Aldatha napisał(a):
btw jak to jest z tymi gierkami na symbiana , jave na komorki ?
da sie na tym zarobic jeszcze czy juz ciezko?
chuj z java i symbianami, jak robic cos stricte dla zysku to najlepiej brac sie za iphone'a.
ishoot, prosty remake dosowego scorched earth zarabia $40k dziennie, i to nie liczac 30 procentowej prowizji dla apple, ktora wcale nie jest az tak wysoka, biorac pod uwage, ze kwestie dystrybucji masz calkowicie z glowy. 'Trism', na prawde prosta gra logiczna w 2 miesiace zarobila 2,5 miliona baksow, a takich tytulow jest masa.
sama platforma jest dosc specyficzna pod wzgledem odbiorcow, bo sprzedaje sie kazde gowno, wystarczy ze jest ladnie opakowane (sup apple fanbois), sprawdzcie np jaka fuszerke odwalil kojima wydajac gre pod brandem MGS, a i tak wszyscy sa zachwyceni. :[