To napierdzielanie z łuku mi się nie podoba. Mogli by zrobić łuki bardziej przydatne vs heavy armored targets i tyle. Totalnie nie czaje, czemu łuki zawsze miały tak chujowy dmg i służyły głównie do wywabiania przeciwników albo zbijania tych bardziej upierdliwych.
Poza tym nadal wydaje mi się dziwna ta zajebista mobilność postaci w ciężkich pancerzach a ten thief to już skacze jak pojebany
. Rozumiem, że w Bloodborne to działało ale tam nie było tarcz i combat to wymuszał a takie super szybkie rolle z tarczą to wyglądają komicznie niestety. Kupić i tak kupię i to pewnie na ps4 bym chciał ale czy ps4 czy pc to się jeszcze okaże. Jeśli moja grafa uciągnie DS 3 w 2/4k i jeszcze coś się uda SweetFX/Reshade poprawić to pewnie oleje wersje PS4 jeśli będą problemy z framerate jak w Bloodborne :/.