Pytanie jak ta gra będzie wyglądać, czy nie braknie im kasy, i jak dużo ambitnych pomysłów zrealizują. W EVE też można pompować kasę za pomocą PLEXów i nikt nie narzeka.
Poza tym parę razy rozpoczynałem o tym żeby zrobili Player Driven Economy tak jak w EVE, ale od razu zlatywały się hordy casuali i mówiący że chcą theme parkową ekonomię, bo inaczej duże grypy graczy będą kontrolować dystrybucję i produkcję. Co prawda ma być jakiś system symulacji produkcji, popytu i podaży, stan "świata" ma wpływać na dostępność i ceny towarów, ale pewnie skończy się to tak jak z commodity w Elite Dangerous - pare zmiennych z systemu wpływa na market o ile dobrze kojarzę, system banalny i nie wprowadza niczego ciekawego do gry.
EVE dalej pozostanie królem kosmicznych MMO. SC zaoferuje za to inne doświadczenie. Prostsze, ale bardziej zręcznościowe
.