mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 47 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona
Autor Wiadomość
*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 5 cze 2007, 22:02 
Cytuj  
Daję to jako osobny topik - potem się zamknie. Lista ułożona wg kolejności.

none
Hildesvini
Himinrjot
Nihhus
Hraesvelg
Hakenmann
Morbol Emperor
Mokkuralfi
Ariri Samariri
Balrahn
Tanngrisnir
Hrungnir
Hrungnir
Andhrimnir
Dendainsonne
Gorgimera
Stoorworm
Freke
Vampyr Jarl
Motsognir
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Dark Elemental
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Hyndla
Nickur
Nickur
Nickur
Nickur
Nickur
Nickur
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bat
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Hazhalm Bats
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Gardsvor
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Einherjar Brei
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Hazhalm Leech
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Winebibber
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Waldgeist
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Craven Einherjar
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Rotting Huskarl
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Odin's Fool
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Battlemite
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bat
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Bats
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Utgarth Leech
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Experimental Poroggo
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Liquified Einherjar
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Soulflayer
Audhumbla
Audhumbla
Audhumbla
Audhumbla
Audhumbla
Audhumbla
Marid-X
Marid-X
Marid-X
Marid-X
Marid-X
Marid-X
Wivre-X
Wivre-X
Wivre-X
Wivre-X
Wivre-X
Wivre-X
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Berserkr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Margygr
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Odin's Jester
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Corrupt Einherjar
Manticore-X
Manticore-X
Manticore-X
Manticore-X
Manticore-X
Manticore-X
Ormr
Ormr
Ormr
Ormr
Ormr
Ormr
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Chigoe
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Logi
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Flames of Muspelheim
Infected Wamoura
Infected Wamoura
Infected Wamoura
Infected Wamoura
Infected Wamoura
Infected Wamoura
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Sjokrakjen
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Einherjar Eater
Hafgygr
Hafgygr
Hafgygr
Hafgygr
Hafgygr
Hafgygr
Hervarth
Hjorvarth
Hrani
Angantyr
Bui
Brami
Barri
Reifnir
Tind
Tyrfing
Hadding the Elder
Hadding the Younger
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Vampyr Dog
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Idun
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Vanquished Einherjar
Bugard-X
Bugard-X
Bugard-X
Bugard-X
Bugard-X
Bugard-X
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Djigga
Vampyr Bats
Vampyr Bats
Vampyr Bats
Vampyr Bats
Vampyr Bats
Vampyr Bats
Vampyr Wolf
Vampyr Wolf
Vampyr Wolf
Vampyr Wolf
Vampyr Wolf
Vampyr Wolf
Huginn
Huginn
Huginn
Huginn
Huginn
Huginn
Huginn
Huginn
Huginn
Muninn
Muninn
Muninn
Muninn
Muninn
Muninn
Muninn
Muninn
Muninn
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Heithrun
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Saehrimnir
Odin
Brunhilde
Siegrune
Rossweisse
Gerhilde
Schwertleite
Helmwige
Ortlinde
Grimgerde
Waltraute
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate
Armoury Crate



Moogle
Moogle
Moogle
Moogle
Entry Gate
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Portcullis
Ramblix
Goblin Footprint
???



Mnejing
Ovjang
Nashmeira
Luzaf
Flit
Odin
Odin Prime
Razfahd
Raubahn
Salabwahn
Amnaf

Wharudu
Kalgahn
3
4


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80


Ostatnio edytowano 5 cze 2007, 22:08 przez Huckster, łącznie edytowano 1 raz
*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 5 cze 2007, 22:06 
Cytuj  
I kombinujcie z tym jeszcze (dialogi dotyczące Einherjara - bez spoilerów z misjami):
Random assignment for room ≺Numeric Parameter 0≻ completed:
Pattern ≺Numeric Parameter 1≻
Set ≺Numeric Parameter 2≻
Boss ≺Numeric Parameter 3≻≺Prompt≻

Expected total number of groups: ≺Numeric Parameter 0≻≺Prompt≻

Monster 1: ≺Numeric Parameter 0≻
Monster 2: ≺Numeric Parameter 1≻
Monster 3: ≺Numeric Parameter 2≻
Monster 4: ≺Numeric Parameter 3≻≺Prompt≻

Progression level for current room: ≺Numeric Parameter 0≻≺Prompt≻

Preparation for room ≺Numeric Parameter 0≻ completed.≺Prompt≻

bonus chara no.≺Numeric Parameter 0≻。
after ≺Numeric Parameter 1≻count.≺Prompt≻

~≺Numeric Parameter 0≻ =RedCrow
~≺Numeric Parameter 1≻ =BlackCrow
~≺Numeric Parameter 2≻ =Sheep
~≺Numeric Parameter 3≻ =Tiger≺Prompt≻

Record time and destination on the ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 6≻?≺Prompt≻

Select option:
≺Selection Dialog≻Confirm destination.
Cancel recording.
Confirm entry conditions.
Confirm re-entry conditions.
Confirm battle conditions.≺Prompt≻

Select
≺Selection Dialog≻Quit.
Rossweisse's Chamber.
Grimgerde's Chamber.
Siegrune's Chamber.
Helmwige's Chamber.
Schwertleite's Chamber.
Waltraute's Chamber.
Ortlinde's Chamber.
Gerhilde's Chamber.
Brunhilde's Chamber.
Odin's Chamber.≺Prompt≻

Preparing teleport to Hazhalm Testing Grounds - ≺Multiple Choice (Parameter 0)≻[Rossweisse's Chamber/Grimgerde's Chamber/Siegrune's Chamber/Helmwige's Chamber/Schwertleite's Chamber/Waltraute's Chamber/Ortlinde's Chamber/Gerhilde's Chamber/Brunhilde's Chamber/Odin's Chamber].≺Prompt≻

Proceed to ≺Multiple Choice (Parameter 0)≻[Rossweisse's Chamber/Grimgerde's Chamber/Siegrune's Chamber/Helmwige's Chamber/Schwertleite's Chamber/Waltraute's Chamber/Ortlinde's Chamber/Gerhilde's Chamber/Brunhilde's Chamber/Odin's Chamber]?
≺Selection Dialog≻Yes.
Not yet.
Confirm entry conditions.
Confirm re-entry conditions.
Confirm battle conditions.≺Prompt≻

The ≺Key Item Parameter 0≻, ≺Key Item Parameter 1≻, ≺Key Item Parameter 2≻, ≺Key Item Parameter 3≻, ≺Key Item Parameter 4≻, ≺Key Item Parameter 5≻, ≺Key Item Parameter 6≻, ≺Key Item Parameter 7≻, and ≺Key Item Parameter 8≻ have vanished.≺Possible Special Code: 00≻

Entry to the chambers is prohibited for ≺Numeric Parameter 0≻ more Vana'dielian ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[day/days].≺Prompt≻

Adventurers who have yet to reach level ≺Numeric Parameter 0≻ will not be permitted entry to the training grounds.≺Prompt≻

Chamber reservation is prohibited for ≺Numeric Parameter 0≻ more Vana'dielian ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[day/days].≺Prompt≻

Adventurers who have yet to reach level ≺Numeric Parameter 0≻ will not be permitted to make reservations within the training grounds.≺Prompt≻

Gathering data...≺Possible Special Code: 00≻

Could not gather the sufficient data.≺Prompt≻

Item trade has failed.≺Prompt≻

Currently, another expedition is occupying ≺Multiple Choice (Parameter 0)≻[/Rossweisse's Chamber/Grimgerde's Chamber/Siegrune's Chamber/Helmwige's Chamber/Schwertleite's Chamber/Waltraute's Chamber/Ortlinde's Chamber/Gerhilde's Chamber/Brunhilde's Chamber/Odin's Chamber].≺Prompt≻

Time and destination have been recorded on your ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 0≻. Please note that if after ≺Numeric Parameter 1≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 1)≻[minute/minutes] (Earth time) there are not at least 6 adventurers occupying the chamber, the reservation will be cancelled.≺Prompt≻

You do not possess the items required for entry.≺Prompt≻

You do not meet the requirements for entry.≺Prompt≻

≺Possible Special Code: 1F≻控he power of the ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 0≻ has faded. You may no longer occupy this chamber.≺Prompt≻

≺Possible Special Code: 1F≻喉 communication error has occurred.≺Prompt≻

There are too many adventurers in the chamber.≺Prompt≻

≺Possible Special Code: 1F≻≺BAD CHAR: 8D2D≻---== Warning! ==----
Your reservation of this chamber will end in ≺Numeric Parameter 0≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[minute/minutes].≺Prompt≻

≺Possible Special Code: 1F≻≺BAD CHAR: 8D2D≻---== Warning! ==----
Your reservation of this chamber will end in ≺Numeric Parameter 0≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[second/seconds].≺Prompt≻

All expedition members have been incapacitated. Commencing emergency teleportation in ≺Numeric Parameter 0≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[minute/minutes].≺Prompt≻

All expedition members have been incapacitated. Commencing emergency teleportation.≺Prompt≻

Your expedition currently has less than 6 members. Commencing emergency teleportation in ≺Numeric Parameter 0≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[minute/minutes].≺Prompt≻

Your expedition does not meet the minimum member requirement. Commencing emergency teleportation.≺Prompt≻

≺Multiple Choice (Parameter 1)≻[Rossweisse's Chamber/Grimgerde's Chamber/Siegrune's Chamber/Helmwige's Chamber/Schwertleite's Chamber/Waltraute's Chamber/Ortlinde's Chamber/Gerhilde's Chamber/Brunhilde's Chamber/Odin's Chamber] has been cleared. Commencing teleportation in ≺Numeric Parameter 0≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[minute/minutes].≺Prompt≻

Other members currently engaged in battle. Entry denied.≺Prompt≻

You obtain ≺Numeric Parameter 0≻ ampoule≺Singular/Plural Choice (Parameter 0)≻[/s] of viscous therion ichor.≺Prompt≻

When traded to the Hazhalm Testing Grounds' Entry Gate, ≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 81) 3≻≺Item Parameter 6≻ will light and become ≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 81) 3≻≺Item Parameter 7≻.≺Prompt≻

From that moment, the owner of the ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 7≻ will reserve and gain access to one of the facility's many chambers.≺Prompt≻

By ≺Set Color #5≻using≺Set Color #1≻ the ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 7≻ it will produce a replica of itself which can be given to another, granting him or her access to the same chamber.≺Prompt≻

Though an infinite number of lamps can be produced using this method, only a maximum of thirty-six people can venture into the same chamber.≺Prompt≻

Once thirty-six souls have crossed the seal, all lamps outside the grounds will cease to function.≺Prompt≻

These lamps will also cease to function the instant any adventurer within the chamber engages in battle, regardless of how many people have already passed through the gates.≺Prompt≻

To teleport to the reserved chamber, one must simply trade their ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 7≻ to the Entry Gate.≺Prompt≻

However, please note that not everyone in possession of a lamp will be allowed into Hazhalm.≺Prompt≻

As mentioned before, only up to thirty-six people may enter a chamber. Even those with a valid ≺Unknown Parameter (Type: 81) 1≻≺Unknown Parameter (Type: 82) 1≻≺Item Parameter 7≻ will not be allowed entry if the chamber has reached its maximum capacity.≺Prompt≻

Also, as a safety precaution, players below level sixty will be denied entry.≺Prompt≻

After visiting the testing grounds, one must wait ≺Numeric Parameter 3≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 3)≻[day/days] (Earth time) before he is granted access again.≺Prompt≻

This not only pertains to the chamber previously visited, but all areas within the testing grounds.≺Prompt≻

The amount of waiting time remaining before re-entry is permitted can be viewed by checking Hazhalm's Entry Gate.≺Prompt≻

All monsters dwelling in the testing grounds can be attacked by anyone, regardless of party or alliance.≺Prompt≻

In addition, any items dropped by a foe can be lotted on by anyone in the chamber.≺Prompt≻

However, please be aware that any items that have not been lotted on when a chamber's reservation is up will be distributed at random.≺Prompt≻

At any time, if the number of active adventurers participating in the cleansing of the testing grounds falls below six, the reservation will become void and any remaining members will be teleported from the area in approximately ≺Numeric Parameter 1≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 1)≻[minute/minutes] (Earth time).≺Prompt≻

Also, if everyone in a chamber remains KO'd for longer than ≺Numeric Parameter 2≻ ≺Singular/Plural Choice (Parameter 2)≻[minute/minutes], they will all be automatically teleported from the grounds.≺Prompt≻
≺Possible Special Code: 00≻


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80


Ostatnio edytowano 5 cze 2007, 22:12 przez Huckster, łącznie edytowano 1 raz
******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 5 cze 2007, 22:10 
Cytuj  
nanana edit


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey


Ostatnio edytowano 5 cze 2007, 22:14 przez Targaryen, łącznie edytowano 1 raz
*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 5 cze 2007, 22:13 
Cytuj  
wywaliłem spoilera ;)


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2282
Dołączył(a): 24.10.2004
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 01:04 
Cytuj  
Obrazek


sorry zapomnialem zmniejszyc ... cos jescze wstawie jak wejdziemy

a wiec tak ... wejscie > jak mi Maxii na tellu napisal >> nie zaczynac walki az wszyscy nie beda wewnatrz ( tak samo jak na limbusie ) .

