MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Rogue - sprzecior na kryty
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=45&t=12952
Strona 1 z 1

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 08:55 ]
Tytuł:  Rogue - sprzecior na kryty

Tak sobie chcialem policzyc ile da sie wytargac krytyk no i "przypadkiem" wygenerowalem taka mala liste.

Sprzeciorek dla rogue z krytami:



Trinket:

Blackhand's Breadth Improves your chance to get a critical strike by 2%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13965



Back:

Eskhandar's Pelt Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+20 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18204



Finger:

Magni's Will Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+6 Strength

+7 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12548



Quick Strike Ring Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+5 Strength

+8 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18821



Painweaver Band Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+7 Stamina

+16 Attack Power.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13098



Band of the Penitent Improves your chance to get a critical strike by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13217





Head:

Ragefury Eyepatch Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+6 Strength

+9 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11735



Eye of Rend Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+13 Strength

+7 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12587



Nightslayer Cover (set) Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+12 Strength

+15 Stamina

+5 Spirit

+20 Agility

+4 Nature Resistance

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16821



Neck:

Emberfury Talizman Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+8 Stamina

+5 Spirit

+7 Fire Resistance

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12929



Mark of Fordring Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+26 Attack Power

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=15411



Onyxia Tooth Pendant Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+12 Agility

+9 Stamina

+10 Fire Resistance

Improves your chance to hit by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18404



Eskhandar's Collar Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+17 Stamina

Increases your chance to dodge an attack by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18205



Shoulder:

Stormshroud Shoulders Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+10 Stamina

Increases your chance to dodge an attack by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=15058

Chest:

Stormshroud Amor (set) Improves your chance to get a critical strike by 2%.

Increases your chance to dodge an attack by 1%.



http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=15056



Tombstone Breastplate Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+4 Strength

+10 Stamina

+6 Spirit

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13944



Breastplate of Bloodthirst Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+13 Strength

+20 Stamina

Increases your chance to dodge an attack by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12757



Waist (belt):

Mugger's Belt Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+16 Stamina

Increased Daggers +5.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18505



Vosh'gajin's Stand Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+9 Strength

+6 Stamina

Increases your chance to dodge an attack by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13962



Bloodfang Belt (set) Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+17 Agility

+5 Spirit

+11 Stamina

+13 Strength

+11 Fire Resistance

+3 Nature Resistance

+10 Shadow Resistance

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16910



Legs (leggings):

Stormshroud Pants (set) Improves your chance to get a critical strike by 2%.

Increases your chance to dodge an attack by 1%.



Knight-Captain's Leather Legguards

Legionnaire's Leather Leggings

Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+13 Stamina

+7 Strength

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16419

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16508



Marshal's Leather Leggings

General's Leather Legguards

Improves your chance to get a critical strike by 2%.

+24 Stamina

+12 Strength

Improves your chance to hit by 1%.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16456

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16564



Feet (boots):

NONE



Wrist:

NONE



Hands (gloves):

Shadowskin Gloves Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+6 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18238



Devilsaur Gauntlets (set) Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+9 Stamina

+28 Attack Power

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=15063

Gargoyle Slashers Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+5 Agility

+10 Strength

+12 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13957



Gloves of Holy Might Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+20 Attack Power

+30 Attack Power when fighting Undead.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=867



Aged Core Leather Gloves Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+15 Strength

+15 Stamina

+8 Fire Resistance

+5 Shadow Resistance

Increased Daggers +5.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18823



Dagger:

Heartseeker Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+4 Strength

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12783



Grand Marshal's Dirk

High Warlord's Razor

Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+6 Stamina

+12 Attack Power.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18838

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18840



Core Hound Tooth Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+9 Stamina

+20 Attack Power.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18805



Gun:

Blastershot Launcher Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+6 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=17072





Sword:

Assassination Blade Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+3 Strength

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13036



Dal'Rend's Sacred Charge Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+4 Strength

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12940



Krol Blade Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+7 Strength

+5 Stamina

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=2244



Brutality Blade Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+9 Strength

+9 Agility

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18832









Grand Marshal's Longsword

High Warlord's Blade

Improves your chance to get a critical strike by 1%.

+6 Stamina

+12 Attack Power.

