MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
Druid - kompletny poradnik PvP i PvE by me ;) *UPDATED* https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=12919 |
Strona 1 z 147 |
Autor: | BiGi [ 8 maja 2005, 16:43 ] |
Tytuł: | Druid - kompletny poradnik PvP i PvE by me ;) *UPDATED* |
Widząc ile postów ostatnio tu powstaje na temat druida zdecydowałem się napisać dosyć obszerny poradnik, żeby ułatwić życie początkującym i ująć wszystko w jedną całość, lepiej zrobić 1 obszerny topic niż 5 małych.... A wiec na początku wypadałoby zrobić krótka charakterystykę postaci: Druid to klasa hybrydowa, czyli bardzo wszechstronna, mogąca walczyć na różne sposoby i pełnić różne role w party (głownie jednak należy się przygotować na to, że od druida oczekuje się przede wszystkim leczenia). Innymi słowy: Druidem można walczyć jak Rogue w catform, ale nigdy nie będzie nawet w połowie tak dobrym jak rogue…Można walczyć tak jak Warrior w bearform, ale nigdy nie będzie się tak dobrym tankiem, można też walczyc jak Mag, opierając siłę ofensywną na czarach, ale nigdy nie będzie się takim dmg-dealerem, no i na koncu: druid może pełnić funkcje main healera w party, radzi sobie z tym nie gorzej niż Priest. Od czego zacząć? Oczywiście od wyboru rasy, można wybrać aż dwie ![]() Tauren vs NightElf Pomijając upodobanie czy ktoś chce grać po stronie hordy czy aliance, postaram się porównac te dwie rasy pod kątem przydatności w PvP, PvE. NightElf: 1% wiecej na dodge, shadowmeld (chowanie się, przez co nie widać postaci z dalszej odległości, przydaje się szczególnie na początku, gdy uzupełnia się manę na siedząco, jest mniejsze ryzyko ze zaatakuje nas mob, albo dostrzeże jakis ganker), +10 nature resistance…. Niezbyt przydatne ![]() Tauren: Więcej staminy na lvl 60, co jest dość ważne ze wzgl. na to że ciężko o itemki +sta dla druida w endgame (przynajmniej na razie), warstomp – świetna sprawa, dodatkowy stun, break czaru w PvP/PvE jest nieoceniony, w połączeniu z bashem w DireBear form jest bezcennym skillem w zwarciu, bonus do herbalismu, który jest dobrym tradeskilem dla druida…. Biegać na 5 buffach to niezła frajda ![]() Tak wiec wg. Mojej opinii Tauren>NightElf, mimo że gram elfem obiektywnie oceniając Tauren głównie dzięki warstomp jest lepszym wyborem do PvP. Inna sprawa to to, że Tauren Druid może mieć większy problem ze znalezieniem party do instance…. Ze wzgl. na obecność szamana po stronie hordy, który w party może także pełnić rolę drugiego healera, poza tym ma totemy…. Lvlowanie…. Nie będę ukrywał, że początkowy lvling druida to mało przyjemna rzecz. Jak na jakimś spocie widzi się co obok wyprawia rogue, mag, warrior, ktokolwiek inny z mobami czasem się przykro robi ![]() Po pierwsze: Questy, questy i jeszcze raz questy…. Nie polecam bawić się w greedowanie mobów na pałę w nadziei, że da się tak szybciej wbić lvl. Druid ma chyba najniższy output dmg z wszystkich postaci (jak wejdzie ver 1.8 z talentami >31 w feral mozna juz probowac), więc może to być bardzo nudne, monotonne i doprowadzić wręcz do znudzenia postacią… Dru jest jedną z postaci, która bardzo dobrze radzi sobie z ciężkimi questami solo… Rootem można dobrze kontrolować moby, a healing + tankowanie Bearem sprawia, że naprawde