soulless...ty mówisz o sprzedaży mmorpg'a klientom czy o developerce gry?
bo akurat to co napisałeś może się tyczyć tylko pierwszego
natomiast podlicz ekipę kilkunastu/dziesięciu grafików, programistów, animatorów, projektantów i infrastrukturę sprzętową, a następnie podlicz wypłaty całej ekipy, opłaty wszystkiego - rozkładając to na okres 2-3 lat, potem koszta reklamy + dystrybucji i wyjdzie ci koszt ostateczny
a wynosi to kilka grubych 0
do tematu:
http://mmorpg.com/gamelist.cfm/loadNews/5427
ostatecznie podano newsa, albowiem witryna sigonytha została ściągnięta
szkoda że polskie produkcje nie mogą się wybić, taki potencjał a zawsze huj wszystko strzeli
wieśmin swoją drogą, ale to crpg - a rozgrywka solo to jednak dla dużej rzeszy graczy nie jest warta zachodu