MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Zmiany w profesji Jedi po NGE zapowidziane 13.11.05 v1.3
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=35&t=16442
Strona 1 z 2

Autor:  Enhu [ 11 lis 2005, 17:15 ]
Tytuł:  Zmiany w profesji Jedi po NGE zapowidziane 13.11.05 v1.3

thunderheart napisał(a):
We've been reading. There are some changes to Jedi that I hope will make folks happy. We'll be announcing them a little later today.




Kurt "Thunderheart" Stangl
Community Relations Manager
thunderheart napisał(a):
Will you be making any additional changes to the Jedi Profession?

Yes, we are currently adding the following abilities to the Jedi Profession:

We are adding 4 different types of Jedi Lightning. The special abilities for these moves will be revealed in the future.
We are adding 3 weapon throws to the Jedi Profession and each of them has a snare ability.
The Action costs for all of the Jedi buff moves have been reduced by 50%.
We have increased the duration of Force Run.

blixer napisał(a):
Baciacca wrote:

State of the Jedi Profession: Part 2

Introduction:
Ok everyone, after reading the upcoming changes from the new FAQ v.1.2 we can see that the Developers were listening to my last post and the community’s wishes for our profession. So far the additional changes are a step in the right direction and we must thank the Developers for allowing us these enhancements to our profession. I know there are some abilities and changes that our profession still needs and that is the intent of this post. I will break down the most important needs of our profession and look for constructive replies from you all for additional changes. Please also take some time to thank the Developers for listening to your needs and coming up with some enhancements to suit our needs.


Needed Enhancements:


Armor:
Jedi are still without armor. In the description of the Elder Robe, it promises to be endowed with protective properties. This is a great thing and I am quite sure that most of you will be most please with that addition; but what about starting Jedi. There needs to be some form of base innate armor. So I ask: Please give us back our innate armor ratings.

This will be addressed shortly after NGE ships.

Root:
Jedi are still missing our rooting abilities. I know with these most recent changes we will be given 3 weapon throws that will have attached snare abilities but lets face it, snares are not enough. As a Jedi and melee class we are forced to chase down our targets and engage them. All this time we are taking constant damage and forced to heal with no real way to stop them, just slow them down. So I ask: Please give us back our Rooting abilities.

The designers who did the abilities have declared no Roots or KD's for anyone.

Pearls/Crystals/Hilts:
Jedi are a melee class. We rely on our abilities to use our roots/snares to slow and opponent down and then overwhelm them with damage from our Lightsabers. From what we have seen on TC-Corbantis and TC-Ahazi, our Lightsabers are lacking to say the least. We need improved damages on our Crystals, Pearls, and Hilts to compete with the ranged professions who, at the present can do eight times the amount of damage that we can. Not only can they fire twice as fast as we can (due to auto attack) but their weapons are twice the damage as well. So I ask: Please improve the damage of our Pearls, Crystals, and Hilts.

This was done yesterday(should be on Test soon), saber damage was boosted considerably. Unlike before, most of it is in the hilt.

Auto Attack:
One of the reasons that a ranged profession can out damage Jedi at the present is the ability to auto attack. It is very simple, we (Jedi) have to press the mouse button repeatedly to fire and all they have to do is hold it down. This is an ability that puts us at a disadvantage and causes us to be doing half the damage even if our weapons were equivalents, which they are not.

This is under investigation.


UWAGA !
wymagany cl na 4gen saber został obniżony do 78, przy czym został
zmniejszony DPS owej szabli ! na cl 86 dalej jest szabla z mustafar, ktora
bedzie posiadac wyzsze dps jak zwykla. Planowane jest dodanie szabli
5th gen na cl 90!


Devsi stwiedzili, że jedi jest uwaga ! "ZA SŁABY"
więc postanowili coś poprawić w tej sprawie :]

zupdejtuje, jak tylko dowiem sie szczegulów

A teraz historia tego wydarzenia:
Na serwerze TC-Ahazi noob cl40 SPY pokonał na raz 6 Jedi Elderów cl80 :D[/quote]

Autor:  Khraan [ 11 lis 2005, 18:53 ]
Tytuł: 

Hmm to ja moze wkleje co doszlo:

Yes, we are currently adding the following abilities to the Jedi Profession:

- We are adding 4 different types of Jedi Lightning. The special abilities for these moves will be revealed in the future.
- We are adding 3 weapon throws to the Jedi Profession and each of them has a snare ability.
- The Action costs for all of the Jedi buff moves have been reduced by 50%.
- We have increased the duration of Force Run.


