MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Let There Be More Fields of Valor and Treasure Caskets! (06/
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=43&t=32889
Strona 1 z 3

Autor:  Duszek [ 6 mar 2009, 13:21 ]
Tytuł:  Let There Be More Fields of Valor and Treasure Caskets! (06/

The April version update will see coverage of the Fields of Valor and Treasure Casket systems extended to include areas introduced in the Rise of the Zilart expansion. Fields of Valor, in particular, is set to undergo a major upgrade that will further enhance its appeal to a broad range of adventurer palates.

An Ever-expanding Sphere of Enjoyment!

The above-mentioned systems will be made available in the Rise of the Zilart areas listed below:
Cape Teriggan / Eastern Altepa Desert / The Sanctuary of Zi'Tah / Ro'Maeve / Yuhtunga Jungle / Yhoator Jungle / Western Altepa Desert / Valley of Sorrows / Ru'Aun Gardens

Obrazek

Treasure Caskets appearing for the first time in these areas will yield an array of rewards unique to their respective locales.

Enhanced Access to Fields of Valor!

In addition to the above Rise of the Zilart locations, the following original areas are also scheduled to host a Field Manual:
East Ronfaure / La Theine Plateau / Batallia Downs / South Gustaberg / Konschtat Highlands / Rolanberry Fields / East Sarutabaruta / Tahrongi Canyon / Sauromugue Champaign / Behemoth's Dominion

In light of the expansion of playable areas for Fields of Valor, a number of preexisting training regimes will be relocated for the sake of convenience. Currently, there are regimes for which the objectives are found in a different area from where the issuing Field Manual is situated. The next version update will eliminate hassles such as having to make a long trek to La Theine after receiving regime objectives in West Ronfaure.

As the icing on this veritable cake of convenience, each Fields of Valor area is scheduled to host multiple Field Manuals, so you can spend less of your precious adventuring time in commute, and more on completing your objectives and reaping the rich rewards.

Obrazek

NMs Set to Join the Fray!

Fields of Valor was created so that all players could have lighthearted yet fruitful adventuring available at their fingertips. Following in the footsteps of this ideal, the April version update will usher in challenging new objectives—elite training regimes—that will have hearts pumping in the ears of even the most seasoned adventurers.

Accessing these elite training regimes requires key items which can be obtained in exchange for tabs, and your choice of gil, beastmen's seals, or a piece of equipment. Rewards granted upon completion of an objective will vary depending on the combination of the above. For example, adventurers who trade gil will be handsomely rewarded in kind, while beastmen's seals will garner you an amount of experience points corresponding to the quantity traded. Those who dare to relinquish equipment, on the other hand, can expect delightful rewards the likes of which have never been seen before on Vana'diel!
As an added bonus, no experience penalties will be imposed even if your best effort at fulfilling an objective results in a humiliating defeat at the hands of your quarry. So go on, get out there and prove your worth and valor!

*Due to the grueling nature of these elite training regimes, no more than one can be undertaken per day (Earth time).



Fun and accessible content for everyone is the common objective which drives all of us here on the development and administration teams. These additions and adjustments to Fields of Valor and Treasure Caskets are but another part of our ongoing commitment to this mission.

Autor:  Gokulo [ 6 mar 2009, 13:34 ]
Tytuł: 

Mmmmm, brzmi interesujaco ;)

Szczególnie ta część:
Cytuj:
Those who dare to relinquish equipment, on the other hand, can expect delightful rewards the likes of which have never been seen before on Vana'diel!

Autor:  Duszek [ 6 mar 2009, 13:46 ]
Tytuł: 

taaa... ciekawe co dropnie NM ktorego sie popnie za kirin osode :P

Autor:  coldee1 [ 6 mar 2009, 14:32 ]
Tytuł: 

KIRINA !

Autor:  Bartelius [ 6 mar 2009, 15:26 ]
Tytuł: 

ciekawe ile expa za beastmanseals :) musialoby byc ze 100 za 1 seal zeby sie oplacalo

Autor:  Gli2duS [ 6 mar 2009, 15:39 ]
Tytuł: 

Bartelius napisał(a):
ciekawe ile expa za beastmanseals :) musialoby byc ze 100 za 1 seal zeby sie oplacalo


za 100 to ja bym wolał zatrzymać seala.

Autor:  vacek700 [ 6 mar 2009, 16:40 ]
Tytuł: 

Duszek napisał(a):
taaa... ciekawe co dropnie NM ktorego sie popnie za kirin osode :P


taaa... pewnie item który daje kirin costume lol :lol:

Autor:  kamilus [ 6 mar 2009, 16:41 ]
Tytuł: 

Powinno dawać expa za gile... 1xp = 1gil =]

Autor:  Duszek [ 6 mar 2009, 16:53 ]
Tytuł: 

tczewiak napisał(a):
Powinno dawać expa za gile... 1xp = 1gil =]


good idea Kam - serwery bylyby pelne amerykanskich dzieciakow ktore kupily sobie gile i zrobily 1>75 w 1 dzien majac 0 skilli

:lol: :lol: :lol:

Autor:  kamilus [ 6 mar 2009, 18:25 ]
Tytuł: 

No i co z tego? I tak nikt nie wziąłby ich do endgame LSów ;)
Zresztą przy obecnym działaniu STF to długo by nie pograli.
Powiem szczerze, że chętnie bym zapłacił gilami byleby pominąć etap 1-60.
Dla mnie lowlvl to meganuda. No i WHM bym do 75 dociągnął :lol:
BSów na pewno na expa wymieniać nie będę. Gile - zależnie od przelicznika - owszem.
Gdyby za 5 gili dostawało się 1xp... Z powiedzmy limitem 500k dziennie. Bomba. Za ~4.5mil można by wyexpić joba. Cena zaporowa dla noobków, Niewielki zaś problem dla kogoś kto musi poświęcać czas na crafty i endgame.

Autor:  Duszek [ 6 mar 2009, 18:31 ]
Tytuł: 

zgadza sie :)
latwo byloby zarobic kase na szybki exp kraftujac/farmujac zamiast zmudnego expienia :)

pozyjemy - zobaczymy :)

Autor:  Zangetsukun [ 6 mar 2009, 18:33 ]
Tytuł: 

Zachowujecie sie jakbyscie SE nie znali.
Moja opinia jest taka: moze i za gile badz bsy bedzie oplacalny przelicznik na exp ale jak widac:
"*Due to the grueling nature of these elite training regimes, no more than one can be undertaken per day (Earth time)."
To tylko raz dziennie bedzie mozna to zrobic. Jak znam SE to pewnie przytna gorny limit ilosci gilow/bsow/itemow jakie bedzie mozna oddac.

Autor:  Bartelius [ 7 mar 2009, 03:09 ]
Tytuł: 

tczewiak napisał(a):
No i co z tego? I tak nikt nie wziąłby ich do endgame LSów ;)
Zresztą przy obecnym działaniu STF to długo by nie pograli.
Powiem szczerze, że chętnie bym zapłacił gilami byleby pominąć etap 1-60.
Dla mnie lowlvl to meganuda. No i WHM bym do 75 dociągnął :lol:
BSów na pewno na expa wymieniać nie będę. Gile - zależnie od przelicznika - owszem.
Gdyby za 5 gili dostawało się 1xp... Z powiedzmy limitem 500k dziennie. Bomba. Za ~4.5mil można by wyexpić joba. Cena zaporowa dla noobków, Niewielki zaś problem dla kogoś kto musi poświęcać czas na crafty i endgame.


Najbardziej fail pomysl jaki slyszalem. Po to jest gra levelowanie, craftowanie,skillowanie, capowanie,robienie misji, questow itd itd zeby wlasnie ludzie co chca miec all musieli sie wykazac we wszystkim a nie za gile exp, moze Ty nie lubisz expic a ktos inny nie lubi misji to moze za 100k pomijamy Misja 1-5 w city itd. co za fail idea no po prostu mnie rozwaliles teraz. sprzedaj 5M gili idz na jakas strone leveling za kase i sobie kup 1-60lv za 200dolarow, na jedno wyjdzie. Po to ludzie expuja ciezko 15 jobow zeby miec maat cap i miec satysfakcje zeby jakis kolo sobie kupil 75lv lol no zal idea naprawde Kam najbardziej zalosny pomysl jaki slyszalem.

