MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Star Trek Online
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=79&t=30712
Strona 17 z 38

Autor:  snake [ 12 sty 2010, 12:46 ]
Tytuł: 

full client

http://games.on.net/file/31515/Star_Tre ... _v20091228

Autor:  McMaster [ 12 sty 2010, 12:47 ]
Tytuł: 

snake napisał(a):


ale to jest stara wersja, po tym musisz sciagac jeszcze z 5GB patchy :)

Autor:  Teo [ 12 sty 2010, 12:53 ]
Tytuł: 

Nawet dobrze ze open to open, bedzie taki dobry stress test, minusem bedzie ze sciagnie gawiedz z pirackich lienage i wow plus pro gracze z metina itp.

Autor:  Dana [ 12 sty 2010, 12:54 ]
Tytuł: 

Zarri mój czarnuchu mam nadzieję że będziesz latał Klingonami !

Autor:  GumisPLL [ 12 sty 2010, 12:55 ]
Tytuł: 

Tak sobie pomyslalem zeby nie bylo jak w Aionie na poczatku z kolejka 2 godzinna na wejscie.

Moze serv nie padnie :lol:

Autor:  iniside [ 12 sty 2010, 13:35 ]
Tytuł: 

GumisPLL napisał(a):
Tak sobie pomyslalem zeby nie bylo jak w Aionie na poczatku z kolejka 2 godzinna na wejscie.

Moze serv nie padnie :lol:

JEsli ma byc jeden globalny serwer i beda na niego kolejki. To bedzie to bardziej epicki fail niz GOA & Warhammer.

Autor:  McMaster [ 12 sty 2010, 14:29 ]
Tytuł: 

najnowszy patch

Patch Notes Known Issues for Jan 11 2010 – ST.0.2010108b.10

Open Beta will start with characters restricted to playing Federation and Klingon sectors only. You will not be able to access Romulan, Cardassian, or Borg space until we update a little later on into the Beta.

In addition, all players will hit a level cap at 16 - which should be enought to complete all missions available in your respective sectors. You'll be unable to spend new skillpoints after you hit the cap until we open up the other sectors. We ask that you play through all of the content you can find available to you. This will ensure coverage of everything in the sectors before you move on. You will progress enough to advance past your initial ship and into and through your first tier Cruiser, Escort, or Science vessel.

* Fixed the power trainers to display which officers are eligible for training
* Open Mission rewards were calculated 1-3 levels lower than they should have been and have been adjusted
* If the system you are warping into doesn't exist, we'll quickly fail the warp instead of sending you back to the Tutorial
* Addressed an issue in Star Clusters where the systems you would find where not as random as they could be
* Fixed an issue where items received in different regions would sometimes fail to equip
* Your character will now face your target on the ground when firing a weapon
* Science vessels were not getting all of their starting gear. They now come with approriate loadout.
* Updated random values in character creator
* Fixed an issue with anomalies in star clusters not being set on the proper cooldown
* Increased XP rewards for the first 6 mission
* Updated reward tables for items scanned in Star Clusters
* Fixed the zoom in/out bind commands as they were reversed
* Fixed an issue where female eyes would pop out during dance emotes
* Added back the ability to exit PVP maps using the Depart System minimap button when not in combat
* Added reward tables for all Fleet Actions (Fed and Klingon)
* Added maps for Klingon Deepspace Patrol Systems
* Fixed a UI issue where multiple windows would overlap strangely
* Teams should now be able to enter the same "Explore Unknown System" maps. This needs more testing so please file bugs you find.
* Sector space wandering mobs will now avoid system spawn in points
* Klingon ships should now have more texture options in the Ship Customization Window
* Rewards received from PVP and Fleet Actions will now go directly to your inventory
* Fixed an issue where you could not place items in the bank
* Addressed a crash with searching the Exchange
* Players now receive an error message when they attempt to drag a bound item to the Fleet Bank
* Many PVP maps now grant rewards correctly
* Star Cluster missions were completing in any cluster. They are now cluster specific
* Updated many NPC costumes
* Added info text to skills indicating the requirements for unlocking ability training
* Fixed an issue where too many batteries were dropping in space
* Removed Aenar and Tellarite bridge officers from the stores
* Cannons were draining too much power when fired. They are now draining power appropriately.
* Star Cluster Unexplored System missions should no longer have empty nouns in mission dialog.
* There are now PVP item vendors on Qonos, K7, Earth Spacedock, and Ganalda Station
* Updated the name of badge names and icons (pvp/exploration/medals)
* Updated AI of Sector Space wandering enemies
* Fixed some collision issues on Klingon Ships
* Removed "sidekick" option from the cryptic generic UI
* Fixed some occlusion issues on several maps

Autor:  McMaster [ 12 sty 2010, 14:55 ]
Tytuł: 

"Open Mission rewards were calculated 1-3 levels lower than they should have been and have been adjusted "

hm, znerfowali troche powerleveling na public questach :(

Autor:  Templair [ 12 sty 2010, 15:03 ]
Tytuł: 

Hmmm ile w sumie jest klienta do zaciagniecia razem z patchami? ...

T.

Autor:  Martilius [ 12 sty 2010, 15:16 ]
Tytuł: 

Kurde zasiedziałem się w robocie, ma ktoś jakiś zapasowy kluczyk na zbyciu ? Jak co to pw.. ;/

Autor:  warhameron [ 12 sty 2010, 15:17 ]
Tytuł: 

cos kolo 9 giga chyba.

Autor:  Highlander [ 12 sty 2010, 15:30 ]
Tytuł: 

ja poogladam gameplaye zanim sciagne, i w sumie nie wiem czy mi się chce sciągać, wiec mysle, ze sprzedam keya za 20$ ... ok oddam osobie, ktora sie zglosi na pw, ale to jeszcze nic pewnego.

Warto sprobowac?

Autor:  Tor-Bled-Nam [ 12 sty 2010, 15:36 ]
Tytuł: 

Ta gra jest bardziej nastawiona na shipy czy bieganie avatarem po planetach? Wzialem kluczyk do bety, a nic nie wiem o tej grze. :>

Autor:  Templair [ 12 sty 2010, 15:36 ]
Tytuł: 

Ja tam sciagam choc nie jestem jakos specjalnie napalony. Filmikow z gameplayu nie widzialem i nie chce mi sie ich ogladac. Moze bedzie co robic do bety BC2 ...

T.

Autor:  Highlander [ 12 sty 2010, 15:41 ]
Tytuł: 

mi sie nie chce sciagac 9GB jesli wywale to po 5 minutach ;d

a po lądowaniu na jakiejs planecie to wysiadamy 1 ludkiem i biegamy? jakas armia by sie przydala ;p

http://www.gram.pl//news_8gTrGOu3_PC_Ga ... nline.html
ocena tekstu: 1

""Możesz podróżować do tych dzikich, nieznanych miejsc w kosmosie kiedy tylko zechcesz. Zarówno sam, jak i z przyjaciółmi. Rób to, co lubisz najbardziej: jest pełno sygnałów z prośbą o ratunek, do tego można atakować statki wroga, skanować anomalie oraz teleportować się na powierzchnię wielu planet (...) Najbardziej ekscytuje mnie ta niesamowita swoboda - zarówno w nabijaniu kolejnych poziomów, wyposażaniu swojego statku, jak i doboru załogi". "
lol

Autor:  Tor-Bled-Nam [ 12 sty 2010, 15:45 ]
Tytuł: 

No wlasnie ja tez nie wiem o co tu chodzi. :) Z faq na stronie niewiele wynika. Zarejstrowalem sie bo nie mam w co grac ostatnio, a kazda nowosc jest ciekawa, zwlaszcza mmorpg.

Autor:  Enhu [ 12 sty 2010, 15:45 ]
Tytuł: 

McMaster napisał(a):
eh, nie dobrze sie dzieje, widze ze polowa nubow z mmorpg.pl bedzie profanowala swiat Star Treka :(


jak ingame będziesz 'Zarri Zabujca' to ciekaw jestem kto tu bardziej profanuje świat Star Treka

Autor:  McMaster [ 12 sty 2010, 15:54 ]
Tytuł: 

Enhu napisał(a):
jak ingame będziesz 'Zarri Zabujca' to ciekaw jestem kto tu bardziej profanuje świat Star Treka


po klingonsku Abn'Kuhhar

Autor:  Templair [ 12 sty 2010, 16:01 ]
Tytuł: 

Highlander napisał(a):
mi sie nie chce sciagac 9GB jesli wywale to po 5 minutach ;d


Wrzucisz sciaganie, pojdziesz sie odlac i jak wrocisz to bedzie ;P ...

T.

Autor:  warhameron [ 12 sty 2010, 16:09 ]
Tytuł: 

nie wiem jak innym, ale ja ma m transfer rzedu 20-30 kilo to bedzie 4-5 dni zaciagu( torrent i osobno ich downloader) A łacze mam 30 mb z upc...

Strona 17 z 38 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team