Cytuj:
Autorzy gry zastosowali ciekawy system bicia leveli. Ponieważ cały rozwój postaci opiera się na skillach punkty doświadczenia lecą oddzielnie z punktami skilli. Punkty skilli lecą dużo szybciej niż punkty doświadczenia, ale w każdej kategorii największy level możemy mieć taki jaki ma nasza postać (Np. przy 10 levelu, max. level skilli to 10).
Skille dzielą się na 2 rodzaje, oraz 7 grup (4 dla skilli magicznych i 3 dla skilli broni).
Sword & Blade
Spear & Glavie
Bow
Ice
Fire
Lighting
Zrodlo:
http://www.mu.xp.pl - Mr.Yoda
Dzieki takiemu systemowi mozna bardzo precyzyjnie uksztaltowac swoja postac.
Nowe questy odblokowuja sie co poziom. W wiekszosci polegaja na zabiciu xxx mobow i przyniesieniu jakiegos itemu (przynajmniej na moim levelu).