MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
Mission Additions and Various Adjustments (08/02/2007) https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=43&t=25984 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | Draconi [ 2 sie 2007, 11:38 ] |
Tytuł: | Mission Additions and Various Adjustments (08/02/2007) |
The following is a sample of what awaits adventurers in the next version update: Treasures of Aht Urghan Missions The final battle is about to begin, and the fate of the Empire is in your hands! Join forces with companions new and old to unlock the mysteries hidden in this final chapter of the epic Aht Urhgan missions! For a recap of previous missions, click http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11us/detail/1530/detail.html It is recommended that players who have not yet completed "Playing the Part" avoid viewing the aforementioned link. Besieged To oppose the overwhelming power of the level 8 beastmen forces, Al Zahbi's five Serpent Generals have spent the previous months honing their skills. In addition, the Empire will be putting into effect a decree which allows additional distribution of temporary items after a certain number of invaders have been defeated. Finally, if the beastmen forces are not defeated by the Empire, or capture the Astral Candesence, they will automatically retreat one Earth hour after their arrival in Al Zahbi. Einherjar In an effort to lower the difficulty level of Einherjar, the HP of all monsters in the Hazhalm Testing Grounds will be reduced in the upcoming version update. We will make further adjustments should this challenging area continue to prove excessively difficult. Assault Mission "Nyzul Isle Investigation" Currently, the data for the highest floor you have investigated in Nyzul Isle will be deleted after defeating the monsters on Floor 100. Unlike with other floors, this removes the possibility of retrying the floor in an attempt to obtain the treasure you seek. As of the next version update, the data will still be deleted after clearing Floor 100, but in exchange for the loss of data, the chance for obtaining the armor pieces will be increased to 100%. While clearing to Floor 100 is no easy task, we are sure there are heroes out there that are up to the challenge! The Chocobo Hot and Cold Game Chocobo Abilities Resting your chocobo for thirty six hours (Earth time) after playing the Chocobo Hot and Cold game will allow you to dig twice more, as well as increase your chances to "hit the jackpot" the next time you play the game. Furthermore, chocobos of players who succeed at finding treasure in any area three times in a row will temporarily gain the "Treasure Finder" ability. Chocobos that already have "Treasure Finder" will have the effect of the ability temporarily doubled. Chocobucks A new reward will soon be available in the form of vouchers that can be exchanged for chocobucks, with the chocobuck reward varying with the difficulty of the area. The vouchers will always be found inside the treasure chests in addition to the standard rewards. Limit Break Quests With the current level of advancement of the majority of the player base, it has become increasingly difficult to find fellow adventurers who have yet to complete the limit break quests. In an effort to alleviate the woes of newer players, the limit break quests from level 50 to level 60 will have their difficulty reduced in the following manner: Level 50 "In Defiant Challenge" Drop rates for the quest items will be improved. Level 55 "Atop the Highest Mountains" The relative strength of the quest monsters will be reduced so that a party of six level 51 characters will be able to defeat them. |
