mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 45 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona
Autor Wiadomość
*

Posty: 96
Dołączył(a): 8.07.2008
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:30 
Cytuj  
-This version update contains the game data for the add-on scenario "A Moogle Kupo d'Etat—Evil in Small Doses." After downloading the update and purchasing a registration code, the scenario will become playable.
* Players must be level 10 or above to participate in the add-on scenario missions.
* After purchasing a registration code, a period of time may be required before the in-game content becomes accessible.
* If the "A Moogle Kupo d'Etat" logo remains faded even after purchase, please wait a few minutes and exit to the PlayOnline FINAL FANTASY XI main page. After this, return to the game title screen and examine the logo again.

-Note: After the release of this version update, the missions of "A Crystalline Prophecy" will also be restricted to players level 10 and above.

-Event-related

-New areas are now accessible in past Vana'diel.

-New missions have been added for the Wings of the Goddess expansion.


Obrazek

-Several new quests have been added.

-The following changes have been made to fellows:

* Adventuring fellows can now be fitted with a wider range of attire when called by a player character equipped with certain items.

-The following additions have been made to Moblin Maze Mongers:

* A new Maze Voucher has been added.
Maze Voucher 05: Assist in the training of a young Goblin adventurer.
* New Maze Runes have been added.


-The following changes have been made to the Mog Tablet quest:


* The search range for mog tablets has been increased.
* It is now possible to search for mog tablets while remaining mounted on a chocobo.

-Battle-related


-The following additions have been made to Campaign:

* Campaign battles may now occur in the following areas:
Beaucedine Glacier [S] / Xarcabard [S]
*These areas, however, will not host offensive and defensive operations such as Aegis Scream and Smokescreen.
* New decorations have been unlocked, and items obtainable with Allied Notes for players in possession of these decorations added.
* The new "Union" system has been added.
- What are Unions?
Unions are optional regiments that players may participate in when engaging in Campaign battles. After fighting in a Campaign battle as a Union registrant, players will be eligible to cast lots for Union-specific spoils based upon their contributions to the war effort.

- Registering for a Union
To register for a Union, players must speak to a Campaign Arbiter while in possession of Allied Tags, and choose their desired regiment from the list presented. Players are free to join any Union regardless of factors such as their nation of allegiance.


Obrazek

- Resigning from a Union
Players may resign from their Union by speaking to a Campaign Arbiter, by leaving the area or logging out, or by performing any action that causes them to lose their Allied Tags, such as undergoing evaluation.
- Lotting for Union Spoils
To be eligible to lot for Union treasure, a player's contributions to the battle must be evaluated at a certain level or higher.

*If you undergo assessment before the battle has ended, your evaluation will automatically revert to zero.

[Concerning Item Drops for Parties/Alliances Including Union Registrants]

-Please be aware of the following conditions that apply when a Union registrant joins a party or alliance, or when a member of an existing party/alliance registers for a Union.
- Items remaining in the party/alliance's current treasure pool may be automatically distributed randomly among members.
It is highly recommended for parties/alliances to finish distributing all items in their pool before inviting a union registrant or allowing any of their members to register for a union.

-Please be aware of the following conditions that apply when a lot-eligible Union registrant joins a party or alliance, or when an existing party or alliance member becomes lot-eligible for Union spoils.
- The lot-eligible Union registrant will be unable to obtain items from the party/alliance's current item pool.
- Party/alliance members in the same area as the lot-eligible Union registrant will lose the ability to obtain item drops from standard battles and non-Union activities.

*The above conditions will cease to apply and item drop eligibility will be restored to normal should the player in question lose their Union lot privilege for any reason.

-New monsters have been added.


Obrazek

-Additional monsters will now appear in the following area:
Batallia Downs [S]


-The following changes have been made to Fields of Valor:

Additional elite training regimes can now be accepted in the areas listed below.
Cape Teriggan / Eastern Altepa Desert / The Sanctuary of Zi'Tah / Ro'Maeve / Yuhtunga Jungle / Yhoator Jungle / Western Altepa Desert / Valley of Sorrows / Ru'Aun Gardens

-The rate at which combat and magic skills increase during low and middle levels has been adjusted.

-The following Circle-type abilities have had their effects adjusted and will now grant enhanced resistance, defense, and attack against the specified monster family to party members within their area of effect.
Holy Circle / Arcane Circle / Warding Circle / Ancient Circle / Killer Instinct


-The following adjustments and additions have been made to the ninja job:

* Two new job abilities, "Yonin" and "Innin", have been added.
- Yonin
Increases enmity and enhances "ninja tool expertise" effect, but impairs accuracy. Improves evasion and reduces enemy's critical hit rate when in front of target.
- Innin
Reduces enmity and impairs evasion. Grants a bonus to accuracy, critical hit rate, and ninjutsu damage when striking target from behind.

*Yonin and Innin have a shared ability delay and therefore one cannot be activated while the other is still in effect.

Obrazek

* The effect of the ninja job ability "Mijin Gakure" has been adjusted.
In light of this change, the latent effect granted by the ninja mythic weapon has also been changed.