Autor:  kamilus [ 7 mar 2009, 06:21 ]
Tytuł: 

Pomysł, który podoba się większości crafterów :D
Nie sprzedaję gili i nigdy w życiu bym nie dał dostępu do mojego konta jakiejś lolfirmie PLującej. Przy n jobach na 75 nie widzę problemy, aby sobie opłacić wykup expa. I jak widać - podobne rozwiązanie się pojawi - póki co za BSy.
A to, że jakieś nolife'owe cioty robią/zrobiły maat's cap... Życie to coś więcej niż FFXI, a FFXI to coś znacznie więcej niż sam grind. Grind ssie - w każdej grze.
Meritować można - ale szukanie party dla 1-72 to jest jakiś kompletny fail. Wystarczy jedna osoba z niedoborami equipa i spelli - automatycznie czas wyrzucony w błoto. Sorki ato - ty widziałeś w Pixies fun tylko w wynoszeniu equipa. Ja widzę w wykorzystywaniu tego equipa by zabijać kolejne śmieszne mobki.
Nawet DI #110 jest fajny- ale to już kwestia tego czego oczekuje się po grze - ciekawego endgame czy syfiastego grindu.

Autor:  Lothlorien [ 7 mar 2009, 07:45 ]
Tytuł: 

Sam Level Sync przyspieszył niewiarygodnie expowanie. To powinno wystarczyć, albo niech dają więcej expa.
Opcja z kupowaniem doświadczenia WTF? Jasne, wygoda dla "mam tyle lepszych rzeczy na głowie yay endgame", ale podzielam wizję setek małolatów płacących za Gile, żeby kupić sobie exp. Exp nie równa się doświadczenie i tyle. Prawo jazdy też kupić można i co z tego. Znałam kolesia, który expował PLD na Qufim w party bodajże do końca. Porównywalne szkody dla ewentualnego EndGame.
SE musi być zdesperowane, że idzie na taką łatwiznę.

Autor:  Zangetsukun [ 7 mar 2009, 08:54 ]
Tytuł: 

SE nie pozwoli na tradniecie paru milionow gili zeby w ciagu chwili zrobic 1-75 bo by im sie to po prostu nie oplacalo. Kazdy moglby gile kupic, tradnac, liznac endgame i quitnac. Bedzie to dodatkowy boost zeby bylo troszke szybciej ale nie ma sie co tym zachwycac. Tak samo trade kirin osode albo innego endgame gearu. Nie wierze aby zaczeli dodawac jeszcze lepszy gear bo dojdzie do tego ze fafa beda w duo ubijac jak ada.

Autor:  coldee1 [ 7 mar 2009, 08:56 ]
Tytuł: 

Kamil ... DI # 110 jest fajny ? zboczenie jakies ... powiedz to na LSie . Kazdy powie ze owszem POTRZEBNY ( kasa , albo equip dla nowych ) , ale ..... Fajny ? nieeeeee na pewno nie :)

Autor:  kamilus [ 7 mar 2009, 11:15 ]
Tytuł: 

1. Nie wiem jakim durniem trzeba być aby w dobie STF i RMTPWNER 1.337 mieć przed oczami wizję "kupię gile na expa"...
2. Nie wiem jakim durniem trzeba być aby nie potrafić przeliczyć, że postać lvl75 można dostać za 50$, a na "wyexpienie" od podstaw trzeba by wydać kupując gile około 150$.

Resztę napiszę później gdy wrócimy z zakupów, ale generalnie wypowiadanie się na jakikolwiek temat powiązany z endgame przez osobę, która tego nie widziała na oczy.... za przejaw czystego debilizmu.

Autor:  Vejitta [ 7 mar 2009, 11:26 ]
Tytuł: 

LOL, spoko Kamilus, 110 Dark Ixion to faktycznie nie jest grind :roll:

Autor:  Gli2duS [ 7 mar 2009, 11:28 ]
Tytuł: 

SE zrobi repop DI na 36-72 i będzie spokój xD

Strona 1 z 3 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team