mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 192 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 10  Następna strona
Autor Wiadomość
*****
Avatar użytkownika

Posty: 2252
Dołączył(a): 10.12.2001
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 00:29 
Cytuj  
Wiele. :D

******

Posty: 4759
Dołączył(a): 28.01.2004
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 00:35 
Cytuj  
Franciszkanin napisał(a):
Respawn trwa 40 minut,


Moim zdaniem wspaniały pomysł, jeśli tylko w cenie abonamentu będzie np. książka...i w czasie respawnu będzie można ją przeczytać, obawiam się tylko że ludzie zaczną specjalnie ginąć...

Tak samo jak twórcy gry także i ja chciałem stworzyć jakaś grę...crpg/strategie ale zawsze wychodziło mi jakiś arkanoid/gra karciana :har: obawiam się że i w tym przypadku (w/w projektu) tak samo będzie :wink:


_________________
Obrazek
"Hope is the first step on the road to disappointment."

**

Posty: 7311
Dołączył(a): 8.11.2001
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 00:36 
Cytuj  
hihihi :<

*

Posty: 120
Dołączył(a): 6.05.2005
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 00:55 
Cytuj  
A ja wam powiem tak: gra jest we wczesnej fazie tworzenia. Wszystko moze sie zmienic. Jestesmy optymistami i staramy sie zrealizowac nasze plany tak, abysmy i my i gracze byli zadowoleni. Jesli chodzi o rozgrywke to glownie stawiamy na realizm. Chcemy dobrze odwzorowac twarde, ciezkie sredniowiecze, w ktorym ciezko jest przezyc. I nie liczymy na miliony sprzedanych egzemplarzy, jest to nasza pierwsza gra i nie liczymy na zadna wielka kase za nia, wlasciwie to nie robimy tej gry dla mas przyglupich maniakow Mu (przepraszam, jesli kogos urazilem ale dla mnie osoby grajace w to dluzej niz miesiac to przyglupy) czy innych hns'ow gdzie satysfakcje sprawia tylko masowe ubijanie stworow i zdobywanie coraz to bardziej wybajerowanych broni. Robimy ja dla "elity", dla wytrawnych graczy, dla tych, ktorzy pokochali Ultime i Gothica (bo najlepsze aspekty tych dwoch tytulow chcemy polaczyc w naszej grze i dodac wlasne smaczki). Co do respawna to skrocimy czas jego trwania, ale mielismy tu na celu wymuszenie na graczu pewnego strachu przed potworami. Zeby nie lecial jak glupi na pierwszego lepszego napotkanego potwora i probowal go ubic. Tu trzeba pomyslec, ustalic jakas taktyke.
Chcialbym tu uslyszec slowa wsparcia, motywacji, ktore napewno nam pomoga dojsc do zamierzonych celow. A poczatkowymi zalozeniami sie nie przejmujcie bo jak powiedzialem, wszystko moze ulec zmianie. Wszystko sie sprawdzi w pierszych grywalnych wersjach gry dla publiki (czyt. alpha wersje i bety).

******
Avatar użytkownika

Posty: 4474
Dołączył(a): 20.11.2001
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 01:32 
Cytuj  
Czyli miałem rację. Pograjcie w coś więcej (i dłużej) niż w darmowe shardy i wtedy zacznijcie wyciągać wnioski. Ewentualnie jest druga metoda, dobry wybór betatesterów i słuchanie ich sugestii dotyczących gry.


_________________
ǝuʍɐqɐz ʇsǝظ ıɯɐbou ʎɹob op ǝıuɐsıd
¡ lɐʇod lɐʇod

**
Avatar użytkownika

Posty: 9369
Dołączył(a): 18.07.2002
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 02:04 
Cytuj  
hmm dobre slowo? Zaloze sie o dobra flaszke ze nawet beta testow nie bedzie :)


_________________
Choices always were a problem for you
What you need is someone strong to guide you
Deaf and blind and dumb and born to follow
What you need is someone strong to guide you...
Like me

****
Avatar użytkownika

Posty: 1901
Dołączył(a): 2.02.2003
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 02:06 
Cytuj  
jakieś screeny? może szykuje się nowy Mimesis Online

who knows~~

ps. 40min respawn - a nie lepiej wrzucić perma death? bardziej krzykliwie i radykalnie :c robicie grę dla ludzi czy dla siebie?


