mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 1536 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 ... 77  Następna strona
Autor Wiadomość
***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 16:10 
Cytuj  
Sobtainer napisał(a):
http://www.geforce.com/#/News/articles/gdc-2011-dragon-age-2-being-pushed-to-new-visual-limits-with-directX-11

LAWL.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

***
Avatar użytkownika

Posty: 12796
Dołączył(a): 17.08.2005
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 16:19 
Cytuj  
iniside napisał(a):
Sobtainer napisał(a):
http://www.geforce.com/#/News/articles/gdc-2011-dragon-age-2-being-pushed-to-new-visual-limits-with-directX-11

LAWL.


Ja po wczorajszym filmiku UE3 + Crysisie + BF3 aktualnie nie widzę nic innego pod względem graficznym od tych 3 tytułów, wszystko wydaje się być mierne.

***
Avatar użytkownika

Posty: 10236
Dołączył(a): 5.11.2004
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 16:50 
Cytuj  
Anyone read the "KNOWN ISSUES" in the Readme? It is just tragic...

Balance
-------
- The warrior's Rally talent does not correctly extend the benefits
of sustained modes to other party members.
- The mage's Horror and Petrify spells say that they have a 100%
chance of applying against "any enemy." Although these spells are
indeed just as likely to apply to a boss-level enemy as a
normal-level enemy, some enemies are immune to certain effects, no
matter the enemy's rank. For example, ogres of any rank cannot be
stunned by any ability and are thus innately immune to Horror.
- The mage's Arcane Wall upgrade indicates that it extends the
benefits of Arcane Shield to other party members. Although this is
true, the upgrade reduces the effectiveness of Arcane Shield in
doing so and applies a reduced version of the effects to other
party members.
- Varric's Embellishment talent refers to a movement speed increase.
The ability does not affect movement speed but does affect attack
speed.
- The secondary penalties applied by status effects like STAGGER,
BRITTLE, and DISORIENT (reductions in enemy defense, for example)
are smaller than described in the codex. However, the cross-class
combo bonuses themselves (extra damage vs. STAGGERED enemies, for
example) work as described.
- In rare cases, character statistics can become corrupted in a
manner that does not block progress but might make combat easier or
more difficult than intended. For example, Hawke might not sustain
injuries after falling in combat or might develop a negative
damage resistance score.
- Nightmare difficulty adds several effects that are not described
in-game, including the following:
1) Attacks from party members that hit more than a single target
(including attacks from a two-handed warrior or a
weapon-and-shield warrior) are capable of harming fellow party
members as well as enemies.
2) Enemy assassins have a chance to steal potions.
3) When enemy assassins strike from stealth, they bypass the
victim's armor.
4) Enemy commanders are able to taunt their allies into attacking
a single member of the player's party en masse.
5) When party members fall below 10% health, they suffer bleeding
damage that will further erode their health unless they are
healed.
6) Various enemies become completely immune to certain types of
damage; for example, dragons become immune to fire damage.

Plots (Minor Spoilers)
----------------------
- Some side plots do not close properly if they are left uncompleted
when the story jumps forward in time. They remain open in the
journal but cannot be completed in the new timeline. They do not
prevent the game from proceeding and can be ignored.
- In some cases, characters in conversation make inaccurate
references to earlier events in Dragon Age II or to the events of
Dragon Age: Origins, if you imported a saved game.
- In the plot Fools Rush In, it is occasionally possible to pick up a
letter before Isabela tells you to do so. This prevents the plot
from progressing. To complete the plot, restore from an earlier
save and do not pick up the letter until Isabela says to search the
bodies.
- The plot Finders Keepers cannot be completed if you leave the
warehouse before finding the crate. This does not block progress in
the game as a whole.
- After you acquire the plot Who Needs Rescuing, the plot's opening
events sometimes fail to trigger. The plot cannot be completed if
this occurs, but this does not block progress in the game's main
plot.

