mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 210 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11  Następna strona
Autor Wiadomość
**

Posty: 293
Dołączył(a): 24.05.2008
Offline
PostNapisane: 5 lip 2013, 17:26 
Cytuj  
[AQ]KoLi napisał(a):
a co to to KIS 2012 ?

Kaspersky Internet Security 2012 ?

ja odinstalowałem po tygodniu grania :] freezy nawet w mieście były, o dziwo na 2013 już nie miałem


Ostatnio edytowano 5 lip 2013, 17:28 przez jachu, łącznie edytowano 1 raz
***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 5 lip 2013, 17:27 
Cytuj  
a nie starczy wylaczyc? ;p


_________________
.

**

Posty: 293
Dołączył(a): 24.05.2008
Offline
PostNapisane: 5 lip 2013, 17:28 
Cytuj  
Highlander napisał(a):
a nie starczy wylaczyc? ;p

nie, ni chuja nic to nie zmieniało, tylko pełen deinstal

****

Posty: 1376
Dołączył(a): 6.03.2009
Offline
PostNapisane: 5 lip 2013, 17:42 
Cytuj  
Dali pacza?


_________________
"Gdy jesteś zły, licz do czterech, gdy jesteś bardzo zły, klnij."


Posty: 25
Dołączył(a): 6.05.2013
Offline
PostNapisane: 5 lip 2013, 18:58 
Cytuj  
pacz w poniedzialek :}

*

Posty: 5094
Dołączył(a): 19.02.2005
Offline
PostNapisane: 6 lip 2013, 01:57 
Cytuj  
tomugeen napisał(a):
Jak dla mnie to wszyscy jesteście Warcry tak czy siak.


:D :wink:


_________________
Jutro wszyscy zginiecie, robiąc coś zupełnie bez sensu...

****

Posty: 1376
Dołączył(a): 6.03.2009
Offline
PostNapisane: 6 lip 2013, 07:43 
Cytuj  
The Market is a new, highly requested and highly anticipated feature for Darkfall Unholy Wars and it is being added in next week’s patch. Changes to villages are happening to make them more meaningful to own and to revitalize that part of the clan meta-game.

The following insight comes from feedback from our design department, specifically from designers Vangelis Kalaitzis and Elias Tarnaras on two of the upcoming features of next week's patch:

The Market System

The Markets can be found in the four NPC capitals, with plans to introduce more in the future. Players can browse the market from any location, simply by clicking on the button in the GUI. To place and fulfill orders, players need to travel to one of the capitals and to interact with the Market building.

Markets in Darkfall Unholy Wars use an order system. Players can place and fulfill sell and buy orders. The sell order is offering an item at a specific price and any item can be placed on the market for sale by any player and can be fulfilled by any player with the required gold in their backpack. Players can also place buy orders for stackable items. Anyone can fulfill a buy order by having the specific item in sufficient quantity in their backpack.

Markets also operate as a tool for player created quests. New players looking to earn gold can work to fulfill buy orders that are available.

Areas around the markets will be hubs of activity, meeting places and a good place to form or join parties and to recruit or be recruited.

Markets will create a more transparent game economy and will reduce existing trading hassles. They will also make the economy truly player driven. Prices will drop where there is abundance, and rise for highly requested or rare items. We expect that there will be efforts by players to control the offer on certain items globally to maximize their profits. The market tax, order fees, and courier fees are useful gold sinks for the game economy. Markets also remove trade risks, the danger of being conned or scammed during trades, which in itself should boost the trading volume considerably.

Finally Markets also give developers detailed data on demand for specific items which allows us to have a better picture when balancing the game.

Changes to Villages

The design team wanted to share the following thoughts on villages since we've always wanted them to be an essential part of the game and especially of the clan holding meta-game. Seeing that this has not been the case so far, villages have not been the focal point in territory control and the PvP hubs that we would have liked them to be, we’re applying the following changes with next week’s patch as a first step in upgrading Villages:

Capturing a village will now reward the player who scored the last hit on the village stone with ten times more prowess. Any prowess gained from this activity will be split among party members.

Item rewards from villages will be dispersed every 10 minutes. Chances of receiving items when stealing from a village have been increased to 50% on first 10 minute interval, 75% on the second and 100% from the third interval onward. Prowess rewards for stealing have been adjusted accordingly.

A new static container called the Casket of Spoils will appear in both the players and the clan banks. This is an addition that was planned for a later patch but we are trying to get it in next week’s patch. This container cannot be moved, renamed or deleted and all rewards from villages and other automatic systems will be placed in it. This will make it easy to see one with one look the rewards that flow in from these systems.

To make capturing a village more meaningful, villages will remain invulnerable for 20 hours after being captured. Once that period expires, the village will remain vulnerable in the possession of the clan for another 10 hours.

An issue that caused vulnerable villages to become neutral at server maintenance has also been addressed and the timers will now continue to count down normally.

Arrows, Elemental Dust and Prayer Beads will now drop in larger quantities and a chance for Building modules has been added to the loot tables. The gold per house per tick has also been quadrupled.

Villages in subcontinents will now drop one of the four primary materials only and specific villages will have a relative higher chance of dropping materials of a certain rarity. So for example, all Rybaiyat villages will now drop only cloth at four times the chance of mainland villages, and Fahnark specifically will have double the chance of dropping Selentine Cloth.

Thank you for reading


_________________
"Gdy jesteś zły, licz do czterech, gdy jesteś bardzo zły, klnij."

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 11:53 
Cytuj  
czyzby znowu w chuja przycieli?

**

Posty: 293
Dołączył(a): 24.05.2008
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 12:23 
Cytuj  
Mendol napisał(a):
czyzby znowu w chuja przycieli?

eheś :p serwer up - łowimy dalej hehe
Z resztą jasno napisali "next week patch" i w żadnym akapicie nie padło słowo "monday" ergo: można się było tego spodziewać
Założyłem ticket w mojej sprawie - dostali wszelkie możliwe logi, pliki, kurwa nawet im film nagrałem z opisem problemu ponad tydzień temu i do tej pory nic ;/ (wysyłam maile co 2gi dzień z tym samym pytaniem ale nikt nie kwapi się aby odpisać)
Wieczorem instalują mi nowego neta i plus jest taki, że z sensowną TVką, bo podejrzewam, że lagi nie znikną skoro od kilku dni mam takie same w robocie.

****

Posty: 1376
Dołączył(a): 6.03.2009
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 12:50 
Cytuj  
Mam nadzieje ze na nowym necie bedzie smigac. Ja po format c i npwy system, 30fpswo wiecej, a dzis deadadder mi przyszedl wiec juz nie moge w robocie wysiedziex !!


_________________
"Gdy jesteś zły, licz do czterech, gdy jesteś bardzo zły, klnij."

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 13:00 
Cytuj  
mówili wyraźnie o poniedziałku, ze jest "zaplanowany", btw.

Highlander napisał(a):
wlasnie GM gadal sporo na czacie. Mowil o 2 patchach, jeden w poniedzialek z marketem, drugi z transferami i balancem w ciagu tygodnia. Sporo bug fixow, chyba optymalizacja tez. Na przyszlosc wspominal o elementach sandox i sea. Chyba tez sea towers, a towerki z miast mozliwe, ze dostana nerfa. Jakies rzeczy dla sieges, katapulty czy cus. Logi dla banku? ale nie wiem czy dobrze spamietalem. Zmiana loot tables.

czyli... w poniedzialek markety, tydzien pozniej transfery i byloby na tyle ;p



a co do myszy i DF, to niestety chyba, żadna mysz w tej grze do końca nie będzie dobrze "dzialac". W każdym razie polecam, nie tylko do dfo http://donewmouseaccel.blogspot.com/201 ... n-fix.html


_________________
.

**

Posty: 293
Dołączył(a): 24.05.2008
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 13:04 
Cytuj  
noasz napisał(a):
Mam nadzieje ze na nowym necie bedzie smigac. Ja po format c i npwy system, 30fpswo wiecej, a dzis deadadder mi przyszedl wiec juz nie moge w robocie wysiedziex !!

ja jestem po formacie, nowych sterach, kilku instalacjach DFO, nawet przywiozłem kompa z roboty do domu hehe bo podejrzewałem już jakąś awarię karty u mnie.
Albo to problem "gdzieś po drodze do serwera" albo AV ma zjebane coś u siebie - w domu i w pracy dwa różne kompy, dwa różne nety - ten sam problem, choć w pracy da się jeszcze pograć, laguje 10x mniej niż w domu - provider twierdzi, że u niego wsio ok (choć kurwom nie ufam) co do AV no to czekam na rozwiązanie tikceta (tym kurwom nie ufam jeszcze bardziej)
ps. dzień przed tym jak mi zaczęło tak lagować podłączyłem nową g700 (przesiadka z wysłużonej MX518) :lol: no i tyle se kurwa pograłem hehe

*

Posty: 85
Dołączył(a): 24.01.2011
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 13:19 
Cytuj  
Nie mogę tylko kurwa skumać, po co oni ogłaszają te daty... Siedzieliby po cichu, dłubali sobie i wypuszczali, a tak tylko tracą graczy...

**

Posty: 293
Dołączył(a): 24.05.2008
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 15:02 
Cytuj  
dawiss napisał(a):
Nie mogę tylko kurwa skumać, po co oni ogłaszają te daty... Siedzieliby po cichu, dłubali sobie i wypuszczali, a tak tylko tracą graczy...


"Welcome to Darkfall" :D :D

**

Posty: 312
Dołączył(a): 27.11.2009
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 15:08 
Cytuj  
no nic no to wieczorem pvp i moze smok jak nie ma pacza :(


_________________
Mormo Blastbeat DFO

**
Avatar użytkownika

Posty: 9369
Dołączył(a): 18.07.2002
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 17:35 
Cytuj  
dawiss napisał(a):
Nie mogę tylko kurwa skumać, po co oni ogłaszają te daty... Siedzieliby po cichu, dłubali sobie i wypuszczali, a tak tylko tracą graczy...


heheh grales w jedynke?


_________________
Choices always were a problem for you
What you need is someone strong to guide you
Deaf and blind and dumb and born to follow
What you need is someone strong to guide you...
Like me

****
Avatar użytkownika

Posty: 1409
Dołączył(a): 29.10.2010
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 17:59 
Cytuj  
Aenima napisał(a):
dawiss napisał(a):
Nie mogę tylko kurwa skumać, po co oni ogłaszają te daty... Siedzieliby po cichu, dłubali sobie i wypuszczali, a tak tylko tracą graczy...


heheh grales w jedynke?


Oni są mistrzami w traceniu graczy ;-) od wielu lat,z roku na rok co raz lepsi.

(Jakby ktoś pytał dlatego stracili tez mnie, mimo że chętnie bym sobie pograł, bo DFO coś w sobie ma)


_________________
_________________________
Vilhelm Sandwall
Rats in the Hats
-------------------------------
Darkfall New Dawn
www.ratsinthehats.pl
-------------------------------
POE: https://www.pathofexile.com/account/vie ... le/dudriel


Ostatnio edytowano 8 lip 2013, 18:13 przez vilhelm, łącznie edytowano 1 raz
***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 18:03 
Cytuj  
taaaa, po tej akcji juz ich totalnie pierdole.
ludzi odchodzi coraz wiecej, nie maja totalnie pomyslu na gre, wrzucili niewielka czesc tego co bylo w dfo i licza chyba na cud.
sorry ale ludzie powinni z dnia na dzien cancelnac suba zeby pokazac tym nierobom, ze maja dosc takiego traktowania.

****

Posty: 1376
Dołączył(a): 6.03.2009
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 19:05 
Cytuj  
tyle że ludzie nie mają innej gry...


_________________
"Gdy jesteś zły, licz do czterech, gdy jesteś bardzo zły, klnij."

****
Avatar użytkownika

Posty: 1409
Dołączył(a): 29.10.2010
Offline
PostNapisane: 8 lip 2013, 19:44 
Cytuj  
I tym bardziej dlatego są z nich chuje :-)


_________________
_________________________
Vilhelm Sandwall
Rats in the Hats
-------------------------------
Darkfall New Dawn
www.ratsinthehats.pl
-------------------------------
POE: https://www.pathofexile.com/account/vie ... le/dudriel

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 210 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.