_________________
you are already dead

******
Avatar użytkownika

Posty: 4474
Dołączył(a): 20.11.2001
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 02:09 
Cytuj  
O popatrz, wpadłem na pomysł ;) Gra darmowa z (khmmm...) donate system ;) Obowiązuje perm death. Za dodatkową opłatą możesz sobie dowolnie upgradować chara, tak, że jesteś bardziej odporny i żaden pk nie podskoczy... no chyba, że zapłaci tyle samo ;)


_________________
ǝuʍɐqɐz ʇsǝظ ıɯɐbou ʎɹob op ǝıuɐsıd
¡ lɐʇod lɐʇod

****
Avatar użytkownika

Posty: 1901
Dołączył(a): 2.02.2003
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 02:30 
Cytuj  
<3 the irony

niestety ten ficzer został już opatentowany click!


_________________
you are already dead

*

Posty: 53
Dołączył(a): 12.10.2005
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 02:56 
Cytuj  
Ktoś napisał żebyśmy grali w więcej MMORPG'ów, żeby nabrać więcej doświadczenia, ale ciągle nie doszliście do tego, że to właśnie stajemy im naprzeciw ku chwale UO, która się tego nie tyczy no i kartkowych RPG. Jak słyszę wyraz Creep, Kox, Respawn to od razu przechodzą mnie odraza, a pierwsza myśl, jaka wpada mi do głowy jest taka, że mam do czynienia z kolejną komercją, schematyczną bezsensowną grą, której producenci liczą tylko na kasę. Po śmierci możesz grać dalej duchem, który może zostać wskrzeszony przez uzdrowiciela w każdym momencie. Duch może też będzie miał jakieś zdolności (opętanie etc.). Wesołych Świąt Pozdrawiam Franek.

*

Posty: 5321
Dołączył(a): 19.11.2004
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 03:16 
Cytuj  
Snobizm wywołuje u mnie odraze większą niż ww. słowa.


_________________
I say starighten yuh crooked ways.
Blessed is the man that walketh not in the counsel of the ungodly.

*

Posty: 6460
Dołączył(a): 14.07.2002
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 04:34 
Cytuj  
To wiele tlumaczy, dlatego pytalem.
Fajnie ze chcecie zrobic gre dla elity, ale czy sami sie do niej zaliczacie ? Czy wiecie co wymagajacy gracze chca ? Niestety, granie na free shardach jak widac wypacza, a tylko imo marnujecie czas robiac mmo, nie lepiej stworzyc kolejny free shard ? Mniej pracy, a bedziecie mieli ten sam efekt.

Bez urazy, sam chce zostac game designerem i myslalem wiele razy jak powinien wygladac dobry mmo, i wiem ze czesto trzeba znalezc zloty srodek. To fajnie ze chcecie wyrobic strach przed potworami dac kary za smierc itp, ale nie wydaje wam sie ze sa lepsze rozwiazania niz czekanie na respawn ?

Domyslam sie takze ze skille beda rosly jak krew z nosa, a za nei klimatyczne rozmowki beda bany ? :D

Pozatym widze ciagle zmieniacie zdanie jak cos ma wygladac, w ogole ktos postaral sie zaplanowac choc podstawowe zasady i mechanike gry ? Najpierw 40 minut respawn, nastepnie krotszy, a teraz sie okazuje ze bedzie duch...

WoW i Lineage to imo malo by miec pojecie o grach mmo, istnieje i istnialo wiele innych ciekawszych z innymi rozwiazaniami niz kolejny klon eq2.


_________________
Z racji swojej niestabilności emocjonalnej oraz rujnowania rozrywki innym na zawsze opuściłem to zacne forum z resztkami nasienia Oyci3C'a na okrężnicy po głębokim bansticku. :'(

***
Avatar użytkownika

Posty: 10851
Dołączył(a): 12.02.2004
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 08:10 
Cytuj  
Franciszkanin napisał(a):
. Jak słyszę wyraz Creep, Kox, Respawn to od razu przechodzą mnie odraza, a pierwsza myśl, jaka wpada mi do głowy jest taka, że mam do czynienia z kolejną komercją, schematyczną bezsensowną grą, której producenci liczą tylko na kasę.


czyli wasza gra bedzie darmowa ????


_________________



*

Posty: 6460
Dołączył(a): 14.07.2002
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 08:23 
Cytuj  
Spojrz na ten opis gry i powiedz czy ktokolwiek to kupi ? Nie mowie tu oczywiscie o masochistycznych ekscentrykach :P

Jeszcze jedno pytanko :) W jakim wieku sa tworcy gry ? :)

To kolejna gierka w stylu "nudzi mi sie, zrobmy gre, jaka ? moze mmorpga to ostatnio trendi, no dobra to robimy"

Czyli kolejna zabawa osob ktore malo graly, gre robia dla zabawy byle byla, wiekszosc celow itp wymyslili przy okazji jej tworzenia :< Ten produkt nie jest tworzony nawet na powaznie.

Bez urazy, ale czasy kiedy tetris czy textowka byly czyms czym sie wszyscy podniecali dawno minely. Fakt ze teraz jest w uj klonow innych gier, ale czy to oznacza ze trzeba zrobic cos co jest niegrywalne ?


_________________
Z racji swojej niestabilności emocjonalnej oraz rujnowania rozrywki innym na zawsze opuściłem to zacne forum z resztkami nasienia Oyci3C'a na okrężnicy po głębokim bansticku. :'(

**

Posty: 406
Dołączył(a): 2.10.2005
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 09:55 
Cytuj  
Shadhun_ napisał(a):
kris_67_45 napisał(a):
gra zapowiada się bardzo dobrze z tego co widać na stronce chyba ???? nie zatrzymaja widac to już po stronce i po tym że troche jest już zrobione



No to zes walnal jak łysy grzywą o kant kuli. Były gry których wychodziły całkiem niezłe bety a same gry nigdy nie ujrzały światła dziennego.

choptasie zrobia ta gre a jak ni to sponsor silnika ich zmiecie (500k $ za silnik)


_________________
<a href="http://userbars.org"><img src="http://img222.imageshack.us/img222/2344/minus1emocm8.png" border="0"></a>

*

Posty: 6460
Dołączył(a): 14.07.2002
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 10:08 
Cytuj  
Chyba ze to jakis all in 1 pudelkowy silnik ktory mozna znalezc w sklepie na polce ;)


_________________
Z racji swojej niestabilności emocjonalnej oraz rujnowania rozrywki innym na zawsze opuściłem to zacne forum z resztkami nasienia Oyci3C'a na okrężnicy po głębokim bansticku. :'(

****

Posty: 1106
Dołączył(a): 5.03.2005
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 10:34 
Cytuj  
Mechanika jest ciekawa(moim zdaniem) ale odpowiada wąskiej liczbie graczy, ponieważ np. żadko kto się chce tak długo respawnować(przykłady w tym topicu). A co do reszty to może abonament będzie "ludzki" w końcu to rodacy tworzą.

PS. Zaproście wszytskich ludzi z forum na beta i alpha testy :D

*****

Posty: 2872
Dołączył(a): 18.05.2004
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 10:47 
Cytuj  
Gra dla "elity"? ROTFL, elity czego że tak się zapytam?

Chyba sadomaso :lol:

Bo jakoś nie specialnie mogę zrozumieć co elitarnego jest np w czekaniu jak ten kołek 40min przed monitorem bo coś nas zabiło w grze. Albo np odkładanie na kilka godzin zabawy z grą bo coś nas zjechało do 1/2hp na ostatnim polowaniu i teraz powoli ("realistycznie") się leczymy. phhhhh.

Dodam jeszcze tak na marginesie że jeżeli dla was główną cechą pnp rpg jest realizm to już widze te wasze "sesje". 40 tysięcy tabelek, obliczanie obrażen z dokładnoscią do 3 miejsc po przecinku itp itd....

Zawsze wydawało mi się że głównym aspektem zabawy z pnp rpg jest wyobraźnia a nie realizm ale co ja tam wiem. Przecież to wy jesteście elitą.. hehe...

Anyways... nienawidze świąt -_-

***
Avatar użytkownika

Posty: 10851
Dołączył(a): 12.02.2004
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 11:20 
Cytuj  
oni sa "elita", ktora nigdy nie grala w platnego mmorpg... ich doswiadczenie do pirackie freeshardy, darmowym miesiac w wow i to wszystko :)
Smieszne ludki..... :)


_________________



***

Posty: 643
Dołączył(a): 3.05.2004
Offline
PostNapisane: 25 gru 2005, 11:48 
Cytuj  
lol dobre:)

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 192 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 10  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.