MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Nihilum wyczyscilo BT - rozprawka na temat skilla
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=25120
Strona 5 z 8

Autor:  koci [ 6 cze 2007, 14:00 ]
Tytuł: 

Wiekszosc tutaj ludzi co pisze o skillu w pve to retardy i nie umieja grac.
WTB inc flame

Autor:  Pio [ 6 cze 2007, 14:00 ]
Tytuł: 

ja opisujac skill raczej bym twierdzil ze nie liczy sie "zrecznosc na wciskaniu przycisku" ale wciskanie odpowiedniego przycisku w zaleznosci od sytuacji :)
Bo z tego by wynikalo, ze malpa by mogla by miec takiego samego skilla jak czlowiek, jezeli by ja nauczyc tak samo szybko i zrecznie wciskac ten jeden przycisk

Autor:  shahray [ 6 cze 2007, 14:07 ]
Tytuł: 

Czyli jednak myslenie zaliczymy tez do skilla. postep (schodzimy na pvp jak by ktos nie mial nic do zaoferowana poza zrecznoscia ;))

Autor:  cypis [ 6 cze 2007, 14:09 ]
Tytuł: 

koci napisał(a):
Wiekszosc tutaj ludzi co pisze o skillu w pve to retardy i nie umieja grac.
WTB inc flame

Jestes zbyt prymitywny, watpie zeby ktos sie dal zlapac na taki banalny bait :(
/shoo

Autor:  shahray [ 6 cze 2007, 14:18 ]
Tytuł: 

[off-topic]
Forum jest o wiele sympatyczniejsze od chata/irca. To edytowanie, np jak napisalem o frostbolcie i cypis napisal do mnie misiu ze my o pve. To ja od razu mialem zaczac , te teletubis, to po co wkrecasz fps, raidujesz w quaka. a tak oddech, dzien dobry chcialbym sie odniesc do wypowiedzi przedmowcy itp. O ja jebie jeszcze 1.5h i 4 dni wolnego...

Autor:  cypis [ 6 cze 2007, 14:27 ]
Tytuł: 

Wracajac do topicu, post Tigole na forum EJ apropo tego szybkiego killa Illidana.
Cytuj:
Originally Posted by Tigole
I've enjoyed reading this thread and I think there are a lot of valid points and views here.

(Disclaimer: I've also been following the threads on the WoW Forums that are similar and wanted to respond there but the forums are down!)

I think there is some nostalgia going on here though. Either that or we're watching a textbook case of the "grass is always greener" going on. In WoW 1.0, we faced many complaints about the lack of raiding options. We were often criticized with coming out with new raid content "at a snail's pace." In fact, I challenge anyone to find a thread from Winter 2005 where people are talking about how awesome the pacing of the raid content was.

Some other things to remember. You *could* skip some of AQ 40 in your progression if you wanted to. This was viewed as an interesting debate (having options is a good thing, yes?). Not a design flaw. We're always looking to give players options -- from PvP (multiple arenas, battlegrounds), to 5 mans to raiding. My biggest criticism of our 10 person raiding game right now (I have a few) is that there are no options beyond KZ. We're fixing that. But you get my point. Players need options.

I'll go ahead and make a controversial statement to illustrate a point. Let's pretend for a moment that Burning Crusade never came out and we were still in vanilla WoW land. The community, as a whole, would have eventually screamed bloody muder over the difficulty of the Four Hoursemen. The Four Hoursemen were considered one of our best tuned encounters in the game. But I'll argue that's because so few people actually progressed to the point of needing to beat them. And the ones who did beat them, were ok with going to extreme measures to do so (consumables, world buffs, server transfers for tanks in 4 peice dreadnaught). A fight that requires 8 tanks is *not* acceptable to the raiding community as a whole. A fight that requires 8 tanks was acceptable to the bleeding edge only (and their fans) and only because it seperated them from the rest -- not because that's what made a *fun* raiding experience. How fun was it for the hunter who got benched for Warrior #8? How fun was it for the guild who lost their main tank when he server transfered to be a part of one of the World Firsts?

For the place and time, Four Horsemen were great. They were beatable and mostly bug free.

While we're on the topic of Naxx, I want to remind everyone that during it's initial opening, almost ALL of the bosses died within the same period that the BT bosses are dying. People forget that because of the Four Horsemen wall. If raid content is tuned correctly, it will die relatively fast (UNLESS it requires some sort of progression check -- Onyxia Cloak, resist check). Even straight up gear checks are very dicey. More often than not that lead's to excessive raid stacking rather than a true gearing up.

Another thing to keep in mind is the PTR. In order to release the highest quality encounters, we put the content on the PTR. This happened with Naxx as well. It's not surprising that the three EU guilds who have progressed the furthest in Black Temple are also the guilds that spent the most time on the PTR. While it's "only taken them 2 weeks" to kill most of the content in BT, we've been watching them rep on the dungeon for 2 months now.

Properly tuned and accessible raid content will die. It's ok. We'll make more. That's what we do for a living. What's really important is for the content to be enjoyable to do for more than just one clearing. Because after all, your priest wants his shoulders off of Boss X or your tank wants that shield off of Boss Y. It should be epic to kill a boss like Illidan or Kael. But it shouldn't be epic because no one is doing it because they are overtuned or bugged out.

My opinions on Black Temple? Najentus is tuned perfectly -- we wanted a "reward" boss for getting in. Akama is a tad easier than we had hoped but he's a really cool, fun fight so it works out. Reliquary of Souls is just where we wanted it to be -- it's very hard. Teron is a hard fight until people know what they are doing at which point it becomes easy. The more guilds that kill Teron, the easier the fight becomes for everyone.

I think the raid game is in a very good place right now. Raiders of all skill levels and time commitments have a variety of options. There *are* some extremely challenging and rewarding fights in the game (Kael, Reliquary, Archimonde, Illidan). Raid tuning walks the razor blade. Things that make raids *seem* more challenging (trash, raid stacking, consumables, resist checks, attunements, limited access, limited tries) are usually perceived as tedious or "progression blockers" and the complaints fire away. But I'll reiterate, a well tuned raid boss -- even a very hard and complex one -- will die quickly if it's tuned properly and bug free.

I'll leave you guys with a question. How many people posting in this thread that the Black Temple is too easy have killed a boss in Black Temple?

Autor:  niebezimienny [ 6 cze 2007, 14:58 ]
Tytuł: 

ale cisza wszyscy czytają

Autor:  Qraczek [ 6 cze 2007, 14:59 ]
Tytuł: 

niebezimienny napisał(a):
ale cisza wszyscy czytają


Ja tam bylem na kawie w Green Coffee :P

Autor:  Pio [ 6 cze 2007, 15:18 ]
Tytuł: 

Qraczek napisał(a):
niebezimienny napisał(a):
ale cisza wszyscy czytają


Ja tam bylem na kawie w Green Coffee :P


a ja se zjadlem pyszny obiadek ;)

Autor:  Mirtul [ 6 cze 2007, 15:41 ]
Tytuł: 

śmiszny temat tbh, co drugi post (jak ten na przyklad) jest nie na temat, badz zawiera kompletne głupoty.

Autor:  Aldatha [ 6 cze 2007, 15:43 ]
Tytuł: 

dla mnie raidowanie w pre-tbc bylo fajne , te wlasnie gear checki , progression checki jak na przyklad plaszczyk z onyxi , attuny z dlugimi chainami (onyxia again) i nawet fakt ze kampienie dungeona miesiacami i wchodzenie do wyzszego bylo sensowne dla mnie , autentycznie sie czulo
ze sie wchodzi do BWL w nagrode za kill Ragnarosa ,zas takiego teamplay jak wlasnie na ragnie to juz nie czulem na zadnym encounterze
no moze na Netharionie ale juz w duzo mniejszym stopniu. Teraz epiki sa powszechne nie jak w mc-era gdzie epik to bylo cos , raidowanie jest powszechniejsze i dla wiekszej ilosci ludzi , krok w dobra strone bo tego chcieli ludzie , a z nich WoW zyje jak podkreslil Tigole , ale ja tam sie dobrze bawilem 2 lata temu

Autor:  Qraczek [ 6 cze 2007, 15:49 ]
Tytuł: 

Mirtul napisał(a):
co drugi post (jak ten na przyklad) jest nie na temat


Powiedzialbym, ze jak na to forum, to calkiem niezly wynik :D

@Aldatha - zgodze sie co do dlugich i ciekawych attunementow - tyle ze niech one beda dlugie i ciekawe ze wzgledu na roznorodnosc, a nie dlatego, ze musisz nabic revered z 5cioma frakcjami zeby gdzies wejsc - to taka drobna roznica :(

Autor:  URC [ 6 cze 2007, 16:12 ]
Tytuł: 

W dupie mam to nihilum nawet przestalem czytac Worldofraids po jakims czasie. Co dziennie First kill by nihilum
(przeciez wyczyczczenie Bt w tydzien przez Nihilum dla mnie to jest ... no co najmniej smieszne i jak to w ogole mozliwe) to blizz dal dupy.
czasy Bwl i naxx byly duzo lepsze wtedy nie bylo takiej dziury pomiedzy gildiami jak teraz.

A moja gidlia sie meczy z jakims smiesznym mororogrim.. juz nie wiem ktory dzien

Autor:  h34t [ 6 cze 2007, 16:22 ]
Tytuł: 

URC napisał(a):
W dupie mam to nihilum nawet przestalem czytac Worldofraids po jakims czasie. Co dziennie First kill by nihilum
(przeciez wyczyczczenie Bt w tydzien przez Nihilum dla mnie to jest ... no co najmniej smieszne i jak to w ogole mozliwe) to blizz dal dupy.
czasy Bwl i naxx byly duzo lepsze wtedy nie bylo takiej dziury pomiedzy gildiami jak teraz.

A moja gidlia sie meczy z jakims smiesznym mororogrim.. juz nie wiem ktory dzien


Wez chłopie przeczytaj post Tigole bo bzdury pleciesz. Blizz dal dupy bo jedna gildia na świecie wyczyściła BT.... zal Ci dupę ściska ?

Autor:  Mirtul [ 6 cze 2007, 16:36 ]
Tytuł: 

Qraczek napisał(a):
ze musisz nabic revered z 5cioma frakcjami zeby gdzies wejsc - to taka drobna roznica :(

Po pierwsze: z 4 frakcjami
Po drugie: questy, questy!

Autor:  RufeN [ 6 cze 2007, 17:30 ]
Tytuł: 

nie jest w sumie az tak zle,aby to revered zrobic - przed BC tez sie robilo rozne insty (i to zazwyczaj o wiele czesciej,niz teraz te nowe), no ale ogolnie bylo ciezej o itemy,wiec to byl mus. teraz wiekszosc postaci mozna za pare k golda ubrac w crafty tak,ze nawet sie Karazhanu robic nie chce.

Autor:  Denicalis [ 6 cze 2007, 18:34 ]
Tytuł: 

Ehh myslalem , ze ten temat bedzie zawieral konstruktywna polemike na temat sposobu zdobycia przez rozne gildie Black Temple - a tu nic tylko bezsensowny flame w rodzaju " Co lepsze ? Herbata czy Kawa". 4 strony pieprzenia o niczym , brawo ;]

Autor:  koci [ 6 cze 2007, 20:44 ]
Tytuł: 

Nihilum vs Illidan Stormrage
Awake POV
http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0

Autor:  niebezimienny [ 6 cze 2007, 21:25 ]
Tytuł: 

nowe toto nie jest

Autor:  Mortis [ 6 cze 2007, 21:42 ]
Tytuł: 

Nie rozumiem tego topica. Przecież to Nihilium a nie zwykła gildia.

Ciekawe, kiedy inne gildie zaczną czyścić BT, bo to będzie wyznacznikiem jego trudności. A i tak Illidiana zobaczy może 10% gildii, czyli 0,1% całej populacji WOW.

Strona 5 z 8 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team