mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Ten wątek jest zablokowany. Nie możesz w nim pisać ani edytować postów.  [ Posty: 255 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 9, 10, 11, 12, 13  Następna strona
Autor Wiadomość
*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:12 
 
Premiera bedzie najprawdopodobniej na krotko przed WAR. Przynajmniej to by mialo sens z marketingowego punktu widzenia.

wall of text!

Kod:
WoW: Wrath of the Lich King Revealed
New Hero Class, new continent, new level cap, and more!
By GFW Staff, 08/03/2007
It's official: The next World of WarCraft expansion is coming; it's called Wrath of the Lich King, and will open up the continent of Northrend to players of level 68 and above. This second expansion will focus on the return of Arthas Menethil, a.k.a. the Lich King, ruler of the Scourge, and one of the most powerful beings in all of Azeroth. This semi-sequel to the saga of Arthas (from WarCraft III: The Frozen Throne) is intended for experienced players with a couple level 70 characters in their pockets.

The September issue of Games for Windows: The Official Magazine (on sale soon) has tons of details, but for now here's a quick rundown of what's in store....

Level Cap: 80
Skill Cap: 450
Continent: Northrend
Number of Zones: 10 (tentatively), for levels 68 and above
Profession: Inscription
Class: Death Knight (first-ever Hero Class)
Features: Outdoor PVP zone with siege weapons and destructible buildings.
Release Date: You're kidding, right?

The biggest news for existing players is the introduction of the Death Knight, the first new class since WOW's launch -- and, coincidentally, its first Hero Class, too. Other big new features include the introduction of siege weapons and destroyable buildings in both a new Battleground and a brand-new outdoor PVP zone. What Wrath of the Lich King won't have is any content for new characters: no new races, no new level-1-to-20 zones back in the old world, and little change to the old world.

Here's what we know so far:

The Story
Having cleaned up Outland (or at least having set things in decent enough order for now), the Alliance and Horde turn their heads northward to the continent of Northrend, where a terrible threat has gone unchecked for far too long: that of Lich King and his undead army, the Scourge. On the day Wrath of the Lich King launches, players will be able to set sail from various points in old Azeroth and join the fight against Arthas Menethil.

New Continent: Northrend
Having learned a valuable lesson about funneling 8.5 million players into once single starting zone with The Burning Crusade, Wrath of the Lich King lets players pick a zone on either side of the continent to start from: Borean Tundra in the west or Howling Fjord in the east. Each zone has level-equivalent quests (appropriate for approximately level 68 through 72) and one Hellfire Peninsula-style instance hub with multiple dungeon wings for level 70 characters, level 80 characters, and raiders. While Northrend immediately calls to mind ice and snow, Blizzard doesn't want to make those themes dominate Northrend completely-expect as much variety as ever, only not quite as weird and wild as Outland.

Northrend's indigenous inhabitants include a Viking-like race called the Vrykul: 15-foot-tall humanoids with a strong Norse influence. Most Vrykul you encounter will be your enemies, as they've been in Northrend so long that the Lich King holds a lot of sway over them. Another friendly race -- the walrus-like Tuskarr -- will serve as a cute little counterpoint to the lumbering undead-loving oafs.

New Zone Type: Outdoor PVP
One of Northrend's 10 new zones (final count still tentative) is an outdoor PVP zone that introduces the concept of siege weapons (Meat Wagons, Steam Tanks, etc.) and destructible buildings. Blizzard describes the outdoor zone as basically a "non-instanced Battleground" where completing objectives earns world-wide bonuses for your side (Think Spirit Shard buff in Auchindoun instances). The PVP zone is entirely avoidable (if you're the carebear type), and seige weapons won't be useable outside their designated PVP area.

