mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 21 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona
Autor Wiadomość
***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 13:18 
Cytuj  
bo moze sie komus przydac - temp z malym nakladem finansowym :P ale duzo capnietego etc etc.

PS. krojer ring suxx0rz. ale jest malo tanich dobrych ringow z str capem.

LOKI Build Report
Class: Vampiir
Level: 50

Dual Wield
Item Utility: 800.3
Build Utility: 785.3
Useable Utility: 766.0
TOA Utility: 288.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 98/97
Constitution: 81/80
Dexterity: 94/95
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 196/200
Power: 0/25

Resistance
Body: 27/26
Cold: 27/26
Heat: 26/26
Energy: 13/26+5
Matter: 20/26
Spirit: 31/26
Crush: 27/26+5
Thrust: 27/26
Slash: 25/26

Skill
Piercing: 11/11

Cap Increase
Strength: 22/26
Constitution: 5/26
Dexterity: 20/26
Quickness: 5/26

TOA Bonus
Armour Factor: 44/50
Style Damage: 8/10
Melee Damage: 11/10
Melee Combat Speed: 10/10

Chest (GOV):
Imbue: 22.0
Hits: 40
Strength: 18
Dexterity: 15
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity (Cap Increase): 5
Style Damage: 4
Melee Damage: 4
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0

Arms (tainted):
Imbue: 40.0
Constitution: 22
Dexterity: 22
Hits: 40
Crush: 6%
Slash: 6%
ALL melee weapon skills: 2
Utility: 73.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
Heat: 5%
Matter: 9%
Constitution: 22
Thrust: 7%
Utility: 56.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 33.0/28 (Quality: 99)
Heat: 9%
Crush: 7%
Hits: 28
Constitution: 22
Utility: 53.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Scalars):
Imbue: 20.0
Constitution: 15
Quickness: 15
Hits: 40
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Melee Damage: 3
Melee Combat Speed: 3
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 30.0/28 (Quality: 99)
Cold: 5%
Strength: 7
Quickness: 22
Slash: 9%
Utility: 47.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (Vampiir Champ Weapon):
Imbue: 20.5
Piercing: 4
Strength: 7
Dexterity: 9
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity (Cap Increase): 5
Utility: 30.7
TOA Utility: 60.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (shield):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Cold: 5%
Heat: 5%
Quickness: 28
Piercing: 5
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Neck (Ancient Copper Necklace ):
Imbue: 45.0
Body: 10%
Thrust: 10%
Spirit: 10%
Crush: 10%
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist):
Imbue: 20.0
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Eerie Darkness Lightning Stone):
Imbue: 37.0
Body: 5%
Cold: 5%
Heat: 5%
Energy: 5%
Matter: 5%
Spirit: 5%
Crush: 4%
Thrust: 4%
Slash: 4%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Brute):
Imbue: 32.0
Hits: 48
Strength: 30
Dexterity: 18
Strength (Cap Increase): 6
Melee Combat Speed: 2
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Amanita's Ring):
Imbue: 30.0
Thrust: 6%
Slash: 6%
Matter: 6%
Energy: 6%
Spirit: 6%
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (Krojer):
Imbue: 17.0
Strength: 21
Cold: 2%
Heat: 2%
Energy: 2%
Strength (Cap Increase): 6
Armour Factor: 10
Utility: 26.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Malaritsdf):
Imbue: 23.0
Dexterity: 15
Body: 0%
Body: 6%
Spirit: 5%
Cold: 5%
Dexterity (Cap Increase): 5
Armour Factor: 12
Utility: 42.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Malarits):
Imbue: 23.0
Dexterity: 15
Body: 0%
Body: 6%
Spirit: 5%
Cold: 5%
Dexterity (Cap Increase): 5
Armour Factor: 12
Utility: 42.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0


_________________
afk for quite a while

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 14:41 
Cytuj  
costa sie uparli na to toa ;-p
w zyciu nikt mnie tak nie wkurwil jak Mythic z TOA ;-p
zrobcie tempa dla classica ;-p

****

Posty: 1367
Dołączył(a): 22.11.2001
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 14:59 
Cytuj  
mi sie np gra ciezko bez zabawek z toa, pomijajac fakt ze skompletowanie seta na classicu wcale nie trwa krocej niz zrobienie toa dla takiego samego chara


_________________
retired...

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 18:31 
Cytuj  
No moze nie mam racji ale nowy epic + pare pierdolek wystarcza do rvr i to bez jakiegos przesadyzmu.
A z TOA to sorry ale nie mialem, nie mam i nigdy nie bede mial ochoty zabijac kurwa 4000 rekinow zeby levelnac bow'a do poziomu 5.
nie wspominajac o calej reszcie.
TOA jest zjebana dla mnie i nie jestem w stanie znalezc zadnych zalet tego dodatku z wyjatkiem tego ze na poczatku faktycznie byl z nim fun, byl ladny i bylo fajnie :-)

