MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Darkfall: Unholy Wars
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=77&t=41675
Strona 102 z 150

Autor:  Aenima [ 31 maja 2013, 17:05 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

https://forums.darkfallonline.com/showt ... ost6070412

These are the patch notes for today, Friday, May 31st

General Fixes

Fixed a bug where in some cases the digging skill would block the player from performing other actions.
Fixed a bug where if you were in shoulder camera mode you weren't able to dig.
Fixed a bug where two strongboxes could spawn one inside the other.
Fixed a bug where chat would not update clan ranks of players.
Fix for serious performance drop when dragging an item in backpack while the organization bar was visible.
Fix for text fields not unlocking the keyboard input, when the owner window lost focus.
Fixed a bug with tooltip sizing.
Fix for a client crash when splitting all items in a stack and then moving the item (Changed ranges in slider so that the full amount cannot be selected to split).
Fix for trading window being locked as the active window (A/D wouldn't scroll the backpack, also, performance drop when dragging items into the backpack).
Fixed an issue with trade windows getting stuck when a bag was renamed.
Reduced the delay when switching graphics options.
Fix for random idle animations affecting attack animations.
Fix for player being able to rotate if he dies while mounted or while steering a ship.
Fixed a bug where some protected areas had a visual offset on the map.
Fix for Leap skill getting canceled on charging.

Round Robin changes

You can exclude a player from the system. The queue does not change; the system will just ignore the excluded player. Similarly, the queue does not change when the leader includes a player.
Excluding/including players can be done from the button on the right side of each party member bar.
If all players are excluded the round robin system will be disabled and the player who gave the last hit will get also the kill.
Every time the leader includes/excludes a member from the round robin system all the players will get a chat message, and the round robin button related to this player will become grayed out.
Every time a member gets a kill credit, all members will get a chat message and also the related button to this player will get a green color.


Skill changes

Stoic Defense
80% slower casting
20% less duration
25% higher Mana cost

Static Field
40% faster casting
16% less Mana cost
33% less Stamina cost


Spellbane
30% less Protection Bonus
50% higher Mana cost


Lightning Bolt
50% higher Blind duration


Magma Bomb
33% less Mana cost
50% less Stamina cost

Attunement to Air
50% less Mana cost

Heat Stroke
33% less Mana cost

Tornado
60% more Cold Damage
5% faster cooldown
25% less Mana cost
20% less Stamina cost


Parr
You can now parry with Bows and Staffs as well.

Feat changes

New dungeon specific feats.
All previously hidden feats will now be visible.


Crafting/Salvaging window changes
Crafting and salvaging windows now display an indication whether the “clan workstation bonuses” are active at the current workstation or not, and which values are, or would be, affected. A full description of the available bonuses can be seen in the tooltip of the “tick” or “cross” icon, next to the “Clan Workstation Bonuses” text.
Holdings and Control Points:

When a village or holding marker is clicked, connections between the clicked marker and holdings/villages are shown.


World changes
A new dungeon was added in Iriendir

Monsters
The Troll Monster Family got a major revamp:

New Troll and Cave Troll Variation
New Troll Warrior and Cave Troll Warrior Variation
New Troll Shaman and Cave Troll Shaman Variation
New, Unique Troll Boss: Primitive Trollish Juggernaut

Audio changes

Fixed Rockbanger footsteps

Autor:  Highlander [ 31 maja 2013, 17:47 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Fajnie, tylko maja zajebiste wyczucie czasu z tym patchem.

Autor:  jachu [ 31 maja 2013, 17:58 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Parr
You can now parry with Bows and Staffs as well.


- kurwa wreszcie :] w sumie w UW nigdy nie wszedłem w melee (pvp) i tarcza/miecz był wyłącznie do bloku więc chyba będę miał wolny slocik w QI na daggerki :]

Round Robin changes
- posłuchali się znów sugestii :D idziemy farmić hehe

jako skirm jestem jednak zażenowany żadnych tweaków do skilli tym razem :(


Highlander napisał(a):
Fajnie, tylko maja zajebiste wyczucie czasu z tym patchem.

najważniejsze że patchnotesy dali = niebawem będzie serwer

Autor:  gosti [ 1 cze 2013, 10:16 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

jachu napisał(a):
Parr
You can now parry with Bows and Staffs as well.


- kurwa wreszcie :] w sumie w UW nigdy nie wszedłem w melee (pvp) i tarcza/miecz był wyłącznie do bloku więc chyba będę miał wolny slocik w QI na daggerki :]


Jezeli bedzie to blokowalo tak samo jak bron dwureczna, to powodzenia. :D

Autor:  noasz [ 1 cze 2013, 11:58 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

chuia tam blokuje, dalej trza biegac z tarcza

Autor:  Aenima [ 1 cze 2013, 12:00 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

to moze wyżej blokuj aby nie tylko chuja blokowalo,

Autor:  tomugeen [ 1 cze 2013, 12:12 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

HE HE!

Autor:  Aenima [ 1 cze 2013, 13:18 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

tomugeen napisał(a):
HE HE!


ofcorz ze hehe

Autor:  Mendol [ 1 cze 2013, 13:54 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

dobry fun wczoraj na siege'u.
szkoda tylko, ze ta jebana gra crashuje KURWA co chwile.
ocipiec mozna, az sie odechciewa ;/
a szkoda, bo takiego zwawego napierdalania dawno nie bylo.

Autor:  Havok [ 1 cze 2013, 21:48 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Ae, skoxałeś już postać?

Autor:  noasz [ 2 cze 2013, 11:53 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

@Havk ae już napierdala jak młody afrykański dzikusek ;)

Autor:  noasz [ 3 cze 2013, 07:19 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

No high w koncu bedzie mogl powiedziec jak to wyglada na wlasne oczy. Wpierdol juz dostales?

Autor:  gosugamer1 [ 3 cze 2013, 08:39 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Mówiłem, że elemental to shit największy, ale trochę się spóźnili z tym buffem. Zresztą dalej zostaje problem brak mobility i ignorable Static Field ulti, ale to już nie mój problem. :P

Autor:  Highlander [ 3 cze 2013, 09:47 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

noasz napisał(a):
No high w koncu bedzie mogl powiedziec jak to wyglada na wlasne oczy. Wpierdol juz dostales?

Wiadomo, ale bez rage. ;] Nawet ktoś mi zapodal ganka pod AQ, a później spizdzali jak grupka z AQ na nich pojechala. Ale widze, ze te okolice wieczorem do spokojnych nie naleza. W weekendy mogę raczej grac od rana, wiec może dobrze się sklada hehe. Na razie pozytywnie. :)

Moja obecność na forum tez chyba zmalala, wiec to dobrze swiadczy ;]

ale koksac to trochę będę.

Autor:  Aenima [ 3 cze 2013, 09:52 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Havok napisał(a):
Ae, skoxałeś już postać?


35k pp

Autor:  jachu [ 3 cze 2013, 10:23 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Aenima napisał(a):
Havok napisał(a):
Ae, skoxałeś już postać?


35k pp

wyprzedziłeś mnie :har: :har: muszę iść farmić moby ehhh

Autor:  noasz [ 3 cze 2013, 11:13 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

jachu napisał(a):
Aenima napisał(a):
Havok napisał(a):
Ae, skoxałeś już postać?


35k pp

wyprzedziłeś mnie :har: :har: muszę iść farmić moby ehhh

To juz heady mozesz pizgac ;-)

Autor:  Havok [ 3 cze 2013, 21:23 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Cholera ja po 2 miesiącach mam 11k :/

Autor:  Highlander [ 3 cze 2013, 21:32 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

dół będziesz mial jesli ja Cie przegonie, obecnie z 4,5 ale powinienem skonczyc pare featow to podskoczy :P

Autor:  lamoon [ 3 cze 2013, 21:49 ]
Tytuł:  Re: Darkfall: Unholy Wars

Havok napisał(a):
Cholera ja po 2 miesiącach mam 11k :/


Nie porównuj się do nolajfów co grają w robocie ;)

Strona 102 z 150 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team