Functionality
-------------
- Immediately after launching the game, the main menu may appear
unresponsive for up to 30 seconds while connecting to the
Dragon Age servers. The menu will respond after the 30 seconds
have elapsed.

***
Avatar użytkownika

Posty: 17532
Dołączył(a): 24.02.2004
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 17:32 
Cytuj  
instalka która sie właśnie pojawiła ma tylko ponad 5gb, jedynka miała 8gb bez dodatków


_________________
psn

**
Avatar użytkownika

Posty: 9587
Dołączył(a): 9.02.2004
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 17:58 
Cytuj  
Sobtainer napisał(a):
iniside napisał(a):
Sobtainer napisał(a):
http://www.geforce.com/#/News/articles/gdc-2011-dragon-age-2-being-pushed-to-new-visual-limits-with-directX-11

LAWL.


Ja po wczorajszym filmiku UE3 + Crysisie + BF3 aktualnie nie widzę nic innego pod względem graficznym od tych 3 tytułów, wszystko wydaje się być mierne.


Możesz rozwinąć swoją wypowiedź?


_________________
Gramsajt.pl - głupawy blog o grach

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 18:08 
Cytuj  
zaboleq napisał(a):
Sobtainer napisał(a):
iniside napisał(a):
Sobtainer napisał(a):
http://www.geforce.com/#/News/articles/gdc-2011-dragon-age-2-being-pushed-to-new-visual-limits-with-directX-11

LAWL.


Ja po wczorajszym filmiku UE3 + Crysisie + BF3 aktualnie nie widzę nic innego pod względem graficznym od tych 3 tytułów, wszystko wydaje się być mierne.


Możesz rozwinąć swoją wypowiedź?

Zobacz Trailer UE3 z GDC2011 to zrozumiesz. O ile nie zgubisz szczeki lo


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

***
Avatar użytkownika

Posty: 10140
Dołączył(a): 13.10.2005
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 18:47 
Cytuj  
Ja bym chciał te techdemo z unreala zobaczyć w normalnej jakości, te aktualnie dostępne nie robi na mnie żadnego wrażenia.

Ot kolejny krok naprzód w dziedzinie poprawy grafiki, żadna rewolucja. To samo z BF3 a Crysis? Pff, who cares.


_________________
wodny napisał(a):
wolałbym by ludzie pukali się w pupę niż mieli broń.

**
Avatar użytkownika

Posty: 9587
Dołączył(a): 9.02.2004
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 20:12 
Cytuj  
Razoth napisał(a):
Ja bym chciał te techdemo z unreala zobaczyć w normalnej jakości, te aktualnie dostępne nie robi na mnie żadnego wrażenia.

Ot kolejny krok naprzód w dziedzinie poprawy grafiki, żadna rewolucja. To samo z BF3 a Crysis? Pff, who cares.



Hmm ten postęp jest trochę sporawy :). Ważniejsza jednak jest optymalizacjia.


_________________
Gramsajt.pl - głupawy blog o grach

*
Avatar użytkownika

Posty: 6736
Dołączył(a): 18.09.2004
Offline
PostNapisane: 5 mar 2011, 20:31 
Cytuj  
raggnarok, ta gra nie miała jeszcze oficjalnie premiery, pewnie będzie day 1 patch.


_________________
Obrazek

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2387
Dołączył(a): 18.11.2001
Offline
PostNapisane: 6 mar 2011, 22:35 
Cytuj  
warhameron napisał(a):
Miał ktos ten problem ?:
ULTIMATE EDITION and DLC unauthorized
http://social.bioware.com/forum/1/topic ... ex/5151520
gre zarejestrowałem, na lliście dlc mam all dodatki, ale gra (po zainstalowaniu dlc) nie odpala ich. Niby robiłem co zalecali, ale jedno wielkie gówno.

Jakies pomysły?


Najprosciej sciagnac pirata i miec problemy z bani.

Rozumiem, ze na stronie bioware masz wszystkie dlc? (ja po zakupie ultimate musialem gadac z supportem i kazdy kod dawali mi "recznie") Sprobuj tego, mi to pomoglo (o ile dobrze pamietam):

1. Press Windows and R keys
2. Write services.msc and press enter
3. A list apppears, you must look for a service called "Dragon Age: Origins- Update Program" or something like that (I have it in Spanish)
4. Right click/propierties
5. Change "manual" to "Automatic" and click on "Start"

*

Posty: 6153
Dołączył(a): 23.04.2008
Offline
PostNapisane: 7 mar 2011, 03:15 
Cytuj  
Dzieki za odpowiedz.Troszke wczesciej sprawdzilem te rozwiazanie i poszlo. Ale, niesmak pozostal. Od 2 dni się zagrywam w DA O z dlc i modami typu quests and legends. Masa nowych questow, lokacja , itemow. Teraz jest co robić.

***
Avatar użytkownika

Posty: 10236
Dołączył(a): 5.11.2004
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 02:24 
Cytuj  
W DA2 na PC juz moga grac 'legalni inaczej'.

***
Avatar użytkownika

Posty: 17532
Dołączył(a): 24.02.2004
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 07:52 
Cytuj  
raggnarok napisał(a):
W DA2 na PC juz moga grac 'legalni inaczej'.
no własnie nie chce mi sie jej ukrasc choć skończyłem jedynke dwa razy


_________________
psn

**
Avatar użytkownika

Posty: 9587
Dołączył(a): 9.02.2004
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 08:36 
Cytuj  
Ta gra nawet na spiracenie nie zasługuje... Ciekawe ile BW dało PC Gamerowi za wystawienie oceny 94%... Chyba, że teraz wszyscy zdebilowacieli przez konsole??


_________________
Gramsajt.pl - głupawy blog o grach

******

Posty: 4059
Dołączył(a): 5.01.2002
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 09:31 
Cytuj  
Sciagnalem sobie demo DA2 wczoraj. Slabiak jestem, bo wymieklem po 3 walce :<. O ile ME2 bylo dosc fajnym przejsciem do action "rpg" tak DA2 jest slabym zartem jeszcze przed 1 kwietnia :< ...

T.


_________________
Templair_@PSN

*
Avatar użytkownika

Posty: 6736
Dołączył(a): 18.09.2004
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 09:48 
Cytuj  
Patch na high res tekstury.


_________________
Obrazek

**
Avatar użytkownika

Posty: 9587
Dołączył(a): 9.02.2004
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 11:19 
Cytuj  
Thx... Jak nie masz DX 11 to raczej sobie nie pożywasz bo na dx10 chodzi tak sobie, niektórym w ogóle nie chodzi a mają mocny sprzęt. Zobaczymy jak to będzie na dx10 wyglądać bo optymalizacja na dx11 jest tragiczna..


_________________
Gramsajt.pl - głupawy blog o grach

***
Avatar użytkownika

Posty: 17532
Dołączył(a): 24.02.2004
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 11:25 
Cytuj  
zaboleq napisał(a):
Zobaczymy
przecież pisałeś że nie warta ...


_________________
psn

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 12:59 
Cytuj  
Zamysl byl dobry. Ale wykonanie ? Indie gry prezentuje 10x lepszy poziom..


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

****
Avatar użytkownika

Posty: 1139
Dołączył(a): 6.01.2002
Offline
PostNapisane: 8 mar 2011, 13:39 
Cytuj  
A tam pierdolicie. Pierwsze dragon age tez bylo okrutnie brzydkie, na grafike da sie przymknac oko.
Po przejsciu gry nasuwa sie pytanie po co oni sie wogole mecza z gameplayem. Gdyby zrobic z DA interaktywny film bez elementow lazenia i walki, bioware i prawdopodobnie my bysmy byli bardziej zadowoleni z efektu.

iniside napisał(a):
Zamysl byl dobry. Ale wykonanie ? Indie gry prezentuje 10x lepszy poziom..


Prove it albo gtfo. To ze nie jest to GOTY od razu widac ale chyba sie troche za bardzo zagalopowales.

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 1536 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 ... 77  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.