MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
dla newbie porad kilka. https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=71&t=21767 |
Strona 8 z 160 |
Autor: | Scorpio [ 8 cze 2007, 13:47 ] |
Tytuł: | |
lutus napisał(a): no to i ja czuje, ze w ten weekend wylatam troche, zastanawiam sie tylko czy lepiej reaktywowac konto ( musze za abo zaplacic), czy sobie nowe trial+ mam full konto key zrobic - z tego co slyszalem to 800sp ma sie na starcie , a ja tam mialem ze 2mln. Mialem tam galente i glownie uzywalem dronek.
Czy jest sens aktywowac takie konto, czy w miare w tym samym czasie osiagne podobny poziom? Postac z dobrymi skilami learning + implanty +2 lu + 3 robi ok 1 mil sp miesiecznie. na twoim miejscu bym chyba zaczol od nowa, te 1,2 mil i tak pewnie nie tam gdzie trzeba wzucone |
Autor: | lutus [ 8 cze 2007, 14:01 ] |
Tytuł: | |
mam w learning + dronki i glowne skille do statkow, co sie przedstawia tak : Info Attributes Intelligence 14 Perception 9 Charisma 9 Willpower 11 Memory 16 Anchoring / Rank 3 / SP: 1 of 750 ·1 Corporation Management skills trained, for a total of 1 skillPoints. Combat Drone Operation / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Drone Durability / Rank 5 / SP: 5 of 1250 Drone Interfacing / Rank 5 / SP: 1420 of 7072 Drone Navigation / Rank 1 / SP: 250 of 1415 Drones / Rank 1 / SP: 256000 of 256000 Heavy Drone Operation / Rank 5 / SP: 1250 of 7072 Mining Drone Operation / Rank 2 / SP: 16000 of 90510 Scout Drone Operation / Rank 1 / SP: 250 of 1415 ·8 Drones skills trained, for a total of 275,675 skillPoints. Electronic Warfare / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Electronics / Rank 1 / SP: 33584 of 45255 Electronics Upgrades / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Long Range Targeting / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Signature Analysis / Rank 1 / SP: 250 of 1415 Targeting / Rank 1 / SP: 250 of 1415 ·6 Electronics skills trained, for a total of 35,584 skillPoints. Energy Grid Upgrades / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Energy Management / Rank 3 / SP: 8 of 750 Energy Pulse Weapons / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Energy Systems Operation / Rank 1 / SP: 1415 of 8000 Engineering / Rank 1 / SP: 8000 of 45255 Shield Operation / Rank 1 / SP: 250 of 1415 Shield Upgrades / Rank 2 / SP: 500 of 2829 ·7 Engineering skills trained, for a total of 11,173 skillPoints. Controlled Bursts / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Gunnery / Rank 1 / SP: 8000 of 45255 Medium Hybrid Turret / Rank 3 / SP: 4257 of 24000 Motion Prediction / Rank 2 / SP: 500 of 2829 Rapid Firing / Rank 2 / SP: 0 of 500 Sharpshooter / Rank 2 / SP: 511 of 2829 Small Hybrid Turret / Rank 1 / SP: 8000 of 45255 Weapon Upgrades / Rank 2 / SP: 500 of 2829 ·8 Gunnery skills trained, for a total of 22,268 skillPoints. Industry / Rank 1 / SP: 250 of 1415 Mining / Rank 1 / SP: 45255 of 256000 Refining / Rank 1 / SP: 250 of 1415 ·3 Industry skills trained, for a total of 45,755 skillPoints. Analytical Mind / Rank 1 / SP: 8000 of 45255 Empathy / Rank 1 / SP: 250 of 1415 Instant Recall / Rank 1 / SP: 256000 of 256000 Iron Will / Rank 1 / SP: 45255 of 256000 Learning / Rank 1 / SP: 256000 of 256000 Spatial Awareness / Rank 1 / SP: 45255 of 256000 ·6 Learning skills trained, for a total of 610,760 skillPoints. Hull Upgrades / Rank 2 / SP: 502 of 2829 Mechanic / Rank 1 / SP: 1415 of 8000 Repair Systems / Rank 1 / SP: 1415 of 8000 ·3 Mechanic skills trained, for a total of 3,332 skillPoints. Missile Launcher Operation / Rank 1 / SP: 250 of 1415 Rockets / Rank 1 / SP: 250 of 1415 ·2 Missile Launcher Operation skills trained, for a total of 500 skillPoints. Afterburner / Rank 1 / SP: 45255 of 256000 High Speed Maneuvering / Rank 5 / SP: 1250 of 7072 Navigation / Rank 1 / SP: 45255 of 256000 Warp Drive Operation / Rank 1 / SP: 250 of 1415 ·4 Navigation skills trained, for a total of 92,010 skillPoints. Astrogeology / Rank 3 / SP: 814 of 4243 Science / Rank 1 / SP: 45255 of 256000 ·2 Science skills trained, for a total of 46,069 skillPoints. Connections / Rank 3 / SP: 24000 of 135765 Social / Rank 1 / SP: 8000 of 45255 ·2 Social skills trained, for a total of 32,000 skillPoints. Destroyers / Rank 2 / SP: 22 of 500 Gallente Cruiser / Rank 5 / SP: 226275 of 1280000 Gallente Frigate / Rank 2 / SP: 90510 of 512000 Gallente Industrial / Rank 4 / SP: 12090 of 32000 Spaceship Command / Rank 1 / SP: 8000 of 45255 ·Currently training to: level 4 ·Time left: training complete ·SP done: 37255 of 37255 ·5 Spaceship Command skills trained, for a total of 336,897 skillPoints. Teraz pytanie ( nie bierzemy pod uwage kasy, powiedzmy ze oba rozwiazania sa free) : - warto ten char dalej rozwijac, czy zaczac nowy |
Autor: | Zychoo [ 8 cze 2007, 14:13 ] |
Tytuł: | |
Imo zawsze warto. Jak masz te kilka k skillpointow do przodu to tak jakbys mial handicapa na starcie. Chyba, ze ci sie upodobania rasowo/klasowe zmienily. |
Autor: | Scorpio [ 8 cze 2007, 14:23 ] |
Tytuł: | |
Jak wróce do domq, to zrobie freesh charka 800 k SP, gdzie dostajesz w preznencie kilka fajny skillz i wkleje ci, sam porównasz czy warto. Skracajac powiem to tak, jesli dostaniesz 2-3 skille lv 5 na dzien dobry to "oszczedzasz" 2-3 miechy skillowania. |
Autor: | zaboleq [ 8 cze 2007, 19:01 ] |
Tytuł: | |
Mam jedno pytanie : Aktualnie gram na trialu , nie wiedzilem zbytnio jak rozlozyc skille i atrybuty .Chcialem robic postac pod PvP wiec skonczylo sie na 13 perc 11 willp ,7 int i 6 mem( po treningu 10 int i 9 mem 15 perc i 13 will - skille na lvl 3 z learninga) .A wiekszosc z Sp (prawie 800k) byla ulokowana w enginering .Czy zrobilem duzy błąd , da sie to jakos nadgonic ??Czy moze lepiej stworzy ogolnie nowa postac ??Zaznaczam ze jesli mialbym robic nowego charra to bylby to ammar |
Autor: | Scorpio [ 8 cze 2007, 20:02 ] |
Tytuł: | |
Generalnie wszystkie skille "bojowe" bazuja na willpower i preception, learningi i skille supportujace na membory i int, skille trade, leadership, corporation na mixie charyzmy z czyms innym. Najmniej sie uzywa charyzmy, wiec tu mozna zjechac nisko i z czasem wyrownac implantem i learningiem do jakiegos sensownego poziomu chyba ze chce sie dowodzic i latac command shipami .. Najelpiej jednak jest rozlozyc rowno atrybuty pazyscie pomiedzy membory, int, willpower i preception ... czemu ? no bo samym gunnery sie nie strzela, do tego potrzeba PG zeby zamontowac dzialko i electronic zeby starczylo cpu na t2 a jeszcze ammarzy zuzywaja duzo bateri wiec szybki recharge cap i duzy cap nie zaszkodzi ... niestety cos za cos, tracac 2 pkt w willpower zyskujesz je w memory ale skillujesz dluzej np spaceship command .. czy to ma sens .. polecam Eve Moon, mozna wprowadzic atrybuty postaci i zobaczyc jak sie zmienia czas traningu skilla na lv 5 przy zmianie skillz w learning i atrybutow. |
Autor: | zaboleq [ 8 cze 2007, 21:33 ] |
Tytuł: | |
No ok ale czy konkretnie zle skille rozlozylem ?? |
Autor: | Shadhun [ 10 cze 2007, 16:04 ] |
Tytuł: | |
Dalej opłaca się chomikować LP czy coś się zmieniło ? |
Autor: | Mac [ 10 cze 2007, 17:18 ] |
Tytuł: | |
Za jakis czas bedzie zmiana sposobu wydawania LP - nagrody nie beda losowe tylko bedzie "sklep" gdzie za LP bedzie mozna kupic itamz. Wiec pewnie sie oplaca. |
Autor: | Scorpio [ 11 cze 2007, 06:39 ] |
Tytuł: | |
Shadhun_ napisał(a): Dalej opłaca się chomikować LP czy coś się zmieniło ?
Beda zmiany, jakie to nie do konca wiadomo, ale moze wyjsc tak ze CCP skasuje posiadane LP, chociaż wątpie aby sie posuneli do tego. Ostatni raz jak robili zmiany w BPC/BPO, duze zmiany, to skasowali ludziom infinity BPC , a jak zmieniali mechanike standings to poejachali wszystkim rowno do polowy posiadanego standingu. Z drugiej strony ostatnio jak zmieniali system R&D to zostawili posiadane punkty ... |
Autor: | Dormio [ 11 cze 2007, 10:32 ] |
Tytuł: | |
Scorpio napisał(a): Shadhun_ napisał(a): Dalej opłaca się chomikować LP czy coś się zmieniło ? Beda zmiany, jakie to nie do konca wiadomo, ale moze wyjsc tak ze CCP skasuje posiadane LP, chociaż wątpie aby sie posuneli do tego. Z tego co na razie napisali, to mają zostać zsumowane dla każdej korporacji w jakiej robiło się misje. W efekcie po prostu ich ilość może sporo wzrosnąć. Na pewno sporą niewiadomą jest sposób ich "realizacji". Mówi się o pewnego rodzaju sklepie za LP, w którym będzie można wykorzystać uzbierane punkty. To akurat rodzi pytanie czy fanty będą uzależnione od agenta, u którego będziemy chcieli wykorzystać... |
Autor: | Mendol [ 11 cze 2007, 10:43 ] |
Tytuł: | |
scanner probes czym to sie je i jak |
Autor: | Dormio [ 11 cze 2007, 11:02 ] |
Tytuł: | |
Mendol napisał(a): scanner probes czym to sie je i jak
Masz kilka wariantów probes, w wielkim skrócie - do znajdowania obiektów w przestrzeni. Rozszerzając: są 3 typy probes: - "bojowe" - służą do znajdywania statków - eksploracyjne - służą do znajdowania tzw. encounterów - specjalne - 2 modele: disrupt probe i moon scanning probe. Disrupt probe służy do postawienia tzw. bańki unieruchamiającej statki (nie można wejść w warp i dokonać jump'a. Czas trwania bańki to jeśli dobrze pamiętam 4 minuty. Moon scanning probe (Discovery Survey Probe) w zasadzie powinna być częścią grupy eksploracyjnej, ale ze względu na specyfikę wolę zaliczać ją do specjalnych. Jej zadaniem jest TYLKO i wyłącznie określenie rodzaju surowców jakie można wydobywać z danego księżyca. Szersze informacje to już należałoby zapoznać się z poradnikami i przewodnikami profesji (ekploracja). |
Autor: | Mendol [ 11 cze 2007, 11:08 ] |
Tytuł: | |
hmm a te bojowe jak sie uzywa ? i co mozna dzieki nim zyskac. |
Autor: | Dormio [ 11 cze 2007, 11:18 ] |
Tytuł: | |
Mendol napisał(a): hmm a te bojowe jak sie uzywa ? i co mozna dzieki nim zyskac.
Bojowe to zbyt mocno powiedziane, bo one bezpośrednio do walki nie służą, ale... dzięki nim można znaleźć przeciwnika ukrytego w systemie. Jak ma się dobre skille to szukanie przeciwnika nie zajmuje więcej jak pół minuty. Od zlokalizowania przeciwnika do jego zniszczenia to już tylko działa i amunicja dzeli. Obecnie nie da się jednak znaleźć statków używających cloak, ale ma to się zmienić po wprowadzeniu REV2. |
Autor: | Mendol [ 11 cze 2007, 11:23 ] |
Tytuł: | |
czyli generalnie przydatne w pvp bardziej niz w pve? |
Autor: | Dormio [ 11 cze 2007, 11:25 ] |
Tytuł: | |
Mendol napisał(a): czyli generalnie przydatne w pvp bardziej niz w pve?
No jeśli pod pvp podciągniesz "kradzież" pozostawionych statków... Generalnie jedynak TYLKO do PVP. Nie wiem czy można znaleźć statki NPC przy ich pomocy, ale wydaje mi się, że nie jest to możliwe. |
Autor: | Mendol [ 11 cze 2007, 11:51 ] |
Tytuł: | |
dziekuje |
Autor: | Shadhun [ 11 cze 2007, 15:56 ] |
Tytuł: | |
Nie moge zrobic World Colide lvl 1 kestrelem. W 2 pockecie jak odpalam shield boostera i afterburnera wysysa mi capa zanim dolece do bramy No i mnie rozwalają. Any ideas ? |
Autor: | Venan [ 11 cze 2007, 16:12 ] |
Tytuł: | |
Shadhun_ napisał(a): Nie moge zrobic World Colide lvl 1 kestrelem. Z tego co kojaze mialem ten sam problem. Jedyne wyjscie to zaraz po wyjsciu z warpa odpalic afterburner i spierd**** czym predzej a potem wykanczac npcow pojedynczo, z railgunamy na pokladzie (14km zasieg) nie bylo problemow.
W 2 pockecie jak odpalam shield boostera i afterburnera wysysa mi capa zanim dolece do bramy No i mnie rozwalają. Any ideas ? |
Strona 8 z 160 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |