Xanth napisał(a):
PS. A teraz powiedz, jak mialoby wygladac fpp w 2d? Szczegolnie, ze idea fpp przeczy tego rodzaju grafice (z zaznaczeniem, 3d w fpp nie znaczy, ze gra musi byc akcelerowana, proponuje przypomniec sobie starego Wolfsteina sprzed lat, to tez bylo 3d)
To zależy, co rozumiesz przez 3d? Bo, w Wolfie nic nie było tak naprawdę trójwymiarowym modelem, wszystko to były "sprity" (tzn przeciwnicy mieli tylko 2 strony ;p) nawet ściany.
W sumie dawało to złudzenie trójwymiarowości, ale jeżeli by definiować 3d jako środowisko, w którym występują obiekty, które mają trzy wymiary to wolf nie był 3d. Natomiast, jeżeli przez trójwymiarowość rozumiesz 3 współrzędne to i owszem wolfa można do 3d spokojnie zaliczyć.
Pozdrawiam