-When dragoons with the job trait "Empathy" use the job ability "Spirit Link," wyverns under the effect of sleep will be healed of that status even if no hit points are regained.

-Two new blue magic spells have been added.

Obrazek

-The characteristic of the following Notorious Monsters in which their strength changes over time after being claimed has been adjusted:
King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie / Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise / Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg / Sandworm / Dark Ixion


-Item-related

-Several new pieces of equipment have been added.

Obrazek

-Various new furnishings have been added.


-Several new synthesis recipes have been added.

-The following item has been added to the list of goods purchasable from linkshell distributor NPCs:
Pendant Compass


* The compass is an equippable item for characters level 20 and above which, when used, will display one's current positional coordinates within a given area.
* This coordinate information may be used with the upcoming "Player Event Support" service. Detailed information will be made available via a special site for the service in the near future.


-The following items may now be handled by the special event storage NPC:
Adamantoise Statue / Behemoth Statue / Fafnir Statue / Egg Buffet


-The attributes of the following item have been adjusted:
Ebisu Fishing Rod



-Resolved Issues


-The following item's actual damage value no longer differs from that indicated in its help text:
Noble Himantes

-The "Enhances 'Random Deal' effect" bonus granted by the following items is now functioning as intended:
Commodore Frac / Commodore Frac +1

-The wyvern damage reduction effects granted by the following items are now consistent with the value indicated in their help text:
Wyrm Finger Gauntlets / Wyrm Finger Gauntlets +1 / Wyrm Brais / Wyrm Brais +1


-Known Issues


-The requisite condition for the following Super Kupower is not mentioned in the in-game explanation:
Artisan's Advantage: The chance of losing ingredients in a failed synthesis attempt is drastically reduced.

Players must receive synthesis image support from their respective guilds in order to benefit from this Super Kupower.


_________________
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat i ludzka głupota. Co do tej pierwszej są jednak pewne wątpliwości.....

Obrazek


Ostatnio edytowano 20 lip 2009, 18:36 przez Tokimu, łącznie edytowano 1 raz
*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:33 
Cytuj  
jak zmienili rage time KA na mniejszy to zazdroszcze Ci Toki tego widoku jak zastaniesz w kilka minut po tym jak ktos calmnie Ka po maint :D


_________________
Obrazek

Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:34 
Cytuj  
Damn Toki pokonal mnie troche :P

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:35 
Cytuj  
Ten Union wygalda jednak na cast lot wiec ch*j im w dupe


Edit. Sorry to mial byc Edit XD

Goku Toki do mnie zadzownil ze to jest juz jakies 20 minut temu :)


_________________
Obrazek

Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:36 
Cytuj  
Bo bylo i czekalem i czekalem az ktos postnie i sie zdenerwowalem i sam wzialem sprawy w swoje rece :D

Jesli chodzi o timery to wyglada na to, ze nie zmieniaja ich czasu, tylko sposob w jaki dzialaja. Najlatwiej chyba sie domyslec, ze moby od momentu claimniecia beda sie z czasem stawaly co raz silniejsze?

Btw.

Cobra Unit Harness
DEF:42 Accuracy+11
"Store TP"+6
Enmity-8
Set: Enhances "Counter"effect
MNK, THF, RNG, BLU, COR, PUP, DNC
Lv.68

Cobra Robe
DEF:39 HP+32 MP+32
"Magic Atk. Bonus"+4
"Conserve MP"+3
Set: Increases Magic Accuracy
WHM, BLM, RDM, BRD, SMN, BLU, PUP, SCH
Lv.68


Iron Ram Hauberk
DEF:50 HP+32 Enmity+6
"Magic Def. Bonus"+5
Set: Increases all elemental resistances
PLD, DRK, WAR
Lv.68

Fourth Division Brunne
DEF:45 STR+8 Evasion+9
"Subtle Blow"+7
Set: Increases Attack
WAR, PLD, DRK, BST, SAM, NIN, DRG
Lv.68

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:39 
Cytuj  
a ja jestem ciekawy jaki bonus Ebisu dostalo :D Moze np dubluje cap rybek na dzien :D Wszyscy fishermeni juz nie traktowali by tego itemu jak tylko epeen i do lowienia legendarnych rybek :)


PS: Toki >> Uprzedzajac Twoje pytanie ingame za 5h Tak pomoge Ci zdobyc BLU spelle jesli beda ciezkie mobki :)


_________________
Obrazek

Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:41 
Cytuj  
5h? Yeah right... ;P Lepiej kofeine przygotuj.

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:42 
Cytuj  
niezły crap te body - spodziewałem się dużo lepszych statsów


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*

Posty: 96
Dołączył(a): 8.07.2008
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:43 
Cytuj  
Z tym KA bedzie fun jak zmniejszyli do np. 10 min :D
Polowa osob co teraz bije ma czas ok. 15min - oznacza to ze ludzie zaczna sie dobierac w wieksze grupy = wiecej osob :roll:

Edit: Ato nie mow ze sam nie bedziesz chcial ubic tych mobkow :D


_________________
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat i ludzka głupota. Co do tej pierwszej są jednak pewne wątpliwości.....

Obrazek

*****

Posty: 2438
Dołączył(a): 7.06.2005
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:46 
Cytuj  
Huckster napisał(a):
niezły crap te body - spodziewałem się dużo lepszych statsów
a cokolwiek bylo dobre poza iron ram pod MDB + Enmity?
(I to body zdecdownie trzyma jakos setu)


_________________
Obrazek

Obrazek

****

Posty: 1059
Dołączył(a): 14.08.2004
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 18:56 
Cytuj  
Ostatnio SE tylko wszystko upraszcza powiększą pewnie rage time o 5-10minut i będzie więcej ludzi solo przychodziło.

Co do ebisu lol ato po co maja powiększać limit rybek jak już na ebisu możesz 10-20 więcej dziennie łowić i i tak żaden posiadacz ebisu tego nie wbija łowiąc gurgu/lik. Fajnie będzie jak poprawią bite rate na ebisu a limity rybek to wtopa jakaś będzie... i SE boost to na jakąś większą poprawę niż 1-5% bym nie liczył.

*

Posty: 96
Dołączył(a): 8.07.2008
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 19:03 
Cytuj  
Cytuj:
Ostatnio SE tylko wszystko upraszcza powiększą pewnie rage time o 5-10minut i będzie więcej ludzi solo przychodziło.


Z tym ze upraszczaja to widac ale moze zrozumieli ze trzeba cos utrudnic ?
Bez sensu by bylo danie jeszcze wiekszego rage tym NM/HNM - mogl bys sobie isc afk na KA na 5 min (ka i tak malo kiedy trafia :) ) wrocic i bic dalej :roll:


_________________
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat i ludzka głupota. Co do tej pierwszej są jednak pewne wątpliwości.....

Obrazek

****

Posty: 1059
Dołączył(a): 14.08.2004
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 20:35 
Cytuj  
Jedyne co SE utrudnia to zdobywanie kasy i nerfują wszystko na czym da się coś zarobić:P

*

Posty: 96
Dołączył(a): 8.07.2008
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 20:51 
Cytuj  
Po ostatnim update bym tego nie powiedzial - Orichalcum Ingot podrozal dzieki czemu z ksnm byla lepsza kasa , na Molybdenum Ingot Ci co mieli smithing mogli sie strasznie wzbogacic , farmiac w past tez mozna wyciagnac 100k/h jak ma sie troche szczescia, wiec zdobywanie kasy ulatwili imo :)


_________________
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat i ludzka głupota. Co do tej pierwszej są jednak pewne wątpliwości.....

Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 21:13 
Cytuj  
X.x

Obrazek

Obrazek

****

Posty: 1872
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 20 lip 2009, 22:37 
Cytuj  
NAZZZGUUUL


_________________
Kalcia (Mithra) - Ramuh [retired]
Kalcia Kitsunetsuki (Miqo'te) - Sargatanas

****

Posty: 1872
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 21 lip 2009, 01:41 
Cytuj  
Obrazek
Obrazek
Obrazek


_________________
Kalcia (Mithra) - Ramuh [retired]
Kalcia Kitsunetsuki (Miqo'te) - Sargatanas

*****

Posty: 2668
Dołączył(a): 19.12.2004
Offline
PostNapisane: 21 lip 2009, 08:50 
Cytuj  
co to dropuje? jakies mega latwe sie wydaje. HNM to w ogole jest?


_________________
Jast v2.0

****

Posty: 1872
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 21 lip 2009, 11:07 
Cytuj  
zabilismy 3, pierwszy nic nie dropnal, drugi hide, trzeci claw :P
trudnoscia to raczej w porownaniu do jakiegos serketa czy cos raczej, niz fafa ;)
ma upierdliwy move, ktory cie odrzuca co chwile. nie robi dmg, ale nic nie daje rady castowac, bo interrupty, stad tankowie pod sciana ^^;
jego wingi robia silence, attaki spory dmg, ogolnie jeden rdm na 2 tankow to jednak troche za malo >.>;

sa nowe TS demony (czerwone), sa latajace glowki (cointeach), gargouille maja strasznie upierdliwe aoe dark orb i cos jeszcze, na CB ciagle je spamowaly >.>;

union nie zastepuje dynamisow, zrobilam wczoraj dwa, wzielam dwa rozne uniony, za pierwszym razem dropnal min jeden obronze, za drugim zaden coin; po za tym kazdy kto wezmie ten union, a jest z poza twojej grupy tez moze lotowac >.>;


_________________
Kalcia (Mithra) - Ramuh [retired]
Kalcia Kitsunetsuki (Miqo'te) - Sargatanas

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 21 lip 2009, 18:54 
Cytuj  
Gokulo napisał(a):

Iron Ram Hauberk
DEF:50 HP+32 Enmity+6
"Magic Def. Bonus"+5
Set: Increases all elemental resistances
PLD, DRK, WAR
Lv.68


czekałem na to, co SE wymyśli dla PLD jako body z kampanii. nie wiem jak to się ma do dzisiejszych armorków, ale za moich czasów byłby to niezły kąsek :)

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 45 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.