MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
The Final Fantasy XI Team Answers Your Questions! (02/18/201 https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=43&t=38511 |
Strona 1 z 2 |
Autor: | Gokulo [ 18 lut 2011, 15:21 ] |
Tytuł: | The Final Fantasy XI Team Answers Your Questions! (02/18/201 |
The FINAL FANTASY XI community is ever abuzz with discussion on in-game content. Today, the development and operations teams return to address some of our fans' most pressing questions and concerns in FAQ format. Q: The recent update supposedly made it easier to increase skills, but I'm not noticing much of a difference. What exactly has changed? A: The minimum enemy rating for raising skills to their caps has been lowered from "even match" to "decent challenge," providing more frequent opportunities for skill increase and greater values accompanying each increase. However, as the calculations are adjusted based upon your current skill level and your target's strength, the difference will be more noticeable at lower skill levels. We intend to monitor game balance with the new settings for the time being, but will consider future adjustments for skills such as parry and guard that are triggered less frequently. Q: I've got enough Kindred and High Kindred crests to wallpaper my Mog House three times over. Will I be able to do anything else with them in the future? A: We certainly wouldn't want to put a damper on your interior remodeling plans, but you might be interested in knowing that the next major version update will make these items NPC-storable, as well as introduce new high-level battlefields accessible with crests. Needless to say, suitable equipment rewards are also in the works, so stay tuned! Q: Can we expect any changes to be made to the Walk of Echoes? A: Yes. We have received considerable feedback concerning the Walk of Echoes, and are planning a large-scale overhaul of this feature to make it more enjoyable and rewarding for players. The time frame and further details will be announced as soon as they become available, so we ask for your patience for the time being. Q: I can't help but feel like my Aegis shield pales in comparison to the recently added Ochain. Will anything be done about this? A: Yes. The concepts behind Aegis and Ochain were to focus on magic and physical attack defense, respectively. As it stands now, however, Ochain's extremely high block rate makes it appear significantly more effective. We intend to balance things out in the next major update by giving a boost to Aegis's magic defense capabilities. Q: I've always found it inconvenient that the compass/radar and other vital information are hidden when engaged in combat. Can we expect any interface tweaks? A: Yes. With the next major version update, we intend to make the compass visible in combat. Players have also expressed wishes for a fix to keep the macro palette from covering the casting gauge and status icons, and we will be looking to address this in the future. |
Autor: | Huckster [ 18 lut 2011, 16:35 ] |
Tytuł: | |
oni sami piszą sobie pytania i odpowiedzi |
Autor: | 100licad [ 18 lut 2011, 17:14 ] |
Tytuł: | Re: The Final Fantasy XI Team Answers Your Questions! (02/18 |
Gokulo napisał(a): Q: Can we expect any changes to be made to the Walk of Echoes?
A: Yes. We have received considerable feedback concerning the Walk of Echoes, and are planning a large-scale overhaul of this feature to make it more enjoyable and rewarding for players. The time frame and further details will be announced as soon as they become available, so we ask for your patience for the time being. Kurde mam wrażenie jakbym to już kiedyś widział |
Autor: | Targaryen [ 18 lut 2011, 19:49 ] |
Tytuł: | |
Pewnie po resecie znów zamkną się wszystkie otwarte confluxy Fajnie, że PLD pojęczy i zaraz dostaje boosta do tarczy, ciekawe kiedy odblokują combo empyreal/relic w dual wield |
Autor: | Huckster [ 18 lut 2011, 20:05 ] |
Tytuł: | |
Targaryen napisał(a): Pewnie po resecie znów zamkną się wszystkie otwarte confluxy
Fajnie, że PLD pojęczy i zaraz dostaje boosta do tarczy, ciekawe kiedy odblokują combo empyreal/relic w dual wield No ale prawda jest taka, że faktycznie teraz PLD się w ogóle nie liczy a NIN nie dość, że najwyższy dps to jeszcze tankuje. |
Autor: | Targaryen [ 18 lut 2011, 21:32 ] |
Tytuł: | |
Huck ale to jest bez znaczenia poza abyssea. Na zewnątrz :hi to taki trochę mocniejszy jin i tyle. PLD można by bardzo łatwo naprawić dając mu ability zmuszające mobka do atakowania PLD lub zdejmując enmity limit dla PLD w stosunku do innych jobów. Albo obniżyć generowanie enmity za pomocą zadawanego dmg dla wszystkich innych jobów. A nie boostować relic shield bo tego to każdy PLD zdecydowanie nie posiada, co to za głupi fix. Niech sprawiedliwie zmienią aegisa i ochaina w kawałki metalu z shield size i def bez żadnych bonusów jak PLD bierze do main hand relika/mythica/empyreala skoro kikoku, mandau, nagi, etc offhand zmienia się w kawałek metalu z dmg i delay. |
Autor: | Shinji [ 19 lut 2011, 01:25 ] |
Tytuł: | |
Targaryen napisał(a): Huck ale to jest bez znaczenia poza abyssea. Na zewnątrz :hi to taki trochę mocniejszy jin i tyle. PLD można by bardzo łatwo naprawić dając mu ability zmuszające mobka do atakowania PLD lub zdejmując enmity limit dla PLD w stosunku do innych jobów. Albo obniżyć generowanie enmity za pomocą zadawanego dmg dla wszystkich innych jobów. A nie boostować relic shield bo tego to każdy PLD zdecydowanie nie posiada, co to za głupi fix.
