iniside napisał(a):
Jak dla mnie to poszli wlasnie w dobra strone. W tym przypadku im bardziej action i uproszczona bedzie ta gra tym lepiej na tym wyjdzie. Jedna skomplikowana DOTA2 wystarczy.
LoL jest meh.
A HOTS, moze byc ciekawym action Hero Battle Arena, bez silenia sie na wielkie komplikacje, tylko na szybkim klikaniu i uzywaniu skili.
Gdyby to bylo action w sensie BLC skill shoty, movement WASD ogolnie dynamika to wiedzialbys juz o tym dawno z trailera albo opinii. Moim zdaniem powinienes na to patrzec:
- pod wzgledem sterowania LoL, zaloze sie ze wlasnie skille danej postaci beda podzielone na
1) nuke skill shot,
2) speed boost/dash/blink
3) jakas forma cc / ew. jakas tarcza
4) cos do spamowania
- mapki z custom objectives
- uniwersum Blizzarda
tak to taka popierdolka do pogrania
taki konkurent dla Strife