MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Rust
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=82&t=43298
Strona 20 z 73

Autor:  vilhelm [ 5 sty 2014, 21:49 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

No ja tam widzę masę materiałów takich jak ten w sieci ;-)
Rust - New Fly Hack ! [ 31/12/2013 ]
http://www.youtube.com/watch?v=WTcjjD419HU

Autor:  gosugamer1 [ 5 sty 2014, 21:54 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

vilhelm napisał(a):
No ja tam widzę masę materiałów takich jak ten w sieci ;-)
Rust - New Fly Hack ! [ 31/12/2013 ]
http://www.youtube.com/watch?v=WTcjjD419HU



No ja mówię tylko o swoim doświadczeniu, nie widziałem w grze nikogo latającego/przechodzącego przez ściany/teleportującego się. Pewnie takie rzeczy się zdarzają, ale myślę, że to raczej promil graczy, a to z prostego powodu - VAC System, złapią Cie raz na czitach - ban na wszystkie serwery z poziomu steama.

Autor:  Highlander [ 5 sty 2014, 23:15 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Jesli to czit... to nie jest bug.

A vac ostatnio poprawili, wiec jak ktos bana wylapie to ma bana na serwery, untrusted konto i inne ciekawe rzeczy.

Autor:  vilhelm [ 6 sty 2014, 03:00 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

No tam widziałem jeszcze budowy domów w skałach i te sprawy (w teksturze).

Autor:  wenth1 [ 6 sty 2014, 09:45 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

to naprawde dużo widziałeś :roll:

a teraz smigaj na wurma.

Autor:  Ninraad [ 6 sty 2014, 13:50 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

No dobrze, czy ktoś z Was gra w RUSTa i zamierza w niego pograć dłużej niż tydzień?
Ogólnie szukam jakichś polaków do gry w więcej niż 2-3 osoby, a co za tym idzie wspólnej bazy, raidów itp.

Autor:  gosugamer1 [ 6 sty 2014, 20:25 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Ninraad napisał(a):
No dobrze, czy ktoś z Was gra w RUSTa i zamierza w niego pograć dłużej niż tydzień?
Ogólnie szukam jakichś polaków do gry w więcej niż 2-3 osoby, a co za tym idzie wspólnej bazy, raidów itp.



Możesz do mnie napisać steam: [LG] LiquidBang,
z tymże my raczej gramy w małej grupie, w porywach do 5-6 osób.

Autor:  vilhelm [ 6 sty 2014, 21:18 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

wenth1 napisał(a):
to naprawde dużo widziałeś :roll:


http://www.youtube.com/watch?v=EdEKrvvSMLQ

Autor:  Highlander [ 6 sty 2014, 21:30 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Serio grajac w zajebistego Wurma to nie powinno Ci przeszkadzac. Rust to świeża gra i ma dopiero alphe. Gdy Wurma robia... od stu lat?

A to jest exploitowanie a nie bug.

Autor:  vilhelm [ 6 sty 2014, 21:40 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Highlander napisał(a):
masa bugow w rust to bzdura.

Highlander napisał(a):
Rust to świeża gra i ma dopiero alphe.


Czytasz czasem te posty które piszesz ? :lol:

Autor:  Highlander [ 6 sty 2014, 21:51 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

No chyba Ty ich nie czytasz :roll:

Rust early access i w sumie ma nawet prawo do bugów, wiec nawet jesli są to nie wiem czego Ty oczekujesz... Ale ja grajac takowych za bardzo nie uswiadczylem, stwierdzenie MASA bugów to bzdura. Raczej po prostu braki contentu typu niedźwiedzie z dźwiękami świń itp. Poza tym to co nawklejales to bardziej pod hax, eploit itp. podchodzi a nie zwyczajny bug. Akurat to co robia devsi w Rust imo zasluguje na dużą pochwałę. W porownaniu do tego co widzialem w innych betach alphach itp. to Rust jest zajebisty.

Daj wiekszą popularnosc Wurm to zobaczymy pewnie cale mnostwo 'fajnych' filmikow.

Autor:  Ninraad [ 6 sty 2014, 23:19 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Itak mam wrażenie, że na obecnym etapie prac już jest lepiej niż w dayz, a przy postępie prac w obu tytułach dayz nie ma prawa wyglądać lepiej, po prostu prawie stoi w miejscu, a tutaj ciągle rozwijany produkt ma szansę pokazać coś wiecej.

No ale przyszłość zweryfikuje wszystko :)

Autor:  gosugamer1 [ 7 sty 2014, 00:28 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Wenth jakbyś jutro (dzisiaj) rano rajdował sąsiadów to daj znać jak poszło tu, na forum. :P

Tam będzie ostry wyścig zbrojeń, bo już wykryli naszą bazę, także stroluj jak najbardziej możesz jak już będziesz działał. ;]

Autor:  ShadorVD [ 7 sty 2014, 10:18 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Ninraad napisał(a):
Itak mam wrażenie, że na obecnym etapie prac już jest lepiej niż w dayz, a przy postępie prac w obu tytułach dayz nie ma prawa wyglądać lepiej, po prostu prawie stoi w miejscu, a tutaj ciągle rozwijany produkt ma szansę pokazać coś wiecej.

No ale przyszłość zweryfikuje wszystko :)


Proste pytanie, ile wyszło patchy do DayZ od dnia releasu?

Autor:  Oyci3C [ 7 sty 2014, 10:52 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Prostszą odpowiedzią jest: Rust został zrobiony od zera w krótszym czasie.

Autor:  ShadorVD [ 7 sty 2014, 10:59 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Oyci3C napisał(a):
Prostszą odpowiedzią jest: Rust został zrobiony od zera w krótszym czasie.


A Ty grałeś w Rust? Bo z tego co pamiętam to nie chciało Ci się nawet przejść przez wybór serwera bo nie było filtrów...

Jako, że bardzo lubię taki genre zainwestowałem złocisze i pograłem w Rust. Na początku było, woooow, ekstra bombka. A na koniec końców rozczarowanie :(

Na dzień dzisiejszy, według mnie, ta gra ma mało do zaoferowania. Standardowy scenariusz to - startujesz, kopanko kamieniem, stone hatchet, zwierzątka, schronik, domik, napady.

Pomijając fakt, że mapa pozostawia WIEEELE do życzenia a system budowania domków jest tak dziurawy, że aż głowa mała.

Autor:  Oyci3C [ 7 sty 2014, 11:06 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Grałem, nie mój klimat.
Nawet nie dorasta do pięt fizyce i klimatowi z Dayz.
Widzisz Shador różnica między nami jest taka, że patrzę na wszystko obiektywnie i nawet nie chce mi się już z Tobą dyskutować bo trzeba jak dziecku palcem pokazywać, że produkt ocenia się pod wieloma kątami a nie przymyka oko na kupę gówna przykrytą zapachowym papierem toaletowym.

Jeśli jednak chodzi o "zaoferowanie" to Rust mimo wszystko ma 10x więcej do zaoferowania niż DayZ, może poza pojazdami (mowa o modzie, do kloaki wersji Alpha nawet nie porównuję).

No i oczywiście nie zapominamy faktu, że robią od zera.

Autor:  gosugamer1 [ 7 sty 2014, 11:16 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Cytuj:
Na dzień dzisiejszy, według mnie, ta gra ma mało do zaoferowania. Standardowy scenariusz to - startujesz, kopanko kamieniem, stone hatchet, zwierzątka, schronik, domik, napady.


Zgadza się + jeszcze walka o air dropy... No i między każdą z wymienionych czynności jest PvP, dużo PvP...
Jak graliśmy na poprzednim serwerze to dzięki szczęściu i całkiem niezłym zespołowym akcjom, byliśmy tak ustawieni, że 80% czasu w grze polegało tylko i wyłącznie na strzelaniu/rajdach/bandytce. Nie musieliśmy crafcić nic poza C4.

No i wiadomo, że dom budujemy pierwszego dnia i nie wygląda to tak, że przy każdym zalogowaniu powtarzamy tę farmę.

Zresztą to osiedlanie się strasznie dobrze wpływa na fun z rozgrywki, to jest jedna z głównych przewag na DayZ - budujesz coś, co musi być funkcjonalne, liczysz, że dobrze schowałeś melinę, a jak już Cie wytropią to musisz jej bronić, swój dorobek z kilku ładnych dni gry.

Ale to i tak wychodzi na to, że jest w chuj do roboty w porównaniu do DayZ gdzie można tylko biegać i przymierzać kolorowe ciuszki. :P


PS: Oczywiście piszę tylko o standalone (bo w niego grałem), który na chwilę obecną mnie nudzi - bo 80% czasu gry to bieganie po pustym lesie.

Autor:  Highlander [ 7 sty 2014, 11:23 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

Wierzę w jednego Rocketa wszechmogącego. stworzyciela DayZ i Standalone...

DayZ powinno być dawno skończone. Rust jest od zera i od niedawna. Mody do Rust tez mogą sporo wnieść. A DayZ SA chyba nie będzie miało mod support...

DayZ SA ma więcej updatow niż Breaking POint do Arma 3?

Autor:  wenth1 [ 7 sty 2014, 11:32 ]
Tytuł:  Re: Rust i inne survival mody

gosugamer1 napisał(a):
Wenth jakbyś jutro (dzisiaj) rano rajdował sąsiadów to daj znać jak poszło tu, na forum. :P

Tam będzie ostry wyścig zbrojeń, bo już wykryli naszą bazę, także stroluj jak najbardziej możesz jak już będziesz działał. ;]


ale nic nam nie zniszczyli tak?
zabrali coś?

ja teraz właśnie chciałem im wysadzić tą sciankę, o której wczoraj myśleliśmy ale server nie działa bo jakis update był i połowa serverów nie spatchowana ^^

ps. masz gdzies IP servera zapisane?

Strona 20 z 73 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team