mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 16 ] 
Autor Wiadomość
***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 10:04 
Cytuj  
Obrazek
The next version update will feature adjustments to several jobs. Below is a description of the changes that will be made to the samurai job. In addition, the FINAL FANTASY XI development team plans to continue making adjustments in accordance with the announcements made at the Tokyo Game Show's Vanafesta 2006.

Adjustments to the Samurai Job

The samurai's job abilities and traits are often needed for specific situations, but tend not to stand out in experience-gaining parties. The next version update will address this issue as well as make the samurai a more viable support job for main jobs that utilize two-handed weapons.

[New Job Abilities]
Both an offensive and defensive job ability will be added. The casting intervals were made shorter than the durations so that players can use the abilities whenever they are needed. In addition, the abilities are learned at a level low enough to allow their use even when samurai is set as a support job.

· Hasso (Level 25; Recast: 1 minute; Duration: 5 minutes)
Grants a bonus to attack speed, accuracy, and Strength when using two-handed weapons.

· Seigan (Level 35; Recast: 1 minute; Duration: 5 minutes)
Grants a bonus to Third Eye when using two-handed weapons.

Seigan and Third Eye
While Seigan is in effect, the recast time for the Third Eye job ability will be decreased by half. In accordance, the duration for "Third Eye" will be adjusted.

Also, with the next version update, the player may counterattack or keep the effect of Third Eye when the player evades an attack using the Third Eye job ability. The chance that the player will keep the Third Eye effect even after evading will gradually decrease from the time the ability is used.

Points to Note:
- The effects of Hasso and Seigan do not overlap. If both abilities are used, only the most recently activated ability will take effect.
- Hasso and Seigan will only take effect when the player is equipped with a two-handed weapon.
- A penalty will be imposed on magic, song, and ninjutsu recast time while Hasso or Seigan is in effect.

[Changes to Existing Abilities]
The job trait Overwhelm will be adjusted to be more effective against high-level enemies, and the job trait Zanshin will be adjusted to increase the effectiveness of the job trait Ikishoten.

- The duration of the job ability Third Eye will be changed to 30 seconds.
- The job trait Zanshin will be acquired at level 20.
- Players will be able to use a merit point to increase weapon skill damage by 5% when the job trait Overwhelm is in effect.

As previously stated, the next version update will include several adjustments to other jobs as well.
Keep checking the main page for more information!


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

****

Posty: 1956
Dołączył(a): 10.02.2004
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 10:18 
Cytuj  
No, nie jest źle......


_________________
D3: Sukoshi#2931

"We noticed people having fun, this problem has been corrected"

**

Posty: 446
Dołączył(a): 20.05.2005
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 10:54 
Cytuj  
/em biegnie robic SAM suba

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 11:01 
Cytuj  
Hmmm - DRKi mogą na tym skorzystać (oprócz samurajów).

DRK/SAM?

:)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

****

Posty: 1956
Dołączył(a): 10.02.2004
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 11:07 
Cytuj  
Nie do konca:

A penalty will be imposed on magic, song, and ninjutsu recast time while Hasso or Seigan is in effect.


Stun ? Drain TP ?


_________________
D3: Sukoshi#2931

"We noticed people having fun, this problem has been corrected"

**

Posty: 446
Dołączył(a): 20.05.2005
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 11:12 
Cytuj  
SE zawsze dojebie DRKom -_- ninjutsu? jaki nin bedzie subowal sama? songs? jaki bard bedzie subowal sama? magic? tak drkom by sie przydal ten sub wiec im zjebmy zabawe :) sama i tak mialem zrobic tyle ze zrobie to chyba wczesniej


Ostatnio edytowano 29 wrz 2006, 11:13 przez Samadam, łącznie edytowano 1 raz
****

Posty: 1956
Dołączył(a): 10.02.2004
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 11:12 
Cytuj  
Obrazek


Te spodnie + Seigan + 30 sek recast Third Eye...to będzie coś pięknego.


_________________
D3: Sukoshi#2931

"We noticed people having fun, this problem has been corrected"

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2291
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 11:20 
Cytuj  
Zanshin na 20! Seigan na 25! /sam sub bedzie rzadzil na HNMach :D


_________________
Hana wa Sakuragi,
Hito wa Watashi...


Obrazek

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 11:46 
Cytuj  
Rotfl jaki overpower >.>


_________________
Obrazek

Obrazek

*****

Posty: 2401
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 12:35 
Cytuj  
ja się również cieszę tylko co na to wszystko tankowie ???
jak zoverpowerują wszystkie joby/subjoby/minijoby a mobków nie zmienią to będzie większa rzeźnia i więcej trupów w endgamowych zabawach
sytuacja już jest skomplikowna bo nikt nikomu nie może już teraz w sumie sensownie wytłumaczyć na czym polegać ma normalna walka wypasionozmeritowanychuberów, nie można winić nikogo że każdy dąży do tego żeby zadać jak największy dmg czy jak najwięcej uleczyć czy jak najszybciej/najczęsciej śpiewać/grać, jak dla mnie SE ma wybitnie grę zespołową w d*** bo ani razu nie wspomniała jak się powinno grać sensownie w party, pewnie sami nie wiedzą bo robią precyzyjny szablon zachowania się mobków w każdej sytuacji i liczą na to że gracze się kiedyś dostosują sami do tego co i kiedy mają robić żeby nie siać żenady i wiochy przed mobkiem którego powinni zabić, wg mnie SE zna ffxi tylko od strony mobków bo z tego co zdążyłęm zauważyć przez 2 lata 95% gry dotyczy zachowania mobków, prawie każdy kolejny patch/upgrade ma zmiany w jobach co wg mnie świadczy tylko o tym że SE nie za bardzo wie jak zdefiniowac balans powera w tej grze co świadczy wg mnie że nie za bardzo im idzie gra zaspołowa w dziale testów ...


_________________
Obrazek

****

Posty: 1497
Dołączył(a): 25.11.2003
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 13:29 
Cytuj  
Poczekajmy na to reszta Jobow dostanie Simi... zobaczymy.
Co to tego:
"A penalty will be imposed on magic, song, and ninjutsu recast time while Hasso or Seigan is in effect"
to mysle ze odnosi sie to do czarow, piosenek i utsusemi rzuconych na Samuraja a nie przez kogos kto subuje /sam. Czyli ze haste rzucony na SAMa bedzie slabiej hastowal czy jakos tak.


_________________
Obrazek

****

Posty: 1818
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 29 wrz 2006, 13:36 
Cytuj  
ksawery napisał(a):
Poczekajmy na to reszta Jobow dostanie Simi... zobaczymy.
Co to tego:
"A penalty will be imposed on magic, song, and ninjutsu recast time while Hasso or Seigan is in effect"
to mysle ze odnosi sie to do czarow, piosenek i utsusemi rzuconych na Samuraja a nie przez kogos kto subuje /sam. Czyli ze haste rzucony na SAMa bedzie slabiej hastowal czy jakos tak.


Sam recast czyli tych co maja /sam lub sam/nin :P


_________________
Warframe,
Planetside 2: Vanu
Final Fantasy XIV: Bogusz Skyserpent [Moogle]

******
Avatar użytkownika

Posty: 4439
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 1 paź 2006, 22:08 
Cytuj  
to straszne! drk/sam bedzie mial dluzszy recast stun,drain, aspir i absorb-tp! /panic


_________________
FFXIV [Moogle]: Saitou Soulscream

****

Posty: 1956
Dołączył(a): 10.02.2004
Offline
PostNapisane: 1 paź 2006, 22:13 
Cytuj  
Nie sądze żeby to spowodowało jakąs wielką fale /SAM. Seigan będzie wpełni wykorzystany tylko przez SAM, bo ma do tego exclusive equip. A dla Hasso, nie sądze żeby WAR zrezygnował z suba NIN, albo DRK z suba WAR.

Inne joby też "coś" dostaną w tym upadacie.


_________________
D3: Sukoshi#2931

"We noticed people having fun, this problem has been corrected"

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 1 paź 2006, 22:46 
Cytuj  
Balrog napisał(a):
Nie sądze żeby to spowodowało jakąs wielką fale /SAM. Seigan będzie wpełni wykorzystany tylko przez SAM, bo ma do tego exclusive equip. A dla Hasso, nie sądze żeby WAR zrezygnował z suba NIN, albo DRK z suba WAR.

Inne joby też "coś" dostaną w tym upadacie.

Heh dokladnie Seigan to zabawka tylko dla Sam ze spodniami i najlepiej zmeritowanym recastem Third Eye. Pierwszy raz sie w zupelni zgodze z Myrta ten update to bardzo duzy power up SAM ale nie /SAM...


_________________
Obrazek

Obrazek

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2291
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 1 paź 2006, 23:46 
Cytuj  
Bartelius napisał(a):
Heh dokladnie Seigan to zabawka tylko dla Sam ze spodniami i najlepiej zmeritowanym recastem Third Eye. Pierwszy raz sie w zupelni zgodze z Myrta ten update to bardzo duzy power up SAM ale nie /SAM...

Watpie zeby ktokolwiek kto sie podnieca nowymi mozliwosciami /sam, w ogole spojrzal na Seigan. Wszyscy patrza na Hasso i Zanshin. Dodatkowy boost w STR i w ACC na pewno nie zostanie zignorowany.


_________________
Hana wa Sakuragi,
Hito wa Watashi...


Obrazek

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 16 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.