Pary atrybutów zielone są handlowo - polityczne. Para Atr. czerwonych jest bojowa, para atr. niebieskich jest produkcyjna.
Koszt skilli w ex pointach jest uzależniony od 2 atrybutów (odpowiednio 100% i 50%) - im wyższe atrybuty, tym skill tańszy. Zazwyczaj skile "bojowe" są przyporządkowane czerwonym, handlowe zielonym, produkcyjne niebieskim. Ale są przypadki mieszania np. sharpshooting korzysta z czerwonego i niebieskiego, ale czerwony jest primary.
W perpetuum kolorystyka jest silnie rozwinięta - może dlatego że grę robią węgrzy
ninja edyta - są moduły NEXUS
znacznie podnoszące efektywność squadu - a do ich efektywnego używania trzeba zielonego atrybutu (polityka) i innego - mimo że nie mają bezpośredniego związku polityką
Cytuj:
Each level of this extension raises the efficiency of Velocity NEXUS modules by an additional 0%.
Primary attribute: Politics
Secondary attribute: Tactics