrą populacją w ludzkich godzinach :wink: Ale z drugiej strony perspektywa levelowania od zera (i bez /level 20) bez żadnej kasy nie bardzo mnie ekscytuje. Może ktoś ma na sprzedanie ...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Jakie statsy dla Armsmana, proszę o pomoc.

Napisane: 20 lut 2004, 13:12 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2360


Nie powiedziałbym, że merc to tank, ale o kwestie nazewnictwa nie ma co się sprzeczać :wink:

Zgodzę się natomiast, że merc to aktualnie najlepszy damage dealer w albionie.

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Jakie statsy dla Armsmana, proszę o pomoc.

Napisane: 20 lut 2004, 12:58 

Odpowiedzi: 25
Wyświetlone: 2360


Ja z własnych doświadczeń (czyli prawie 2 lata z polearm spec :wink: ) polecałbym zdecydowanie: 50 lub 44 pole 39 slash (crush/thrust) 42 shield reszta parry Dlaczego właśnie tak ? Z kilku powodów. Od czasu zmian w polearm, spec 50/50/28 nie ma większego sensu. Ale po kolei: 1. 44/50 Polearm. Styl z...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Enjoy while you can...

Napisane: 20 lut 2004, 07:35 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 459


Już dawno powinni to zrobić. Potrzeba było programu, który pozwalał latać z prędkością światła i teleportować się przez 10 stref, żeby coś zaczęli robić. Ja osobiście nie chciałbym, aby DAoC wyglądał tak jak na niedawno krążacym po sieci filmie. Jasne, był łatwy do "wykrycia", ale wolałbym...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW - killer features

Napisane: 19 lut 2004, 13:31 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 3486


Hausing ... czyli mam rozumiec, ze nie bedzie housingu w pelnej wersji WoW? Niech ktos sie wypowie w tym temacie To znaczy, że nie będzie housingu w dniu oficjalnej premiery. Mają dodać później (chyba, że jeszcze zmienią zdanie). PvP będzie, ale tylko w przeznaczonych do tego strefach. Chyba, że zd...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Microsoft przejmuje Blizzard i tym samym World of Warcraft

Napisane: 18 lut 2004, 14:43 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 3465


Cytuj:
2004-02-18 14:39, Aldatha napisał:
heh bylyby jaja jakby sie okazalo ze WOW bedzie exclusivem na XBOXA :smile:


Hehe nie strasz :wink:
Bo jeszcze wykraczesz :smile:

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Microsoft przejmuje Blizzard i tym samym World of Warcraft

Napisane: 18 lut 2004, 09:52 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 3465


Założyli Flagship Studios (już jakiś czas temu).
www.flagshipstudios.com

 Dział: World of Warcraft   Wątek: WoW - killer features

Napisane: 17 lut 2004, 21:45 

Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 3486


Pożywiom uwidim :smile: Mnie prawdę mówiąc szelenie ciekawi jak wypadnie launch day hehehe :smile: póki co dla większości (czy nawet wszystkich ?) dużych MMORPGów był mniejszą lub większą katastrofą :wink: Co do wymienionych "minusów" - mój punkt widzenia: 1. Carebear oriented / obecność P...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Co potrzeba by grac w DAoC??

Napisane: 14 lut 2004, 09:29 

Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 768


A skąd te rewelacje ? Ja osobiście co prawda nie korzystałem z triala, ale u mnie w gildii jest koleś, który założył drugie konto z botem właśnie na 7-dniowym trialu (dołączonym do ToA), zrobił lvl 50 zanim trial się skończył, przedłużył konto, i nadal na nim gra. Chyba, że nowy trial, który można s...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Mordred - US PvP server

Napisane: 11 lut 2004, 18:09 

Odpowiedzi: 36
Wyświetlone: 4843


Tak czytam te rozprawy filozoficzne... i zastanawiam się... po co tu w ogóle jakąś ideologię dorabiać ? Ja zawsze byłem przekonany, że gramy dla fun'u i rozrywki :wink: Dziwią mnie prawdę mówiąc wielce filozoficzne dyskusje o wyższości jednego rodzaju rozrywki nad drugą. Jeden ma fun w PvP, a drugi ...

 Dział: Archiwum MMORPG   Wątek: serwery

Napisane: 1 sty 2004, 19:47 

Odpowiedzi: 17
Wyświetlone: 4024


Na co liczyłeś ?

Że ktoś poda ci login/hasło do swojego, opłacanego co miesiąc za własne pieniądze konta ? Innego sposobu nie ma, każde konto musi być na bieżąco opłacane (pomijam mmorpg'i darmowe z założenia).

Jedyna możliwość to Triale.

 Dział: Final Fantasy XI   Wątek: Uzależnienie od mmorpegow, czy problem dotyczy ciebie?

Napisane: 17 gru 2003, 16:07 

Odpowiedzi: 16
Wyświetlone: 4339


MMORPG'i to rozrywka jak każda inna. Każdy ma inne sposoby na odreagowanie codziennych stresów. Życie nie składa się tylko z pracy - ludzie to nie roboty. Podciąganie rozrywki, która każdemu jest w życiu potrzebna, pod uzależnienie to czysty debilizm i próba uproszczenia bardziej skomplikowanych pro...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Midgard Frontier - nowa mapa

Napisane: 17 gru 2003, 00:08 

Odpowiedzi: 2
Wyświetlone: 345


Schemat nowej mapy frontiera Midgardu, wraz z opisami różnych jej aspektów i założeń.
http://www.camelotherald.com/more/1263.shtml

Warto obejrzeć i poczytać :wink:
Niedługo mają udostępnić podobne schematy dla Hibernii i Albionu.

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: RvR Expansion - pierwsze oficjalne szczegóły

Napisane: 11 gru 2003, 16:08 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 913


Jednym z głównych założeń jest skrócenie czasu potrzebnego na znalezienie wroga...

Zobaczymy jak będą wyglądać nowe mapy - sam jestem ciekaw.

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: RvR Expansion - pierwsze oficjalne szczegóły

Napisane: 10 gru 2003, 18:59 

Odpowiedzi: 8
Wyświetlone: 913


http://www.camelotherald.com/more/1249.shtml Na razie jedynie główne założenia - m.in. frontiers połączone w jeden "region", szybszy dostęp do RvR, konkretniejsze bonusy za RvR, większy wpływ terenu na taktyczne aspekty RvR, więcej możliwości modyfikacji keepów. W następnej informacji maj...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Polska gildia w WoW ?

Napisane: 9 gru 2003, 16:49 

Odpowiedzi: 40
Wyświetlone: 14165


Do WoW przyjdzie sporo ludzi, którzy nie mają ZIELONEGO pojęcia na temat BARDZO specyficznych mechanizmów, jakie rządzą grami typu massive multiplayer. Organizowanie tych ludzi OD RAZU (i na dodatek "z łapanki") w hardcore'ową gildię zwyczajnie nie przejdzie. Organizowanie gildii w stylu &...

 Dział: World of Warcraft   Wątek: Polska gildia w WoW ?

Napisane: 8 gru 2003, 18:20 

Odpowiedzi: 40
Wyświetlone: 14165


Polska gildia... temat rzeka :wink: Generalnie zgadzam się z przedmówcami, tworzenie gildii "z łapanki" w momencie, gdy gra nie weszła jeszcze nawet w fazę Beta, jest nieco bez sensu. Dobrą zgraną gildię buduje się miesiącami czy nawet latami. Ponadto, obawiam się, że bez względu na charak...

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Jak wrazenia z ToA?

Napisane: 8 gru 2003, 10:19 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 1811


Noo, od kiedy wprowadzili wyszukiwarke CM'ów, housing jest BARDZO przydatny :smile:

 Dział: Dark Age of Camelot   Wątek: Jak wrazenia z ToA?

Napisane: 8 gru 2003, 03:20 

Odpowiedzi: 12
Wyświetlone: 1811


Dla mnie mniej się liczy gdzie, w co i jak gram, a bardziej z kim gram :wink: grałem już na serwerach rvr, na coop, i na pvp też... i nie mam nic przeciwko żadnemu z nich :wink: Rozumiem jednak dlaczego ludzie, którzy nie lubią PvE, są wkurzeni na ToA. Moim skromnym zdaniem Mythic powinien NAJPIERW ...
Sortuj wg:  
Strona 4 z 13 [ Znalezione wyniki: 249 ]



Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.