^This. Jedyne joby, którymi warto teraz grać to MNK THF NIN no i z healerów WHM meh. Gdzie granie jobami które dostarczają fun'u ? PLD, RNG useless meh. Stojąc afk w Port Jeuno widać to jak na dłoni. PLD w abyss nie ma żądnych szans na tankowanie moba. Hate cap jest na poziomie pre-abyss, a w samym abyss pojęcie hate nie istnieje. Wszystko tankuje się robiąc dmg. Co mi po aegis, ochain skoro mob mnie nie będzie bił ? PLD poza abyss ? HNM się soluje, duouje, a Tiamata zabija w 6 osób z MNK jako tank. |
Autor: | Bartelius [ 19 lut 2011, 05:54 ] |
Tytuł: | |
Shinji-kun napisał(a): Targaryen napisał(a): Huck ale to jest bez znaczenia poza abyssea. Na zewnątrz :hi to taki trochę mocniejszy jin i tyle. PLD można by bardzo łatwo naprawić dając mu ability zmuszające mobka do atakowania PLD lub zdejmując enmity limit dla PLD w stosunku do innych jobów. Albo obniżyć generowanie enmity za pomocą zadawanego dmg dla wszystkich innych jobów. A nie boostować relic shield bo tego to każdy PLD zdecydowanie nie posiada, co to za głupi fix. ^This. Jedyne joby, którymi warto teraz grać to MNK THF NIN no i z healerów WHM meh. Gdzie granie jobami które dostarczają fun'u ? PLD, RNG useless meh. Stojąc afk w Port Jeuno widać to jak na dłoni. PLD w abyss nie ma żądnych szans na tankowanie moba. Hate cap jest na poziomie pre-abyss, a w samym abyss pojęcie hate nie istnieje. Wszystko tankuje się robiąc dmg. Co mi po aegis, ochain skoro mob mnie nie będzie bił ? PLD poza abyss ? HNM się soluje, duouje, a Tiamata zabija w 6 osób z MNK jako tank. Sorry ale to jest stek bzdur... Po koleji: 1. WAR - Przed abyssea jeden z najlepszych DD razem z MNK i SAM. Teraz nadal w top 3 i prawdopodobnie z empy najlepszy DD. Jednak wtf czemu nie WAR to war pure DD zero racjonalnych defensywnych abi. Pure DD. Brak praktycznie mozliwosci solo na dluzsza mete. Stworzony do dd wiec nie dziwne ze jest w tym najlepszy. MNK - Przed abyssea jeden z najlepszych DD razem z WAR i SAM. Mocniejsza defensywa niz WAR duzo HP typowy DD/tank. Zawsze byl na topie DD i zawsze byl alternatywnym DD tankiem dla PLD i NIN. Nic sie nie zmienilo nadal robi hate przez DD itd. SAM - Dominacja SAM przed abyssea byla rozwinieta tylko wsrod noobow. Kazdy dobry LS ktory wiedzial ze posiadanie brd i cor daje 10x wiecej niz bandy noob dd doskonale wiedzial rowniez ze SAM byl w top 3 ale nigdy nie byl najlepszy. Teraz z powodu RR atmy wypadl z top 3, ale z Masamune nadal daje swietnie rade. Tym bardziej jesli ktos umie nim grac i rozumie co to store TP, haste itd. THF - job ktory przed abyssea mogl jako DD possac. Teraz nie dosc ze bardzo chetnie widziany dla TH to do tego naprawili glupote ze thf dotyka moba i idzie w kat. Zwiekoszony znacznie potecjal DD przez RR+GH atme i equip. Job zdecydowanie naprawiony. NIN - przed Abyssea zdominowany przez PLD z powodu latwosci tankowania PLDynem. Dobry NIN nadal mogl bez problemow tankowac wiekszosc rzeczy. Jednak bylo to malo popularne po prostu przez to ze NIN trzeba grac dobrze a PLD mozna bylo grac avg i przezywalnosc PLD i tak byla wieksza. Rhae