***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 18:31 
Cytuj  
thread hijack !!! :roll:


_________________
afk for quite a while

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 18:33 
Cytuj  
psieprasiam to niechcacy naprawde

***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 18:36 
Cytuj  
luz, tak postnolem - co do toa to po prostu poczekac trzeba do 1.81. bo rzeczywiscie jest ciekawiej z zabawkami. dluzej walki trwaja etc...

a classic pewnie jeszcze z 2-3 miesiace i bedzie pustka.
no i tak jak foot mowi, dobry temp na classicu to farmienie ds'a przez jakies 2-3 tygodnie. w tyle czasu spokojnie wylevelujesz temp'a toa.


_________________
afk for quite a while

**
Avatar użytkownika

Posty: 351
Dołączył(a): 19.03.2002
Offline
PostNapisane: 1 mar 2006, 20:33 
Cytuj  
Uwazam ze toa mimio calego tego czasu jaki pochlania jest czyms dobrym dla gry , wiecej mozliwoscie co rowna sie wiecej zabawy wedlog mnie .


_________________
Hib/Prydwen
Yacus - level 50 BM RR9.1
WAR-K8P
Yaco - level 16 WP RR11

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 08:29 
Cytuj  
NIE NIE NIE i jeszcze raz nie :-)
Wezcie pod uwage ze ja juz nie gram po kilka/kilkanascie godzin dziennie.
I nie da sie zdobyc, wylewelowac sprzetu z TOA w 2-3 tygodnie. Nie wspomne o ML'ach. TOA jest beznadziejna dla mnie ;-)
A classic niby czemu ma umrzec? Fajnie jest wesolo w NF ciagle poladnych paredziesiat osob siedzi i jest ok. Nikt nie spedza juz 3/4 czasu gry na zdobywaniu sprzetu i levelowaniu go tylko mozna sie skupic na czyms przyjemniejszym. Takze nie zgodze sie z tym ze classic niedlugo pojdzie w cholere.

****

Posty: 1367
Dołączył(a): 22.11.2001
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 08:46 
Cytuj  
Mendol napisał(a):
NIE NIE NIE i jeszcze raz nie :-)
Wezcie pod uwage ze ja juz nie gram po kilka/kilkanascie godzin dziennie.
I nie da sie zdobyc, wylewelowac sprzetu z TOA w 2-3 tygodnie. Nie wspomne o ML'ach. TOA jest beznadziejna dla mnie ;-)
A classic niby czemu ma umrzec? Fajnie jest wesolo w NF ciagle poladnych paredziesiat osob siedzi i jest ok. Nikt nie spedza juz 3/4 czasu gry na zdobywaniu sprzetu i levelowaniu go tylko mozna sie skupic na czyms przyjemniejszym. Takze nie zgodze sie z tym ze classic niedlugo pojdzie w cholere.

Zrobienie ToA na druidzie (ktorego expilem 2 dnie do lvl50) razem z MLami do ml5 i wyexpieniem artow zajelo mi dokladnie 3 tygodnie, wardena razem z ML10 zrobilem jeszcze szybciej, wiec jakos sie da. Nie siedzialem po 12 h online tylko po 2-4h dziennie (w miedzyczasie zrobilem jakies 700k na bardzie, wiec nie siedzialem tylko na druidzie), uprzedzajac pytanie. A dlaczego classic ma umrzec? Bo jest wtorny, z classiciem ma tyle wspolnego co ja fizyka kwantowa, bez ToA czesc nowych RAsow jest chujowo przegieta, brak BG sprawia, ze kazda grupa z 4 tankami moze rozjebac wszystko niezaleznie od tego czy sa dobrzy z definicji czy poprostu umieja cos targetnac i wciskac assist (u midow szczegolnie), poza tym ze zmianami w 1.81 jakos nie widze zeby ludzie ktorzy sie tam przeniesli z powodu ToA mieli jeszcze jakiekolwiek "ale". No i na koniec za duzo ludzi zainwestowalo mase czasu w chary na ToA serverach, zeby je ot tak zostawic. Classic fajny byl na poczatku, ale tak jak PvP server robi sie nudny po paru miesiacach, zreszta porownaj populacje na poczatku i teraz oraz pomysl ze bedzie tylko gorzej a nie lepiej, a przy <1k graczy na servie to traci sens... IMO

PS
apropos sprzetu na classicu, pewnie latwo ubrac epika i pare blyskotek i pojsc se zergiem i dostawac po 20rpsow za kila, ale traf na lepsza grupe w takim sprzecie nawet w 2fg i daje glowe ze bedziesz gryzl glebe nie dluzej niz po 5min, a dla mnie slowo fun niestety nie wiaze sie z releaseowaniem i rebufowaniem co 7-8min


_________________
retired...

****

Posty: 1262
Dołączył(a): 22.01.2002
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 10:47 
Cytuj  
footer masz racje, ale zapominasz o jednym - classic jest dla ludzi grajacych na anglojezycznych serverach jedyna szansa zeby pograc w trzecim realmie, a to jest wazne. Imo classic nie padnie, a przynajmniej mam taka nadzieje ;>


_________________
TBH!

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 11:31 
Cytuj  
Foot no sorry nie wiem jak expiles druida w 2 dni to raz.
Dwa w 3 tygodnie wyexpiles wszystkie arti i zrobiles ml 5?
grajac po 2-3h dziennie? Sam ml5 zajmuje troche wiecej niz 3h z tego co pamietam. I po raz kolejny powtarzam. Dla mnie TOA to najgorszy dodatek do gry jaki wyszedl. Sorry ale nie po to gram zeby spedzac po 4h dziennie zabijajac te same moby zeby zrobic pare leveli w luku. Nie wspominajac o probach zdobycia innego sprzetu gdzie po 3 miesiacach sie poddalem bo zdobylem polowe arti nie wspominajac o levelowaniu ich. I jakos przed TOA dalo sie grac rvr i ludzie nie narzekali. Teraz tez sie da wiec nie rozumiem co takiego wspanialego ma TOA ze nie da sie bez niego grac.
Na classicu RvR wyglada calkiem fajnie i jest naprawde duzo zabawy.
Tez uwazam ze classic nie padnie bo jednak bardzo wiele osob nie lubi TOA i jakos potrafia sie bawic bez niego. Poza tym na normalnych serwerach nie gra w tej chwili tyle osob co kiedys.
Ale kazdy ma swoje zdanie w tej kwestii. Ja nie neguje twojego wiec ty nie czepiaj sie mojego :-) Po prostu minusy TOA przebijaja dla mnie wszystkie zalety tego dodatku i juz. Mi brak samozaparcia waszego czy krzyka i nie potrafie bezmyslnie siedziec i pullowac przez pare godzin po to zeby zobaczyc lvl up. Teraz na classicu nawet bez max wypasionego sprzetu zawsze mam szanse kogos ubic co z TOA nie bylo mozliwe. I patrze na to miedzy innymi pod tym katem.

***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 11:42 
Cytuj  
od czasu kiedy odszedles m8 duzo sie zmienilo w toa.

ulatwili mnostwo ml'i, campow z artami ludzie nie campia, z ml9 petami wiekszosc artow robi sie w 5-10min albo jeszcze szybciej. nie problem poprosic kogos zeby ci pomogl na /as.

a wraza z 1.81 zdobycie scrolli bedzie smiesznie latwe.

to tyle :)


_________________
afk for quite a while

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 12:48 
Cytuj  
A no moze i tak byc :-)
Co nie zmienia faktu ze niesmak pozostaje po wczesniejszych doswiadczeniach i ciezko sie przekonac do powrotu.
Ale dziekuje za informacje :-)

A jak jest z expowaniem arti?

**

Posty: 379
Dołączył(a): 7.11.2002
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 21:09 
Cytuj  
Po nowych patchach ToA nie jest straszne zwłaszcza na US.

W ciągu play time 4 dni, a może nawet mniej zrobiłem RR4 lvl 50 ML8 sorca (bez ML9 last step bo miałem ld) wszystkie najlepsze arty wypasiony temp.
Levelowanie artów od lvl 1 do lvl 10 - od 2 do 3 godzin w dobrym spocie. (Chociaż tak jest na US)

****

Posty: 1262
Dołączył(a): 22.01.2002
Offline
PostNapisane: 2 mar 2006, 22:23 
Cytuj  
vamp smierdzi i gaber smierdzi
nurf imo

+1? :o


_________________
TBH!

***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 3 mar 2006, 09:03 
Cytuj  
twoj najlepszy zawodnik kontra prezes szeryf dyrektor vampiir.
/duel challenge

cmon cmon mejter tibiejcz


_________________
afk for quite a while

****

Posty: 1262
Dołączył(a): 22.01.2002
Offline
PostNapisane: 3 mar 2006, 13:18 
Cytuj  
jooo mozemy ale buffnieci tebeszka


_________________
TBH!

***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 8 mar 2006, 16:32 
Cytuj  
ej ej ej

2 tempy temp:

+6 con wiecej, +4 dex wiecej, 6% powera +2 to all magic skills, +5 fatigue i proc 38% speed decrease na legsach

vs

+6 qui wiecej, +12 AF wiecej


ktory temp wybrac ?:P


_________________
afk for quite a while

***

Posty: 973
Dołączył(a): 19.11.2001
Offline
PostNapisane: 8 mar 2006, 17:03 
Cytuj  
nvm, po testach widze ze dla samego 6% powera sie oplaca :P


_________________
afk for quite a while

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 21 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.