MMORPG.pl https://mmorpg.pl/ |
||
Heros Journey https://mmorpg.pl/viewtopic.php?f=82&t=13407 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | Beast [ 1 cze 2005, 07:45 ] |
Tytuł: | Heros Journey |
Najnowsza produkcja firmy Simutronics: Heroes Journey zdobyla sobie rzesze fanow, jako jedna z najciekawszych pozycji prezentowanych na targach E3. Dlatego warto przyjrzec sie, co dokladniej autorzy programu szykuja dla graczy z calego swiata. Dana Massey napisał(a): As an MMO reporter at E3, I expected to see a lot of fantasy titles. After the first day of the show, one among them has risen up and made me take notice. Hero’s Journey from Simutronics has been on the radar for a while, but not until yesterday did we have a chance to see more than visuals.
They designed Heros Journey with fun as the prime motivator. To achieve this, they did away with a great deal of the typical conventions you have come to expect. The most striking thing is their character customization. To date, games have made you chose your armor based on its skills rather than its look. Hero’s Journey lets you wear whatever you want and still effectively have it protect you. For example, you may dress as a pirate, a knight in shining armor or any other of the amazing combinations they offer. The frilly pirate shirt will act just as well as the armor for protection. Obviously, this sacrifices realism, but it ensures that players get to look how they want and still effectively play the game. Wiecej informacji: Link. |
Autor: | malek69 [ 1 cze 2005, 08:00 ] |
Tytuł: | |
Kod: Q. Will there be playtesting (Beta, Alpha, pre-release testing)?
A. When the time comes, yes. bedzie tescik Cytuj: Q. What are the system requirements to play HJ? A. At this time we do not know what the minimum system requirements will be, however, we are making an effort to make them as low as possible without affecting the quality of the game environment. We will provide more information on this as it is available. ale pewnie tylko na jakis super/hiper kompie Cytuj: Q. What 3D engine will HJ use?
A. Hero's Journey uses a proprietary game engine developed by Simutronics Corp. ten caly silnik to tylko plugin do 3d studio bo te cale Screenshots to jak rendery wygladaja te cale Simutronics Corp to jakis gigant: http://www.play.net/ |
Autor: | konrador [ 1 cze 2005, 08:20 ] |
Tytuł: | |
bedzie tescik A kiedy w przypadku mmo nie bylo? :\ ale pewnie tylko na jakis super/hiper kompie Po czym to stwierdziles? Po tych ''renderach''? ten caly silnik to tylko plugin do 3d studio bo te cale Screenshots to jak rendery wygladaja Ale zes blysnal :< |
Autor: | malek69 [ 1 cze 2005, 10:03 ] |
Tytuł: | |
Cytuj: Po czym to stwierdziles? Po tych ''renderach''? Kod: WarCry: It's obvious by the screenshots that you have an amazing engine in the works, what kind of system and video requirements would the players be looking at? MM: Like most 3D Engines, the graphics can be throttled back for less cutting edge hardware. These are the visuals you’d expect with a Radeon 9800 class video card. Detail levels can be reduced for slower cards, but the engine strives to create nearly identical visuals for even older cards. The main difference is in the density of vegetation, that sort of thing. ale gra ma wyjsc w 2006 to moze wymagania sie jeszcze zmienic http://www.warcry.com/scripts/columns/v ... colid=6315 Cytuj: ten caly silnik to tylko plugin do 3d studio bo te cale Screenshots to jak rendery wygladaja Ale zes blysnal :< zdjecie z gry wyglada troche inaczej http://www.warcry.com/scripts/images/vi ... 44&site=15 Cytuj: The engine looks really amazing, what kind of computer we'll need for Hero's Journey?
Chris Larsen: Certainly a good question, but it is a difficult one to answer at this time. Hero’s Journey will of course look better on more modern hardware. Our programmers continually work on optimizing the game engine and client to ensure the hardware requirements are as modest as can be while still rendering the world in a manner that expresses the amazing look and feel of Elanthia. http://www.mmorpg-planet.de/index.php?i ... r=&seite=9 |
Autor: | konrador [ 1 cze 2005, 17:00 ] |
Tytuł: | |
ale gra ma wyjsc w 2006 to moze wymagania sie jeszcze zmienic Na nizsze, bo zoptymalizuja? Bo niby czemu mialyby rosnac? 9800 to dzisiaj bardzo przecietna karta. zdjecie z gry wyglada troche inaczej (...) Jak na moje oko to to zdjecie wyglada tak samo plastikowo jak reszta zdjec przedstawionych w topicu. Ale gdzie im do renderow? ... |
Autor: | Kabraxis [ 1 cze 2005, 17:33 ] |
Tytuł: | |
malek69 napisał(a): zdjecie z gry wyglada troche inaczej http://www.warcry.com/scripts/images/vi ... 44&site=15
I co najwyzej przecietnie, to nie sa rendery. Lepiej wyglada Guild Wars (zwlaszcza modele postaci i to o wiele), lepiej wyglada Everquest 2 na full detalach. Zwroccie uwaga na lysego ola na 3 screenie, slabe teksturki, kanciaty - tragedia. Aha i totalny brak cieni, gdzie ktos tu widzi "amazing engine" to ja nie wiem. Na tym E3 to dziennikarze za duzo uzywek dostaja od devsow, i zdecydowanie za mocne. PS> Gierka moze byc fajna ale po screenach to engine i grafa sa slabe. |
Autor: | konrador [ 1 cze 2005, 18:02 ] |
Tytuł: | |
Dokladnie, panowie devsi nic nadzwyczajnego jak na dzisiejsze czasy nie zaprezentowali, ale w zwyczaju niektorych jest napisac: AH OH ALE NA JAKIM SPRZENCIE T OBENDZIE CHODZILO???1/1 |
Autor: | malek69 [ 2 cze 2005, 07:30 ] |
Tytuł: | |
Panowie devsi sami niewiedza na jakim sprzecie gra sie uruchomi i bedzie pozwalala na komfortowe granie, eq2 w max detalach IMO jest wygaszaczem ekranu niepozwalajacym kofortowo cieszyc sie gra. Cytuj: ale w zwyczaju niektorych jest napisac: AH OH ALE NA JAKIM SPRZENCIE T OBENDZIE CHODZILO???1/1
oh ale na jakim sprzecie to bedzie chodzilo? skoro sami devsi pisza, ze im sie tnie ?gdzie oni tak napisali z zacytowanych wypowiedzi wywnioskowalem |
Autor: | konrador [ 2 cze 2005, 17:29 ] |
Tytuł: | |
Przeczytaj moze jeszcze raz to, co cytowales. Panowie devsi sami nie wiedza jakie beda minimalne wymagania gry, a minimalne wymagania - jak wiesz albo raczej nie - nigdy nie oznaczaja komfortowego grania. Nigdzie w cytowanych fragmentach nie widze wzmianki o tym, ze gra im sie tnie. Moze mnie jednak oswiecisz? Jesli devsi rzeczywiscie cos takiego napisali, w co watpie (bo nie pochodza chyba z Rumunii i nie tworza pod szyldem Limitless Horizons), to gg - widac spece od marketingu. |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC + 1 |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team |