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Destiny's interview with dev team on TSG https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=43&t=21483 |
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Autor: | Max' [ 23 wrz 2006, 13:52 ] |
Tytuł: | Destiny's interview with dev team on TSG |
http://www.bluegartrls.com/forum/viewtopic.php?t=12572&start=0 |
Autor: | Duszek [ 23 wrz 2006, 14:31 ] |
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MC:パレードゴルゲットの入手方法は? MC: How do you get the Parade Gorget? 松井:NMを出すには調理80くらいで合成できるゴブリンドリンクが必要。 (ムバルポロス旧市街の???にトレードする) ゴブリンドリンクは合成に8個材料が必要です。 ギサールの野菜とラテーヌキャベツとあと6こ。 のこりは明日明後日。皆さんも調べてみてください! Matsui: To pop the NM, an approximately level 80 synth, Goblin Drink, is required. (Trade it to a ??? in Oldton Movalpolos) There are 8 ingredients for Goblin Drink. Gysahl Greens and La Thiene Cabbage and 6 others. The others will be revealed tomorrow and the day after. Please try looking them up! _________________ |
Autor: | Balrog [ 23 wrz 2006, 14:35 ] |
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już podali 2 następne składniki.....jeszcze 4 i będzie wszystko jasne. |
Autor: | Targaryen [ 23 wrz 2006, 15:06 ] |
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Jest jeden problem- TGS się kończy jutro a jeśli podają dwa składniki na dzień to ostatnie dwa trzeba będzie znaleźć samemu ) |
Autor: | Max' [ 23 wrz 2006, 15:13 ] |
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Nawet jesli to juz lepiej wiedziec jaki lvl i jaki craft a 6 z 8 skladnikuw to tez lepiej niz 0... pewno ci bardziej wytrwali beda prubowali metada prub i bleduw az komus glupiemu sie poszczesci i gdzies zamiesci info. |
Autor: | Balrog [ 23 wrz 2006, 15:46 ] |
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Max dobrze mówi , jak będzie 6/8 i craft...to reszte ktoś trafi. |
Autor: | Max' [ 23 wrz 2006, 17:12 ] |
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Kurde przed chwilka ktos na DH napisal ze bedzie duzo zmian w jobach i jedna ma byc dodanie SMN timera na ofensywne i defensywne BP osobno hmm zobaczymy w praniu jak bedzie szlo puszczac np. Predator claw i zapodac earther ward za 10sek po to bedzie uber ale znajac zycie zmienia recast albo cos skopia... pozatym SE planuje zmiany do wiekszosci jobuw lol potem lukne skad to info i wrzuce linka.../sigh No i zapodali 2 nastepne skladniki to jest 6 z 8 wild onion i frost turnip to jutro podadza 2 ostatnie. |
Autor: | Samadam [ 23 wrz 2006, 17:44 ] |
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Sa zmiany na tym blogu opisane... wrzuccie se w translator - mozna je roznie interpretowac. jedno jest jasne - DRK dostanie str boosta z kosa ;p http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty. ... index.html |
Autor: | Kyuubi [ 23 wrz 2006, 18:04 ] |
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Jakie jest te 6 składników na drinka bo coś tylko 4 widze: gyshal greens La thine cabbage Wild onion i Frost turpin. |
Autor: | Targaryen [ 23 wrz 2006, 18:36 ] |
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■Absolute Virtueの弱体の方法 ■Methods of weakening Absolute Virtue Jailer of Loveが呼び出すモンスターRu'phuabo Qn'xzomit Qn'hpemdeをできる限り倒すと、リジェネの効果が半分になる。 さらに、ある属性(曜日)の魔法や連携属性をぶつけていくと残り半分のリジェネもとまる。 Defeating as many as the monsters Jailer of Love summons (Ru'phuabo, Qn'xzomit, Qn'hpemde) as you can halves the regen effect. On top of that, using the corresponding day's element for magic and renkei attacks removes the remaining half. (Isn't this still JoL... oh whatever) ■戦士 Warrior 【ジョブの特徴】 Job Features 多彩なWSを使いこなす武器のエキスパート Weapons expert capable of utilizing a variety of WS サポートジョブや武器の種類が限定されている部分を調整 Adjust limitations on Support Jobs and weapon types. (I'm assuming "Future Plans" was supposed to be written somewhere here) ■モンク Monk 【ジョブの特徴】 Job Features 手数の多さと高いHPを誇る格闘のエキスパート Hand-to-hand expert with fast attacks and high HP 【今後について】 Future Plans 状況に応じた動きができるような調整 Adjustments will be made responding