mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 15 ] 
Autor Wiadomość
***

Posty: 540
Dołączył(a): 4.03.2004
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:02 
Cytuj  
Obrazek

The next version update will feature adjustments to several jobs. Building on the previous notice regarding the samurai job, we would like to take this opportunity to describe the changes in store for dark knights, dragoons, and ranged attacks, which are used mainly by rangers and corsairs.


Adjustments to Ranged Attacks

As a result of adjustments to make ranged attack damage differ according to the distance from the target, jobs that specialize in ranged attacks have suffered a decrease in performance. In the next version update, we plan to reassess the adjustments made to accuracy and attack power according to distance from target.

[The Distance Calculation and Added Effects]
Ranged attack damage and accuracy are currently adjusted by a calculation based on the distance of the player from the enemy target. However, we plan to decrease the values for ranged accuracy and ranged attacks used in this calculation. This will ensure that the calculation will no longer largely eliminate the enhancements given by meals and equipment. Instead, the effects will be added directly to the player's attributes.

For example, if a player eats sushi, he will be able to largely compensate for the accuracy adjustment, and if a player eats meat, he will be able to compensate for the damage adjustment.

[Changes to Distance Adjustments]
We plan to slightly widen the range in which players can deal out maximum damage using bows, crossbows, and other distance weapons, as well as ease the decrease in accuracy and attack power that comes the farther the player is from the target.


Job Adjustment: Dark Knight

Timing will soon be more important when using the Absorb-TP spell, which was added in the July version update.

[TP Absorption Amount Adjustment]
Currently, the amount of TP an enemy possesses has little effect on the amount absorbed by the Absorb-TP spell. We plan to decrease the amount of TP absorbable from enemies with few remaining TP so that players will have to consider the timing of the spell.


Job Adjustments: Dragoon

Dragoons will receive adjustments to jump abilities and will be able to copy the Stoneskin effect to their wyverns.

[Job Ability: Spirit Surge]
The recast time for the Jump, High Jump, and Super Jump job abilities will be reset when using Spirit Surge.

[Job Ability: Super Jump]
The recast time for Super Jump will change from 5 minutes to just 3 minutes. In accordance, the merit point Group 1 category "Super Jump Recast" will allow players to shorten recast time by 6 seconds instead of 10.

[Job Trait: Empathy]
Players who have acquired the Empathy job trait will be able to copy the Stoneskin effect to their wyvern when using the job ability Spirit Link.

In addition to the above adjustments, the next version update will also feature changes to the summoner job. Keep checking the main page for details in the next few days!


_________________
Draconi Hume BRD75 COR75 MNK55 BLM42 WHM37 WAR25 THF15 BST15 NIN20 RNG45
77 Merit Points
Boneworking 100+2, Leather 60,Cloth 50, Goldsmithing 18, Alchemy 60

****

Posty: 1956
Dołączył(a): 10.02.2004
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:06 
Cytuj  
ok, to teraz DRK se mogą pomarudzić :lol: :lol: :lol:


_________________
D3: Sukoshi#2931

"We noticed people having fun, this problem has been corrected"

*****

Posty: 2668
Dołączył(a): 19.12.2004
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:07 
Cytuj  
odnerfiaja rangera. extra


_________________
Jast v2.0

***

Posty: 524
Dołączył(a): 5.02.2005
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:07 
Cytuj  
Balrog napisał(a):
ok, to teraz DRK se mogą pomarudzić :lol: :lol: :lol:


qrwa qrwa
jak ludki subna samuraja to nikt nie bedzie drainowal


_________________
Every cross should be turn
Every grave should be burn


Ostatnio edytowano 2 paź 2006, 11:12 przez Bazztek, łącznie edytowano 1 raz
**
Avatar użytkownika

Posty: 312
Dołączył(a): 3.08.2005
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:08 
Cytuj  
Nareszcie bede mogl sobie postrzelac na nowo ;)


_________________
Palis | Black Mage 75 | Ranger 75 | Red Mage 75 | FF XI - emerytura
Palis Duo ... w budowie :)

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:09 
Cytuj  
plugin z enemy TP w windowerze zeby bylo wiadomo kiedy odpalac tp-drain :P


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:14 
Cytuj  
Duszek napisał(a):
plugin z enemy TP w windowerze zeby bylo wiadomo kiedy odpalac tp-drain :P


nie da rady Zjawcia :P TP mobka jest liczone po stronie serwera a to już jest włam więc można beknąć za to :)

ps. jak tak to z rozmachem realizjuą, to może PLD na prawdę coś "dostanie" :)


_________________
Obrazek

******

Posty: 4799
Dołączył(a): 8.12.2004
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:34 
Cytuj  
wiem ze to juz podpada pod third party program, stad to ":P"


_________________
Final Fantasy XI : Zjawcia [Ramuh] RETIRED
Final Fantasy XIV: Chrysalis Skyserpent [Moogle]

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:42 
Cytuj  
Hmmm - będę musiał potestować combo THF/RNG po updacie...


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

****
Avatar użytkownika

Posty: 1996
Dołączył(a): 26.04.2003
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:47 
Cytuj  
W przypadku DRK to się powinno nazywać Job Nerf LOL :D
Ale rzeczywiście Absorb-TP było overpowered. W niektórych sytuacjach DRK miał więcej TP od SAM'a co jest chore :)
Zobaczymy co zrobią z RNG no i DRG adjustment całkiem ok :)


_________________
With a solar knife I split the sky
And walk right in between
To search the answers to every "why?"
Where I have seen the unseen.

FFXI Retired

**

Posty: 224
Dołączył(a): 15.08.2004
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 11:50 
Cytuj  
Srednio przydatny spell teraz bedzie wogole nie uzywany. Na IT mobach byly resisty, albo problemy z timingiem. W tej sytuacji wogole bedzie szkoda MP na rzucanie tego.


_________________
Dark Knight 75
BASTOK Rank 10
Merits 8
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 721
Dołączył(a): 28.01.2005
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 12:05 
Cytuj  
co do DRG to Empathy moglo by dawac po prostu stoneskin przy uzyciu Spirit Linka... a to ze po Spirit Surge resetuje recast jumpow... to tez srednio przydatne, bo glownie tego 2h uzywam zeby nie pasc jak jestem na czerwonym hp, choc z drugiej strony jumpy po 2H DRG maja dodatkowe efekty np. high jump resetuje TP mobka... wolalbym zeby SE obudowalo wyverne w jakas zbroje i dala mozliwosc kombinowania tak jak w przypadku PUPa


_________________
"Two little goblins, out in the sun. Down came a dragon, and then there was none."
Fluffy Thunder, Gladiator(FFXIV)konto aktywne
Maras, Dragoon/Samurai(FFXI)konto zawieszone

*
Avatar użytkownika

Posty: 6418
Dołączył(a): 20.11.2001
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 12:50 
Cytuj  
karwacek napisał(a):
Srednio przydatny spell teraz bedzie wogole nie uzywany. Na IT mobach byly resisty, albo problemy z timingiem. W tej sytuacji wogole bedzie szkoda MP na rzucanie tego.

Equipment Switch = more int, dark torque, etc .. nor rez !


_________________
Ruttar Stonegrip @ IX Kohorta @ Moogle

**

Posty: 446
Dołączył(a): 20.05.2005
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 14:00 
Cytuj  
Dzizas :-? Kosa where?

******
Avatar użytkownika

Posty: 4439
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 2 paź 2006, 15:35 
Cytuj  
rng :]
planowalem go odkurzyc, a teraz tymbardziej :]


_________________
FFXIV [Moogle]: Saitou Soulscream

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 15 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.