MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Rogue template
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=10680
Strona 25 z 28

Autor:  redlum [ 19 sty 2006, 16:35 ]
Tytuł: 

poprawilem posta wyzej - podalem prawidlowego linka do buildu 20/31/0

Autor:  Dhoro [ 19 sty 2006, 17:26 ]
Tytuł: 

skoro juz mowa o buildach, a co sadzicie o tym:

    Assassination Talents (30 points)
  • Improved Eviscerate - 3/3 points
    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
  • Malice - 5/5 points
    Increases your critical strike chance by 5%.
  • Murder - 2/2 points
    Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.
  • Ruthlessness - 3/3 points
    Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
  • Relentless Strikes - 1/1 point
    Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
  • Lethality - 5/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 30%.
  • Improved Instant Poison - 2/5 points
    Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 4%.
  • Cold Blood - 1/1 point
    When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
  • Improved Kidney Shot - 3/3 points
    Reduces the cooldown of your Kidney Shot ability by 5 seconds.
  • Seal Fate - 5/5 points
    Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.

    Combat Talents (8 points)
  • Improved Gouge - 3/3 points
    Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
  • Improved Sinister Strike - 2/2 points
    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
  • Improved Backstab - 3/3 points
    Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.
    Subtlety Talents (13 points)
  • Master of Deception - 5/5 points
    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)
  • Opportunity - 5/5 points
    Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.
  • Improved Ambush - 3/3 points
    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.



oczywiscie dla dagger rogue na pvp

Autor:  redlum [ 19 sty 2006, 17:43 ]
Tytuł: 

spojrz pare postow wyzej - Nindritt pokazal pawie identyczny build

sprawa sporna to tylko gdzie upchac 2pkt w assassination tree - niektorzy daja w Improved Instant Poison a inni w Remorseless Attacks

Autor:  niebezimienny [ 19 sty 2006, 17:55 ]
Tytuł: 

Oto moj finalny build:

Level 60 Rogue (20/31/0)

Assassination (20 points)

Improved Eviscerate
Rank 3/3
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

Remorseless Attacks
Rank 1/5
After killing an opponent that yields experience, gives you a 8% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

Malice
Rank 5/5
Increases your critical strike chance by 5%.

Ruthlessness
Rank 3/3
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Murder
Rank 2/2
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.

Relentless Strikes
Rank 1/1
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 Energy.

Lethality
Rank 5/5
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilites by 30%.


Combat (31 points)

Improved Gouge
Rank 3/3
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

Improved Sinister Strike
Rank 2/2
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

Deflection
Rank 5/5
Increases your Parry chance by 5%.

Precision
Rank 5/5
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

Riposte
Rank 1/1
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

Dual Wield Specialization
Rank 5/5
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

Blade Flurry
Rank 1/1
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

Sword Specialization
Rank 5/5
Gives you a 6% chance to get an extra attack on the same target after dealing damage with your Sword.

Aggression
Rank 3/3
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.

Adrenaline Rush
Rank 1/1
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.


Subtlety (0 points)

None


20/31/0

Dzieki wszystkim za pomoc - teraz tylko 1 pytanie - od ktorych mam zaczac? Jak je rozwijac, w jakiej kolejnosci?

Autor:  tomugeen [ 19 sty 2006, 20:59 ]
Tytuł: 

Moim zdaniem najlepiej isc prosto do sword spec i blade fury. Potem mozna zastanowic sie, co bedzie bardziej potrzebne.

Autor:  S4ndM4n [ 19 sty 2006, 22:05 ]
Tytuł: 

http://www.urme.com/rogueequip/viewtemp ... empid=1102
a oto ja, btw nin zrob sobie tam template i podlinkuj
wogole uber strona do planowania postaci :)

Autor:  MacDwain [ 20 sty 2006, 10:25 ]
Tytuł: 

Heh, stronka jest genialna, spedziłem na niej sporo czasu. Wreszcie dokladnie wiem (i szybko) ile daje zmiana danego itemku i czy warto. Co prawda jest pare błędów (np blue majtasy za range nie maja statsa 2% crit) ale ogólnie stronka obłędna - dzieki.

Autor:  Agron [ 20 sty 2006, 10:39 ]
Tytuł: 

Powiedzcie mi czy jest sens robic rogala ze sztyletem w pierwszej lapce a z mieczem w drugiej?

Autor:  Zychoo [ 20 sty 2006, 10:45 ]
Tytuł: 

Agron napisał(a):
Powiedzcie mi czy jest sens robic rogala ze sztyletem w pierwszej lapce a z mieczem w drugiej?

Mozesz niezle przypieprzyc z ambusha, a mieczyk ma dobre staty.

Autor:  Nindritt [ 20 sty 2006, 11:03 ]
Tytuł: 

Zychoo napisał(a):
Agron napisał(a):
Powiedzcie mi czy jest sens robic rogala ze sztyletem w pierwszej lapce a z mieczem w drugiej?

Mozesz niezle przypieprzyc z ambusha, a mieczyk ma dobre staty.



1.Dla rogala liczy się main-hand + ap
2.To co masz w off-hand jest mało ważne ( liczą się praktycznie tylko staty ).Najlepszy wybór to zdecydowanie Core Hound


Edit :

@Sandman

Stronka jest świetna , dużo lepsza od kartki papieru :lol:

Autor:  MacDwain [ 20 sty 2006, 12:18 ]
Tytuł: 

Nindritt napisał(a):
).Najlepszy wybór to zdecydowanie Core Hound


Hm, czy ja wiem, ja przekładam do off handu (jak dorwe Perditions Balde) Fang of the Faceless http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=19859 - jest troszke wolniejszy ale reszta porównywalna no i (przynajmniej w mojej gildii) nie kosztuje DKP.

EDIT: co do swordów w off hand - warto zapolować na to - http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=19866 - fajny statsik, w dodatku świetnie wygląda na plecach - niestety, ponad 20 wypraw do ZG i tylko raz dropnął i mi zgarnął inny rogal z przed nosa. :evil:

Autor:  S4ndM4n [ 20 sty 2006, 13:58 ]
Tytuł: 

gdzies widzialem rozkmine co jest najlepszym offhandem dla sword builda i goscie doszli do wspolnego wniosku (po wielu walkach i wywodach) ze najlepszy offhand dla sword/swprd combat rogue to :
http://thottbot.com/?i=40807
generalnie nie pamietam juz dlaczego nie http://thottbot.com/?i=37423
ale jakos tam to udowodnili ze tak jest :P

Autor:  MacDwain [ 20 sty 2006, 14:09 ]
Tytuł: 

Hm, btw - to takie przykładowe "+4 swords" o ile zwiększa szanse na hit i czy daje jeszcze jakieś profity?

Autor:  redlum [ 21 sty 2006, 18:01 ]
Tytuł: 

no wlasnie takie + swords duzo daje? - bo jesli tak - to Human to jedyny wybor dla Combat sword rogue ze wzgledu na raciala +6 swords

Autor:  RoozTer [ 21 sty 2006, 18:22 ]
Tytuł: 

+6 sword to jak dobrze pamietam 0.5% to hit i 0.25% to crit , ale nie jestem pewien, kiedys to sprawdzalem z daggerem z mc, ale to bylo kilka miesiecy temu.

Autor:  Libero [ 21 sty 2006, 22:21 ]
Tytuł: 

Chyba nastały teraz czasy na swordy. Co widzę rogue, to biega ze swordami, a przynajmniej z jednym. Ja staram się nosic dwa daggerki, jak przystało na prawdziwego assassina, ale zaczynam nabierac wątpliwości, czy aby się za bardzo nie gimpuję?

Czy jest tu ktoś jeszcze, kto tak jak ja preferuje dagger/dagger i mógłby mnie utwierdzic przy moim wyborze?

BTW - rogue dopiero sobie leveluję, lvl 26 atm

Autor:  redlum [ 21 sty 2006, 22:28 ]
Tytuł: 

wiekszosc leveluje na swordach a potem sie przesiada na daggery do PVP
na swordach mozna zostac jak masz gildie z ktora robisz MC BWL itp i potrzebuja dobrego DD

Autor:  Libero [ 21 sty 2006, 22:39 ]
Tytuł: 

Dobrego DD? Myślałem że to właśnie na daggerach osadza się dobry damage. W instancjach dużo bardziej mi się podoba siedzenie na plecach moba i wyżywanie się backstabami, niż po prostu ss spam, który jest nudny jak flaki z olejem.

Czy ludzie respecujacy się na daggery używają obu, czy tylko jednego w mainie?

Autor:  bargaw [ 21 sty 2006, 22:57 ]
Tytuł: 

off to raczej niema znaczenie jaki, problem w tym, że jak mamy szybki off(np. Julie's dagger) i wysoki crit chance to możemy takiego warka bardziej leczyć i buffować(enrage).
Szybkość głównie ma znaczenie przy poisonach.

Autor:  Cicheostrze [ 21 sty 2006, 23:55 ]
Tytuł: 

Budowa dla Rogala pod PvE na 60 lvlu do zestawu FW z ZG
Dobre (lecz bez rewelacji) też pod PvP ale głownie na innych rogali i warriorów.

Assasion Talents: 19

Improved Eviscerate rank 3/3
Malice rank 5/5
Ruthlessness rank 3/3
Improved Slice and Dice rank 2/3
Relentless Strikes rank 1/1
Lethality rank 5/5

COMBAT TALENTS: 32


Improved Gouge rank 3/3
Improved Sinister Strike rank 2/2
Deflection rank 5/5
Precision rank 5/5
Riposte rank 1/1
Improved Kick rank 1/2
Dual Wield Specialization rank 5/5
Blade Flurry rank 1/1
Fist Weapon Specialization rank 5/5
Aggression rank 3/3
Adrenaline Rush rank 1/1

W Combat Talent pomijam poprawienie Uniku, odpalenie Blade Furry i S&D daje przyśpieszenie o 50 proc. - main wali z szybkoscia 1,1 sec a off z 0,55 sec.

Strona 25 z 28 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team