PS. Spy jest ciekawa profesja, ma niezly dmg i specjale. a ze jedi nie maja zadnej (zadnej absolutnie zadnej :( ) ochrony ani pancerza, ani initate armor (obronne buffy to malo co daja) to nie dziwota :(

Autor:  kamilus [ 11 lis 2005, 19:12 ]
Tytuł: 

UWAGA! To co poniżej napiszę to póki co jedynie plotka. Jednak plotka, która wyszła z klawiatury tego samego gościa, który w październiku mówił mi już o zmianach NGE.

Jedi ma mieć dwie drogi rozwoju - ciemną i jasną. Każdy jedi otrzyma personalnego nauczyciela - w postaci holocronu. Holocron takowy zdobyć trzeba będzie samodzielnie - będzie to quest - podobny do obecnej village.

Każda postać z czasem ma otrzymywać alternatywne drogi rozwoju - tak, że np. BH, czy też Comando będzie się specjalizować w danym rodzaju broni (jedi w danym rodzaju mocy itp. itd.). Ma to wyglądać tak, że najpierw masterujemy naszą profesję, a później expimy poprzez questy specjalizację.

Planowany początek zmian - styczeń 2006.

Moja refleksja - gra zaostała uproszczona "sezonowo" na okres prezentów świątecznych, a w styczniu wróci do tego co mamy obecnie - tylko w nowej szacie. O ile oczywiście plotka ponownie okaże się prawdą. Czego sobie i Wam życzę :)

Autor:  Enhu [ 11 lis 2005, 19:14 ]
Tytuł: 

tczewiak napisał(a):
UWAGA! To co poniżej napiszę to póki co jedynie plotka. Jednak plotka, która wyszła z klawiatury tego samego gościa, który w październiku mówił mi już o zmianach NGE.

Jedi ma mieć dwie drogi rozwoju - ciemną i jasną. Każdy jedi otrzyma personalnego nauczyciela - w postaci holocronu. Holocron takowy zdobyć trzeba będzie samodzielnie - będzie to quest - podobny do obecnej village.

Każda postać z czasem ma otrzymywać alternatywne drogi rozwoju - tak, że np. BH, czy też Comando będzie się specjalizować w danym rodzaju broni (jedi w danym rodzaju mocy itp. itd.). Ma to wyglądać tak, że najpierw masterujemy naszą profesję, a później expimy poprzez questy specjalizację.

Planowany początek zmian - styczeń 2006.

Moja refleksja - gra zaostała uproszczona "sezonowo" na okres prezentów świątecznych, a w styczniu wróci do tego co mamy obecnie - tylko w nowej szacie. O ile oczywiście plotka ponownie okaże się prawdą. Czego sobie i Wam życzę :)


yuppi :]

Autor:  Kassei [ 11 lis 2005, 19:18 ]
Tytuł: 

Może jest cień szansy dla tej gry....

Autor:  Khraan [ 11 lis 2005, 19:21 ]
Tytuł: 

Nigdy nic nie wiadomo. Tak samo z profesja CH, niby znikla, a czemu nie konwertuja sie/znikaja pety o lvlach wekszych niz 10? Zostaja bez zmian. Za miesiac moze sie okazac ze do 9 profesji dojda kolejne...

Autor:  kamilus [ 11 lis 2005, 19:32 ]
Tytuł: 

Stawiam na to, że CH będzie też jakąś questową profesją dla powiedzmy BH i smugglera (bo chyba do nich najbardziej pasuje).

Może być tak, że teraz gra była przez pół roku upraszczana - aby w momencie premiery przedświątecznej wypaść mniej więcej bez poważnych bugów, przyciągnąć nową klientelę - a po świętach stopniowo będą przywracane stare, naprawione już możliwości.

Cała afera z Tiggs może też wynikać z tego, iż przygotowała złą strategię wdrożenia zmian - skoro to Ona była odpowiedzialna za relacje ze społecznością to wielce prawdopodobne, iż do Niej należała chybiona decyzja - "poinformujemy po premierze toow".

