mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 22 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona
Autor Wiadomość
***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 13:18 
Cytuj  
Dynamis - Tavnazia and More!

The area of Dynamis - Tavnazia, as well as a new route for both Temenos and Apollyon, will be released in the upcoming version update.

Dynamis - Tavnazia

In the December update, players gained access to Dynamis - Valkurm, Dynamis - Buburimu, and Dynamis - Qufim. Now the fourth and final area in this storyline will be opened to adventurers--Dynamis - Tavnazia.

As with the previous 3 areas, Dynamis - Tavnazia will present a level of difficulty that will challenge even the most seasoned adventurer.

Upon entering the area, a time restriction of 15 minutes and a lock on support job abilities will be imposed. Time extensions and the recovery of support job abilities can be earned by fulfilling certain conditions.

Due to an issue with the complicated topography, the maximum number of people that can enter Dynamis - Tavnazia will be restricted to 18 members. While this restriction may present obstacles that cannot be overcome by the current Dynamis strategies, we encourage players to experiment with different party compositions and battle plans.

The entity that must be defeated to bring an end to this nightmare is not the same being that reigns in Dynamis - Xarcabard.
Several incarnations of this NPC exist within Dynamis - Tavnazia. We leave the decision of whether the battle will be against one or more of these incarnations to the judgment and abilities of the players.

Dynamis - Tavnazia will include the following new content:
- The storyline that began in Dynamis - Valkurm, Dynamis - Buburimu, and Dynamis - Qufim will reach its conclusion in Dynamis - Tavnazia.
- Certain relics and damaged relic armor have been added that are exclusive to Dynamis - Tavnazia.
- Ancient currency that players could earn in previously released Dynamis areas will also be available in Dynamis - Tavnazia.
- New equipment has been added that is exclusive to Dynamis - Tavnazia.

Dynamis - Tavnazia can only be entered after completing the areas Dynamis - Valkurm, Dynamis - Buburimu, and Dynamis - Qufim. Once you have entered Dynamis - Tavnazia, you will be unable to enter any area of Dynamis for a period of 3 days (Earth time).

*Players who have not installed the Rise of the Zilart or Chains of Promathia expansion discs, or who have not registered the expansion content, will be unable to enter Dynamis - Tavnazia.

New Temenos and Apollyon Routes

The Temenos and Apollyon areas of the Limbus region (released in the October update) will each be gaining a new route.

In order to access these new routes, an item known as a "metal chip" will be needed in addition to the existing requirements. These metal chips can be obtained in exchange for 75 ancient beastcoins, or found during a foray into one of the Limbus areas.

The main purpose of the Limbus areas is to collect ancient beastcoins, and these new routes have been designed to make it possible for players to increase their hoard of coins. This will be no easy task, however, and we leave it up to the players to decide whether or not they will risk their hard-earned beastcoins for the chance to obtain greater rewards.

Dynamis - Tavnazia and the new Limbus routes await the brave and resourceful adventurer!

FINAL FANTASY XI Development Team (02/16/2006)


Obrazek

Obrazek

Obrazek

Fajnie gdyby sie udalo zrobic te 3 nowe dynamisy. Tylko 18 na Tavnazie byloby znacznie latwiej zebrac.


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

******
Avatar użytkownika

Posty: 4439
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 13:29 
Cytuj  
WOW :o

czy mi sie wydaje czy tez SE jest coraz bardziej skore do podawania informacji o nowych rzeczach w kolejnych patchach ?

nowe limbusy brzmia smakowicie :]

Dynamis tavnazja mozna by robic w gronie CC... ale peirw trzeba rozpykac pozostale... latwe one nie sa a zainteresowanie male...


_________________
FFXIV [Moogle]: Saitou Soulscream

***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 13:36 
Cytuj  
Widac dynamisy jakos coraz bardziej zaczynaja przypominac limbusy.
Moznaby sprobowac w ktorys wtorek moze zebrac wiecej osob na zaliczenie nowych dynamisow. W dynamis-buburimu wiemy juz wmiare co i jak, wieksza iloscia osob powinnismy dac rade zaliczyc. W Valkurm tez juz wiemy jak odblokowac suby, wiec jakby sie udalo szybko zalatwic bossow to daloby sie zaliczyc.


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 14:02 
Cytuj  
:o :o :o
18 osobowy dynamis?

brzmi super :D:D:D

a bestiary w dynamis-Tavnazia wyglada kusząco :P


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 14:06 
Cytuj  
Moze by sie udalo zebrac CC na zaliczenie tych nowych dynamisow i dojscia do tavnazii. W koncu mamy dosc duzo osob z dostepem, wiec glownym problem byloby zebranie sie.


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2291
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 14:12 
Cytuj  
Drac dobrze gado :)

Problem bedzie jak zwykle z terminem :/ SE oprocz nowych dynamisow/limbusow moglo byc tez zmniejszy czas pomiedzy tymi, albo chociaz oddzielic nowe Dynamisy od starych.


_________________
Hana wa Sakuragi,
Hito wa Watashi...


Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 14:20 
Cytuj  
Juz to mowilem: jestem za robieniem nowych dynamisow w gronie CC!!!
Mozna by sie umawiac albo na piatek albo na sobote. Widac ze wsrod niepolskich czlonkow DP zainteresowanie sobotnimi runami jest dosc male.

Nowe limbusy moga byc fajne, ale wjazd za 75 monet to nie jest malo... przynajmniej narazie kiedy glod na monety jest spory. Chyba, ze bedziemy mieli fuksa i nam wypadnie na jakims limbusie. :)

******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 15:12 
Cytuj  
No proszę, 18 osobowy dynamis. Myślę, że to dobry pomysł. Problemem jest "tylko" zaliczenie wcześniejszych dynamisów co wcale nie jest takie banalne jak się okazuje z różnych względów (głupota ludzka included) :)

Zawężanie do grona CC to akurat niezbyt dobre- po pierwsze na taki luksus sobie można pozwolić jak będziemy mieć max ludzi na każdy event a nigdy się to nie zdażyło. Po drugie ile jest ludzi w CC zainteresowanych tak naprawdę dynamisem poza tymi co regularnie chodzą? Comodo jest dynamisami znudzony. Chyba doszedł by do składu tylko Lesiu, ewentualnie Maxii. CANTO BY CHĘTNIE CHODZIŁ NA DYNAMIS GDYBY NIE... no właśnie, wszyscy wiedzą gdyby nie co (lub kto).

Kurcze nigdzie nie piszą co jest nagrodą poza monetami w nowych Limbusach. Czyżby jednak Mnk/Sam/Nin mieli nie dostac swojego setu z Limbusa? Szkoda.

Czy ktoś zwrócił uwagę na to zdanie:

Certain relics and damaged relic armor have been added that are exclusive to Dynamis - Tavnazia.

Certain relics... czyżby miały wypadać bronie po np. pierwszym upgrade? SE coś mówiło że "trochę" ułatwią upgrade`owanie Reliców- może to ich odpowiedź na prośby graczy (w sumie troche żałosne by to było i na "odczepcie się" ale w stylu SE właśnie).


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey

***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 15:22 
Cytuj  
No wlasnie najgorszy problem to byloby zebranie sie, ale jakby sie udalo przejsc przez te 3 dynamisy to wystarczylo by tylko 18 osob. Te nowe dynamisy przynajmniej sa ciekawsze i krotsze, wiec troche mniej nudza.
Co do relicow to oni raczej maja na mysli relic armor czyli af2 ktore nie wypadaja w tych pierwszych 3 dynamisach.


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60


Ostatnio edytowano 16 lut 2006, 15:23 przez Draconi, łącznie edytowano 1 raz
******
Avatar użytkownika

Posty: 4439
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 15:22 
Cytuj  
dropy z nowego limbusa moga byc warte 75 monet...