to circumstances (I think this is just a generic vague response) ■白魔士道 White Mage 【ジョブの特徴】 Job Features 回復や支援を主体とする白魔法のエキスパート White Magic expert filling the main healing and support role 【今後について】 Future Plans メインジョブとしてのアドバンテージとパーティ支援の貢献度を向上させていく Boosting advantages and party support abilities for White Mage main job ■黒魔道士 Black Mage 【ジョブの特徴】 Job Features 魔法でダメージを与える黒魔法のエキスパート Black Magic expert using magic to deal damage 【今後について】 Future Plans 他ジョブと組むことで、より一層黒魔道士が引き立つような調整を行う Adjustments for boosting the effectiveness of a single Black Mage while working with other jobs ■赤魔道士 Red Mage 【ジョブの特徴】 Job Features 敵を弱体させる魔法のエキスパート Enfeebling Magic expert 【今後について】 Future Plans 状況に応じて、臨機応変に立ち回る面白さを追求していく Looking at the circumstances, investigating the interesting points of quick adaptation (Something like that, draw your own conclusions) ■シーフ Thief 【ジョブの特徴】Job Features 不意打ちなどを駆使するトリッキーなアタッカー "Tricky" attacker using abilities like Sneak Attack 【今後について】 Future Plans パーティ全体の戦力を底上げできるような要素の追加 Addition of abilties that can raise the entire party's strength ■ナイト Paladin 【ジョブの特徴】 Job Features 高い防御力を誇るパーティの盾 Party tank boasting high defense 【今後について】 Future Plans 連続した戦闘でのパフォーマンスを向上 Boosting performance in continous fighting ■暗黒騎士 Dark Knight 【ジョブの特徴】 Job Features 高い攻撃力と吸収がキーワードのアタッカー Attacker job with high attack and absorb abilities 【今後について】 Future Plans 両手鎌を持ったときの強さを向上 Boosting strength while holding a Scythe (Not stat STR, general strength) ■獣使い Beastmaster 【ジョブの特徴】 Job Features 特定のモンスターを巧みに操るエキスパート Expert at manipulating special types of monsters 【今後について】 Future Plans ソロプレイはそのままに、パーティプレイの可能性も広げる No changes to solo play, boosting abilities for party play ■狩人 Ranger 【ジョブの特徴】 Job Features 遠隔攻撃で大ダメージを与えるアタッカー Attacker capable of dealing large damage with ranged attacks 【今後について】 Future Plans 距離による命中率やダメージ補正の調整 Adjustments to accuracy and damage at range distances (JUST PUT IT BACK, GAWD) ※次回バージョンアップにご期待ください! Look forward to the next version update! (It's kind of vague whether they mean the one in October or the one after, I'll assume you can apply that for the rest of these) ■吟遊詩人 Bard 【ジョブの特徴】 Job Features パーティにあってこそ華というMMOならではのジョブ It's a party-focused MMO, so this job is here (I actually have no idea how to translate this so don't take my word on it, but I'm guessing it was some sort of joke) 【今後について】 Future Plans 状況に応じて様々な詩を使いわける楽しさを追求して行く Looking at the circumstances, the ability to properly use multiple songs will be pursued ■侍 Samurai 【ジョブの特徴】 Job Features TPに特化し、WSを駆使して戦うアタッカー Specializing in TP, an attacker that fights using WS 【今後について】 Future Plans 正正堂堂の見直しと低レベルで取得可能な新たなジョブアビリティを追加する予定。 正正堂堂の計算方法を見直し、もっとダメージのボーナスが増えるように。 また、25と35で新規ジョブアビリティを追加する予定で調整を続けている。 キーワードは両手武器。オフェンシブとディフェンシブを選べるような… また、サポートジョブに「侍」という選択肢ができれば…。 (Holy shit that's a lot of Japanese) There are plans to reevaluate Overwhelm and possibly add a new job ability at low levels. For Overwhelm, a reevaluation of calculations for the purpose of increasing the damage bonus. For the new job ability, we are continuing to examine plans for adding something at 25 and 35. The keyword is "two handed weapons." Something to do with choosing Offense and Defense... (zomg S-E wants SAM to tank!!11111 so that's what the Hydra armor was about it all makes sense now) Also, if Samurai is choosable for a support job... (it would be good?) ※次回バージョンアップにご期待ください! Look forward to the next version update! ■忍者 Ninja 【ジョブの特徴】 Job Features 盾役もこなす二刀流と忍術を駆使するアタッカー Attacker job that can use dual wield, ninjutsu, and also manage a tank role 【今後について】 Future Plans 強化という縦方向の調整ではなく、幅を広げる方向で調整していく。 Not strengthening the job vertically, but widening its breadth. (I would assume abilities/roles.) ■竜騎士 Dragoon 【ジョブの特徴】 Job Features 多彩なジャンプを駆使し、飛竜と共に戦うアタッカー。 Attacker job that uses its many jumps and wyvern pet to fight. 【今後について】 Future Plans スーパージャンプの再使用間隔が3分に短縮。 エンパシーによって、ストンスキンをワイバーンと共有することが可能になる。 竜剣にジャンプ系アビリティの再使用時間をクリアする効果が付加 Shortening Super Jump's reuse timer to 3 minutes. With Empathy, it will be become possible to share Stoneskin with the Wyvern. The ability to reset the recast times of the Jump type abilities will be added to Spirit Surge. ※次回バージョンアップにご期待ください! Look forward to the next version update! ■召喚士 Summoner 【ジョブの特徴】 Job Features 自分の魔力を使って召喚獣を呼び出し 戦わせる魔術師 Summoning forth Avatars with their powers Magician capable of issuing attacks. 【今後について】 Future Plans 召喚士スキルについての変更 契約の履行の再使用間隔を、敵に対するダメージ系と、回復強化弱体系の2系統に分ける 契約の履行で、召喚魔法スキルがアップする可能性。 召喚士スキルにボーナスを得ている状態で、いくつかの履行技にボーナスが。 About changes to Summoner skills Division of reuse timers for damage Blood Pacts and supportive Blood Pacts There will be a chance of raising Summoning Magic Skill while using Blood Pacts Acquiring bonuses to Summoner skills will cause a few Pact abilities to also recieve bonuses. (Weird sentence, don't take my word for it) ※次回バージョンアップにご期待ください! Look forward to the next version update! ■青魔道士・コルセア・からくり士 Blue Mage / Corsair / Puppeteer まだまだ追加していない要素もあるし、調整します。 クリスマスくらいまでにはと考えています。 Because there are still unimplemented elements for these jobs, they are still being adjusted. Thinking of doing so till around Christmas. ■ゴブリンドリンクれしぴ その2 シモカブとワイルドオニオン Two more ingredients for the Goblin Drink recipe Frost Turnip and Wild Onion by Miruka ( http://miruka.livejournal.com/142402.html#cutid1 ) I jeszcze zdjęcia frogów by Lordwafik: |
Autor: | zet [ 23 wrz 2006, 19:12 ] |
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OMG - ja chcę Parade Gorget Wreszcie coś ciekawego na ruszt |
Autor: | Max' [ 23 wrz 2006, 19:14 ] |
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Niejest parade gorger PLD/DRK only. Najgorsza rzecz teraz to to ze JPce dostaja konkrety na tych wywiadach z SE, a jak NA wywiady sa to polowa pytan to odpowiedzi "its a secret", "u need to find it urself", "cant say anything concerning this matter". |
Autor: | Kyuubi [ 23 wrz 2006, 19:24 ] |
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To jakie są narazie znane składniki na Drinka? |
Autor: | Slayerek [ 23 wrz 2006, 19:29 ] |
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Najgorsza rzecz to ta też że japce myślą że nikt oprócz nich nie rozumie i nie zrozumie ffxi dlatego robią jakieś głupie nieosiągalne itemki typu Parade Gorget który daje prawdopodbnie refresh 1-3 mp na 3 sek który nie wpływa w żaden sposób na jakąkolwiek walkę w ffxi w endgame (w wow bardzo duży refresh i regen jest od 1 levelu dla każdej klasy niezależnie czy ktoś walczy czy nie, w ffxi trzeba pół roku być nolifem żeby zdobyć żenuąjcy refresh czy regen który najbardziej się przydaje podczas 2hnnego zbierania się na eventy) |
Autor: | zet [ 23 wrz 2006, 19:32 ] |
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Rzeczywioscie - pld/drk... czyli jak dla mnie kolejny %^&^* |
Autor: | Gli2duS [ 24 wrz 2006, 07:48 ] |
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zet napisał(a): Rzeczywioscie - pld/drk...
a fe! no to chyba przestanę sobie zawracać głowę tym czymś. |
Autor: | Erelen [ 24 wrz 2006, 08:07 ] |
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Targaryen napisał(a): 【今後について】 Future Plans
パーティ全体の戦力を底上げできるような要素の追加 Addition of abilties that can raise the entire party's strength To mi się podoba |
Autor: | Duszek [ 24 wrz 2006, 08:11 ] |
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Kyuu: Anyway updated items: Sandorian Carrot Watermelon Wild Onion Lathiene Cabbage Frost Turnip Gysahl Green |
Autor: | Kyuubi [ 24 wrz 2006, 09:01 ] |
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Gli2duS napisał(a): zet napisał(a): Rzeczywioscie - pld/drk... a fe! no to chyba przestanę sobie zawracać głowę tym czymś. Huh? przecirz możesz to nościć. to jest dla PLD i dla DRK nie dal pld/drk XD Dzieki za odpowiedź Zja :> |
Autor: | Max' [ 24 wrz 2006, 09:10 ] |
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Kyu to co napisal glizdus to chyba raczej byla ironia do poprzedniego posta zeta... |
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