pisze ze HI to troche mocniejszy jon poza abyssea. Ja bym napisal ze duzo mocniejszy do tego boost aGI zmniejszajacego TP feed, 3 dodatkowe cienie, ODD i Kannagi NIN zdecywonie jest bardzo atrakcyjnym tankiem poza abyssea a nie tylko w srodku. Nastepny jak THF job naprawiony wkoncu robi to co do niego nalezy DD tankuje. Troche mniejszy dps niz WAR i MNK ale wkoncu to nie pure DD. DRG - przed abyssea bardzo dobry DD, ale troche poza czolowka (zakladajac ten sam equip). Dobry do solo. Empy ma slaby ale Drakesbane to jeden z najlepszych WSow w abyssea i tak. Nie jest to pure DD tylko hybryda i dokladnie to miejsce zajmuje jakie powinien. Nie najlepszy DD (ale zdecydowanie bardzo dobry) ale posiadajacy swoje unikalne zalety i peta. PUP - podobna sytuacja jak z DRG. DRK - Bardzo podbna sytuacja jak z SAM tylko ze zamiast Masamune jest Caladbolg. Najbardziej skrzywdzony DD ale no coz zycie BST - BST jako job w party spelnia praktycznie te same funkcje co przed abyssea. Czyli jest takim fun jobem do pogrania ale zdecydowania odstaje od pawdziwych dd i prawdziwych tankow. Natomiast to do czego zostal stworzony czyli solo-duo-trio party BSTow zostalo zdecydowanie wzmocnione . Kolejny poprawiony job (w kierunku w ktorym powinien ) RNG - Top DD-samobojca przed abyssea. Zdecydownia spadl pod wzgladem spike DD w abyssea ale jest na to proste lekarstwo - Gandiva. Ta zabawka sprawia ze RNG w abyssea jest dokladnie tym czym byl przed najlepszym dd samobojca Jesli ktos kocha RNG to nie bedzie narzekal tylko sobei zrobil Gandive i bedzie sie bawil jak kiedys. DNC - Najwiekszy cockblock na campach. Nic sie nei zmienilo praktycznie poza wzmocnionym potencjalem DD. Nadal najlepszy w tym do czego zostal stworzony (solo cockblokowanie). COR - Przed abyssea buffer ktory czasem mogl dolozyc sie troche do dmg output party. Nic sie wlasciwie nie zmienilo z tym ze z Wildfire moze dolozyc znacznie wiecej jak i solowac szybciej z QC niz to robil wczesniej. Kolejny zbalansowany job. SMN - Zdecydowanie wzmocniony job. Bardzo duza roznorodnosc wspomagania pt. Mozliwosc zadawania duzych spike obrazen zarowno fizycznych jak i magicznych. Najpotezniejszy defensywny buff w grze. Mozliwosc solo tankowania nawet mocnych NMow. Wogole duza mozliwosc solo. Nastepny job ktory zostal wzmocnionyw kierunku w ktorym powinien. BRD - wzmocniony dd potencjal (brd moze uzywac Evis) oraz zwiekszona uzytecznosc przez wymog songa do yellow. WHM - OMG SZOK! WHM zostal najlepszym healerem !!!! SKANDAL Przeciez dlaczego job stworzony jako pure healer mialby byc najlepszy do tego?!?!?! BLM - Kolejny job ktory prawie sie nie zmienil. DD potencjal zostal tam gdzie byl czyli wiekszy niz melee bez buffow i mniejszy niz melee z buffami. Mana wall i enemity douse pozwala na wiekszym skupieniu na wszystkim innym niz hate. Zmniejszona uzytecznosc jako DD ale zwiekszona jako job z najwieksza iloscia yellow spelli co imo jest bardzo dobrym balansem. BLU - job wzmocniony zdecydowanie przez duzy refresh z atm. Zdecydownie zbalansowany. Nadal daleko od czolowych pure DD na full buffach ale posiadajacy bardzo unikalne spelle i mozliwosc czestego stunowania. Wkoncu jest w czyms najlepszy (AoE killing). Ci co sie znaja na jobie znaja tez inne zalety ktorych nie chce mi sie wymieniac. Uzytecznosc wzmocniona tez przez yellow spelle. PLD - Nom tu jest ciekawie Powodem dla ktorego wszyscy uwazaja ze job ssie jest... to ze wiekszosc PLD ssie. Job byl zwyczajnei za latwy poza abyssea i gralo nim pelno noobow ktorzy gowno wiedza o tankowaniu, dd i wogole grze. Teraz placza po katach bo nie moga utrzymac hate i wogole cry cry cry. Najpierw male sprostowanie bo nie wiem czemu ludziom sie wydaje ze poza abyssea to pld latwotrzymal hate w obenosci melee. Ktos ma chyba zle info albo malo widzial. PLD NIGDY nie byl w stanie utrzymac hate w obecnosci top DD. Tankowal tylko dlateog ze Ci DD sie wstrzymywali z robieniem pelengo dmg. Zreszta ludzie tym znudzeni i z troche wiekszym skillem juz dawno tankowali wiekszosc NMow samurajami, warriorami i dark knightami. Malo co bylo tankowane przez PLD w lepszych LSach. Nie wiem czy ludzie o tym nie wiedza czy zapomnieli ale tak bylo wiec zale sa calkowicie nieuzasadnione. Dodatkowo info dla niedoinformowanych. PLD nadal swietnie sobie daje rade wystarczy ze posiada takie fajne cos zwane Almace i jest najlepszym defensynym tankiem w grze i to ze wiekszosc rzeczy mozna zabic sapmujac dmg i cure to faktu tego nie zmienia. PLD z Ochain i Almace to najbezpieczniejszy tank w grze z mozliwoscia calkiem sporego dmg. Jesli ludzie uwazaja ze TYLKO PLD powinien moc tankwoac to sorry ale na to nie mam odpowiedzi. PLD jest dokladnie tam gdzie powinien imo tylko ze trzeba troche poswiecic czasu na qyequipowanie go. Dobry PLD jest rare ale to nie wina SE tylko graczy. SCH - brakuej mi info troche o tym jobie ale imo jelsi ta gra kiedys wyjdzie poza super refresh buffy to SCH moze potencjalnie stac sie jednym w top healerow i magic dd z powodu ogromnego refresh jaki ma z sublimation. RDM- Noooooooooo rodzynek na koniec. Przyklad MAKSYMALNEGO rozbalansowania joba. Przed abyssea najlepszy tank,healer,debuffer,solo szkoda ze jeszcze nie najlepszy dd. Bardzo ladnie naprawiony. Jest nadal niezly w pining solo i healowaniu. Moze sobie potankowac, ma kilka yellow spelli. Jest dobry we wszystkim ale najlepszy tylko w debuffowaniu czyli kurwa nareszcie tak jak powinno byc. "Stojąc afk w Port Jeuno widać to jak na dłoni." To zdanie jest najbardziej zabawne. Wiekszosc graczy to casuale, ktore jak owieczki leca glownym nurtem. Tak samo jak kiedys jak szedles przez WG to 90% dd to byli samuraje, 90% tankow to PLD itd. nie zmienia faktow ze ani PLD nie byl najlepszym tankiem itd. ani SAM nie byl najlepszym dd itd. Ludzie grali nimi bo byly najlatwiejsze do swoich roli i przynosily najwieksze korzysci w najkrotszym czasie. Teraz takimi jobami sa dnc mnk nin itd. Tak naprawde przewaga jednych jobow nad innymi zaczyna sie dopiero w lowman gdzie liczy sie maksymalna efektywnosc. Jednak sorry ale jesli chcesz cos robic maksymalnie efektywnie to normalne jest ze cos musi byc do tego lepsze niz cos innego. Ludzie ktorzy oczekuja ze hybrid DD jak DRG czy PUP bedzie najlepszym DD sa po prostu glupi. Ludzie ktorzy nie biora przy ocenie jobow empy weaponow tez powinni sie zastanowic. rhae zrobil Kannagi w 2-3 tygodnie? Nie ma zadnych kont do dual boxowania itp. empy to nie relic jak ktos chce to sobie zrobi. Jak kogos boli ze jego SAM nie jest teraz na tle noobow z abyssea aly exp bogiem to przykre, niech sobie zrobia mnk jesli o to im chodzi. Ta gra jest zbalansowana mocniej niz kiedykolwiek tylko zeby to zrozumiec to trzeba troche poczytac i poswiecic czasu zeby sie dowiedziec troche o grze. Tyle jobow w tej grze jest po to zeby kazdy sobie znalazl job ktory mu pasuje stylem grania. Nie chodzi w tym o to ze kazdy job ktory ma bron ma byc na rowni DD z kazdym innym. Niektore joby sa bardziej do zabawy a niektore bardziej funkcinalne i o to w tym chodzi. Cale nasze zycie tak wyglada. Jak ktos kupuje samochod to ten samochod nie bedzie jednoczesnie najszybszy, najbardziej ekonomiczny, najbardziej bezpieczny i bedzie mial najeikszy bagaznik no chyba ze ten samochod to RDM przed abyssea |
Autor: | Targaryen [ 19 lut 2011, 10:38 ] |
Tytuł: | |
Wszystko prawda, ale NIN wcale nie jest ekskluzywnym użytkownikiem nowego agi=subtle blow systemu, jedyne co ma to passive ability SB oraz kilka punktów więcej subtle blow z meritów (ile agi+ masz Ato w tp secie?). Jeśli a abyssea robię od 3 do 7k :hi a poza od 1 do 2,5k to jest to dla mnie taki trochę lepszy :jin (co prawda nie robiłem jeszcze :hi poza abyssea z sensownymi buffami a tylko solo więc może nie jest aż tak tragicznie). Dodatkowe 2 cienie, nin od zawsze miał 4 z :ni a nie 3 jak reszta. Dodatkowy cień z :ichi nabiera znaczenia tylko w ciężkich walkach typu nowe wyrmy, khimairy czy omega bo w pozostałych to przy umiarkowanym eva secie z tego czwartego cienia :ichi korzystamy tak w 5% przypadków. |
Autor: | Bartelius [ 19 lut 2011, 11:20 ] |
Tytuł: | |
Targaryen napisał(a): Wszystko prawda, ale NIN wcale nie jest ekskluzywnym użytkownikiem nowego agi=subtle blow systemu, jedyne co ma to passive ability SB oraz kilka punktów więcej subtle blow z meritów (ile agi+ masz Ato w tp secie?).
Jeśli a abyssea robię od 3 do 7k :hi a poza od 1 do 2,5k to jest to dla mnie taki trochę lepszy :jin (co prawda nie robiłem jeszcze :hi poza abyssea z sensownymi buffami a tylko solo więc może nie jest aż tak tragicznie). Dodatkowe 2 cienie, nin od zawsze miał 4 z :ni a nie 3 jak reszta. Dodatkowy cień z :ichi nabiera znaczenia tylko w ciężkich walkach typu nowe wyrmy, khimairy czy omega bo w pozostałych to przy umiarkowanym eva secie z tego czwartego cienia :ichi korzystamy tak w 5% przypadków. akurat o AGI i cieniach pisalem w kontekscie vs inne tank joby i vs pld poza abyssea. |
Autor: | Shinji [ 19 lut 2011, 12:24 ] |
Tytuł: | |
Ato przepraszam, że wyraźiłem swój casual'owy punkt widzenia. Prawda jest taka, że PLD nikt nie chce w abyssea. |
Autor: | Bartelius [ 19 lut 2011, 14:40 ] |
Tytuł: | |
Shinji-kun napisał(a): Ato przepraszam, że wyraźiłem swój casual'owy punkt widzenia.
Prawda jest taka, że PLD nikt nie chce w abyssea. Czy Ty wogole czytales co napisalem? Nikt nie chce bo wiekszosc PLD to nooby bez "zorro". 90% PLD probuje tankowac abyssea w enmity i def setach przeciez to jest kurwa zal. 26% haste 4/5 af3+2 i zorro or gtfo. Taka jest prawda. Casual czy nie wystarczy kurwa 2 godziny poczytac o mechanice gry zeby wiedziec ze PLD tez moze robic dmg. PLD nigdy nie przebije dmg WAR ale tankowac moze spokojnie. Sprobuje pojsc z Wami na jakis wypad niedlugo z Almace i Wam w praktyce pokaze o co mi chodzi. Chociaz do Ochain mam jeszcze daleko a tak naprawde to dopiero combo Almace+Ochain rzadzi bo prawie wogole nie traci sie enmity bo wszystko blokujesz za 30 dmg. |
Autor: | Krzysiek2099 [ 19 lut 2011, 15:22 ] |
Tytuł: | |
Czytać o mechanice gry? Chyba by mnie pojebało. To tak jak bym grając w piłkę dla relaksu (co też czynię) studiował taktykę Barcelony. Mimo, że Barca jest my favoure team, to i tak gram swoim stylem wypracowanym latami nieobciążających treningów i gry dla samej gry a nie wczuwania się. Nie czerpię żadnych korzyści materialnych z mojej gry - tylko pure fun. Także jakbym miał się wczuwać w mechanikę jakby nie patrzeć gry komputerowej to chyba tylko dla materialnych korzyści. Ale jak mam mieć zabawę to wolę sam dojść do pewnych rzeczy i grać po swojemu. Ale jak wiadomo Ato jest inny. |
Autor: | Shinji [ 19 lut 2011, 16:14 ] |
Tytuł: | |
Casual =/= Empyrean weapon do kurwy nędzy. Jak to Rha powiedział: "PLD atm świetnie tankuje AH". Eot. |
Autor: | Bartelius [ 19 lut 2011, 17:17 ] |
Tytuł: | |
Shinji-kun napisał(a): Casual =/= Empyrean weapon do kurwy nędzy.
Jak to Rha powiedział: "PLD atm świetnie tankuje AH". Eot. Rhae ma teraz sezon w pracy gra zdecydowanie casualowo. Nie ma tez zadnych dual boxow. Solowal sobie triggery i solowal Bria itd. Zrobil Kannagi w jakies 3-4 tygodnie. Tu nie chodzi o casualowe granie tylko o checi i organizacje. Dobrać się w trzy osobowa grupe. Zlevelowac whm war nin i w takiej grupie mozna zrobic empy weapon casualowo grajac w tydzien. Przedwczoraj w takim skladzie 15 Bria zabilismy w 7h. To jest tylko kwestia poczytania i organizacji. Z drugiej strony to moze wlasnie to odroznia casuala od nie casuala - organizacja czasu i zaplanowanie efektywnosci farmu. |
Autor: | Bartelius [ 20 lut 2011, 02:16 ] |
Tytuł: | |
Krzysiek2099 napisał(a): Czytać o mechanice gry? Chyba by mnie pojebało. To tak jak bym grając w piłkę dla relaksu (co też czynię) studiował taktykę Barcelony. Mimo, że Barca jest my favoure team, to i tak gram swoim stylem wypracowanym latami nieobciążających treningów i gry dla samej gry a nie wczuwania się. Nie czerpię żadnych korzyści materialnych z mojej gry - tylko pure fun. Także jakbym miał się wczuwać w mechanikę jakby nie patrzeć gry komputerowej to chyba tylko dla materialnych korzyści. Ale jak mam mieć zabawę to wolę sam dojść do pewnych rzeczy i grać po swojemu. Ale jak wiadomo Ato jest inny. Ale Ty jestes pojebany. "wolę sam dojść do pewnych rzeczy" - znaczy bedziesz testowal Ws ktory uzywasz zeby sprawdzic jaki wokyw ma str na niego? Testowal gorna granice do ktorej STR ma wplyw na WS? Testowal czy jaki wplyw ma crit na pDIF? Powodzenia Mowie o przeczytaniu podstaw zeby nie tracic czasu na glupoty. Przeczytac czemu war nin whm jest najlepszy do farmu empy. Przeczytac w jaki sposob dziala system !!. Zrobic skill w wymaganych broniach i miec wszystkie red !! wsy. przeczytac dlaczego potrzeba 26% haste a nie 25% w equip. Przeczytac o cap na fSTR, haste itp. Przeczytać jaki jest najlepszy set pod ws ktory uzywamy itd. Do zanych z tych rzeczy nie dojdziesz sam bo nigdy zadnej nie bedziesz testowal. Bedziesz jak innie debile grajacy PLD w full enmity setach (bo przeciez im wiecej enmity tym lepszy hate! co tam haste, czy att!) albo BSTami czy PUPami w full setah z pet: cokolwiek bo przeciez pet jest najwazniejszy co z tego ze robi w party z buffami 10% dmg BSTa,PUPa, albo DNC bijacy NMy w tahrongi w full evasion secie i 0 haste, co z tego ze juz dawno maja cap. XXX job w full af2 bo przeciez af set jest po to zeby nosic go calego bo musi byc najlepszy wkoncu zostal stworzony specjalnie pod job! Moglbym tak z 2h wymieniac. Jednak ty i tak stoisz na straconej pozycji bo z gory zalozyles ze jak poswiecisz 2h na przeczytanie troche o podstawach gry w ktora grasz to zrobi to z Ciebie niesamowitego hardcorowca no life i wogole oddzieli Cie od spoleczenstwa. Krzysiek2099 napisał(a): Ale jak mam mieć zabawę to wolę sam dojść do pewnych rzeczy i grać po swojemu. Ale jak wiadomo Ato jest inny.
To natomiast jest juz idealny przyklad paradoksu. Jesli ktos gra dla pure fun i nie obchodzi go efektywnosc itd. to nie powinien wogole narzekac ze jego postac nie ejst najlepszym dd i ludzie ktorzy podchodza do eventow na powazniej nie chca kogos takiego w grupie. Trzeba wybrac czy sie ma jakies konkretne ambicje grania na wyzszym poziomie czy raczej ambicje czerpania przyjemnosci z kazdej chwili spedzonej w grze. Jakbym sie zdecydowal na pure fun to bym mial w dupie czy moj job np. PLD ktorym sobie gram jest chciany czy niechciany czy daje rade czy nie. Gralbym nim sobie majac fun na kazdym kroku a nie mial pretensje do SE ze moja casualowa postac ktora gram po omacku bo lubie sam wszystko odkrywac jest calkowicie nieefektywna. |
Autor: | Huckster [ 20 lut 2011, 09:05 ] |
Tytuł: | |
Ato - daj sobie na luz. Już po raz 2846461 piszę, że ludzie mają w dupie 26% haste, fSTR, pDIF i inne takie - chcą sobie grac jak im się podoba, a danego WSa używają np dlatego bo fajnie wygląda. Próbujesz ludziom tłumaczyć, że źle grają - grają inaczej! To tak jakby ktoś tobie powiedział "grasz zbyt technicznie - zmień się!". Każdy ma inny sposób "fajności" - dla jednego fun to wyciąganie na maxa wszystkiego z dynamiki gry, dla drugiego wypady bez ciśnienia na parę mobków w hermes sandals. |
Autor: | Bartelius [ 20 lut 2011, 09:41 ] |
Tytuł: | |
Huckster napisał(a): Ato - daj sobie na luz. Już po raz 2846461 piszę, że ludzie mają w dupie 26% haste, fSTR, pDIF i inne takie - chcą sobie grac jak im się podoba, a danego WSa używają np dlatego bo fajnie wygląda.
Próbujesz ludziom tłumaczyć, że źle grają - grają inaczej! To tak jakby ktoś tobie powiedział "grasz zbyt technicznie - zmień się!". Każdy ma inny sposób "fajności" - dla jednego fun to wyciąganie na maxa wszystkiego z dynamiki gry, dla drugiego wypady bez ciśnienia na parę mobków w hermes sandals. To aj Ci po raz 9233412938 napisze zebys kurwa zaczal czytac co pisze a nie po 1 slowie odpowiadal na moje posty. WYRAZNIE napisalem ze dla jednego fun to ambitne granie techniczne a dla innego wypad bez cisnienia. Dyskusja jaka jest dotyczy tego ze Ci casuale co sobie lubia grac bez cisnienia nagle nie widziec czemu maja pretensje do SE ze ich job jest niezbalansowany i malo efektywny. Wiec moze ludzie niech sie zdecyduja czego chca grajac bo to jest tak jakby (specjalnie zeby Krzysiek zrozumial) grac sobie w pilke towarzysko i wogole sie nie starac poprawiac techniki kopac pilke od niechcenia i nagle przychodzi jakas grupa i organizuja mecz o pieniadze i taki koles jest zdziwiony ze go nie chca do druzyny. |
Autor: | Krzysiek2099 [ 20 lut 2011, 10:30 ] |
Tytuł: | |
Ato ty masz ciągłe ciśnienie. W gaciach, głowie i Bóg wie co jeszcze. Widzę jak robisz presję na sranie, gdy ktoś pisze o innym podejściu i wizji joba niż ty. Masz nasrane w głowie i tyle. Próbujesz wszystkich poustawiać po swojemu i nie bazgraj, że tak nie jest. Chyba masz jakąś chorobę psychiczną i nie jesteś świadom swoich czynów. Ktoś pisze tak a ty ciągle srasz ciśnieniem, że racja jest po twojej stronie. Weź graj sobie ze swoimi encyklopiediami, ale daj innym grać po swojemu. A, że zazwyczaj to tobie się nie podoba to hamuj piętą i gtfo. |
Autor: | Bartelius [ 20 lut 2011, 11:13 ] |
Tytuł: | |
Krzysiek2099 napisał(a): Ato ty masz ciągłe ciśnienie. W gaciach, głowie i Bóg wie co jeszcze. Widzę jak robisz presję na sranie, gdy ktoś pisze o innym podejściu i wizji joba niż ty. Masz nasrane w głowie i tyle. Próbujesz wszystkich poustawiać po swojemu i nie bazgraj, że tak nie jest. Chyba masz jakąś chorobę psychiczną i nie jesteś świadom swoich czynów. Ktoś pisze tak a ty ciągle srasz ciśnieniem, że racja jest po twojej stronie. Weź graj sobie ze swoimi encyklopiediami, ale daj innym grać po swojemu. A, że zazwyczaj to tobie się nie podoba to hamuj piętą i gtfo.
Generalnie to zal Cie czytac... Tacy ludzie jak Ty to najbardziej zalosni ludzie do dyskusji na jakikolwiek temat. Szczytem hipokryzji z Twojej strony jest to ze ja probuje wszystkich poustawiac po swojemu, kiedy wlasnie Ty robisz to w najgorszy sposob przypinajac latke np mi. Ja rozumiem ze Polacy maja problemy z czytaniem ze zrozumieniem dlatego napisze to tak elementarnie jak to mozliwe. 1. Dyskusja zaczela sie od tego ze Tadek wyrazil swoja opinie o tym czym warto grac a czym nie i ze PLD i RNG sa useless i ze PLD nikt nie chce. 2. Rhae dodal ze PLD mozna naprawic. 3. Huck napisal ze PLD sie w ogole nie liczy. 4. Napisalem ze jest tak dlatego ze wiekszosc PLD to nooby nie znajace mechaniki gry i oczekujace cudow. 5. Wyraznilem jasno okolo 3 razy swoja opinie ze uwaga tym razem z caps lockiem i bez uzywania dlugich wyrazow NIE OBCHODZI MNIE JAK KTOS GRA I CZYM GRA. ROZUMIEM ZE KAZDY BAWI SIE JAK CHCE. NIE ROZUMIEM JEDNAK CZEMU KTOS KTO JEDNOCZESNIE GRA TYLKO DLA FUNU NAGLE OCZEKUJE WYMIERNYCH KORZYSCI NIE MAJAC POJECIA CO ROBI. 6. Jesli ktos chce grac PLD bo lubi ten job to powinien go lubic obojetnie czy jest najlepszym tankiem w grze do wszystkiego. Nie rozumiem co ma swiadomosc tego ze MNK moze lepiej cos ztankowac do poczucia przyjemnosci z gry innym jobem. Jesli ktos czuje sie nagle zle na RNG bo inni DD sa mocniejsi to znaczy ze gral do tej pory RNG nie dlatego ze lubil ten styl tylkoo daltego ze lubil byc na topie. Jesli lubil byc na topie to rozumiem ze chce grac ambitnie, czyli robi sobie gandive i dalej jest na topie. 7. NIGDY nikomu nie narzucam stylu grania. Doradzam ludziom rozne rzeczy tylko jesli sie mnie o to pytaja ( jedynym wyjatkiem od tej reguly byl Opi ktoremu na sile probowalem wpakowac do glowy troche informacji bo mnie dobijal fakt kolejnego marnujacego sie relica) 8. Nigdy nikogo nie szufladkuje i prawie nigdy nie chowam urazy. 9. Bardzo lubie dowiadywac sie nowych informacji i jestem daleki od poczucia ze jestem alfa i omega tej gry bo wiekszosc informacji uzyskuje z drugiej reki. Jesli mi ktos doradza to bardzo chetnie slucham i probuje to wykorzystac natomiast rozumiem ze polska mentalnosc nie pozwala takim ludziom jak ty zrozumiec mojej checi pomocy a nie proby wywyzszania jesli sluze komus rada. 10. Wiecej nie pisze na ten konkretny temat bo i tak wiem ze zamiast proby przeczytania o co mi chodzi i tak jedyne co widzisz to szufladke z napisem "hardcore no life debil". |
Strona 1 z 2 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |