MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Update na stronie under developement
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=11528
Strona 1 z 1

Autor:  Alpaga [ 25 lut 2005, 09:01 ]
Tytuł:  Update na stronie under developement

http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/

Lub tutaj

Cytuj:
New Features
We are planning on implementing the following features in next patch.



Please note: The New Features list is a sneak peek. It does not contain every addition, change, or bug fix going in the next patch.



New Dungeon: Dire Maul (56-60 level Dungeon in Feralas)
More information coming soon!



UI Improvements:



4 new action bars totaling 48 action slots

Chat bubbles

Quest tracker

Group loot - rolling on a "bind on pick-up" item now brings up a confirmation dialog


Action Bars + Bubbles
Quest tracker


Class Improvements:



Mage - New Spell: Mage Armor allows mana regeneration to function while casting and increases resistance to all magic schools

Druid - Cat form damage per second increased

Warrior - Rage will now generate when attacks are parried, dodged and blocked

Priest - Power Word: Shield can now be cast on all raid members

Meeting Stones: Meeting Stones are located outside of each dungeon to help players find a group to adventure into the dungeon. The meeting stone will try to find you a viable group by finding a tank, a healer, and so on. As time goes on and you are unable to find a group, the meeting stone will become less picky about who it chooses to group you with.



Numerous Bug Fixes





Reszta czyli honor system i battlegrounds sa currently in developement i beda dołączane stopniowe w kolejnych patchach.

Autor:  SwenG [ 25 lut 2005, 09:04 ]
Tytuł: 

Warrior - Rage will now generate when attacks are parried, dodged and blocked
to się Mark ucieszy :D

Autor:  Zakhan [ 25 lut 2005, 09:09 ]
Tytuł: 

te zmiany UI mogli odpuscic byle pack modow to potrafi, choc 4 dodatkowe bary to nie takie zle. a najwazniejsza rzecz (bg+honor) dalej bedzie "soon" :evil:

Autor:  gelerth [ 25 lut 2005, 09:09 ]
Tytuł: 

Cytuj:
Priest - Power Word: Shield can now be cast on all raid members


No to ciekawe kiedy priests zaczna brac kase za udzial w raidach. POWER HIM UP A LIL MORE ! geez :wink:

Autor:  psk [ 25 lut 2005, 09:20 ]
Tytuł: 

Przeciez brak mozliwosci PW:S na raidzie to była kompletna porażka.

Cytuj:
Group loot - rolling on a "bind on pick-up" item now brings up a confirmation dialog


Po ostatnim razie, gdzie wszyscy czekali, az ja sobie poklonuje runecloth po calym plecaku, to sobie moda do tego sciagnalem. (zielony BoP - i dopiero jak drugi raz przeczytalem opis, zauwazylem pickup, a nie equip.)

Autor:  Nestor [ 25 lut 2005, 10:21 ]
Tytuł: 

Cytuj:
Druid - Cat form damage per second increased


Fear meh. ;D

Autor:  Mark24 [ 25 lut 2005, 10:47 ]
Tytuł: 

nic to nie da warriorom - może trzeba bedzie z powrotem na pasek skrótów wsadzić heroic strike.

Ciekawe co to za nowy dungeon...

No i te meeting stones - zajrzałem na stronkę i wydaje mi się, że jest tam screenzorek takiego kamienia który stoi przy wejściu do stratholm - czyli wejścia które już teraz są campowane na zmianę będą jeszcze bardziej campowane, ludzie zamiast zbierać się w miastach i wyruszać do instance będą stać pod instance.
Nie wiem czy to takie extra rozsądne wyjście.

Autor:  gelerth [ 25 lut 2005, 10:48 ]
Tytuł: 

Nestor napisał(a):
Fear meh. ;D


purrrrrrrr

Autor:  Postal [ 25 lut 2005, 10:54 ]
Tytuł: 

Blizzard napisał(a):
We also wanted to give you an update on two of our most highly anticipated features. These features are currently the development team's highest priorities.

Player vs. Player Honor System
The PvP Honor System is in its final phase of testing. We are currently running stress tests with data taken from live realms. These stress tests allow us to catch any unforeseen problems that can occur when the system begins calculating data from hundreds of thousands of players at one time. As soon as we gather enough information and are comfortable with the performance, we will activate the Honor System in a patch.

Battleground System
Battlegrounds are currently undergoing extensive internal testing. Once we are happy with our internal playtests, we will open up an external test realm so we can begin testing Battlegrounds in a live environment with existing players. Please note that we are still working out the details of the test realm and we will release more information as soon as it becomes available.

Instead of holding back already-finished content and necessary bug fixes for a combined patch with these systems, we decided to split them into separate patches. This lets us present new content immediately while still allowing us to refine these two new systems. The Honor System and Battlegrounds will be introduced in a later patch in the future, and might not be unveiled at the same time. We will reveal more information as it becomes available. Thank you for your patience.
Once again, we thank all of you for spending your time with us, and we wish you luck on your adventures in Azeroth.



to tak jeszcze dla scislosci :)

Autor:  Aldatha [ 25 lut 2005, 10:55 ]
Tytuł: 

Mark sie chyba bardziej ucieszy z nowego dungeona na jego level :]

Feralas to imo najladniejsza zona w WoW , wiec sam instance tez pewnie bedzie niezlym eye candy

Autor:  Drulndribl [ 25 lut 2005, 12:09 ]
Tytuł: 

Blizzard tylko mydli oczy. Nowy dungeon moze byc ciekawy pierwszego dnia. Jesli loot tables beda w nim na modle innych wysokolvl instancji (miejmy nadzieje ze zapowiadane zmiany w instancjach beda w next patch) to ta "nowosc" szybko stanie sie kolejnym miejscem eskapad wynudzonych 60siatek, ktore ida 50 raz do tej samej instancji myslac ze moze w koncu dropnie im sie czesc setowa. Najwazniejszej wedlug mnie rzeczy, ktora ozywi gre ciagle nie ma - Honor systemu. Nie dosc ze nie podali daty tego "next patcha" to Honor system ma byc jeszcze pozniej...