ciężko zginąć. W późniejszym etapie nature grasp + travel form zapewniają świetne możliwości ucieczki, jak coś pojdzie nie tak. Początkowo wszystkie questy da się robić solo…. W poźniejszym etapie gry trzeba będzie szukac party, jako healer nie powinno być z tym problemu. Gdy już uda się wbic lvl 40++ zaczyna się bieganie po instancjach… w tym momencie questy można odstawić na drugi plan (oczywiście nie mówie, że nie należy ich robic) i skoncentrować się na tej formie lvlingu… Jest z tego sporo expa, dużo kasy i można wyciągnąć dobre itemy. A propos instancji: Jak należy grać druidem w party: Druid może w party pełnić 3 role: - Healera (pierwszego lub drugiego) - Tankera (filozofia polega na trzymaniu na sobie mobów w BearForm) - Supportera (czasem leczenie, głownie rzucanie dotów, debufów i bufów) W 9/10 przypadków będzie to healing, Tanker tylko gdy w party będzie obecny inny healer i nie będzie Warriora, natomiast supportować zdarzyło mi się może z 3-4 razy… Jako pierwszy healer priorytetowym zadaniem jest nie dopuścić do zgonów ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Drugi healer: Tu sprawa jest o wiele latwiejsza: Drugim healerem jest się najczęściej w party, które jest nastawione na długie, ale za to skuteczne robienie instancji, gdzie bierze się 2 heralerów lub w raidach gdzie jest 10++ osób i musi być co najmniej 2. Tu naszym zadaniem jest wspomagać Priesta healing on time i chronić jego dupsko gdy ściagnie na siebie aggro – jak to robić pisałem powyżej. Jeśli jest to tylko jeden mob można podbiec do niego miśkiem i walnąć mu basha. Jeśli tankerzy i dmg dealerzy w party nie spią te 4-5 sekund wystarczy, żeby uporali się z odciągnięciem mobka – jeśli to będzie za malo to trzeba priesta leczyć, albo ściągnąć moba bearem na siebie. Tanker: Są 2 skile na sciąganie aggro, dodatkowo bash jako stun – to musi wystarczyć do tego co warriorzy robią lepiej ![]() Gear, czyli co nosić. Tu sprawa jest uzależniona od naszego stylu gry. Jeśli nastawiamy się na healing, bicie spellami, prace w party itp, to bezwarunkowo itemy +int+spi+sta. Dokładnie należy traktować wage tych statsów w kolejności jaka napisałem… INT da dużo many, której druid zawsze ma za mało, spi zapewni mniejsze cooldowny podczas walki i leczenia w party a stamina nie jest aż tak ważna, bo mamy healing. Jak ktoś się uprze może nosic itemy +int +sta, ale powyżej 45 lvla już takich nie znajdzie, a jak znajdzie to na pewno nie będą to itemki niebieskie. To chyba celowy zabieg blizzarda, bo nie ma żadnego seta dla druida +int +sta. Jeśli ktoś nastawia się na feral combat, to wtedy +str+sta+agi+spi. Priorytet też wg kolejności. Str daje power dmg a co za tym idzie wiekszy DPS (Damage Per Second), stamina daje sporo życia, co jeszcze bardziej uwydatnia się w BearForm, agi daje wiekszą szansę na critica (u druida wyglądają one marnie, bo nie uwzględniana jest dmg z broni) i dodge (zwiększa tez minimalnie armor w BearForm) a spirit zapewni w miare dobra regeneracje many która będzie nam potrzebna do uleczenia się po walce. Znam druidów którzy w swoich dobrze dobranych itemkach na 60 lvl maja w BearForm ponad 10k Amora…. Imponujące ![]() Dla castera nie ma nic w tej chwili lepszego niż WildHeart set… do zdobycia w wysokolvlowych instancjach… Miesiąc za nim latałem, zdobyłem go w tym czasie przy sporym szczęściu i pomocy guildmates rogue na farmowaniu bossów… Jestem z niego bardzo zadowolony, jest efektowny i efektywny ![]() http://wow.allakhazam.com/db/itemset.html?setid=185 Gdy juz bedzie sie szczesliwym posiadaczem tego seta, nalezy skupic sie na zdobywaniu epickiego cenariona (dla bardziej ambitnych stormrage). Itemizacja poszla do przodu i w tej chwili WH set jest ABSOLUTNYM minimum. Calego cenariona mozna zdobyc w Molten Core (40 osobowy instance). Stormrage to juz wyzsza szkola jazdy, o ile czapke zdobyc latwo (dropuje to onyxia) to juz inne party ragnaros (ostatni boss w MC) i BWL (Black Wing Lair - najtrudniejsze instance 40 osobowe jak na dzis). Najlepszym wyjsciem jest chyba zmiksowanie tych 2 setow w miare naszych mozliwosci, bo jesli chodzi o koncowe bonusy za 5 i 8 czesci to sa bardzo slabe ![]() Jeśli chodzi o broń: Druid może nosic staffy, mace (1h i 2h) i daggery. Używać to co mamy aktualnie najlepsze, do 1h mace i daggera można sobie dodać jakiś item który trzyma się offhand. Farmowanie, czyli robienie kasy. Było troche narzekania na druida, że slaby dps itp, ale to są chwile gdzie człowiek się cieszy, że wybrał tą postac. Dru może pokonać niemalże każdego elite moba na swoim lvl, bearform & healing for the win. Jak ktoś chce szybka kasę powinien wybrac druidem enchanting, z prostego powodu: disenchant. W takim instance SM, zarobiłem na 42 lvl na Mounta w 2 dni i nie siedziałem tam nie wiadomo ile. Recepta jest prosta: wchodzimy sami do instance (teraz blizzard to utrudnil, jak to zrobić napisze parę linijek dalej), prowlujemy kotem do bossa, zabijamy go, zbieramy niebieskie itemy które są soulbound (czyli nie możemy ich sprzedać), disenchantujemy to i proszę: 4-10 golda na 1 takim runie, w zależności od lvl niebieskiego itemu. Kamyki z disenchanta oczywiście wędruja na AH. W wysoko lvlowych instancjach (myśle tu np. o LBRS) najlepszymi kolegami druida są rogue… przejscie na stealth 5ka party i zabicie od razu bossa to piekna rzecz, szybkie itemy, szybka kasa, sporo funu ![]() Jak wejśc i resetowac instance samodzielnie? a) zapros kogos do party b) wejdz do isnatnce c) zrob co trzeba d) przed wyjsciem z instancji daj leadera drugiej osobie ktora zaprosiles e) wyjdz z instancji i zapros osobe ponownie (moze byc ta sama) instance zresetowany, boss znowu na swoim miejscu ![]() PvP Ok, powoli dochodzimy do sedna sprawy, do rzeczy którymi zawalane jest ostatnio forum: BUILDY Przedstawię tutaj najbardziej popularne buildy druida (większość z nich testowałem osobiście) i ich krótka charakterystykę. Standard PvP 1 vs 1 build: Feral Combat Mastery FerocityRank 5 Improved BashRank 2 Sharpened ClawsRank 3 Feral ChargeRank 1 Feral Combat Total:11 Balance Mastery Nature's GraspRank 1 Improved Nature's GraspRank 4 Improved Entangling RootsRank 2 Nature's ReachRank 2 Balance Total:9 Restoration Mastery Improved Mark of the WildRank 5 FurorRank 5 Nature's FocusRank 5 Gift of NatureRank 1 ReflectionRank 5 Improved RejuvenationRank 4 Nature's SwiftnessRank 1 Improved RegrowthRank 4 InnervateRank 1 Restoration Total:31 Total Total Points Spent:51 Level Required:60 Najbardziej ostatnimi czasy popularny build do PvP: Bardzo dobry healing do instance (i dla siebie w tym instant healing touch po nature switness), dobre warunki do walki w BearForm i to co konieczne z drzewka balance (czyli nature grasp pozwalające złapać przeciwnika instant w roota po tym jak nas uderzy, „nieprzerywalny” entangle roots i o 20% wiekszy zasięg) Większy bash pozwala na użycie Healing otucha zamiast regrowth podczas walki, co jest sporym plusem. Dodatkowo innervate na regeneracje many 400% w combat mode gdy jej zabraknie ![]() Drugi dobry build PvP 1v1 oparty troszke na innej koncepcji (aktualnie go używam) Feral Combat Mastery FerocityRank 5 Improved BashRank 2 Sharpened ClawsRank 5 Improved ProwlRank 3 Feral ChargeRank 1 Primal FuryRank 4 Feline SwiftnessRank 1 Feral Combat Total:21 Balance Mastery Nature's GraspRank 1 Improved Nature's GraspRank 4 Nature's ReachRank 2 SwiftshiftingRank 2 Balance Total:9 Restoration Mastery Improved Mark of the WildRank 5 FurorRank 5 Nature's FocusRank 5 Improved Healing TouchRank 4 Gift of NatureRank 1 Nature's SwiftnessRank 1 Restoration Total:21 Total Total Points Spent:51 Level Required:60 Rożnica jak widać większa koncentracja na feral combat, przy zachowaniu w miarę efektywnego leczenia i tego co potrzebne z drzewka balance. Tu następna mała różnica: zamiast „niełamliwego” korzonka mniejsze koszta many przy częstym zmienianiu form, co będzie miało miejsce, jeśli koncentrujemy się głównie na walce w cat/bearform. Po moim krótkim doświadczeniu z tym buildem musze powiedzieć ze jest bardziej efektowny i efektywny styl walki, ale trzeba w nią włożyć wiecej pracy – innymi słowy to nie jest build dla druidów chcących iść na łatwiznę i nie lubiących walic w klawiature i mysz jak opętani podczas duela ![]() Caster/Healer build Balance Mastery Nature's GraspRank 1 Improved Nature's GraspRank 4 Improved Entangling RootsRank 2 Improved MoonfireRank 5 Nature's ReachRank 2 Balance Total:14 Restoration Mastery Improved Mark of the WildRank 5 FurorRank 5 Nature's FocusRank 5 Improved Healing TouchRank 4 Gift of NatureRank 1 ReflectionRank 5 Improved RejuvenationRank 5 Nature's SwiftnessRank 1 Improved RegrowthRank 5 InnervateRank 1 Restoration Total:37 Total Total Points Spent:51 Level Required:60 Build dobry do walki na dystans i leczenia – bardzo popularny przed wejsciem patcha 1.4, któwy usprawnił feral combat ![]() Feral Build: Feral Combat Mastery FerocityRank 5 Improved BashRank 2 Sharpened ClawsRank 5 Feral ChargeRank 1 Blood FrenzyRank 4 Primal FuryRank 4 Predatory StrikesRank 5 Thick HideRank 4 Feline SwiftnessRank 1 Strength of the WildRank 1 Primal InstinctRank 1 Feral Combat Total:33 Balance Mastery Nature's GraspRank 1 Improved Nature's GraspRank 4 SwiftshiftingRank 3 Balance Total:8 Restoration Mastery Improved Mark of the WildRank 5 FurorRank 5 Restoration Total:10 Total Total Points Spent:51 Level Required:60 Co tu dużo mówić – build dla hardcore players, z nastawieniem na melee dmg, bez instant heala, ale za to ze świetnym buildem dla BearForm i CatForm, super do PvE. Z drzewka restoration tylko ulepszony buff i gwarancja na 10 rage po zmianie w Beara (po healingu oczywiście, nikt z takim buildem nie będzie się bawił w moonfire spam ![]() Caster/dmg dealer build: Balance Mastery Improved WrathRank 4 Nature's GraspRank 1 Improved Nature's GraspRank 4 Improved MoonfireRank 5 Nature's ReachRank 2 MoonglowRank 4 MoonfuryRank 4 Nature's GraceRank 1 VengeanceRank 5 Balance Total:30 Restoration Mastery Improved Mark of the WildRank 5 FurorRank 5 Nature's FocusRank 5 Improved Healing TouchRank 4 Gift of NatureRank 1 Nature's SwiftnessRank 1 Restoration Total:21 Total Total Points Spent:51 Level Required:60 God bless MoonFire spam! ![]() ![]() ![]() Wszystkie buildy beda niedlugo NIEAKTUALNE - path 1.8 zmienia drzewka talentow, modyfikuje i zmienia skile - polecam zapoznac sie z tym na stronie blizzarda. Minie troche czasu zanim gracze dojda co jest najlepsze) Przedstawiłem parę buildów , teraz czas na taktyki 1v1 ![]() Warrior Napisze tak: Mid-skilled/low skilled warrior z cienkim equip, buła z masłem – skilled warrior+dobry gear = gimnastyka. Od kiedy nie wprowadzono PvP rewardów można było załatwic warriora 2ma pobytami w roocie i nukowaniem z dystansu, bez uszczerbku na zdrowiu. Teraz znacznie się to zmieniło ponieważ trinket warriora za rank 2 w PvP uwalnia go z roota, a nastepny działa o połowe krócej także taktyka uległa zmianie. Jeśli nie zostaliśmy zaatakowani pierwsi, to root pozwoli na rzucenie fearie fire (-500++ Amora mniej na 60 lvl) i moonfire jako dot. Pozniej przeważnie warrior używa trinketa, wychodzi z roota i podbiega intercept, jeśli ktoś nie chce szybko skończyc tej walki jako przegrany już powinien być w bearform. Teraz następuje przyjmowanie dmg od warriora (mamy sporo armor i staminy wiec spokojnie…) i zbieranie rage, _nie_używamy_żadnych_skili_aby_jej_nie_marnować_ - przeważnie gdy zostaje 1/3, 1/2 hp mamy już 100 rage i odpalamy Frienzied Regeneration – rage ubywa, hp przybywa, a warriorowi dalej powoli schodzi życie, po zakończeniu leczenia, nie radze wyczekiwać aż jeszcze troche HP nam ściagnie bo warrior tylko czeka na odmiane w Castera żeby huknąć nas tym co ma najlepsze i zakończyc walke. Przy 1/3 hp odmiana w Castra, szybki nature’s grasp i zmiana w travel form, warrior uderza, lapie się w korzeń a my odbiegamy sobie spokojnie kotkiem (teraz jego trinket ma jeszcze cooldowna, minęło już spokojnie 15 sec. od ostatniego roota wiec znowu ma full time ![]() ![]() ![]() Paladyn Nie duelujcie z nimi, jeśli Pala wie co robi a Ty wiesz co robić na pala ta walka się skończy za 15-20 min najwcześniej, aż ktoś missnie stuna albo nie będzie miał many na heala…. Walka opiera się na praniu misiem, stunowaniem do leczenia. Root, moonfire nie maja sensu bo pala sobie to zdispeluje ![]() Rogue Skilled rogue vs skillled Druid wyglada ciekawie ![]() ![]() ![]() ![]() Szaman Ahh – jedne z najciekawszych walk w WoWie… zawsze duele z dobrymi szamanami są uciecha dla oka i przyprawiają o walenie serducha ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Mage Przeglądając fora magów, czytając ich poradniki w PvP wszędzie widzę ze sraja w gacie przed druidami ![]() ![]() ![]() Warlock Arrgh – nie lubie, jeszcze jak biega z succubusem albo tym małym pokurczem co strzela to jest spoko… schody się zaczynaja jak do akcji wkracze fellhound (na druida zawsze używają fellhounda, jeśli nie to coś z nimi nie tak ![]() Priest Chyba jeszcze gorsze od warlocka ![]() ![]() Hunter Z pozoru trudny w praktyce nie taki straszny. Jeśli zaskoczy nas jako 1szy może być źle… Przeważnie początek wygląda tak: big-dmg distance hit, poison który wysysa mane – im szybciej to zdispelujemy tym dlużej pożyjemy ![]() ![]() Na sam koniec jeszcze przydatne makra: W konsoli wpisać /macro , później tyko wybrać ikonie i wpisać składnie: Makro na instant heal poprzez nature switness: /script TargetByName("Twój_nick"); /script CastSpellByName("Nature's Swiftness"); /script CastSpellByName("Healing Touch(Rank 10)"); <- wpisac aktualnie używany rank HT Zdjęcie Curse /script TargetByName("Twój_nick"); /script CastSpellByName("Remove Curse"); Zdjęcie Poison /script TargetByName("Twój_nick"); /script CastSpellByName("Cure Pioson"); Makro na assist tanka w instance, na rzucanie debufow/dota z MoonFire /assist Nick_tanka To z grubsza wszystko – jak ktoś ma jakieś uwagi lub sugestie to w tym topicu macie pole do popisu… mam nadzieje, że nie zmarnowałem 2++ godzin pisania i komuś się to przyda ![]() ![]() Oczywiście moje porady PvP to czysty schemat, używanie tych taktyk lepiej bądź gorzej nie gwarantuje wina... jest to ogolny zarys jak walczyć z dana klasa ![]() jesli coś się zmieni, gdzies zrobilem babola, przeinaczylem fakty itp, bede na bierzaco edytowal ![]() nie napisalem nic o moonkinie, bo tak naprawde wszystko narazie to teoria, pojawia sie trst serwery z 1.8 to bede to rozkminial. BiGi - lvl 60 Druid @ Burning Legion/Europe All Rights reserved ![]() |
Autor: | tomugeen [ 8 maja 2005, 16:50 ] |
Tytuł: | |
Łał... wielkie dzieki. |
Autor: | Dwutlenek [ 8 maja 2005, 16:51 ] |
Tytuł: | |
... kawał roboty! P.S. Warto by to podpiąć do FAQ |
Autor: | Vercin [ 8 maja 2005, 17:14 ] |
Tytuł: | |
Eh zaluje ze nie gram druidem:) I to tylko dlatego ze nie podoba mi sie cat form taurena :| |
Autor: | Adi_nrXX [ 8 maja 2005, 17:31 ] |
Tytuł: | |
Zajebisty poradnik ![]() |
Autor: | tomugeen [ 8 maja 2005, 17:34 ] |
Tytuł: | |
Adi_nrXX napisał(a): Zajebisty poradnik
![]() DoT - Damage over time [czyli czar zadajacy obrazenia rozlozone w czasie] Buff - errm... przyjazne ![]() Debuff - odwrotnosc buffa |
Autor: | BiGi [ 8 maja 2005, 17:36 ] |
Tytuł: | |
Adi_nrXX napisał(a): Zajebisty poradnik
![]() DoT - Damage on Time, czyli jak dostaniesz takie cos, zjada Ci xxx dmg co jakis czas Buff - Czar zwiekszajacy atrybuty postaci (w przypadku druida Mark of The Wild, dajacy bonusy do statsow i armora) Debuff: cos przeciwnego do buffa - obniżajace statsy, zmniejszające odporność itp... u druida np. faerie fire. Sorry za podwojny post, moj przedmowca pisal w tym samym czasie ![]() |
Autor: | cypis [ 8 maja 2005, 17:40 ] |
Tytuł: | |
Zaczynam alta druta, poradnik sie przyda - dzieki. |
Autor: | porzeczek [ 8 maja 2005, 18:10 ] |
Tytuł: | |
Swietna sprawa ten poradnik ! ![]() |
Autor: | WinterS [ 8 maja 2005, 19:00 ] |
Tytuł: | |
Piszesz, zeby nie dac sie zlapac w sheepa przez maga - czy teraz ma to jakies znaczenie? przeciez i tak wyjdziecie z niego w trybie natychmiastowym.. |
Autor: | Nestor [ 8 maja 2005, 19:01 ] |
Tytuł: | |
WinterS napisał(a): Piszesz, zeby nie dac sie zlapac w sheepa przez maga - czy teraz ma to jakies znaczenie? przeciez i tak wyjdziecie z niego w trybie natychmiastowym..
Ale heala przerwie ![]() |
Autor: | Dwutlenek [ 8 maja 2005, 19:24 ] |
Tytuł: | |
Nestor napisał(a): WinterS napisał(a): Piszesz, zeby nie dac sie zlapac w sheepa przez maga - czy teraz ma to jakies znaczenie? przeciez i tak wyjdziecie z niego w trybie natychmiastowym.. Ale heala przerwie ![]() Sheep = insta regen ![]() |
Autor: | Smolik [ 8 maja 2005, 19:29 ] |
Tytuł: | |
I to nazywam balance - ja wszystkich krytykuje , a inni robia. GJ! EDIT : sheep daje jakies 20%hp co 2 sek - tak na oko. Wiem , bo gram magiem... i juz nie rzucam nigdy sheepa jak ktos ma 50% hp - po sheepie 6 sekundowym ma 100% hp... |
Autor: | Nestor [ 8 maja 2005, 19:31 ] |
Tytuł: | |
E.. ze niby dostaje max HP po sheepie? Czy poprostu sie regeneruje? Jak sie regeneruje to druid dostaje jakiegos instant casta chwile pozniej i po frytkach. Edit na edit : No to sytuacja jest prosta. Rzucasz sheepa zeby disturbnac czar a potem to mozesz nawet z kija walnac zeby sie obudzil, potem kilka szybkich ew. counterspell czy co tam ![]() |
Autor: | Dwutlenek [ 8 maja 2005, 19:52 ] |
Tytuł: | |
Nestor grasz magiem czy druidem? Bo takiego patentu z sheepowaniem żeby skontrować heal to nie widziałem... tym bardziej że jest counterspell. |
Autor: | Adi_nrXX [ 8 maja 2005, 20:43 ] |
Tytuł: | |
A teraz pytanko o macra, wiem jak się je robi, PPM na te okienka gdzie jest czat i "combat log", a scripty są podane tutaj. Teraz pytania 1. Czy rysunek który sobie obiorę jest dowolny? 2. I czy nazwa macra też dowolna? 3. I najważniejsze, jak się uruchamia te macra? Czy można przez skrót klawiszowy? Czy to są te kwadraciki poukładane pionowo po lewej i prawej stronie ekeranu, które nieraz widze na cudzych screenach? 4. Dlaczego niektórzy (właśnie na screenach) mają inny interfejs niż ja? Chodzi o jakieś dodatkowe programy? Dzięki za wyrozumiałość. |
Autor: | Dwutlenek [ 8 maja 2005, 20:52 ] |
Tytuł: | |
Cytuj: 1. Czy rysunek który sobie obiorę jest dowolny? Tak Cytuj: 2. I czy nazwa macra też dowolna? Tak Cytuj: 3. I najważniejsze, jak się uruchamia te macra? Czy można przez skrót klawiszowy? Czy to są te kwadraciki poukładane pionowo po lewej i prawej stronie ekeranu, które nieraz widze na cudzych screenach? Macro jest buttonem, takim jak skille czy czary. Wrzucasz je na swój pasek. I uruchamiasz clickiem myszki, lub przypisujesz temu miejscu na pasku jakiś key z klawiatury. Cytuj: 4. Dlaczego niektórzy (właśnie na screenach) mają inny interfejs niż ja? Chodzi o jakieś dodatkowe programy?
Dzięki za wyrozumiałość. Są to UI mody, zapraszam do FAQ ![]() |
Autor: | Nestor [ 8 maja 2005, 20:56 ] |
Tytuł: | |
Dwutlenek napisał(a): Nestor grasz magiem czy druidem?
Bo takiego patentu z sheepowaniem żeby skontrować heal to nie widziałem... tym bardziej że jest counterspell. Myslalem ze moj sig jest jednoznaczny ![]() Anyway, z tym sheepowaniem to pomysl wymyslony na predce - do czego moze to zostac uzyte w walce z druidem. Osobiscie jak dostaje counterspella to poprostu lykam butle jesli musze. Mag ma male szanse zeby mnie zabic zanim mi silence zejdzie. Zwlaszcza jak podbiegne kotem albo zaczne kijem okladac ![]() |
Autor: | Domin [ 8 maja 2005, 21:23 ] |
Tytuł: | |
Sheep jest dobry do kontroli walki, tzn jak sie chce zmusic aby druid zmienil forme. Co do biegania kotkiem wokol maga castujacego, to zalezy od maga, dobry mag z opanowanym sterowaniem zawsze bedzie mial druida przed soba, polecam ustawic czulosc myszki po odpowiednich testach ( U mnie to z pare godzin nonstop z kumplem druidem testowalismy az znalazlem perfekcyjne ustawienie czulosci mojej myszy ![]() Pomysl aby sheepem counter heala dac to imho zly pomysl, w sheepie reg jest tak wysoki ze 2-3s i full hp ma druid, lepiej aby zmarnowal mane na heal niz zafundowac mu free heala prawda? |
Autor: | Dwutlenek [ 8 maja 2005, 21:27 ] |
Tytuł: | |
Cytuj: Pomysl aby sheepem counter heala dac to imho zly pomysl, w sheepie reg jest tak wysoki ze 2-3s i full hp ma druid, lepiej aby zmarnowal mane na heal niz zafundowac mu free heala prawda?
o to to własnie chciałem powiedzieć. |
Strona 1 z 147 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |