mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 1930 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 ... 97  Następna strona
Autor Wiadomość
*
Avatar użytkownika

Posty: 5596
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 23 gru 2010, 19:24 
Cytuj  
ubeck napisał(a):
Przypomne ci: rozmawialismy o impressive technology.


Oczywiście ale w MMO.

***

Posty: 757
Dołączył(a): 19.12.2008
Offline
PostNapisane: 23 gru 2010, 21:05 
Cytuj  
No tak, ale to, ze jakis feature pojawia sie po raz pierwszy w danym gatunku gier nie jest wystarczajace do tego, zeby od razu mowic o tym, ze jest impressive. Zwlaszcza jezeli widzialo sie to wczesniej w grach innego gatunku.

PS: 0 17:20 zostalem ojcem:) dziurawiec, 3.2kg. Chlanie jutro.


_________________
Quake Live - best pure skill PvP MMO;)
"Some people say I'm a pussy. I say, you are what you eat. "
"Scissors should be nerfed, but Rock is ok." - Paper

*
Avatar użytkownika

Posty: 5072
Dołączył(a): 22.07.2007
Offline
PostNapisane: 24 gru 2010, 00:09 
Cytuj  
ubeck napisał(a):

PS: 0 17:20 zostalem ojcem:) dziurawiec, 3.2kg. Chlanie jutro.


Lulz, graty ;D

*
Avatar użytkownika

Posty: 5596
Dołączył(a): 24.04.2005
Offline
PostNapisane: 24 gru 2010, 08:38 
Cytuj  
ubeck napisał(a):
PS: 0 17:20 zostalem ojcem:) dziurawiec, 3.2kg. Chlanie jutro.


Gratki, oby sie chowała dobrze :)

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 09:10 
Cytuj  
Troche info o end-game:

Just wanted to let you all know how End Game PVE in Rift Works.

Dungeons and Five Man Content

Most of you have probably known for quite some time that this game will have plenty of dungeons, and hopefully you’ve watched and read about all the reveals so far. As far as I know there will be ten different dungeons in total at release. Almost every zone, if not all of them, will have a dungeon associated with it, tied into the story line the drives the zone. Each one of these zones has an Expert Mode associated with it. All Expert Modes are meant for level 50 players that have their difficulty toggled up big time.

The main difference between Normal and Expert, outside of difficulty, is the content and layout. Experts will contain different boss mechanics, additional bosses, new areas to explore and new story plots. An example, that in a Normal Mode you may see a group of miners working on a section of the dungeon and when you come back at 50, those miners have finished their work and you’ll find an additional tunnel to explore.

Experts also carry a lockout timer that resets daily much like Warcraft’s Heroic Dungeons. Before you start thinking about how this might limit your gameplay, you have to remember that there will be 10 dungeons that you will have access to. Each dungeon also has a daily quest associated with it; every time you enter the dungeon you receive a quest (in normal and expert) to kill all the bosses and gives the player a reward at the end.

Obrazek

Endgame Progression: Gear, Grinds, Reputations and Content

I know most of you that post here, want content at endgame, most people that I know are always concerned about progression. How do you go from first hitting level 50 to getting ready to finishing the current raid tier? Well in Rift, not only do they have tiered raid progression, but you have expert dungeon progression. What was left out of the previous description of dungeons is that Rift has two different tiers of expert dungeons. Once you hit level 50 and complete the level 50 dungeons you will then have to move on to the first tier of Expert Dungeons. All Expert Dungeons are accessible right away, as there is no “keying” necessary, however doing them I promise you that you would most likely die right away without the gear from the first tier. The same thing goes for raids as well. Don’t expect to be able to raid right away until you are significantly geared up from the second tier of Expert Dungeons.

The higher tiered Expert Dungeons also differ more from their normal counterparts in terms of extra bosses, bigger story elements, extended layouts and additional content.

Now that you are beginning to grasp the big picture on what you will be doing once you ding 50. So now we have two tiers of Expert Dungeons, we have Raids (at least two for release, that I have seen) plus the Group Rated Rifts, and the Raid Rated Rifts and faction grinds, quests to get your epic gear.

RAIDS!!: Composition, Sizes and Difficulty

Raids come in 2 different Types:
Rift raids-Where you go into the Rifts themselves and fight the planar mobs and the Blood Storm Dragons on their own turf, kinda like the Planes from Eq1,Eq2.The best Weapons,Essances and Focus's drop here.

Normal raids-Where you fight The Blood Storm in Telara. The best armor drops here.

Raids come in 10 man, 20 man and Heroic versions. If you want to bring 10, you can bring 10. If you want to bring 20, then you can. Which they do not penalize those players who chose to play with less people. But I can tell yea, it's not easy doing these with 10 people and impossible doing the Heroic version without 20 people.

These raids require some thought, it's not just tank and spank. One example I can give is for one Raid, we had to have a few players to have a mobility spec, whether that was run speed, blinking or teleporting, we expected them to be able to get around real fast, so we didn't die.

That’s it for now, but hopefully we can get a better look at some details, and maybe some preview videos in the near future. I know I can’t wait for the Alpha NDA to drop to explain this all in more detail. I hope you all get a understanding of what PVE endgame is in Rift.

Don't forget there is still the PVP endgame content + The endgame Dynamic content as well....

If you have any questions let me know.

**

Posty: 393
Dołączył(a): 3.01.2007
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 13:04 
Cytuj  
Da sie gdzies jeszcze tego vip keya wyrwac ? Chcialem obadac to cudo i sciagnelem jakies beta klucze z 2 serwisow ale nie dzialaja.

po h oni rozsylaja tyle roznych kluczy beta1,2,3

***
Avatar użytkownika

Posty: 18803
Dołączył(a): 26.09.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 13:17 
Cytuj  
Te klucze wpisujesz w swoim koncie, jak ich uzbierasz kilka to masz wejście na beta testy, taki system wymyślili by zobaczyć czy jesteś zainteresowany testami :)


_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."

***
Avatar użytkownika

Posty: 10140
Dołączył(a): 13.10.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 13:43 
Cytuj  
Też chciałbym pograć, bo dużo szumu wokół tej gry jest.


_________________
wodny napisał(a):
wolałbym by ludzie pukali się w pupę niż mieli broń.

**
Avatar użytkownika

Posty: 8077
Dołączył(a): 16.11.2004
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 14:43 
Cytuj  
Fajny i ciekawy artykul na temat grupowego nieinstancjonowanego contentu i jego "filozofii" w RIFT i innych MMO:

http://horrifticintentions.wordpress.co ... vinced-me/

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 15:23 
Cytuj  
Kabraxis napisał(a):
Fajny i ciekawy artykul na temat grupowego nieinstancjonowanego contentu i jego "filozofii" w RIFT i innych MMO:

http://horrifticintentions.wordpress.co ... vinced-me/

Naszych formumowych tardow to i tak nie przekona. Dla nich to kolejne solo-play mmo, ktorego nawet na oczy nie widzieli.
Tez bylem na poczatku mocno sceptyczny, dopoki nie wlazlem do pierwszego riftu i mnie tam nie zgwacili ;/.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

***
Avatar użytkownika

Posty: 18803
Dołączył(a): 26.09.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 16:27 
Cytuj  
Ale tam strasznie nagina koleś o tym solo graniu i zajebistości rozwiązań w rift, podobne rozwiązania masz w wielu innych grach i często się nie sprawdziły lub okazały się na dłuższą mete nudne.

Frakcyjność i pvp mija się szerokim łukiem, więc nic nie wymyślą, to zawsze będzie kuleć, podobnie to lvlowanie i itemizacja, nic odkrywczego nie widzę w tych tekstach czy filmikach.

Ja rozumie że gra może być dobrze wykonana, przemyślana mechanika, itemizacja i zasady pvp, przyjemne lvlowanie i ciekawy craft, jednak co z tego jak po miesiącu najczęściej wszystko się kończy i pojawia nuda.
Dobra gra mmo musi mieć tone farmy i grindu ale nie w bezczelny sposób podane na tacy tylko w otoczce dającej zachętę by rywalizować z innymi.
Taką zachętą może być ciekawa produkcja, może być zwyczajnie gold lub zbieranie itemków, zabicie jkis bossów, wbicie rangi pvp, musi być jakiś cel ważniejszy niż lvlowanie.

Dlatego fundamentalne pytanie do iniside i Kabraxis, co w tej grze ma gracz robić w endgame, jeśli tego nie znacie to stańcie z resztą w szeregu i czekajcie spokojnie bez fanbojowskiej piany na ustach i bez szamotania się że ktoś wytyka że nie widzi nic odkrywczego w kolejnej grze gdzie miksuje się rozwiązania koreańskich gniotów i zachodniego stylu grafiki.


_________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die."

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 16:33 
Cytuj  
Endgame ? To co w kazdej innej grze PvE MMO. Dungeony, raidowanie, outdoor bosy, frama raid riftow. O ile na temat raidowania instancji sie wypowiedziec nie moge..
O tyle raidowanie riftow jest w grze. I to od level 10, a nie jak to jest w innych grach zobaczysz jaka mamy zajebista gre kiedy wkoncu dobijesz do level XXXX.

I naprawde. RFITy od Major w gore, wcale nie sa takie latwe. Zergowac sie tego nie da, bo im wiecej ludzi tym wiecej mobow..


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

**
Avatar użytkownika

Posty: 8077
Dołączył(a): 16.11.2004
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 16:51 
Cytuj  
embe napisał(a):
Dlatego fundamentalne pytanie do iniside i Kabraxis, co w tej grze ma gracz robić w endgame, jeśli tego nie znacie to stańcie z resztą w szeregu i czekajcie spokojnie bez fanbojowskiej piany na ustach i bez szamotania się że ktoś wytyka że nie widzi nic odkrywczego w kolejnej grze gdzie miksuje się rozwiązania koreańskich gniotów i zachodniego stylu grafiki.


Tylko ze ty dalej nie rozumiesz ze my juz widzielismy przedsmak endgame i to na 20lvlu. I to dzialalo i dzialo sie na wielka skale (kilkuset graczy), dynamicznie i bylo poprostu "fun". Reasumujac - gadasz o czyms czego nie widziales. Ja widzialem i wiem ze to dziala i ze to jak napisal ten koles w artykule "wierzcholek gory lodowej".
A to ze nie widzisz nic odkrywczego to malo mnie tbh obchodzi - gra nie musi byc odkrywcza aby byla dobra czy zeby odniosla sukces. Tu dochodzimy do kolejnej rzeczy, ktorej nie rozumiesz a mianowiecie ze istnieje spora grupa ludzi, ktorzy nie chca fundamentalnych zmian czy nowosci tylko tego samego w lepszym settingu, z lepsza grafa i z dynamicznym contentem. Mam dosc niby to nowatorskich a przy tym nieprzemyslanych gier i mechanik wlaczanych na sile wlasnie tylko po to aby zadowolic grupe malkontentow takich jak ty albo dlatego ze developerom WYDAJE sie ze to bedzie fajne. Zreszta w RIFCIE jest i tak wiecej oryginalnosci niz w wiekszosci ThemePark MMO glownie ze wzgledu wlasnie na to ze to pierwsze MMO w historii, ktore wykorzystuje dynamic content na taka skale aby zrobic z tego glowny feature i bardzo fajny, elastyczny i rozbudowany system rozwoju postaci i to pomimo tego ze to dalej "koreanska levelowka" jakbys pewnie ty ja nazwal.

A cale to wasze "nie widzenie nic odkrywczego w kolejnej grze gdzie miksuje się rozwiązania koreańskich gniotów i zachodniego stylu grafiki." sprowadza sie do smutnego pierdolenia na zasadzie "widzialem 5 minutowy filmik z gameplayu i tworzenia postaci i mowie ze te gra jest slaba, nie ma engame'u i jest nieoryginalna i nudna". Innymi slowy - w dupie byles, gowno widziales a krzyczysz i tworzysz teorie jakbyc pozjadal wszytkie rozumy. Pograj, ocen - potem ewentualnie mozemy pogadac o grze. Bo narazie chyba jedyna osoba, ktora wie o czym pisze oprocz mnie jest iniside.

Pisalem juz pare razy w tym topicu o zmianie hobby dla co poniektorych - i pisalem to na serio. Nie wiem czego oczekujesz od "nextgen" MMO ale odpusc sobie z takim nastawieniem.

Pomine juz fakt ze w tej grze nie ma zadnych rozwiazan made in korea, w GW2, ktore nazywasz HnS koreanskim gownem rowniez. Jakis koreanczyk ci do wanny wchodzil ze taka uraza i wszedzie ich widzisz? Nie osmieszaj sie.


""O tyle raidowanie riftow jest w grze. I to od level 10, a nie jak to jest w innych grach zobaczysz jaka mamy zajebista gre kiedy wkoncu dobijesz do level XXXX. "" RAID RIFTy na maxlvl to bedzie jeszcze cos innego. To co bylo to byly inwazje i rifty zwykle (solo i grupowe), ktore urosly do rangi "RAID" ze wzgledu na ich ilosc. Jedynie bossy byly raidowe z tego co pokazali. A i tak pewnie byli oslabieni/nioskilowani bo ten event mial tylko dwa cele:
1. Przetestowac system - i okazalo sie ze dziala i to bardzo dobrze.
2. Pokazac ludziom ze cos takiego jest, ze dziala i ze moga sie spodziawac, wiecej, mocniej i lepiej na wyzszych levelach.

***

Posty: 757
Dołączył(a): 19.12.2008
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 17:15 
Cytuj  
embe napisał(a):
Frakcyjność i pvp mija się szerokim łukiem, więc nic nie wymyślą, to zawsze będzie kuleć(...)
Dobra gra mmo musi mieć tone farmy i grindu ale nie w bezczelny sposób podane na tacy tylko w otoczce dającej zachętę by rywalizować z innymi.


Ogolnie to mow za siebie - ja lubie rozwiazania z dwoma frakcjami (to czesto generuje fajne zadymy w swiecie), a grindu i farmy (nie wazne w jakiej postaci) dla mnie, im mniej tym lepiej.
Ogolnie Rift-owi w sumie zycze jak najlepiej. Mysle, ze jezeli gre dobrze rozreklamuja, to moga zgarnac sporo osob, ktore dopiero zaczynaja grac w mmo, badz graja krotko. A jezeli gra odniesie jakis sukces to moze devsi zrozumieja, ze oplaca sie wypuszczac produkty dopracowane pod wzgledem technicznym (a tak sie zapowiada w tym wypadku), a nie jakies zbugowane wersje beta.
A sobie zycze, zeby przyszle produkcje byly nie tylko dopracowane technicznie, ale rowniez innowacyjne. Amen:)


_________________
Quake Live - best pure skill PvP MMO;)
"Some people say I'm a pussy. I say, you are what you eat. "
"Scissors should be nerfed, but Rock is ok." - Paper

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 17:27 
Cytuj  
Cytuj:
RAID RIFTy na maxlvl to bedzie jeszcze cos innego. To co bylo to byly inwazje i rifty zwykle (solo i grupowe), ktore urosly do rangi "RAID" ze wzgledu na ich ilosc. Jedynie bossy byly raidowe z tego co pokazali. A i tak pewnie byli oslabieni/nioskilowani bo ten event mial tylko dwa cele:
1. Przetestowac system - i okazalo sie ze dziala i to bardzo dobrze.
2. Pokazac ludziom ze cos takiego jest, ze dziala i ze moga sie spodziawac, wiecej, mocniej i lepiej na wyzszych levelach.

Jutro sie pospamuje feedback, ze rzadamy bosow raidowych od 10lvl to beda od 10lvl ;p.

Co raczej i tak nie zmienia faktu, ze juz od 10lvl spawnuja sie przeciwnicy, ktorzy stanowia powazne wyzwanie dla grupy. A kiedy kilku takich zbiera sie w kupe, to jest golnie rzecz biorac przesrane ;o.


Anyway, dobra rzecza jest, ze na takie inwazje skladajace z elite mobow, mozna wpasc wszedzie. Panoszy sie to, to po obszarze gdzie mamy zrobic questa, morduje quest moby, w poblizu nie ma graczy, wiec jedyne co zostaje to chowanie sie po krzakach.
Jak ktos nie gral, to naprawde chuja widzial i chuja wie, jaki to dodaje feeling grze.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

******

Posty: 4303
Dołączył(a): 27.04.2005
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 18:27 
Cytuj  
Dostałem zaproszenie. Komp mi trochę szwankuje. Jutro może będzie sprawny. Liczę na to. :D


_________________
We are all but specks of dust in the dream of the Grand Butterfly.

****
Avatar użytkownika

Posty: 1463
Dołączył(a): 29.10.2009
Offline
PostNapisane: 27 gru 2010, 20:41 
Cytuj  
Oddam klucz VIP w dobre ręce. gg: 5592152


update: oddany

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 28 gru 2010, 07:38 
Cytuj  
Sa juz Beta 3 Patch notes: dosc konkretna lekturka :)

***
Avatar użytkownika

Posty: 10140
Dołączył(a): 13.10.2005
Offline
PostNapisane: 28 gru 2010, 08:52 
Cytuj  
Też wam ściąga całą grę od nowa? Czy oni zamiast patchów mają zamiar wprowadzać za każdym razem nowego klienta do ściągnięcia?


_________________
wodny napisał(a):
wolałbym by ludzie pukali się w pupę niż mieli broń.

*
Avatar użytkownika

Posty: 6736
Dołączył(a): 18.09.2004
Offline
PostNapisane: 28 gru 2010, 09:33 
Cytuj  
Razoth napisał(a):
Też wam ściąga całą grę od nowa? Czy oni zamiast patchów mają zamiar wprowadzać za każdym razem nowego klienta do ściągnięcia?

Mi wczoraj ściągnęło jakieś 2gb bodaj niecałe, a teraz 50 mb patch leci.


_________________
Obrazek

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 1930 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 ... 97  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.