mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 74 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4  Następna strona
Autor Wiadomość
**
Avatar użytkownika

Posty: 232
Dołączył(a): 18.07.2009
Offline
PostNapisane: 14 lut 2014, 20:06 
Cytuj  
Notes:
https://forums.darkfallonline.com/showt ... to=newpost

Ciekawe rzeczy.......

**

Posty: 312
Dołączył(a): 27.11.2009
Offline
PostNapisane: 14 lut 2014, 22:51 
Cytuj  
ogolnie bardzo dobry patch wlasnie testujemy!
gra na stale 19,95€


_________________
Mormo Blastbeat DFO

**

Posty: 312
Dołączył(a): 27.11.2009
Offline
PostNapisane: 14 lut 2014, 22:51 
Cytuj  
These are the patch notes for today's patch. We apologize for the delay today. We were experiencing issues with our build machines and it was touch-and-go whether it would go out today or if we would need to hold it for Monday. It seems to be fixed now, so we should be fine for today.

In today's patch we have major changes to Villages and the new Primalist School, as well as Elementalist and Primalist changes, along with several other important updates.

Village Requisitioning

Village capture/ownership is no longer restricted to clans who own territorial holdings, all clans can now capture any vulnerable village control-point.
Village reward generation/retrieval, for both owner clans and players wishing to "steal" rewards, is now done through a single unified system... Requisitioning!


Screenshot

Requisition crystals (required to craft requisition gauntlets) can drop from the following monsters:
Kobold Strongman
Goblin Warlord
Ogre Bully
Hobgoblin Officer
Black Knight
Shadow Knight


Globules of Greed (required to power requisition gauntlets) can drop from all Bandit monsters


For a complete description of the new village system and requisitioning skill, see here
NEW Primalist school (Chaos)
Chaos has descended upon Agon! These powers of pandemonium, available to any primalists with a penchant for discord, will bring a significant dose of mayhem to the field of battle! With a plethora of entropic tools at their disposal, Chaos Primalists specialize in disrupting, relocating, and general face-melting any foes foolish enough to face them.

Bolt of Bedlam - A fast-speeding, long-range bolt of randomized pain! Pure, chaotic, chance decides the type of damage you shall deal.
Seizure - None can resist the lure of chaos. Targets up to a medium range away within a cone shaped area will be grabbed and drawn towards you!
Havoc Blast - Blast anything in front of you, be it foe, friend or even the ground itself, with unholy damage and a very powerful push-back. Screenshot
Soul Flay - Soufflé your victims soul! On a dying foe, this spell can gank and send them into oblivion! The spell damages a living foe and you will gain health every time your target deals damage for the duration. Screenshot
Pall of Pandemonium (Ultimate) - A miasma of pure chaos boils out of the ground where you target this spell. All within will find their school skills ineffective, their vision blocked, and will suffer unholy damage over time. You will harvest their pain and reap the rewards as health!


General Changes

Increased Crouch Speed by 25%
Increased Run Speed by 11%
Increased Strafe Speed by 43%
Reduced “Break Fall” cooldown by 33%
Increased camera shake effect for several spells.


Elementalist Changes
Air
Attunement to Air

Removed damage reflect mechanic
Added Piercing Protection
Added a very short Movement Speed buff when cast
Increased Lightning Protection by 66%
Increased Cooldown by 71%
Increased duration by 213%


Lightning Bolt

Reduced Targeting Cone width by 30%


Static Field

Reduced Mana cost by 20%
Reduced Stamina cost by 50%


Thunderbolt

Reduced Magnitude by 2.5%
Reduced Mana cost by 40%
Reduced Stamina cost by 20%
Reduced AoE Radius by 1 tier


Tornado

Reduced Mana cost by 33%


Fire
Attunement to Fire

Increased Fire Protection by 40%


Dragonbreath

Reduced Cooldown by 30%
Reduced Casting Time by 80%
Reduced Magnitude by 14%
Reduced Mana cost by 33%
Reduced Targeting cone width by 20%


Fireball

Reduced Cooldown by 20%
Reduced Mana cost by 17%
Reduced AoE Radius by 1 tier


Heat Stroke

Changed the Instant Stamina Penalty to Instant Fire Damage
Armor protections and Shield block can now reduce the effects of Heat Stroke
Completely removed knockback
Reduced AoE radius by 2 tiers
Added a Stamina penalty AoE that lingers after the initial impact.
Increased Cooldown by 25%


Magma Bomb

Increased Cooldown by 50%
Reduced Knockback force by 25%
Reduced Mana cost by 25%
Reduced Stamina Cost by 20%


Water
Attunement to Water

Increased Cold Protection by 13%


- Frostbite
Reduced Targeting Cone width by 22%
Reduced Lightning Protection Penalty by 50%
Blizzard

Reduced Mana cost by 29%
Reduced Stamina cost by 50%
Reduced Cold Damage by 30%
Reduced Lighting Protection Penalty by 25%


Primalist changes
Life
Healing Blast

Reduced Stamina Cost by 50%


Item durability changes

There is no longer a durability loss on armors when dueling if you get hit from your duel opponent
Increased the durability damage on all armor pieces by 50% from PvP damage only.
Added 10% durability hit (on item Max Durability), on all equipped items when the player gets ganked.


General Fixes

Server performance optimizations
Fixed some skills not working correctly while dueling
Fixed a bug where in some cases a whisper would not be sent and reporting an “Invalid Command.”
Player flags are now interactable and can be destroyed from any ranged attack


World Changes

Brushed-up Kobold and Gnoll monster families


Audio

New footsteps for player characters. Hearing old footstep sounds will indicate monster movement.


_________________
Mormo Blastbeat DFO


Posty: 9
Dołączył(a): 16.12.2013
Offline
PostNapisane: 16 lut 2014, 20:54 
Cytuj  
I jak tam to wygląda w praktyce?

**

Posty: 312
Dołączył(a): 27.11.2009
Offline
PostNapisane: 17 lut 2014, 15:09 
Cytuj  
zmiany wiosek bardzo dobre, wiochy daja teraz lepszego rewarda, potrzebene sa specialne rekawice(crafting) jak i globule ktore leca tylko z niektorych mobkow. Tabela lootu mobkow nabiera powoli sensu.
Klany bez hamletu lub miasta w koncu moga przejmowac wioski.
szkola chaos bardzo ciekawa. Mocny ten nowy primalista, ma fajnego sytuacyjnego debuffa / heala no i comehitter wrocil do gry ;D

ogolnie fajniej sie walczy bo strafe speed podniesiony,
pvp dura o 50% szybciej schodzi.

ogolnie mi sie bardzo podoba.

timery wiosek jeszcze zbugowane, trzeba na chacie patrzec kiedy i ktora wisoska jest do przejecia lub pobrania rewardu.


_________________
Mormo Blastbeat DFO

*

Posty: 94
Dołączył(a): 10.09.2010
Offline
PostNapisane: 17 lut 2014, 18:11 
Cytuj  
Meobdg napisał(a):
I jak tam to wygląda w praktyce?

gra magiem duzo przyjemniejsza, krok w kierunku combatu z 1 oby wiecej takich zmian.

**

Posty: 300
Dołączył(a): 8.01.2012
Offline
PostNapisane: 17 lut 2014, 18:50 
Cytuj  
Ostatnio takie nudy, że myślałem nawet o df uw, ale jak przypomniałem sobie jak skrzywdzili tą piękną grę to puściłem pawia i dałem se spokój ;p

Przydałoby się, żeby sprzedali komuś dfo 1.0 żeby doszlifował za nich tą grę i wypuścił na rynek.


_________________
Ultrah/Dzikun

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 17 lut 2014, 20:27 
Cytuj  
Ultr4 napisał(a):
Ostatnio takie nudy, że myślałem nawet o df uw, ale jak przypomniałem sobie jak skrzywdzili tą piękną grę to puściłem pawia i dałem se spokój ;p

Przydałoby się, żeby sprzedali komuś dfo 1.0 żeby doszlifował za nich tą grę i wypuścił na rynek.

+1

http://www.youtube.com/watch?v=oiPoB0JWNTM

**

Posty: 312
Dołączył(a): 27.11.2009
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 00:53 
Cytuj  
dzis caly wieczor pvp... walki 20vs20vs20... reward z wiosek warty wyjscia cala grupa na jedna wioche .


_________________
Mormo Blastbeat DFO

***

Posty: 667
Dołączył(a): 23.11.2001
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 07:18 
Cytuj  
smeagollum napisał(a):
Ultr4 napisał(a):
Ostatnio takie nudy, że myślałem nawet o df uw, ale jak przypomniałem sobie jak skrzywdzili tą piękną grę to puściłem pawia i dałem se spokój ;p

Przydałoby się, żeby sprzedali komuś dfo 1.0 żeby doszlifował za nich tą grę i wypuścił na rynek.

+1

http://www.youtube.com/watch?v=oiPoB0JWNTM


Ulala, ladnie sie opaliles smeagollumie. :P

*

Posty: 85
Dołączył(a): 24.01.2011
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 09:13 
Cytuj  
Ponapierdalalby czlowiek... jeszcze tydzien :D.

***

Posty: 667
Dołączył(a): 23.11.2001
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 12:17 
Cytuj  
A gdzies Ty jest?

*

Posty: 85
Dołączył(a): 24.01.2011
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 13:59 
Cytuj  
Praca, a pozniej remont mieszkania i tak dzien w dzien od ponad 2 tygodni.

***

Posty: 590
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 21:17 
Cytuj  
Najlepszy patch od jakiegoś czasu. Oby tak dalej

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 21:25 
Cytuj  
brejker duzo ludzi gra? z tego co czytam u sun'ow to o 6 rano ludzie sie o wioski pizgaja.

***

Posty: 590
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 18 lut 2014, 22:17 
Cytuj  
Ciężko powiedzieć czy dużo. Jeżeli nie grałeś przez ostatnie dwa miesiące to na pewno warto resubnąć i zobaczyć jak to wygląda.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1247
Dołączył(a): 2.09.2008
Offline
PostNapisane: 19 lut 2014, 09:21 
Cytuj  
Wciąż są w grze przyspieszenia warriora i skirma, które pozbawiają możliwości kontroli dystansu (!) i nigdy nie pozwolą na zbalansowanie klas? Każdy ma już heal other, żeby można było jakiś team play zagrać i wygrać z większą ilością w miarę ogarniętych przeciwników dłuższą walkę? Można już używać dowolnej broni? Czy wciąż tylko warrior może używać porządnego miecza 2h? Nadal loot jest gówno warty, bo 3/4 rzeczy które lootujesz są dla twojej klasy nie do użycia?
Ja czekam na patch, który naprawi powyższe. Doczekałem się wreszcie?

***

Posty: 667
Dołączył(a): 23.11.2001
Offline
PostNapisane: 19 lut 2014, 10:08 
Cytuj  
DF1 nie wroci, deal with it.

**

Posty: 300
Dołączył(a): 8.01.2012
Offline
PostNapisane: 19 lut 2014, 10:12 
Cytuj  
@noia Marzenia ściętej głowy ;p

A ponoć kod darkfalla 1.0 utracili jeszcze przed zrobieniem UW xD
Nie wiem ile w tym prawy ale po nich wszystko jest możliwe, więc takiej gry jak df 1.0 pewnie już nie będzie.

Pewnie zobaczymy kilka scamów żerujących na desperacji graczy i obwieszczających się następcami dfo ala http://www.embersofcaerus.com .
A po zebraniu kasy na kickstarterze/dotacjach się ulotnią.


_________________
Ultrah/Dzikun

***

Posty: 590
Dołączył(a): 11.02.2005
Offline
PostNapisane: 19 lut 2014, 10:22 
Cytuj  
gosti napisał(a):
DF1 nie wroci, deal with it.


Mam taką nadzieje, że już nie wróci.

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 74 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.