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12584

http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16345


Troche sie ta liste rozwalila i nie wyglada tak ladnie jak powinna (nie chce mi sie jej tutaj poprawiac dluzej niz ja tworzylem ;P), ale ... jak ktos chce niech da emaila to mu ladnie wysle doca. Nie udalo mi sie znalezc branzoletek ani butow, ktore by podnosily krytyke, wiec jak ktos jakies zna i moze sie podeprzec dowodem (akhazam, thottbot) byloby milo.

Sumarycznie za sprzecior mozna miec +18% do krytyk (jako rogue oczywiscie).

Autor:  KromeR [ 10 maja 2005, 09:10 ]
Tytuł: 

A nie lepiej dawax w sprzet +2x dex +str. W koncu ~10dex = ~1% krytyka. Ten sprzet co pokazales to w wiekszosci ma krytyka ale daje glownie do staminy.
Ja tams ie na rouge nie znam bo sie tylko bawilem, ale chyba ogolne zasady dzialaja tak jak wszedzie. Pozatym wiecej dexa = wiecej unkow.

Autor:  Mark24 [ 10 maja 2005, 09:15 ]
Tytuł: 

*rence* :lol:

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 09:19 ]
Tytuł: 

KromeR napisał(a):
A nie lepiej dawax w sprzet +2x dex +str. W koncu ~10dex = ~1% krytyka. Ten sprzet co pokazales to w wiekszosci ma krytyka ale daje glownie do staminy.
Ja tams ie na rouge nie znam bo sie tylko bawilem, ale chyba ogolne zasady dzialaja tak jak wszedzie. Pozatym wiecej dexa = wiecej unkow.


10 agi to nie jest 1%
na 60 lvl 1% to 29 agi, na moim (48) to troszke mniej (okolo 25-27) - co prawda blizz twierdzi ze generalnie rogue to 29 agi = 1%, ale juz to sprawdzalem kilkukrotnie i nie do konca tak jest

najlepszy set daje okolo 240-250 agi (nie chce mi sie liczyc teraz, kiedys to zsumowalem), czyli niecale 10%

Autor:  tomugeen [ 10 maja 2005, 09:46 ]
Tytuł: 

Robus napisał(a):
10 agi to nie jest 1%
na 60 lvl 1% to 29 agi, na moim (48) to troszke mniej (okolo 25-27) - co prawda blizz twierdzi ze generalnie rogue to 29 agi = 1%, ale juz to sprawdzalem kilkukrotnie i nie do konca tak jest
najlepszy set daje okolo 240-250 agi (nie chce mi sie liczyc teraz, kiedys to zsumowalem), czyli niecale 10%

Wczoraj wpadlem na posta od blue, ktorego teraz nie znajde, ale rzeczywiscie 29 agi = 1%crit dla rogue
dla huntera 1%crit = 53agi ;]
dla reszty 20 [to tak w kwestii uzupelnienia]

Edit:literki

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 09:53 ]
Tytuł: 

linka do blizza odnosnie tych statow:

http://forums-en.wow-europe.com/thread. ... mp=1#post7

zrobilem podsumowanie :P (nie sumowalem resistow, wybieralem dagery)
wybierajac w sumie najlepszy sprzet do krytyk osiegniemy:
+ 18% do krytyk
+ 167 Stamina (okolo)
+ 37 Agility (okolo)
+ 71 Strength (okolo)
+ 10 Spirit
+48 Attack Power

dodatkowo kilka % dodge i kilka % na hit
czyli tak po prostemu:
mozna miec okolo jesli nie wiecej niz 40% na krytyki z dagerow
ponad 150 do attack powera i prawie 1700 zycia dodatkowo (bez enchantow)
mysle ze wniosek oraz cele dla HIGH END rogue sa w miare jasne i proste po tym temacie, szczegolnie dla HIGH END DAGGER USERA ;)

Autor:  RoozTer [ 10 maja 2005, 17:25 ]
Tytuł: 

Szczegolnie dla high end dagger usera to atc power jest wazny a nie stamina i rzezcy do critica :/ , te itemki sa glownie dla sword/mace usera, ja wole w okolo 2 sec przy odrobinie szczzscia zabic maga niz potem zostac dobitym przez niego i jego kolege. znam kolesia ktory poszedl w cryty i zadaje BS mi za okolo 700 srednoi a ja jemy okolo 1100 a obaj mamy podobna bron [znam hmm to koles z alliance ktory czesto spotyoka mnie a ja jego po psrostu :>]. Przykladowo: mag - 1300-1600 ambush, Bs 1000+ jesli ma full hp to chociazby z ubogim pve buildem 21/8/22 masz 2 pkt combo co na evisie daje okolo 500dmg jeszce dla pewnosci CB sie wcisnie i papa. Bardzo podobnie jest z innymi klasami z tym ze czasem warto tez zaczac od CS a nie z ambusha. No i dodam tylko ze lepiej kompletowac rzeczy +X% chance to hit niz crit - testowane, miss na BS albo AMB to twoj vanish albo smierc w przypadku kilku osob ... :]

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 17:33 ]
Tytuł: 

wszystko jest do wytestowania jak juz bedzie sie mialo sprzet ;P
zdaje sobie sprawe ze AP jest wazne, duzo od tego zalezy, dlatego trzeba sobie po prostu sprzet tak dobrac, zeby miec niezle kryty i niezle dmg :>

jak dla mnie kryty na poziomie 35% wydaja sie sensowne i pozwola zalozyc tez troche sprzetu dajacego sporo agi i sta, co oczywiscie bedzie mialo odwzorowanie w DMG jaki sie zadaje

zreszta sword user wiecej niz 35% bedzie mial trudno, ale z AR i krytami na poziomie 30% mysle ze bedzie rzeznia :)

Autor:  redlum [ 10 maja 2005, 18:01 ]
Tytuł: 

ostatnio zauwazylem ze Ambush stal sie bardzo popularny w PVP

wczoraj stoimy sobie w 10 osobowej grupie ja (priest) mam jakies 50% zycia i pije jakis Crystal Water - nagle ambush w plecy - ja gleba - rogue nawet nie uciekal - ale HK zaliczyl...

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 18:15 ]
Tytuł: 

redlum napisał(a):
ostatnio zauwazylem ze Ambush stal sie bardzo popularny w PVP

wczoraj stoimy sobie w 10 osobowej grupie ja (priest) mam jakies 50% zycia i pije jakis Crystal Water - nagle ambush w plecy - ja gleba - rogue nawet nie uciekal - ale HK zaliczyl...


ambush to teraz podstawa na szmaciarzy ;P
rzadko kiedy zaczynam walke ze szmaciarzem od cs'a, za to taki ambush za 800-1000 hp (mam 48 lvl) ladnie otwiera :), po nim idzie backstab i szmaciarz z reguly juz ma taka panike w rekach, ze na spokojnie mozna go dobic :) uzywajac sobie herbatki ;P

Autor:  RoozTer [ 10 maja 2005, 18:25 ]
Tytuł: 

Apropo herbatki to na 60 wcale sie nie dziwie ze cooldown to 5 minut ^^. Dodam Robus bo widze ze jestes dagger user jak nieliczni bylismy kiedys a teraz nas jest masa, ze jesli potencjalny wrog siedzi to masz 100% na crita :), potestuj brdzo przyjemna sprawa :>

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 18:29 ]
Tytuł: 

RoozTer napisał(a):
Apropo herbatki to na 60 wcale sie nie dziwie ze cooldown to 5 minut ^^. Dodam Robus bo widze ze jestes dagger user jak nieliczni bylismy kiedys a teraz nas jest masa, ze jesli potencjalny wrog siedzi to masz 100% na crita :), potestuj brdzo przyjemna sprawa :>


nie musze testowac, wiem to na pewno :D
kilku szmaciarzy juz to odczulo :D (piekna sprawa powiem ci jak idzie krytyczny ambush i od razu krytyczny backstab :D, z reguly szmaciarz na moim lvl od razu idzie w piach :D - teraz mam tylko 22% na kryty, ale na szmaciarzy wchodzi niemilosiernie, a ze mam widowmakerka to "deczko" ciagnie po plecach :) )

teraz czaje sie na assassinating blade :D, lezy u nas na aukcji za 100 G (cena startowa), mysle co by sie nie skusic ;P

ps: chce dojsc do AR i zobaczyc jak wtedy bije sie backstabami :D (2 backstaby w 3 sekundy to musi byc masakra :D), jak bedzie kicha, to zmienie builda na standarowego gownianego builda rogue (czyli CB + prep)

Autor:  Dwutlenek [ 10 maja 2005, 18:47 ]
Tytuł: 

Crit wchodzi nie ze względu na szmaty ale niski def.
Dobry mag nie dopuści do siebie moba, co się kończy źle w PvP. Bo def nie wytrenowany niestety. To samo priest.

Autor:  Robus [ 10 maja 2005, 19:05 ]
Tytuł: 

Dwutlenek napisał(a):
Crit wchodzi nie ze względu na szmaty ale niski def.
Dobry mag nie dopuści do siebie moba, co się kończy źle w PvP. Bo def nie wytrenowany niestety. To samo priest.


ale szmaty nie redukuja dmg (ta redukcja co daja to ziew), wiec jak juz sie trafia to boli ;P

Autor:  RoozTer [ 11 maja 2005, 09:22 ]
Tytuł: 

Ja mam 17% na crit iw chodzi tak samo na kazdego, jesli chodzi o czestotliwosc, jedyna roznica to dmg bo na warriorze mam polowe mniejszy niz na clotherach ale to chyba zrozumiale. Robus jak chcesz miec dobry build to 30/8/13 jest idealny do PvP oraz 31/8/12 mniejsza szansa na crit z ambusha ale tez bardzo dobry ze wzgledu na to ze nie brak energy na amb/gouge. Wg mnie combat buildy sie nie sprawdzaja pod daggery.

Autor:  Robus [ 11 maja 2005, 15:16 ]
Tytuł: 

RoozTer napisał(a):
Ja mam 17% na crit iw chodzi tak samo na kazdego, jesli chodzi o czestotliwosc, jedyna roznica to dmg bo na warriorze mam polowe mniejszy niz na clotherach ale to chyba zrozumiale. Robus jak chcesz miec dobry build to 30/8/13 jest idealny do PvP oraz 31/8/12 mniejsza szansa na crit z ambusha ale tez bardzo dobry ze wzgledu na to ze nie brak energy na amb/gouge. Wg mnie combat buildy sie nie sprawdzaja pod daggery.


spokojnie :)
jeszcze w sumie 2 lvl (brakuje mi 20k do 49, a nie chce mi sie respecowac) i bede mial AR, wtedy zobacze czy to jest to co chcialem osiagnac jako rogue czy tez nie
btw. nie nastawiam sie na ambusha, nastawianie sie na cios ktorego mozna uzyc raz maks 2 w walce to pomylka ;P, wole backstaba :>
mysle ze pod koniec przyszlego ewentualnie za 2 tygodnie bede mogl powiedziec jak sie gra z AR ;)

//EDIT
w ostatecznosci wydam ten 1 G z kilkuset (na respec), nie zbawi mnie ;P
poza tym od poczatku mialem idee rogue taka:
duzo energii i szybkie bronie :> => duzo atakow, duzo szans na kryt, duzo poisonow ;P

Autor:  KhaYmaN [ 12 maja 2005, 09:53 ]
Tytuł: 

Czemu dla dagger rogua wazniejszy jest atack power?? przeciez on zwieksza dmg atakow ale tylko zwyklych i tych z ss. Atack power nie powinien miec wplywu na ambush ani backstab poniewaz tam sa liczone dmg od podstawowych obrazen zadawanych przez bron + dodatek ze skilla. Jesli sie myle to chetnie zostane oswiecony :P

Autor:  tomugeen [ 12 maja 2005, 10:28 ]
Tytuł: 

KhaYmaN napisał(a):
Czemu dla dagger rogua wazniejszy jest atack power?? przeciez on zwieksza dmg atakow ale tylko zwyklych i tych z ss. Atack power nie powinien miec wplywu na ambush ani backstab poniewaz tam sa liczone dmg od podstawowych obrazen zadawanych przez bron + dodatek ze skilla. Jesli sie myle to chetnie zostane oswiecony :P

Bo lepiej miec te pare critow mniej, ale _trafiac_

Autor:  RoozTer [ 12 maja 2005, 17:56 ]
Tytuł: 

KhaYmaN napisał(a):
Czemu dla dagger rogua wazniejszy jest atack power?? przeciez on zwieksza dmg atakow ale tylko zwyklych i tych z ss. Atack power nie powinien miec wplywu na ambush ani backstab poniewaz tam sa liczone dmg od podstawowych obrazen zadawanych przez bron + dodatek ze skilla. Jesli sie myle to chetnie zostane oswiecony :P


To oswiecam Cie ze jak z SS zwieksza dmg to z amb/bs ma nie zwiekszac :roll: . ZWIEKSZA.

Strona 1 z 1 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team