MMORPG.pl
https://mmorpg.pl/

Star Wars: The Old Republic
https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=82&t=30312
Strona 22 z 203

Autor:  iniside [ 15 lut 2010, 15:51 ]
Tytuł: 

embe napisał(a):
HeroEngine to chyba tez Age of Conan ?
Styl grafiki w SW:TOR powoduje ze unikajac realizmu nie beda mieli klopotow z wydajnoscia po stronie klienta, mi osobiscie nie podoba sie takie cos ale tu chyba by trzeba zapytac dzieci co sie wychowuja na carton network i na animowanych sw, to jest ich przyszly glowny klient.

Funcom uzywa autorskiej technologii.
HeroEngine, powstał jako silnik do Hero's Journey, i pozniej dopiero jako Middleware na uhm masowy rynek.

Autor:  Junkier [ 15 lut 2010, 16:07 ]
Tytuł: 

Cytuj:
Tutaj znowu trzeba zauwazyć, że przez okolo 30k lat historii postęp technologiczny jest w zasadzie zerowy.. A zeby bylo smieszniej to technologie ktore zostaly wyznalezione w czasie wojen klonow, sa obecne 5000 lat wczesniej, bo kto by sobie zadał trud pomyslenia jakby to moglo byc kiedys.

A to nie jest problem tylko SW, prawie każde uniwersum z historią sięgającą kilkanaście) tysięcy lat wstecz tak ma. Zwłaszcza w fantasy co chwilę jesteśmy raczeni historią cywilizacji które zatrzymują się gdzieś na etapie średniowiecza i przez kilkanaście wieków nie mogą wymyśleć nic nowego, jakby autorzy nie umieli wyjść poza schemat narzucony przez Tolkiena. W sf to samo, co widać na przykładzie SW, broń laserowa, gwiezdne myśliwce i niszczyciele to maks, potem kompletny zastój. W Polsce mamy przynajmniej Sapkowskiego u którego postęp naukowy jest i widać, że ten świat w miejscu nie stoi, albo Dukaja u którego magia jest wykorzystywana do budowania statków kosmicznych i wspomagania oddziałów komandosów (Ruch Generała) ze o jego wizji rozwoju technologicznego z Perfekcyjnej Niedoskonałości nie wspomnę.

Autor:  Sparth2 [ 15 lut 2010, 16:13 ]
Tytuł: 

Jak sie chce to mozna dobrze wytlumaczyc ten zastoj technologiczny. Vide unwiersum Dune, wspomniane juz WH40K czy Fadding Suns.
Rozwoj cywilizacji w swiecie fantasy byl fajnie pokazany w Arcanum.

Z drugiej strony nawet u Tolkiena tez wszystko stoi w miejscu :)

Autor:  ShadorVD [ 15 lut 2010, 17:20 ]
Tytuł: 

Xanth napisał(a):
Shador von Dal napisał(a):
Osobiscie wole swiat SW

Ale tak naprawde to nie bedzie swiat SW.
SW to Vader, Imperium i rebelianci, a nie cos z przed tysiecy lat. Swiat SW masz w SWG, w SWTOR bedzie swiat TOR, ktory bardzo mocno sie rozni od swiata SW.

X.


No w pewnym sensie tak, ale dla mnie osobiscie to jest uniwersum. Jedi, Sith, dobra i zla moc itp. to jest dla mnie SW a nie konkretne osoby czy tez sam czas trylogii.

