MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

wiecej o World PvP
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=20327
Strona 2 z 5

Autor:  Qraczek [ 13 lip 2006, 12:02 ]
Tytuł: 

IGN zablokowany w pracy. Bylby ktos tak mily i przekleil tutaj ? :(

Autor:  Astaniel [ 13 lip 2006, 12:03 ]
Tytuł: 

Blizzard crits "World PvP" for 3483465 damage.

World PvP - śmiechu warte w wykonaniu Blizza.

Autor:  Shadhun [ 13 lip 2006, 12:03 ]
Tytuł: 

Cytuj:
Sorry ale w "to bedzie w BC" przestalem wierzyc dzis rano po przeczytaniu tego threadu.


Ale nikt ci nie karze wierzyć. Możesz froznąć konto i wrócić jak już zobaczysz na własne oczy :).

Autor:  Shadhun [ 13 lip 2006, 12:15 ]
Tytuł: 

Idz sie tnij. Emoelf cholerny.

Najlepsza przysługę tej grze zrobisz frozując swoje konto. Blizz nie zrobi żadnych rewolucyjnych zmian w wowie dopóki nie uznają że za dużo graczy im ucieka.

Autor:  Qraczek [ 13 lip 2006, 12:16 ]
Tytuł: 

Qraczek napisał(a):
IGN zablokowany w pracy. Bylby ktos tak mily i przekleil tutaj ? :(


Ponowie prosbe . nie kazcie mi do kafeji w metrze dymac zeby to przeczytac :)

Autor:  Nikon [ 13 lip 2006, 12:17 ]
Tytuł: 

marudzicie ;P a i tak bedziecie w to grali ;P

Autor:  Shadhun [ 13 lip 2006, 12:18 ]
Tytuł: 

A ja moge pisać żebyś sie ciął :(.

Qra, poszedl pm.

Autor:  raggnarok [ 13 lip 2006, 12:21 ]
Tytuł: 

Roflmao... Niezle to planuja, rzucaja jakies kurwa ochlapy, zeby tylko dociagnac jakos do dodatku, bo wiedza, ze masa ludzi go kupi, pewnie nawet ci, ktorzy dzis maja zamrozone konta, bo wlasnie taka polityka Blizza ich wkurwia.
Osobiscie ciesze sie, ze z wow skonczylem. Na poczatku bylo swietne, ale im dalej w las, tym bardziej wychodzi pojebana polityka blizza ehh

Autor:  Koori [ 13 lip 2006, 12:26 ]
Tytuł: 

Qraczek napisał(a):
Ponowie prosbe . nie kazcie mi do kafeji w metrze dymac zeby to przeczytac :)


IGN napisał(a):
July 12, 2006 - It's no secret that an MMO must continue to evolve and add content to keep people coming back, and World of Warcraft is no different. Since its launch in November 2004, we've seen the introduction of several large dungeons, zones, and seasonal celebrations, not to mention new loot, crafting recipes, and Battlegrounds, the popular PvP arenas that Blizzard will be enhancing with cross-realm support in the upcoming 1.12 patch (which, interestingly, will be available on the Public Test Realm ahead of the patch's final release). If you're a player who regularly waits an hour or more for a PvP match that may only last ten minutes, cross-server Battleground should bring some much-needed relief from the waiting game, as well as making Alterac Valley a viable option for people who are playing on servers not in their time zone.

But the big news today is the scoop on world PvP objectives. Whereas before it usually boiled down to getting "wtfpwned" by roving bands of level 60 characters in Stranglethorn Vale, Hillsbrad Foothills and other areas where the victims couldn't possibly be a threat to their assailants, the new world PvP content will take place in Silithus and Eastern Plaguelands, although it may eventually branch out to other areas. Silithus and EPL are the highest-level zones in the game right now anyway (Deadwind Pass is too small to count, really), so it will generally be level 55-60 players bashing away at each other.

In Silithus, the objective revolves around collecting dust, called "silithyst," and players will activate the geysers to collect the silithysts. You get a nice "buff" (stat boost) when you turn in the resources, but you'll be flagged as a PvP player as soon as you pick the stuff up, making you attackable by anyone in the opposing faction while you attempt to make your way back the Field Duty camps associated with the Cenarion Hold faction quests. If you manage to turn in enough of the dust, all of your fellow faction members in the zone will gain a buff as well, including those in the "AQ20" Ahn'Qiraj dungeon. Also, Blizzard tells us that no new PvP rewards are on the horizon, although faction and PvP honor points will be involved.

In the Eastern Plaguelands, we'll have a PvP mode that's similar to the Arathi Basin play style, rather than the resource collection in Silithus. There are several towers in this zone, already standing, that will be converted to captureable bases. You'll need to control and defend each tower, and the faction who possesses all four will gain zone-wide benefits like in Silithus. In addition to increased damage against the many undead creatures there (and in Stratholme), there will also be PvP-specific flight paths connecting the towers to each other. Although this game type has been prone in the past to tactical exploitation by rogues and other stealthy classes, Blizzard plans to implement a feature where the time it takes to capture a tower is reduced according to how many friendly players are nearby. If you are a stun-kill-disappear commando, you may find your usual tactics less useful here. Also, unlike Silithus, there is no automatic PvP flagging.

Certain details, like what the buffs would be, how long they would last, and other questions will remain unanswered for now, for the simple reason that these elements haven't been finalized yet. Stay tuned as we tap more phone lines at Blizzard HQ, and enjoy some new screenshots in the meantime.

Autor:  Shadhun [ 13 lip 2006, 12:27 ]
Tytuł: 

Blizzard to nie jest instytucja charytatywna, oni maja w dupie czy sie dobrze bawisz, ważne żebyś grał. Cyferki, cyferki, cyferki. Blizzard nie musi sie specjalnie wysilać nawet obecnie, mnóstwo ludzi nie lubi tej gry a mimo to w nią gra bo nie ma nic innego w tej chwili na rynku. Kiedy poczują nóz na gardle zaczną działać. Witamy w świecie biznesu.

Autor:  Qraczek [ 13 lip 2006, 12:28 ]
Tytuł: 

Pozwole sobie stwierdzic, ze jak na POCZATEK to nie jest chyba tak tragicznie.

Z drugiej strony i tak uwazam ze najlepiej byloby postawic zajebiscie wielki zamek w polowie drogi miedzy Tarren Millem i Southshore ...

Autor:  Shadhun [ 13 lip 2006, 12:37 ]
Tytuł: 

A ja tam nie lubiłem nigdy zergów SS/TM jedyne co pamiętam z tamtych czasów to laaaaaaaaaaaaag i uczucie bezsilnosci kiedy 3 hunterów zaczynało strzelać do ciebie naraz.

Autor:  chopin [ 13 lip 2006, 12:38 ]
Tytuł: 

Roball, z całym szacunkiem dla Ciebie ale skoro Ci sie nie podoba to po h*ja grasz? Albo graj i nie płacz albo zawieś konto i graj rose online. Chcesz whineować to na forum blizza, co ci da płacz tu?

Autor:  Koori [ 13 lip 2006, 12:44 ]
Tytuł: 

roball napisał(a):
co za kurwa ironia, gracze wiedza, devsi nie.


Mysle ze powinienes troche ochlonac. Problem jest w tym, że gracze mają takie genialne pomysły aale nie maja kompletnie pojęcia o tym w jaki sposób zbudowana jest gra. No proszę, powiedz mi, że doskonale wiesz w jaki sposób budowane sa takie systemy jak WoW.

Skoro nie pasuje ci PVP w WoW to albo nie zwracaj na nie uwagi i skończ marudzić, albo znajdź taką grę w której będziesz zadowolony z PVP i graj w nią (Guild wars?)

Autor:  MagPS [ 13 lip 2006, 12:45 ]
Tytuł: 

chopin napisał(a):
Roball, z całym szacunkiem dla Ciebie ale skoro Ci sie nie podoba to po h*ja grasz? Albo graj i nie płacz albo zawieś konto i graj rose online. Chcesz whineować to na forum blizza, co ci da płacz tu?


Pokaz chociaz jedna gre MMORPG konkurencyjna dla WoW (EVE niektorzy wola fantasy, L2 nie kazdy lubi te klimaty, CoV gra fajna ale nie na dluzej, FFilestam to samo co L2 + grinding, DDO nie jest MMO etc etc)

Koori napisał(a):
roball napisał(a):
co za kurwa ironia, gracze wiedza, devsi nie.


Mysle ze powinienes troche ochlonac. Problem jest w tym, że gracze mają takie genialne pomysły aale nie maja kompletnie pojęcia o tym w jaki sposób zbudowana jest gra. No proszę, powiedz mi, że doskonale wiesz w jaki sposób budowane sa takie systemy jak WoW.


co ma system pvp do konstrukcji samej gry? LOL

Koori napisał(a):
Skoro nie pasuje ci PVP w WoW to albo nie zwracaj na nie uwagi i skończ marudzić, albo znajdź taką grę w której będziesz zadowolony z PVP i graj w nią (Guild wars?)


Guild Wars nie jest gra MMO! moze pora juz to zrozumiec

Autor:  Aldatha [ 13 lip 2006, 12:47 ]
Tytuł: 

Shadhun_ napisał(a):
Blizzard to nie jest instytucja charytatywna, oni maja w dupie czy sie dobrze bawisz, ważne żebyś grał. Cyferki, cyferki, cyferki. Blizzard nie musi sie specjalnie wysilać nawet obecnie, mnóstwo ludzi nie lubi tej gry a mimo to w nią gra bo nie ma nic innego w tej chwili na rynku. Kiedy poczują nóz na gardle zaczną działać. Witamy w świecie biznesu.


QFST :(
Szadziu ja wierzylem w blizzarda nawet wtedy kiedy inni kladli na niego laske , jestem bardzo rozczarowany tym sneak peek z Ign bo robilem sobie duze nadzieje . Niestety blizz pokazal tym samym jaki kierunek rozwoju gry obral , przekalkulowali wszystko i uznali ze wiecej zarobia na pve , wrzucajac co pare miesiecy dungeons and dragons. Z tym BC to masz troche racji , musza zrobic takie zony ktore nie wykrzacza sie po sekundzie zerga ale takie ktore wytrzymaja , dodatkowo lepiej im sie oplaca zrobic odnowa kontynent niz grzebac w instniejacych .

Qpa tym bardziej ze gra ma fajny engine do mass pvp , jest dynamiczna i az sie prosi o porzadny conquest , ale w tym sneak peek pvperzy beda robic na pve buffa dla raiderow , no lol sory szadzio ale to mnie rozlozylo na lopaty .

No nic czekamy na PTR ..

Autor:  Shadhun [ 13 lip 2006, 12:53 ]
Tytuł: 

Cytuj:
co za kurwa ironia, gracze wiedza, devsi nie.


W jakim Ty świecie żyjesz robaczku ?. Oczywiscie że wiedzą, po prostu nie ma żadnych przesłanek by używać armat w tym momencie.

Autor:  Vercin [ 13 lip 2006, 12:54 ]
Tytuł: 

Oni maja pelne rece roboty z dodatkiem atm.
I wogole to jakos nie piszecie co byscie wlasciwie chcieli (ale tak konkretnie w realiach wow niech ktos opisze a nie niech zrobia jak w daoc)

Autor:  Aldatha [ 13 lip 2006, 13:04 ]
Tytuł: 

Town raids , conquest terrain , wywalenie honor systemu-zastapienie czyms mniej time based , alliance/horde total war (przejmowanie zloz zasobow , penale dla frakcji z wyzszym ratio jak w planetside np)

hardcore serwery z alternatywnym ruleset - player loot (mala czesc posiadanego golda , reagents , pots -nic wiecej nie trzeba zeby oplacalo sie klepac farmerow) , atakowanie na mountach

to wszystko jest w tej grze do zrobienia

Autor:  Qraczek [ 13 lip 2006, 13:20 ]
Tytuł: 

Cytuj:
hardcore serwery z alternatywnym ruleset - player loot (mala czesc posiadanego golda , reagents , pots -nic wiecej nie trzeba zeby oplacalo sie klepac farmerow)


Powiem tak:

O kurwa. Chcialbym zobaczyc komentarze, gdyby sie blue post o tym pojawil :)

A generalnie mogliby jeszcze zrobic jakies ciekawe areny :D Takie 1 osobowe Battlegroundsy :D - zamiast duelowania pod IFem :D

Strona 2 z 5 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team