No i właśnie - w plotkę tą wierzę z kilku powodów:
1. Źródło już raz okazało się być wiarygodne.
2. Chcę aby to była prawda :P
3. Po głębszym zastanowieniu - po co devsi robiliby te wszystkie bajerki w toow, skoro po 3 tygodniach miałyby być definitywnie wycofane - robota na darmo. A jako chwyty reklamowe i tak wystarczyły bonusy za preorder czy też order... Po prostu mam wrażenie, że wszystko to zacznie na powrót działać za jakiś czas.
4. Na dobrą sprawę - tak mocne nerfy jedi w końcu ograniczą ich populację wśród noobów (jaki noob będzie chciał grać tak słabą postacią?)- pozostaną tylko roleplayowcy - a po wprowadzeniu "plotki" w życie (podejrzewam, iż nad rozwiązaniem kwestii nadal jeszcze dużo myślą) tylko najwięksi fani, najbardziej zaangażowani w swoją postać dotrą do odpowiedniego rozwoju jedi (szczególnie, że grind jest teraz już mocno utrudniony - exp jest dzielony przez członków grupy)...

Nie wiem - czas pokaże, ale mam wielką nadzieję, że plotka okaże się ponownie prawdą - a gdy to się stanie to w nasze ręce wpadnie naprawdę kawał dobrej roboty.

Autor:  Kassei [ 11 lis 2005, 20:00 ]
Tytuł: 

Gdybanie......ale pożyjemy zobaczymy.....może jeszcze wrócę do gry na stałe, ale dopiero jak wprowadzą m.in. te zmiany.....

Autor:  Gefaran [ 11 lis 2005, 20:02 ]
Tytuł: 

No zesz (uwaga Xanth teraz prosze o wyrozumialosc) pierwszy kurwa mac promyk nadziei (jak mnie skasujesz trudno, ale sam osobiscie czuje sie upomniany wzgledem slownictwa, poprostu nie sposob nie zaklac przy takiej rewelce), jakos moze jednak nie bedziemy musieli sie szukac po swiecie w innych universum 8)

Autor:  Kassei [ 11 lis 2005, 20:06 ]
Tytuł: 

...dodam że wątpię żeby to prawda była....

Autor:  Gefaran [ 11 lis 2005, 20:21 ]
Tytuł: 

Kass, nie odbieraj ludziom jedynej nadziei, nawet niech bedzie zludna, ale nie odbieraj ;]
Btw. nie tak sobie ciebie wyobrazalem, gdybym mial serwer walnal bym swoje zdjecie ciekawe jak inni zaskoczyli by sie moim wizerunkiem :P

Autor:  kamilus [ 11 lis 2005, 20:27 ]
Tytuł: 

gefaran: wyślij do mnie - ja mam swój serwer to wrzucę :D

Autor:  Enderhawk [ 11 lis 2005, 20:58 ]
Tytuł: 

nadzieja matką głupich :<

Autor:  Gefaran [ 11 lis 2005, 21:04 ]
Tytuł: 

Moj kumpel z technikum mial babcie Nadzieje, nie sadze zeby jego rodzice byli glupi :P

Autor:  wulfgar [ 11 lis 2005, 22:21 ]
Tytuł: 

ta nikt nie wierzyl jak mowili ze jedi bedzie startowa profesja, nikt tez nie wierzyl jak mowili ze la przejmuje swg ale dlaczego dopiero w styczniu :har:

Autor:  Criss [ 12 lis 2005, 06:09 ]
Tytuł: 

Calkiem swietne rewelacje, raz do goty, raz w dol z tymi jedi, jak na hustawce. Fajnie ze devsi wiedza w ktora strone pojsc, raz nerf, raz okazuje sie ze profesja za slaba..... I jak tu z radoscia i wdziecznoscia nie placic takiem developerowi? ;)

Autor:  Enhu [ 12 lis 2005, 19:24 ]
Tytuł: 

dodano nowe info

Autor:  Enhu [ 13 lis 2005, 12:05 ]
Tytuł: 

dodano dodatkowe info na czerwono

Autor:  maciuh [ 19 lis 2005, 14:28 ]
Tytuł: 

Mam 2 pytanka:
1. Czy mając cl > 80 po użyciu respec tool pozostaje się na aktualnym cl, czy jest on obniżany do cl 80 (lub takiego jakie się miało w momencie otrzymania respec tool)?

2. Odnośnie wspomnianej szabli na cl 86 z Mustafar. Czy ktoś mógłby podać jakies szczegóły odnośnie tego jak ją zdobyć? Jakis link albo coś w tym stylu:) Sam szukałem po necie informacji, ale nie udało się znaleźć..

Autor:  Enderhawk [ 19 lis 2005, 14:57 ]
Tytuł: 

1. Bedziesz miał taki sam cl, jak po respectnieciu sie

Strona 1 z 2 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team