A jesli chodzi o swiat KOTOR, w nim bylo duzo przeslanek historycznych ktore, uwierz mi, bardzo mi pasowaly :)

@Mrynar

Warhammer to co innego niz Warhammer 40.000 oni nigdy nie starali sie tych dwoch swiatow konkretnie laczyc wiec IMO mylny przyklad.

edit:
Laczyc = linia historyczna

Autor:  ShadorVD [ 15 lut 2010, 19:06 ]
Tytuł: 

Bumpne temat troche do gory, nie wiem czy czytaliscie:

Star Wars: The Old Republic: Some Concerns about The Old Republic

Autor:  Highlander [ 23 lut 2010, 19:48 ]
Tytuł: 

http://www.trojmiasto.pl/info_imp.php?id_imp=148382
musicie tam być ;p

Autor:  kamilus [ 23 lut 2010, 20:13 ]
Tytuł: 

Dzięki. Pojadę :D

Autor:  WithnesS [ 23 lut 2010, 20:50 ]
Tytuł: 

Highlander napisał(a):
http://www.trojmiasto.pl/info_imp.php?id_imp=148382
musicie tam być ;p


Trzeba będzie się wybrać. Tylko mam dylemat czy z kumplami, czy z panną D:< W sumie, jedno nie wyklucza drugiego.

Autor:  Piaskowy [ 23 kwi 2010, 09:10 ]
Tytuł: 

Prawie jak gameplay.

http://www.gametrailers.com/video/exclu ... wars/64689

Autor:  ubeck [ 23 kwi 2010, 09:22 ]
Tytuł: 

Strasznie statyczny ten "gameplay". W takim sensie, ze postac stoi w miejscu i napierdala. Praktycznie zero ruchu.

Autor:  iniside [ 23 kwi 2010, 09:32 ]
Tytuł: 

Ehe. Rly. Nie ma to jak statyczny combat w grze z literkami SW. Dooki walka na miecze nie bedzie wygladac conajmniej tak jak w Jedi Academy ta gra bedzie failem.

Autor:  BaSti90 [ 23 kwi 2010, 12:06 ]
Tytuł: 

No te walki na miecze wyglądają kiepsko ;/ Może to jeszcze poprawią. Bounty Hunter wygląda dość interesująco.

Autor:  Keii [ 12 maja 2010, 07:46 ]
Tytuł: 

http://www.massively.com/2010/05/11/sta ... year-2011/

Autor:  Oyci3C [ 12 maja 2010, 08:28 ]
Tytuł: 

lawl kolejny tytuł co będzie leżakował przez parę lat po czym wyjdzie na zdezelowanym engine, w najgorszym okresie i po 3 miesiącach będzie f2p

Autor:  iniside [ 12 maja 2010, 08:35 ]
Tytuł: 

Wogole mnie to nie zaskoczylo. Szczerze mowiac to nie ma na co czekac tbh. Wole sie hypowac na Guild Wars 2..

Autor:  Bloodleaf [ 12 maja 2010, 09:18 ]
Tytuł: 

iniside napisał(a):
Wogole mnie to nie zaskoczylo. Szczerze mowiac to nie ma na co czekac tbh. Wole sie hypowac na Guild Wars 2..


Same , na SW też czekałem ale dobili mnie tą datą wydania , może do 2013 się uwiną.

Autor:  MagPS [ 12 maja 2010, 09:30 ]
Tytuł: 

do tego czasu to wyjdzie w40k :roll:

Autor:  iniside [ 12 maja 2010, 09:46 ]
Tytuł: 

MagPS napisał(a):
do tego czasu to wyjdzie w40k :roll:

Na E3 bea pierwsze szczegóły. Jeśli to bedzie TPS ala MAG to sie naprawdeeeeee uciesze. Sral na MMO -;-.

Autor:  Templair [ 12 maja 2010, 10:45 ]
Tytuł: 

Na E3 maja ponoc uderzyc z pelna moca wodospadu z gameplayem and stuff ...

T.

Autor:  Sparth2 [ 12 maja 2010, 18:24 ]
Tytuł: 

Jak ktos slusznie zauwazyl na Massive: rok fiskalny 2011 w EA konczy sie 31 marca 2011, wiec SWTOR ukaze sie przed wakacjami 2011 (mniej prawdopodobne), albo przed jesienia 2011, przed swietami (bardziej prawdopodobne). Bioware pokazalo juz sporo z tej gry i nie sadze, aby przesuneli premiere na 2012.

Strona 22 z 203 Strefa czasowa: UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team