MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
Bad Company 2 + Lista kontaktowa i status serwera w 1 poście https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=82&t=34864 |
Strona 179 z 190 |
Autor: | Delight908 [ 24 cze 2010, 22:00 ] |
Tytuł: | |
ja na lagi aż tak bardzo nie narzekam, ostatnio bardziej crashe do windowsa mnie dobijały. Oby to było w TEN poniedziałek a nie za miesiąc. |
Autor: | Highlander [ 24 cze 2010, 22:34 ] |
Tytuł: | |
keii, nie masz laga, to jest jakas tam roznica przelicznika, w grze to latency, w browserze ping czy cos. Wszyscy maja ok 140. A jak haczy to haczy ;p |
Autor: | Keii [ 24 cze 2010, 22:46 ] |
Tytuł: | |
A, chyba że tak. Co nie zmienia faktu, że grać się prawie nie da, bo większość osób skacze, a wcześniej na tych samych serwerach było ok... |
Autor: | Highlander [ 24 cze 2010, 23:05 ] |
Tytuł: | |
imo te cyferki w bc2 nic nie mowia, tylko to co sie dzieje na ekranie. Sprawdz czy to na pewno nie u Ciebie tylko. np odpalajac inna gre ;p |
Autor: | Highlander [ 30 cze 2010, 08:26 ] |
Tytuł: | |
jest patch. |
Autor: | Keii [ 30 cze 2010, 08:37 ] |
Tytuł: | |
Waży około 500 MB, oto changelog: Cytuj: Changelog:
Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2 Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged Server - Idle kick is controllable Server - Profanity filter can be disabled Server - Teamkill-kick system is controllable Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level Server - Infantry only mode available per-level Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks Server - Banlist can contain up to 10.000 entries Server - reduced latency in packet handling Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name Admin Interface - events triggered when people spawn Admin Interface - much more info on kills Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round Gameplay - Various minor level bugfixes Gameplay - Helicopter handling has been tweaked Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced Gameplay - Advanced Spotting scope works better Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11) Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings Server Browser – Added support for retrieving update progress Server Browser - Now refreshes information Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server Server Browser - All settings are automatically saved between sessions Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes Client - Fixed some crashes Client - Toggle/hold crouch is user controllable Client - Toggle/hold zoom is user controllable Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11 Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log Client - Improved Play Now functionality Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards Client - Any points you get while being dead will be added to your score Client - Reduced negative mouse acceleration Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles Client - More informative disconnection/kick reasons Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles |
Autor: | Delight908 [ 30 cze 2010, 10:16 ] |
Tytuł: | |
20 min ściągania u mnie jest, wieczorem i jutro będę "testował" |
Autor: | Marti [ 14 lip 2010, 05:05 ] |
Tytuł: | |
MagPS napisał(a): Marti napisał(a): carl gustav rox! ![]() ta ta, twoje noobstwo jest ogólnie znane i tak wiemy ,ze z kazdej broni dominowal bym nad Toba o minimum jeden gruby poziom ;* |
Autor: | Keii [ 14 lip 2010, 08:57 ] |
Tytuł: | |
Łaskawcy... |
Autor: | Robo [ 16 lip 2010, 13:49 ] |
Tytuł: | |
http://www.cdaction.pl/news-13716/battl ... ji-pc.html |
Autor: | Varenthin [ 19 lip 2010, 21:39 ] |
Tytuł: | |
mam dość spory problem a mianowicie, kupiłem dziś sobie gierkę, odpalam multi i za każdym razem po około 15-20 minutach gry komputer się całkowicie wiesza i słychać tylko zapętlony dźwięk, a jedyne co się da zrobić to reset kompa przez przycisk na obudowie Win 7 64bit Intel Core2 Duo E8400 Asus P5K/EPU + wbudowana na płycie głównej karta dźwiękowa Realteka HD4870 A-Data 4GB nie wiem czy coś jeszcze podać z innymi grami nie mam problemu, nawet z samym battlefieldem w trybie single nie ma problemów |
Autor: | Atherius [ 19 lip 2010, 22:08 ] |
Tytuł: | |
Wszystko stock ? Jak nie to sprawdź def. |
Autor: | Varenthin [ 20 lip 2010, 15:38 ] |
Tytuł: | |
problem rozwiązany, zrobiłem coś takiego Cytuj: 1.go to start menu
2.then accessories 3.then command promt 4.right click and run as admin 5.it will cm as c:\windows\system32 6. if not then type cd c:\windows\system32 and hit enter 7.then it will cm c:\windows\system32 8.then type sfc /scannow and hit enter please do not interupt this process untill its finished and it will fix ur problems it fixed my two problems and now am playing flawless(space is reuqred between sfc and / then no space its conti...) + zainstalowałem najnowsze sterowniki do karty dźwiękowej (Vista_Win7_R250_x64) a rozwiązanie problemu znalazłem na stronie http://forums.electronicarts.co.uk/batt ... erver.html |
Autor: | Trigger [ 22 lip 2010, 23:16 ] |
Tytuł: | |
ok sytuacja wyglada tak. kupilem gre, pogralem chwile w singla usiluje wejsc online i dupa. 0 serwerow. Mam konto z poprawnym kodem do gry jestem zalogowany moge wyszukiwac innych graczy ale serwerow gry 0. windows 7 w firewallu odhaczony kazdy dostep jaki jest tam chyba mozliwy dla programu. |
Autor: | Kabu [ 23 lip 2010, 09:34 ] |
Tytuł: | |
a czy updatnieta wersja gry? a czy pb pracuje?:) |
Autor: | Trigger [ 23 lip 2010, 14:20 ] |
Tytuł: | |
Wlasnie sprawdzilem ze moja wersja gry to 559232 czyli najnowsza tak ? Pb jest zainstalowany, zapuscilem mu tam jakis tescik to wszystko na zielono. pbsetup rezyduje u mnie w pamieci, wiec chyba to jest ok ? |
Autor: | Delight908 [ 25 lip 2010, 00:08 ] |
Tytuł: | |
odpalaj grę przez updater a nie przez exe. Zobacz wtedy, ja mam inne numery, niż te podane przez Ciebie a dokładnie 553292 a wiem, że na pewno mam gre po ostatnim patchu |
Autor: | Trigger [ 29 lip 2010, 13:18 ] |
Tytuł: | |
mam i mialem ta sama wersje, powyzej nie popisalem sie specjalnie i przekrecilem numer 3292 na 9232. Regularnie uzywam/uzywalem updatera. firewall windows off, firewall router allow all. win7 64 bit. Moge wyszukiwac graczy w multiplayerze, natomiat serverow 0. Acha i nie mysli dlugo po 2-3 sekundach dostaje komunikat nie znaleziono serwerow. W opcjach filtrowania tez juz kombinowalem wszystko. Na razie koncza mi sie pomysly hmm. |
Autor: | Delight908 [ 30 lip 2010, 11:06 ] |
Tytuł: | |
ja gram na winXP SP3 32bit. Takich problemów jak Ty nie miałem jeszcze. Wszystko działa ładnie. Wyślij zapro do friend's w grze (ArcyblA) to najwyżej pograsz czasem ze mną i będziesz miał jakieś servery w hostorii? ![]() |
Autor: | Oyci3C [ 30 lip 2010, 12:21 ] |
Tytuł: | |
Trigger napisał(a): mam i mialem ta sama wersje, powyzej nie popisalem sie specjalnie i przekrecilem numer 3292 na 9232.
Regularnie uzywam/uzywalem updatera. firewall windows off, firewall router allow all. win7 64 bit. Moge wyszukiwac graczy w multiplayerze, natomiat serverow 0. Acha i nie mysli dlugo po 2-3 sekundach dostaje komunikat nie znaleziono serwerow. W opcjach filtrowania tez juz kombinowalem wszystko. Na razie koncza mi sie pomysly hmm. Trig sprawdź dowolnym open port testerem czy faktycznie masz otwarte. |
Strona 179 z 190 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |