tomugeen napisał(a):
Zeby gra sie rozwijala powinien byc bardziej poziomy rozwój (albo mocny soft cap i alty) + zeby bylo co robic i rzeczywiscie czuć dominacje nad fragmentem mapy. Trzeba czerpać z tego korzyści. Wtedy core graczy posiedzi ponad pol roku, okaze sie ze gra sie w sumie kręci i dopiero wtedy suby zaczną rosnąć.
Bo tak to sie ludzie zmaxują, pobiegają do znudzenia i znow sie DFO skonczy. A trzeba było iść drogą EVE i budować gre.
W eve są powerblocki i poza nimi nikt nie liczy się w polityce. Zresztą w dfo było podobnie ostatecznie mapa została podzielona przez kilka dużych gildi. Czerpanie korzyści z miasta oznacza jednocześnie brak miejsca dla mniej zorganizowanych czy też mniejszych grup graczy. W efekcie mogą być przydupasami jakiejś większej gildi lub zrobić quit. Zobaczymy jak będzie tym razem