Autor: | Vejitta [ 2 sie 2007, 11:43 ] |
Tytuł: | |
Fajnie ze poprawiaja Einharjar, Wing III wydaje sie obecnie nie do przejscia. Super ze Nyzule 100 da 100% drop rate, z motywem warpa/log out nie trzeba bedzie tam dlugo siedziec |
Autor: | Huckster [ 2 sie 2007, 11:53 ] |
Tytuł: | |
Nie kumam tego zwiększonego dropratu. Czy to oznacza, że jak dojdzie się do 100 poziomu i zresetuje disc - to robiąc później Nyzul, boss z 20,40,60,80 i 100 poziomu będzie ZAWSZE wyrzucał jakiś armor? |
Autor: | Slayerek [ 2 sie 2007, 12:53 ] |
Tytuł: | |
tylko chyba 100 poziom będzie mieć 100% drop rate, tylko nie napisali na jaki armor, gdyby byli normalni to daliby 100% drop rate na armor który może założyć ktoś z party kto zabił bossa na 100 piętrze, inaczej chyba drop rate jest mało istotny |
Autor: | Gli2duS [ 2 sie 2007, 13:19 ] |
Tytuł: | |
pewnie będzie 100% random drop jak z abjurations z godów. |
Autor: | Vejitta [ 2 sie 2007, 13:26 ] |
Tytuł: | |
Co wy wypisujecie? O_O Na 100 pietrze ma byc 100% drop rate czesci ktora wypada na 100 pietrze - czyli 'head' - Askar Zucchetto, Goliard Chapeau i Denali Bonnet. |
Autor: | Gli2duS [ 2 sie 2007, 13:41 ] |
Tytuł: | |
Veji ja wiem co ja piszę. nie sądzisz chyba, że specjalnie na 100 piętrze wypadną wszystkie te trzy itemy co? bo jeśli tak, to SE daloby kolejny popis idiotyzmu. dla mnie np. hands > feet > rest |
Autor: | Vejitta [ 2 sie 2007, 13:55 ] |
Tytuł: | |
Gli2duS napisał(a): Veji ja wiem co ja piszę. nie sądzisz chyba, że specjalnie na 100 piętrze wypadną wszystkie te trzy itemy co? bo jeśli tak, to SE daloby kolejny popis idiotyzmu. dla mnie np. hands > feet > rest
A gdzie ja to napisalem lol. Sprawa jest prosta - zamiast 5% drop rate bedzie 100% drop rate tego co przedtem dropowalo LOL |
Autor: | Gli2duS [ 2 sie 2007, 13:59 ] |
Tytuł: | |
w porządku. w takim razie jak gra będzie "decydowała" co ma dropnąć? z każdego NMa wypada coś innego? moim zdaniem to idiotyzm. reszta Askar setu będzie nadal 5% a lol head 100%? |
Autor: | Draconi [ 2 sie 2007, 14:05 ] |
Tytuł: | |
Zeby zdobyc tego heada na 100% i tak trzeba przez wszystkie pietra przejsc, a wtedy masz jeszcze szanse na dropa z innego bossa po drodze. Mozna jeszcze robic te sposoby z warpem zeby nie zerowalo pieter, ale wedlug mnie zreperuja to w patchu. |
Autor: | Vejitta [ 2 sie 2007, 14:23 ] |
Tytuł: | |
Gli2duS napisał(a): w porządku. w takim razie jak gra będzie "decydowała" co ma dropnąć? z każdego NMa wypada coś innego? moim zdaniem to idiotyzm. reszta Askar setu będzie nadal 5% a lol head 100%?
Glizd, znowu piszesz o czyms o czym pojecia nie masz - wez zrob najpierw 4 razy 100 pieter i potem narzekaj na lolSE. Jak Drac napisal, roznica miedzy pietrami 20/40/60/80 a 100 jest taka ze na 100 mozesz wejsc tylko raz na jednym runic discu, potem trzeba wspinac sie od nowa. |
Autor: | Gli2duS [ 2 sie 2007, 14:29 ] |
Tytuł: | |
no niby rozumiem. czyli SE chce nagrodzić 100% dropem tych, którzy dotarli do 100 piętra, tak? w takim razie powinni podnieść droprate z piętra 80 itd. bo chyba nie powiesz mi, że spammujecie każde 80, 60, 40 i 20 piętro aż dropnie co? |
Autor: | Draconi [ 2 sie 2007, 14:36 ] |
Tytuł: | |
Jak ktos potrzebuje to spamuje te pietra, az dostanie, jedynie na 100 sie tak nie da bo mozna go robic tylko raz na 20 dni(tyle potrzeba zeby sie tam dostac) a nie codziennie. Tak mozesz wybrac albo przez 20 dni robic dojscie do 100, i przy tym masz 5 podejsc do bossa, raz ze 100% dropem i 4 razy z 5%. Albo mozesz przez 20 dni spamowac inne bossy i wtedy masz 20 szans na 5% dropa, czyli mniej wiecej wychodzi ci na to samo. |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |