MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

WoW - Cataclysm
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=34280
Strona 69 z 192

Autor:  Varenthin [ 8 cze 2010, 14:12 ]
Tytuł: 

Throne of the Tides - gameplay (cześć 1)
http://www.youtube.com/watch?v=wMO73VThqxc

Throne of the Tides - gameplay (cześć 2)
http://www.youtube.com/watch?v=oRtrHEZh7zI




Obrazek

Muradin Bronzebeard, Falstad Wildhammer i Moira Thaurissan
Obrazek

Moira Thaurissan z dzieckiem
Obrazek

Malfurion Stormrage wraz z Tyrande Whisperwind w Temple of the Moon
Obrazek

Usuwają MD i ToT w Cata

Obrazek

Obrazek

Obrazek

Cytuj:
Announced at the Blizzard Press Informational the War of the Ancients is to be the newest installation of the Caverns of Time series of Dungeons.

Autor:  Dana [ 10 cze 2010, 14:01 ]
Tytuł: 

http://www.wowtal.com/

Kalkulatorki dla 4 klas.

Autor:  iniside [ 10 cze 2010, 16:20 ]
Tytuł: 

Ciagle malo zmian w talentach. czekamy na wersje finalna ;p.

Cytuj:
Announced at the Blizzard Press Informational the War of the Ancients is to be the newest installation of the Caverns of Time series of Dungeons.

Epic kuwa ;o.

Autor:  Sobtainer [ 10 cze 2010, 17:57 ]
Tytuł: 

Kurdę, fajny ten lore jest, ciągle ma moc. Malfuriona i Elfów normal ubóstwiam. Nie raz robię sobie elfa jakiegoś i biegam sobie nim o Teldrassil z powodu klimatu właśnie.

Autor:  Stefq [ 10 cze 2010, 17:59 ]
Tytuł: 

Dana napisał(a):
http://www.wowtal.com/

Kalkulatorki dla 4 klas.

Cytuj:
Nom Nom Nom [NNF] (2 points) - When you Ferocious Bite a target at or below 25% health, you have a 50/100% chance to instantly refresh the duration of your Rip on the target.

Świetna nazwa :D

Autor:  Nyx [ 10 cze 2010, 18:45 ]
Tytuł: 

Stefq napisał(a):
[NNF]


NNF - Name Not Final, will be re-named

Autor:  Keii [ 13 cze 2010, 08:57 ]
Tytuł: 

http://www.mmo-champion.com/content/179 ... Press-Tour
Cytuj:
World of Warcraft Cataclysm Press Tour

Earlier this week, general gaming sites and a couple of official fansites were invited to the Blizzard HQ for a press tour of Cataclysm. The NDA just lifted and a couple of information have been revealed.

This post will probably be updated multiple times during the night, so far this is what I gathered before the NDA lift:

Path of the Titans is gone
The whole Path of the Titans idea has been removed from the game. It will no longer rely on Archeology or on any kind of PvE/PvP progression and instead Blizzard will just introduce a new type of glyphs: Medium Glyphs.

Medium Glyphs will add a "fun factor" to abilities, and it wouldn't be surprising to see something similar to the Fortification or Breakthrough glyphs first previewed during Blizzcon 2009. (But probably not these exact glyphs, a lot of stuff happened since last year)

Guild Talents are gone
The guild talents are gone and your guild now gets extra bonuses depending on its level. There are 25 levels and each level will automatically reward with more cool stuff. The leveling process remains unchanged and your guild will gain experience through PvP, Dungeon and Raid progression, questing, etc ...

Guild currency has also been removed and rewards will just be "unlocked" after you reach a specific level or complete a guild achievement. Once a reward is unlocked, members will be able to purchase it with gold. Some of the rewards include guild tabards, mounts, heirlooms, and it looks like you will finally be able to have a guild tabard on your mount. (Just like the Argent Tournament banners)

New members of a guild won't be able to buy everything directly, they will have to contribute to the progression of the guild before they can access the top rewards. Each time a player helps towards the leveling he will gain reputation with the guild, the best rewards will require players to be exalted with their guild before they can buy it.

Archeology will be less important
With the Path of the Titans gone, Archeology will become a "true" secondary profession and you won't really have to level it anymore. However it will still be used to let you get cosmetic/optional items, get more information on the game's lore, and ultimately it looks like we can expect rewards similar to fishing. (Nothing mandatory, but you'll be happy when you actually find something)

Raids & Dungeons Split
Raid leaders will be able to split an ongoing 25-man raid into up to three 10-man raids. Those 10-man raids will be able to continue from that point on, with bosses already down.

So far it looks like it won't be possible to merge 10-man raids into 25-man raids, for obvious reasons.

Rated Battlegrounds
Rated battlegrounds will be available for pre-mades of 10, 15 and 25-player sizes. The amount of Conquest points rewarded will be capped so that players who enjoy both arenas and rated battlegrounds don't feel they have to prioritize one over the other.

Grim Batol Raid
The Grim Batol raid instance will be called the Bastion of Twilight, and you get to fight Cho'gall as the end boss! If you manage to defeat him in Heroic Mode, an "horrific secret will be revealed when he dies".

Skywall Raid
As expected, Al'akir will be the end boss of the Skywall raid instance.

Deepholm
Princess Therazane (yes, that's her) will be a questgiver in Deepholm, in a similar experience to the Sons of Hodir's questline in Storm Peaks.

Heroic Deadmines / Shadowfang Keep
Heroic versions of classic instances might not be ready for the release of Cataclysm and will be shipped in content patch instead.

Najbardziej mi szkoda Path of the Titans.

Edit:
A tu dość długi preview.

Autor:  Aldatha [ 13 cze 2010, 10:28 ]
Tytuł: 

lore fajne ale jak tak pomyslec ze smoczek ktory zownowal wiekszosc starych krain zostanie pojechany przez 25 nolifow :wink:

Autor:  Varenthin [ 13 cze 2010, 10:55 ]
Tytuł: 

Aldatha napisał(a):
lore fajne ale jak tak pomyslec ze smoczek ktory zownowal wiekszosc starych krain zostanie pojechany przez 25 nolifow :wink:

pewnie każda średnio ogarnięta gildia go zabije na normalu

Autor:  Ash [ 13 cze 2010, 11:00 ]
Tytuł: 

Aldatha napisał(a):
lore fajne ale jak tak pomyslec ze smoczek ktory zownowal wiekszosc starych krain zostanie pojechany przez 25 nolifow :wink:


albo illidan zabity przez 25 nolifow
albo kil'jaeden zabity przez 25 nolifow
albo lich king

~.~

get over it already. dzieje sie to od tbc.

Autor:  Saw666 [ 13 cze 2010, 11:07 ]
Tytuł: 

Pierwszy zarys nowych talentow , i jezeli chodzi o shamana enh to jest <3 !
Taki boost dmg ... albo wszystkie klasy taki dostana albo nie wiem ...
Ale to zmiany na ktore czekalem od lat ;D

Autor:  Robo [ 13 cze 2010, 12:16 ]
Tytuł: 

Czyli usunęli wszystko to, co miało być najciekawsze w grze ? Dobrzy są.

Autor:  Kabraxis [ 13 cze 2010, 13:16 ]
Tytuł: 

Kod:
Path of the Titans is gone
Guild Talents are gone
Archeology will be less important
Heroic Deadmines / Shadowfang Keep
Heroic versions of classic instances might not be ready for the release of Cataclysm and will be shipped in content patch instead.


LoL

Trzy dla mnie najlepsze rzeczy poszly sie jebac plus opoznienie dla starych inst.
Co Do Patch Of The Titans to czulem ze to za ambitnie sie zapowiada jak na WoW'a i Blizzarda. Kurwa a tak sie cieszylem ze levelowanie bedzie byc moze czyms wiecej niz bezmyslnym klepaniem mobkow. Niestety jak zwykle przeliczylem sie. :)

Nie wiem czy poprostu nie maja czasu i chca sie wyrobic wiec tna featuresy czy bronia sie recami i nogami przed wprowadzeniem czegokolwiek bardziej skomplikowanego do tej gry - wiem jedno - hype mi opadl i to mocno.

Autor:  Varenthin [ 13 cze 2010, 13:36 ]
Tytuł: 

Cytuj:
Archaeologists will be able to assemble a skeletal raptor mount, and grant raid buffs by deciphering runes in dungeons, lead system designer Greg Street told Eurogamer.




Obrazek




Gogle craftowane przez inżynierów

Obrazek

Obrazek

Autor:  Dana [ 13 cze 2010, 15:08 ]
Tytuł: 

Cytuj:
hype mi opadl i to mocno.


No opadł.

O ile mogę zrozumieć wymówki że Path of The Titans byłoby trudne do zbalansowania etc. (i co za tym idzie zmiany w Archeologii)

To usunięcie Gildyjnych Talentów (i wstawienie tam acziwmentów, jakby wow potrzebował więcej tego syfu) czy brak 2 (słownie, dwóch) dungeonów to już jest oczywiste lenistwo.

No chyba że Cata wyjdzie w przyszłym miesiącu...

Autor:  Tor-Bled-Nam [ 13 cze 2010, 15:13 ]
Tytuł: 

No to w sumie w dodatku zostalo kilka kolorowych widoczkow plus pare nowych instacji, rajdow. Chyba jednak na mnie nie zarobia.

Autor:  Teo [ 13 cze 2010, 15:21 ]
Tytuł: 

Chyba pierwszy raz blizz zaliczył faila przed premiera wycofując się z tak ważnych rzeczy, co innego obiecywać, a co innego wywalać to co nakręcało ludzi na dodatek z myślą o nowościach.

Autor:  Dana [ 13 cze 2010, 15:28 ]
Tytuł: 

Prawie jak Warhammer :)

Autor:  Tor-Bled-Nam [ 13 cze 2010, 15:36 ]
Tytuł: 

embe napisał(a):
Chyba pierwszy raz blizz zaliczył faila przed premiera wycofując się z tak ważnych rzeczy, co innego obiecywać, a co innego wywalać to co nakręcało ludzi na dodatek z myślą o nowościach.

Pewnie splynie ta wiadomosc po fanach jak gowno po ich klacie. Patrzac na playerbase wow dzisiaj, to wszyscy grajacy obecnie uciesza sie z wiekszej ilosci tego samego i nowych gogli craftowalnych prze gobliny. Moze paru osobom co chcieli zobacyzc zmiany spadnie hype i tyle.

Autor:  Robo [ 13 cze 2010, 15:50 ]
Tytuł: 

Nie ma się co oszukiwać - najlepsze nowości, które miały być w Cata zostały usunięte. Tak jak napisał Tor - kolejny raz dojdą tylko nowe widoczki i kilka inst. Szkoda, bo wreszcie zapowiadało się coś ciekawego.

Strona 69 z 192 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team