Autor:  Deshroom [ 25 lut 2005, 12:20 ]
Tytuł: 

Drulndribl napisał(a):
Blizzard tylko mydli oczy. Nowy dungeon moze byc ciekawy pierwszego dnia. Jesli loot tables beda w nim na modle innych wysokolvl instancji (miejmy nadzieje ze zapowiadane zmiany w instancjach beda w next patch) to ta "nowosc" szybko stanie sie kolejnym miejscem eskapad wynudzonych 60siatek, ktore ida 50 raz do tej samej instancji myslac ze moze w koncu dropnie im sie czesc setowa. Najwazniejszej wedlug mnie rzeczy, ktora ozywi gre ciagle nie ma - Honor systemu. Nie dosc ze nie podali daty tego "next patcha" to Honor system ma byc jeszcze pozniej...
rozumiem że jak sie zabije elfa (w przypadku hordy) to dostanie się punkty honoru.
dwa pytanka.
1. czy wiadomo jakie kożysci bedzie miał gracz z wysokiegoi honoru - poza satysfakcją ?
2. czy lanie noobów bedzie przynosiło punkty ujemne ?

Autor:  Xanth [ 25 lut 2005, 12:27 ]
Tytuł: 

http://www.worldofwarcraft.com/pvp/pvp-article.html

X.

Autor:  Muminus [ 25 lut 2005, 12:30 ]
Tytuł: 

Jak wprowadzali Maraudon, to byly w nim inne loot tables niz w innych instancjach podobnego poziomu. Wiec jest szansa, ze tu tez bedzie cos nowego.

Muminus

Autor:  Deshroom [ 25 lut 2005, 12:34 ]
Tytuł: 

Xanth napisał(a):
http://www.worldofwarcraft.com/pvp/pvp-article.html

X.
super, natomiast nie znalazlem tam wzmianki że o tym że posiadanie bardzo niskiego honoru ma jakieś minusy :har:

ze np. ceny wzrastają :roll:

Autor:  Goatus [ 25 lut 2005, 12:38 ]
Tytuł: 

W sumie te zmiany, w UI są nawet miłe, bo (poza action barami) niespodziewane. Na pewno sporo osób się ucieszy z dymków nad głowami, (choć mam nadzieje, że będzie dało się je wyłączyć), zresztą quest tracker też się przyda (przynajmniej nie będzie z nim takich problemów jak z quest minion)

Co do action barów to ciekawi mnie czy zwiększyli liczbę możliwych buttonów czy zrobili tak jak jest w addonach tzn wykorzystali już istniejące button id z innych stron podstawowego paska...

W moim odczuciu Blizz pokazał, że jednak słucha tego, co ludzie chcą (taaa już słyszę te głosy "jak by słuchali to by dali BG szybciej itp itd.") i stara się w miarę możliwości ulepszać każdy aspekt WoW'a

Pozdrawiam

Autor:  Xanth [ 25 lut 2005, 14:06 ]
Tytuł: 

Deshroom napisał(a):
super, natomiast nie znalazlem tam wzmianki że o tym że posiadanie bardzo niskiego honoru ma jakieś minusy

Plotki glosza, ze dishonoru nie bedzie. Ze wzgledu na latwa exploitowalnosc (zbyt proste udupienie [zdishonorowanie] nielubianej osoby).

X.

Autor:  Khebeln [ 25 lut 2005, 14:59 ]
Tytuł: 

Masz racje Xanth też gdzieś coś o tym czytałem, nie pamiętam tylko gdzie.

Zastanawiałem się raz jak sam bym rozwiązał system dyshonoru problem w tym że nieważne co wymyślisz moze tobyć poważnie exploitowane.

Widze tylko 2 rozwiazania.

1) Najbardziej prawdopodobne że nie będzie dyshonor points
2) Założą jakąś blokade na maksymalną różnicę lv którą możesz atakować, oczywisćie nadal brak dyshonoru.

Jest jeszcze jeden sposób który osobiście byłby chyba najlepszy. Jest to połaczenie 2 i 1 opcji z pewnymi dodatkowymi rozwiazaniami. Np. Zakładając ze taka maksymalna róznica lv bedzie 15. Aby osoba niższa mogła zaatakować musi zdjąć z siebie zabezbieczenie które uniemozliwa mu atak na osobe +/- 15lv i vice versa. I tak odpowiednio aby zbufować/wyleczyć etc osobę biorącą udział w takiej walce priest etc musi mieć te zabezieczenie zdjęte (albo będzie sie sie automatycznie zdejmowało w momnencie zaczecia rzucania czaru na kogoś biorącego udział w takiej walce)

To rozwiązanie wymaga jednak ogromnej ilości grzebania w kodzie i podejrzewam że wybiorą najprostsze rozwiazanie czyli poprostu brak dishonor points. :)

Autor:  Dwutlenek [ 26 lut 2005, 01:06 ]
Tytuł: 

Dymki! yeah

poza tym... intetersujacy czar maga...

P.S.
Nie będzie 'ujemnych' punktów honoru. Pisali o tym 1001 razy...

Strona 1 z 1 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team