AxelFoley napisał(a):
Ta gra miała ogromny potencjał, niestety zmarnowany. Mam nadzieje że przypadek Warhammera będzie przestrogą dla innych wydawców, że nawet mając rzesze potencjalnych fanów brak grywalności po osiągnięciu pewnego etapu w grze czy kraszujące się serwery przy większych kampaniach zamordują najlepiej zapowiadającą się gre.
Należałoby zacząć od tego, że listując podstawowe założenia gry wraz z mechaniką, a później zmieniając całkowicie plan można spierdolić grę w ciągu 3-6 miesięcy.
Po takim właśnie czasie zamknąłem subskrypcje newslettera, bo z bitewniaka z cudnie zapowiadającym się RvR, zaczęto robić themeparka z całą oprawą żywcem chapaną z WoW.
I pomyśleć że taką paść zrobiła ekipa, która stworzyła DAoC.
Najlepszy w WHO to jest cinematic.