_________________
FFXIV [Moogle]: Saitou Soulscream

***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 15:28 
Cytuj  
Napisali ze te nowe limbusy sa po to zeby moc zwiekszyc ilosc monet, ale ze nie bedzie to latwe. Wiec pewnie da sie tam zdobyc duzo monetek, ale bedzie trudny i potrzebowac maks osob. No i jeszcze czasami moze ten chip najwidoczniej wypasc w ktoryms z limbusow.


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

****

Posty: 1763
Dołączył(a): 20.12.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 19:05 
Cytuj  
Jeśli nowe dynamisy byłyby tyko w gronie CC lub z CC większością, to chętnie bym chodził. Zresztą, ostatni wypad na Valkurm mi się bardzo podobał :D


_________________
Comodo, Hjumen, BRD 75, PLD 52, BLU 43, WHM 37, WAR 33, DRK 32, DRG 25, NIN 20, SAM 20, BLM 19, MNK 14, BST 12
Obrazek

******

Posty: 3357
Dołączył(a): 16.12.2004
Offline
PostNapisane: 16 lut 2006, 21:25 
Cytuj  
Targaryen napisał(a):
Czy ktoś zwrócił uwagę na to zdanie:

Certain relics and damaged relic armor have been added that are exclusive to Dynamis - Tavnazia.

Certain relics... czyżby miały wypadać bronie po np. pierwszym upgrade? SE coś mówiło że "trochę" ułatwią upgrade`owanie Reliców- może to ich odpowiedź na prośby graczy (w sumie troche żałosne by to było i na "odczepcie się" ale w stylu SE właśnie).


Byłoby strasznie chhuhuhu. Wreszcie dojdzie do tego, że nie będzie żadnego itemu "tylko dla najlepszych" bo SE ułatwi wszystko w tej grze.

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 11:50 
Cytuj  
jeżeli na nowe dynamisy chodzilibyśmy w gronie 2xLimbus team (14+16=30) osób - to spokojnie moglibyśmy wygrać Valkurm, Buburimu i Qufim.

I chodzić (zaraz posypią się gromy) w naszej ekipie we wtorki - zamiast na Dynamisy DP. :) No ewentualnie w soboty.


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 11:59 
Cytuj  
Huckster napisał(a):
jeżeli na nowe dynamisy chodzilibyśmy w gronie 2xLimbus team (14+16=30) osób - to spokojnie moglibyśmy wygrać Valkurm, Buburimu i Qufim.

I chodzić (zaraz posypią się gromy) w naszej ekipie we wtorki - zamiast na Dynamisy DP. :) No ewentualnie w soboty.


< sypia sie gromy >

****

Posty: 1872
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 12:03 
Cytuj  
nie wiem czy wszyscy z obu ekip limbusowych maja dostep do nowych dynamisow, bo podobno trzeba miec zaliczone miasta, trzeba?


_________________
Kalcia (Mithra) - Ramuh [retired]
Kalcia Kitsunetsuki (Miqo'te) - Sargatanas

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 12:15 
Cytuj  
nie trzeba - trzeba mieć copa zrobionego. A obie ekipy mają.


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 14:21 
Cytuj  
sobota - CC dynamis yes,please

z wtorkowych DP dynamisow nie zrezygnuje :)


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2282
Dołączył(a): 24.10.2004
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 14:43 
Cytuj  
to piszcie się na jutrzejszy dynamis .... valkurm o ile pamietam ....jest 3 whm także ...nie zginiemy :p


_________________
COLD is BACK !

****

Posty: 1265
Dołączył(a): 14.01.2005
Offline
PostNapisane: 17 lut 2006, 15:33 
Cytuj  
:D chyba zopniales Cold! :D
"gdzie kucharek szesc.... :-? :-? :wink:


_________________
Ancover Elvaan WHM 75 / RDM 71 / BLM 40 / SMN 53
Merity: ~90 :wink:
Alchemy 100+6/Clothcraft 92+2
Obrazek

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 22 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.