New Hero Class: Death Knight
World of WarCraft's first Hero Class is a plate-wearing tank/DPS hybrid that works a little something like this: When players hit level 80, they'll be able to embark on a quest (similar in difficulty to the Warlock's epic mount quest, back before the level cap was raised to 70) that unlocks the ability to create a Death Knight character. The Death Knight starts at a high level (somewhere around 60 or 70, though Blizzard isn't certain yet), so you won't have to grind your way back up all over again. It's intended as an alternative, advanced class for end-game use only.

Rather than using rage, energy, or mana, Death Knights have a special "rune sword" displayed beneath their health bar, onto which the player can etch six different runes (choose between Frost, Blood, and Unholy). Different abilities require different mixes of runes, and using abilities consumes the requisite runes until a cooldown timer causes them to be available again. Stuff like talents, spells, and other specifics are still being finalized. So are key questions like what races can be a Death Knight (start a Gnome petition now) and whether unlocking the Hero Class on one server means you can create a Death Knight on any server.

New Profession: Inscription
Wrath of the Lich King will introduce a new profession called Inscription that will let players customize individual spells and abilities in their spell book -- to change the cooldown timer on a Fireball, for example, or alter the crit rate of a healing spell.

There's lots more in the upcoming September issue of Games for Windows: The Official Magazine, on sale in the next couple weeks, including candid insight from the developers, details on some of the new dungeons not shown at BlizzCon, and word that The Burning Crusade ain't over yet...there's more BC content coming beyond Zul'Aman.


_________________
cypis#2942
Obrazek

*

Posty: 116
Dołączył(a): 11.05.2007
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:16 
 
zapowiada sie smakowicie, szkoda tylko ze lvl cap taki wysoki znow, moze jakos to zbalansuja z tb c epikami :lol:


Jezeli dobrze rozumiem to DK bedzie zupelnie odrebna postacia, od tej ktora zrobilo sie qesta na hero class? :roll:


Ostatnio edytowano 3 sie 2007, 20:21 przez spinacz, łącznie edytowano 1 raz
***
Avatar użytkownika

Posty: 12796
Dołączył(a): 17.08.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:17 
 
Spójrz na te screeny, dla mnie to będzie przyjemność levelować. Już łapska zacieram. Nareszcie jasno i bez smrod elfów :<

****
Avatar użytkownika

Posty: 1753
Dołączył(a): 13.04.2006
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:18 
 
Cytuj:
Wrath of the Lich King will introduce a new profession called Inscription that will let players customize individual spells and abilities in their spell book -- to change the cooldown timer on a Fireball

?

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:19 
 
Kod:
Unholy Embrace
Instant Cast. 5 min cooldown.
Target is embraced by a silhouette of darkness for 6 seconds, corrupting any healing spells and effects cast upon or currently affecting the target to cause damage for 50% of their healing potential instead of restoring health. Any damage shields cast upon or currently affecting the target will also be instantly consumed, dealing 50% of their absorption potential in damage. Once afflicted with Unholy Embrace, the target cannot be afflicted with Unholy Embrace again for 1 minute.


wtb!


_________________
cypis#2942
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 12796
Dołączył(a): 17.08.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:21 
 
koci napisał(a):
Cytuj:
Wrath of the Lich King will introduce a new profession called Inscription that will let players customize individual spells and abilities in their spell book -- to change the cooldown timer on a Fireball

?


Ulepszasz swoje umiejki w tej profesji, możesz nawet zmniejszyć cast fireballa. Co w tym ze znaku zapytania jest?

****
Avatar użytkownika

Posty: 1753
Dołączył(a): 13.04.2006
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:22 
 
Cytuj:
Ulepszasz swoje umiejki w tej profesji, możesz nawet zmniejszyć cast fireballa. Co w tym ze znaku zapytania jest?

Eeee od kiedy fb ma cd? Moze raczej chodzi o casting time.

******
Avatar użytkownika

Posty: 3592
Dołączył(a): 30.07.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:24 
 
no screeny bomba, mam nadzieję że reszta krain będzie utrzymana na podobnym poziomie i nie będzie cholernych ciemnych lasów


_________________
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:30 
 
Cytuj:
Użytkownicy przeglądający to forum: Archer, Cashasty, Chomiczek, iniside, KomaNczos, kozas15, Qcyk, raas, Robus, spinacz, superXtra

Frekwencja jak nigdy :D

*****

Posty: 2350
Dołączył(a): 12.07.2007
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:38 
 
I co z tym DK? Jedna Hero Clasa? Tylko dla Paladyna? Gief moer info!

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:41 
 
Daedrael napisał(a):
I co z tym DK? Jedna Hero Clasa? Tylko dla Paladyna? Gief moer info!

http://www.wow-europe.com/wrath/faq.xml


_________________
cypis#2942
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:43 
 
Cytuj:
will unlock the ability to create a new death knight character,

kkthxbai.
Moga sie jebac z takimi Hero Classes ala SWG ;/

***

Posty: 535
Dołączył(a): 2.01.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:45 
 
Cashasty napisał(a):
http://www.wow-europe.com/wrath/
Jest trailer.


Jak na razie jestem pod ogromnym wrazeniem, mam nadzieje ze wszystkie te obietnice spelnia, a byc moze bedziemy miec nowa jakosc.
I znowu bedzie sytuacja jak w przy wyjsciu tbc, kolejne wyrownanie szans miedzy no-lifami a "normalnymi" graczami. Nic tylko ostrzyc pazurki i czekac, mniam.

*

Posty: 116
Dołączył(a): 11.05.2007
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:49 
 
Wolalbym zeby hero klasa byla kontynuacja obecnie prowadzonej postaci a nie czyms zupelnie innym, a cala reszta to miod, cud i orzeszki :)


Ostatnio edytowano 3 sie 2007, 20:50 przez spinacz, łącznie edytowano 1 raz
*

Posty: 137
Dołączył(a): 7.04.2006
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:50 
 
Trailer zajebisty xD w sumie nie pokazali jak budynek sie rozpadal a tylko pyl no ale palace sie drzewa, death knight przywolujacy nieumarlakow !!!!! Super ; D i o to chodzilo to ma byc hero classa a nie bohater dla kazdego ;D

***
Avatar użytkownika

Posty: 10140
Dołączył(a): 13.10.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:50 
 
Ciekawe jaką historyjkę Blizzard walnie żeby wytłumaczyć, jakim cudem normalna żyjąca istota może zostać DK i jeszcze na dodatek zachować własną wolę. :lol:

*
Avatar użytkownika

Posty: 5356
Dołączył(a): 6.10.2004
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:52 
 
Mielismy juz statki kosmiczne, wiec to chyba bedzie pikus :wink:


_________________
cypis#2942
Obrazek

*

Posty: 137
Dołączył(a): 7.04.2006
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:54 
 
Ehh zobaczcie na te terytooria te wielkie klify i fortece ... jak dla mnie cud xD lvl cap w takiej scenerii moze nawet wynosic 100 bo tu az sie chce grac xD

*

Posty: 116
Dołączył(a): 11.05.2007
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:55 
 
ciekawe jak rozwiaza sprawe z tierami dla hero class

***
Avatar użytkownika

Posty: 10140
Dołączył(a): 13.10.2005
Offline
PostNapisane: 3 sie 2007, 20:56 
 
cypis napisał(a):
Mielismy juz statki kosmiczne, wiec to chyba bedzie pikus :wink:


No tak, my bad. Nic już mnie nie powinno dziwić.

spinacz napisał(a):
ciekawe jak rozwiaza sprawe z tierami dla hero class


Dadzą ciemne kolory i jebną ze 2 czaszki na barach. ;)

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Ten wątek jest zablokowany. Nie możesz w nim pisać ani edytować postów.  [ Posty: 255 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 9, 10, 11, 12, 13  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.