MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Kickstarter
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=82&t=40884
Strona 8 z 74

Autor:  Highlander [ 26 lip 2012, 22:02 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

ja nie czaje za bardzo, ale by zrobic taka gr to potrzeba az 30 tys? ;p

Autor:  sula [ 26 lip 2012, 22:40 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Jakie zrobic ? Oni chcą tylko przeportować na PC z konsoli z tego co rozumiem.
Nie czytałem tego kickstartera do ostatniej literki bo gra wygląda na fajną żeby pograć przez 1h raz.

Jak wyjdzie w jakimś indie bundlu za 2 $ to może kupie :wink:

Autor:  warhameron [ 27 lip 2012, 16:48 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

http://www.youtube.com/watch?v=qqasuMp0 ... r_embedded
The Campaign model (Pen and Paper a.k.a.Guild Wars model)
Following the business model of games like Guild Wars, we’ll also offer the game as a standard client based PC/Mac/and iOS/Android tablet game with with all items that give any advantage in the in-game store bought with in-game "Nuyen" you earn while playing Shadowrun Online! So basically, you buy the game ONCE, really OWN the game, and can play it for as long as you want WITHOUT EXTRA CHARGES. There won’t be any monthly payments either. Like with a pen and paper game new campaigns, cities and other content and feature updates are then sold afterwards as “Add-ons” in packs, but it’s totally up to you if you want them or not. You can play with the basic package as long as you want. We call this model the “Campaign model" since you will have full access to a complete campaign with your Kickstarter pledge, or after launch, with a retail purchase of Shadowrun Online. We’re sure you have a lot of questions regarding this, and so we’ll try to answer a couple of them for you now:

1. How much will the game cost?

The full game will cost $39.99 at launch, but for Kickstarter we’ll have it in a $25 dollar reward tier. Major updates (Add-on packs) will be launched every 3 to 4 months and will be priced at $14.99 USD.

2. Why did you come up with this after the campaign has launched?

We take the reactions and suggestions from our community very seriously. We had the game originally planned with the free-to-play model, only because we wanted everyone to have easy, free access to the core game, but if you think differently – we adapt.

3. Is this model really sustainable?

Yes, it is. We’ve spent many hours thinking this through, and filling our Excel sheets with numbers, and it will also work from a commercial point of view for us.

4. Can I still play the game for free?

Yes, we will offer both free-to-play and Campaign models on different servers, so people can choose their preferred way to play, and won't miss out on anything.

5. Can all items that give an advantage be bought for in-game currency?

Yes, all these items on the Campaign server are for free in-game currency.

6. Can I switch between servers?

Well, to some degree. You can start on the free-to-play server, and then buy the retail Campaign version and continue on the Campaign server. It also works the other way round, but we may restrict some of the items you can bring with you in some way (as those would be premium items in the free to play game)

7. What’s happening with the current monthly Premium subscription Kickstarter rewards?

They are of course still valid for the free-to-play server, but can be updated to a Campaign account for just 5 Dollars. Starting at the $30 pledge level. By adding 5 Dollars to your pledge, a 3 month subscription translates into main game + first content pack update, a 6 month subscription translates into main game + 2 updates, and the lifelong subscriptions can be updated to the Campaign mode and receive all updates for free – forever.

Autor:  Dana [ 27 lip 2012, 16:51 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Wygląda ok, ale nie będzie to żadne mmo, tylko turowy hack and slash z jakimś hubem.

Autor:  warhameron [ 27 lip 2012, 16:56 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Dana napisał(a):
Wygląda ok, ale nie będzie to żadne mmo, tylko turowy hack and slash z jakimś hubem.

Chyba nowy gatunek wymyśliłeś :D Wydaje mi się ,że turowy wyklucza hack and slash i na odwrót ?:P

Autor:  Dana [ 27 lip 2012, 17:01 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Jak się chce, to każdy gatunek może być turowy.

Autor:  Razoth [ 27 lip 2012, 17:02 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

RTS nie mogą być turowe!

Autor:  Mark24 [ 29 lip 2012, 00:44 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Wracając do OUYA:
- gry już nie będą darmowe (pisałem?) - za to ponoć każda ma mieć 30min demo
- będzie OnLive

Z OnLive to bardzo dobry pomysł chociaż ja się dalej się zastanawiam czy to będzie warta wydania 99USD... design mi się zaczyna podobać. btw. te 99USD to razem z padami?

Autor:  Dana [ 29 lip 2012, 00:53 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

OnLive ma przecież swoją konsolę, ale najwidoczniej się nie sprzedaje.

Autor:  Mark24 [ 29 lip 2012, 09:35 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

ta sprawdziłem - pudełeczko z Onlive podłączane do TV kosztuje około 25GBP. Zainteresowanie praktycznie zerowe.
Marketing mają beznadziejny - osobiście nie wiedziałem, że coś takiego się ukazało...
Chodzą plotki, że Microsoft przymierza się do zakupu OnLive może to trochę rozdmucha.

Autor:  iniside [ 29 lip 2012, 09:53 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Raczej zamknie zeby ludzie kupowali xboxa 720.

Autor:  Niah [ 29 lip 2012, 10:03 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

albo chcą kupić dla patentów, możliwości jest kilka gdyby okazało się to prawdą

Autor:  sula [ 29 lip 2012, 10:43 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Raczej zapewni sobie to, że najpopularniejsza póki co platforma takiego streamingu gry, będzie tylko XboX i Windows exclusive.

Że nie będzie się dało on-live odpalić na Playstation, Mac OSX czy Linuxie, smartfonach czy tabletach z Androidem, iOS czy jakimiś innymi nie-windows systemami.

Autor:  warhameron [ 30 lip 2012, 20:22 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

http://www.youtube.com/watch?v=rjhiACx9 ... _embedded#!
2 filmik o SRO.

Autor:  Dana [ 31 lip 2012, 17:33 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

http://www.kickstarter.com/projects/pro ... ject-giana

Tylko 10 dolców ! Z muzą od Machianae Supremacy i Hulsbecka !

Autor:  iniside [ 2 sie 2012, 16:21 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

http://www.kickstarter.com/projects/152 ... o-the-game

Virtual Reality Strikes again.

Szczerze ? Według mnie to ślepa uliczka. Może wybija sie na kilka lat jako coś pokroju kinecta i moda minie (i zdrowie nie pozwoli wielu osoba tego uzywac tak czy inaczej).

Autor:  raggnarok [ 2 sie 2012, 16:44 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Ja tam sie ciesze, ze znajduja sie ludzie gotowi wykladac kase na takie projekty, nawet jak zalicza faila, bo dzieki nim technika idzie jakos tam do przodu. To samo z Kinectem - dla graczy to fail, ale fajnie, ze sama technologia takiego czujnika jest rozwijana. Grunt to progress! :)

Autor:  iniside [ 2 sie 2012, 17:24 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

Ja bym wolał, zeby sie na trojwymiarowych holograficznych wyswietlaczach skupili ;p.

Autor:  warhameron [ 2 sie 2012, 19:34 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

http://www.kickstarter.com/projects/sho ... f=category

Autor:  Mark24 [ 4 sie 2012, 07:59 ]
Tytuł:  Re: Kickstarter

raggnarok napisał(a):
Ja tam sie ciesze, ze znajduja sie ludzie gotowi wykladac kase na takie projekty, nawet jak zalicza faila, bo dzieki nim technika idzie jakos tam do przodu. To samo z Kinectem - dla graczy to fail, ale fajnie, ze sama technologia takiego czujnika jest rozwijana. Grunt to progress! :)


tylko, że ta technologia ma conajmniej 10-letnią historię.

Strona 8 z 74 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team