MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

BC wywiad z devsami - Nowy max25 cap na raidy
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=20756
Strona 11 z 86

Autor:  Sentry [ 23 sie 2006, 20:48 ]
Tytuł: 

Nestor napisał(a):
Sentry napisał(a):
za tydzien torrentujemy TBC alpha, kto chce, 20 dyszki na plytkach TDK XD


Server i konta tez udostepniasz?


emulator mozna sciagnac z kazdej strony tematycznej :P

Autor:  Jerzu [ 23 sie 2006, 20:59 ]
Tytuł: 

Postal napisał(a):
Domin napisał(a):
Te skille to fake, blessing paladyna dajacy immuna na magie kosztem silence? Juz to widze :]


co w tym fejkowatego? odwrotnosc bop'a gdzie immune na melee ale nie moze melowac..
a tu odpornosc na czary ale nie moze czarowac..

logiczne


Przy BoP chyba w ogole nie mozna atakowac, co nie? Rzucilbys tego nowego blessa powiedzmy na warka i co? Mag moglby mu skoczyc, a warek i tak nie rzuca czarow, wiec nic by nie stracil. Prawie ze IWIN button.

Autor:  bargaw [ 23 sie 2006, 21:18 ]
Tytuł: 

mag pewnie dostanie:
Improved Mana Shield
Reduces dmg by 90% while under effect of spell.

Autor:  cypis [ 23 sie 2006, 21:40 ]
Tytuł: 

Goatus napisał(a):
Magowe talenty bardzo mocno podejrzane TBH.

Burnout: increases the damage and mana cost of all spells by 2/4/6% after you hit a Dazed opponent with a Fire spell

Tier 7 - > talent, który zwiększa dmg o 6% ale jednocześnie zwiększa też koszt many. Do tego tylko jak trafimy dazed przeciwnika jakimś fire spellem.

Po pierwsze słabe.
Po drugie potwornie sytuacyjne (czy moby w ogóle mogą mieć dazed debuff?)
Do tego nie ma w ogóle wspomniane jak długo to działa.


Tier 9 -> Summon Water Elemental, summons a water elemental to fight for the caster.


Jakoś niespecjalnie wieże, że dadzą frost magom summona a fire magom nie...


Tier 9 -> Slow: reduces targets movement speed by 50% and attack/casting speed by 20% for 15 sec

68 mana, instant cast.

it only costs 68 mana, is instant cast, and has no cooldown


To z kolei jest strasznie przegięte. Żadna melle klasa nie miała by szans z magiem.

IMO fake

Dazed czyli pod wplywem np. Blastwave.
Nie oczekiwalbym jakichs super konkretnych info, bo koles po pierwsze ma dostep do lvlow 1-20, po drugie spelle spisywane sa prosto od trenera bo potestowac ich raczej nie ma mozliwosci. To samo jest z talentami, on dingnal 10 lvl i spisal wszystkie nowe talenty.
Generalnie z tego co sie orientuje obecna faza alphy jest zeby testowac 1-20 zone bloodelfow, pozniej bedzie czas na dranei (dlatego min. nie ma skilli warriora i szamana). Wiekszosc spell i talentow raczej sie zmieni po okresie przeznaczonym na ich testowanie, wiec nie krzyczalbym od razu ze to fake :)
Cytuj:
Przy BoP chyba w ogole nie mozna atakowac, co nie? Rzucilbys tego nowego blessa powiedzmy na warka i co? Mag moglby mu skoczyc, a warek i tak nie rzuca czarow, wiec nic by nie stracil. Prawie ze IWIN button.

przy bop jak najbardziej mozna rzucac czary. ten nowy bless bedzie po prostu podobna wersja, ktora bedzie mozna rzucac na melee zeby ich uchronic od trinket magow etc.

Autor:  iniside [ 23 sie 2006, 21:53 ]
Tytuł: 

Ja bym sie zadowolił summonami elementali bez potrzeby ładowania talentów od takie odpowiednik demona dla maga ;]. I reszta naprawde byłaby mi już wsio. Taki podreczny tank jest poprostu genialny dla maga :D

Autor:  Jerzu [ 23 sie 2006, 22:13 ]
Tytuł: 

cypis napisał(a):
Cytuj:
Przy BoP chyba w ogole nie mozna atakowac, co nie? Rzucilbys tego nowego blessa powiedzmy na warka i co? Mag moglby mu skoczyc, a warek i tak nie rzuca czarow, wiec nic by nie stracil. Prawie ze IWIN button.

przy bop jak najbardziej mozna rzucac czary. ten nowy bless bedzie po prostu podobna wersja, ktora bedzie mozna rzucac na melee zeby ich uchronic od trinket magow etc.


Moze ja sie pograzam w w glebi ignorancji, bo nie gralem paladynem, ale mozna rzucac ofensywne czary? Ten nowy bless to nie bylaby ochrona przed jakimic trinketami, tylko calkowita niewrazliwosc na wszystkie czary. Co by zrobil mag takiemu graczowi? /bow /sepuku

Autor:  niebezimienny [ 23 sie 2006, 22:35 ]
Tytuł: 

poczekalby 10 sekund

Autor:  koornik [ 24 sie 2006, 00:34 ]
Tytuł: 

A co zrobi warrior magowi z blessing of protection? To jest identyczna dsytuacja tylko w druga strone (swoja droga wyobrazcie sobie warrior z BoSW vs mag z BoP xD

Autor:  spelcast [ 24 sie 2006, 00:45 ]
Tytuł: 

zabil by ich pala w bablu :p

Autor:  Qraczek [ 24 sie 2006, 07:13 ]
Tytuł: 

spelcast napisał(a):
zabil by ich pala w bablu :p


Bo jak wiadomo pala w bablu wali jak dziki :D

Autor:  S4ndM4n [ 24 sie 2006, 07:40 ]
Tytuł: 

Jerzu napisał(a):
cypis napisał(a):
Cytuj:
Przy BoP chyba w ogole nie mozna atakowac, co nie? Rzucilbys tego nowego blessa powiedzmy na warka i co? Mag moglby mu skoczyc, a warek i tak nie rzuca czarow, wiec nic by nie stracil. Prawie ze IWIN button.

przy bop jak najbardziej mozna rzucac czary. ten nowy bless bedzie po prostu podobna wersja, ktora bedzie mozna rzucac na melee zeby ich uchronic od trinket magow etc.


Moze ja sie pograzam w w glebi ignorancji, bo nie gralem paladynem, ale mozna rzucac ofensywne czary? Ten nowy bless to nie bylaby ochrona przed jakimic trinketami, tylko calkowita niewrazliwosc na wszystkie czary. Co by zrobil mag takiemu graczowi? /bow /sepuku


to samo co robi warrior teraz w czasie bopa

Autor:  cypis [ 24 sie 2006, 07:59 ]
Tytuł: 

http://home.comcast.net/~henaki/roguetalzh8.jpg

Autor:  Shadowclaw [ 24 sie 2006, 08:02 ]
Tytuł: 

http://home.comcast.net/~henaki/roguetalzh8.jpg

Talenty rogala , w porównaniu do zmian magów to eeek....

Autor:  bargaw [ 24 sie 2006, 08:02 ]
Tytuł: 

Deadened Nerves xD loololol 8) 8) :lol: :lol: :o :o :] :] :wink: :wink: :wtf:

Cheat Death powinni nerfnąć, 20% na uniknięcie np. C'thun eyebeam

Autor:  cypis [ 24 sie 2006, 08:15 ]
Tytuł: 

bargaw napisał(a):
l 8) 8) :lol: :lol: :o :o :] :] :wink: :wink: :wtf:

Wyjdz.
Albo idz napisac jakis poradnik:|

Autor:  raggnarok [ 24 sie 2006, 08:19 ]
Tytuł: 

Shadowclaw napisał(a):
http://home.comcast.net/~henaki/roguetalzh8.jpg

Talenty rogala , w porównaniu do zmian magów to eeek....


Ladny imba sie zaczyna robic.

Zaczynam sie bac, co dadza warriorowi. Swoja droga nie podobaja mi sie te wszystkie talenty, ktore gwarantuja immunity czy to na obrazenia fiz./mag., a jednoczesnie pozwalaja na dzialania zaczepne. Ten Cloak of Shadows to przeciez killer na kazda klase castujaca :/

Autor:  Shadowclaw [ 24 sie 2006, 08:30 ]
Tytuł: 

Szkoda tylko że Cloak of Shadows jest na samy dole Subtlety tree.....

Autor:  Qraczek [ 24 sie 2006, 09:17 ]
Tytuł: 

Sprobuje byc oryginalny i powiem ze raczej mnie te nowe niby talenty nie rzucaja na kolana. Tak szczerze to bardzie kreci mnie posiadanie AP i IB np. :)

Autor:  Shadowclaw [ 24 sie 2006, 09:48 ]
Tytuł: 

Cashasty pamietam , ale pamiętaj ze musisz wydac 40 punktów w Subtlety dla Cloak of Shadows , spójrz juz teraz w drzewko Subtlety...

Autor:  niebezimienny [ 24 sie 2006, 10:33 ]
Tytuł: 

Dobre zmiany dla PvE bo nie warto isc w combat dalej niz AR bo sa bezuzyteczne do PvE wiec bedzie mozna przeznaczyc te kilka punktow gdzie indziej.

za to find weakness daje +19% zwiekszone obrazenia po kindey shocie jak mam imp ks. :o

Strona 11 z 86 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team