Wybralismy Grimgerde's Cahmber.... na wstepie Tank zaggrowal 1 Hyndla a po nim ...przyleciala reszta ...BLM nie dali rady sleepnac ...mysle ,ze BRD z horde da rade , ale pewnosci nie mam....

Obrazek

wipe , ale dalo sie wstac.

Potem zabralismy sie za chigoe ...te dalo sie uspic ...troszke czasu zabralo zabicie ich.

Obrazek

Po nich okrazylismy Hyndle i zabralismy sie za Bossa .Hildesvini

Obrazek

zabralismy mu ..ze 2 % ? za malo czasu i za duza nerwowka .

dropnelo troszke Page from Balrahn's Reflections ( jak na dynamisach exp scrolle ) .

zastanawiajace bylo pojawienie sie Dziwnego Bird-a , ale przylecial jak zaggrowalismy Psy , tak wiec nie bylo szansy sprawdzic ,co dropuje itd

przerwa 3 dni chyba ...potem pojdziemy znow .... z tego co slyszalem to na oba Chamber-y trzeba BRDow

w miedzyczasie kilka LSow wchodzilo > nic nie dropnelo


_________________
COLD is BACK !

*****

Posty: 2904
Dołączył(a): 19.09.2005
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 06:48 
Cytuj  
o jaki piękny widok. tyle martwych CAE :P

wygląda interesująco.


_________________
Obrazek

*****

Posty: 2401
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 07:02 
Cytuj  
"Chat & battle effect filters
Because large numbers of monsters and players will be occupying the same small rooms, we highly recommend that everyone adjust their chat and battle effect filters accordingly. Turning on these filters not only makes message windows easier to see, but it also reduces the amount of data that needs to be sent from the server to your computer or console. This usually results in a smoother playing experience."


_________________
Obrazek

****

Posty: 1872
Dołączył(a): 30.01.2005
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 07:51 
Cytuj  
omg, cold, wlacz filtry!!! jestes whmem! powinienes miec je non stop! ><


_________________
Kalcia (Mithra) - Ramuh [retired]
Kalcia Kitsunetsuki (Miqo'te) - Sargatanas

****

Posty: 1059
Dołączył(a): 14.08.2004
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 08:35 
Cytuj  
Wrzuciłbym pare fotek ale niestey Einharjar jest jak limbus pullniesz pierwszego mobka i już ludzie nie wejdą i tak 90% liderów PT u nas nie weszło głównie przez ludzi AFK... Ale co z chata wyczytałem to w środku był jakiś mob co popnoł 10xHalzam Bat mobki były tak żałosnie słabe boss triceratops NM (mob Wivern czy jakos tak się to pisze mob typu jak te na birdach przy merit PT)... Prosty jak drut acc niskie duzo missował tanków a przy 15% wpadł w szał i odpalił hundred fist double triple ataki wali zanim odpalił, para bardzo mocne no ale też nie było cięzko 2hry+chainspell stun i po sprawie. Z 8 osób nie weszło a byłoby szybciej z 10min zostało jak ubili mega bossa i popneła skrzynka a tu fotka co było za wygraną:
Obrazek
Zreszta nie ma pośpiechu zanim SE doda 3ci wing i wing z mega bossem troche czasu minie.

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 11:53 
Cytuj  
Ceny itemow za Ichory.
Rozumiem, ze kazdy uczestnik runu otrzymuje okreslona ilosc ampulek.
Widze, ze Maxii dostal 500, wiec wystarczy 30 podobnych runow i mozna miec fajny ring (iota). Nie jest zle.

Therion Ichor
From FFXIclopedia
Jump to: navigation, search


Players will receive ampoules of Therion Ichor depending on the number and type of enemies that appeared in a chamber during Einherjar. These can be used to purchase various valuable items from Kilusha in Nashmau.

All players will receive the same amount of Ichor, regardless of their battle record.
[edit] NPCs

Kilusha in Nashmau
[edit] Obtainable Items

* Animator +1 15,000 ampoules
* Aslan Cape 15,000 ampoules
* Ritter Gorget 15,000 ampoules
* Kubira Bead Necklace 15,000 ampoules
* Morgana's Choker 15,000 ampoules
* Buccaneer's Belt 15,000 ampoules
* Iota Ring 15,000 ampoules
* Omega Ring 15,000 ampoules
* Delta Earring 15,000 ampoules
* Rubber Cap 5,000 ampoules
* Rubber Harness 5,000 ampoules
* Rubber Gloves 5,000 ampoules
* Rubber Chausses 5,000 ampoules
* Rubber Soles 5,000 ampoules
* Nethereye Chain 5,000 ampoules
* Netherfield Chain 5,000 ampoules
* Netherspirit Chain 5,000 ampoules
* Nethercant Chain 5,000 ampoules
* Netherpact Chain 5,000 ampoules

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 18:00 
Cytuj  
Nasza pierwsza proba:

Obrazek

Ogolnie to event dla dobrze zorganizowanej, zmeritowanej i z dobrym sprzetem grupy, wiec o abjuration "za darmo" nie ma co marzyc.

******
Avatar użytkownika

Posty: 4439
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 19:23 
Cytuj  
pierw trzeba wyekwipowac i wytrenwac druzyne w sky i na hnmach by isc do eincostam i zdobyc abj.
tak to logiczne ;)


_________________
FFXIV [Moogle]: Saitou Soulscream

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 19:39 
Cytuj  
Celem Einherjar nie jest zdobywanie abjurations, tylko zupelnie nowych itemow.

Cala trudnosc w tym evencie polega na tym, ze boss ma tone HP i duzy def i do tego walczy sie z czasem dochodzac do niego. Podstawa to duzy power DD, my mielismy takich DD jak Ganesha, Veji czy Gal, do tego kilku dobrych BLMow i tak zabraklo nam czasu, a do bossa doszlismy bez wipe.

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 19:44 
Cytuj  
A ile było osób?


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*****

Posty: 2668
Dołączył(a): 19.12.2004
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 19:54 
Cytuj  
wygralibysmy na luzie jakbysmy sie nie pieprzyli z wchodzeniem tyle czasu. doslownie 1min zabraklo


_________________
Jast v2.0

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 19:54 
Cytuj  
Okolo 34

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 20:21 
Cytuj  
A wycięliście wszystkie moby? Czytałem, że przy Manticorze gdzie są Wormy wybicie wormów spowodowało drastyczny spadek defensu bossa i HP Regena.

Dodatkowo innym ludziom pokazywał się tekst (po wybiciu części mobów):

The chamber's stagnant aura has somewhat cleared...
i potem:
The creatures lurking in the shadows have calmed...
albo
The creatures lurking in the shadows have become restless...

W plikach znalazłem też takie debug info:
≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Debug: Dendainsonne's Rage = 0.≺Prompt≻
≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Debug: Dendainsonne's Rage = 1.≺Prompt≻
≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Debug: Dendainsonne's Rage = 2.≺Prompt≻

≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Dendainsonne looks angry...≺Prompt≻
≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Dendainsonne is enraged!≺Prompt≻
≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Dendainsonne is out of control!≺Prompt≻
≺Possible Special Code: 1F≻≺Possible Special Code: 0F≻Dendainsonne appears to be mocking you...≺Prompt≻

Zastanawia mnie też to:
bonus chara no.≺Numeric Parameter 0≻。after ≺Numeric Parameter 1≻count.≺Prompt≻

~≺Numeric Parameter 0≻ =RedCrow
~≺Numeric Parameter 1≻ =BlackCrow
~≺Numeric Parameter 2≻ =Sheep
~≺Numeric Parameter 3≻ =Tiger


Bonus chara? Ktoś też pisał, że zabicie jednego moba który lata po levelu powoduje, że inne nie linkują z całej mapy. czy to właśnie ten jeden mob?

Jak było u was - możecie coś napisać więcej?


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

***
Avatar użytkownika

Posty: 19064
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 20:40 
Cytuj  
Najpierw wybilismy wszystkie macdonaldy, potem wszystkie kosci. W miedzyczasie tez sie nawinal ptak o ktorym pisal cold.

Wydaje mi sie, ze nie bylo tam wiecej mobow, chyba ze mapa ma jakies zakamarki.

*

Posty: 6494
Dołączył(a): 14.10.2002
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 21:03 
Cytuj  
Czyli przed bossem wybiliście wszystko?


_________________
FFXI: Hucksterthief: THF99 / BLU99 / NIN99 | AF3+2 (done!) THF5/5, NIN5/5, BLU5/5 | Merity:670+ | Kannagi: 85
FFXIV: The Huckster: BRD80 i452 | MIN80 / BTN80 / FSH80 | GSM80 / CRP80 / CUL80

*****

Posty: 2668
Dołączył(a): 19.12.2004
Offline
PostNapisane: 6 cze 2007, 21:04 
Cytuj  
tak


_________________
Jast v2.0

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 47 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.