mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 23 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona
Autor Wiadomość
***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 01:59 
Cytuj  
Obrazek

http://www.playinsurgency.com
http://www.insurgency2.com/
http://www.insurgency2.pl/
http://www.kickstarter.com/projects/new ... surgency-2
http://de.twitch.tv/destructoid/b/372766740 - zapis ze streama (ale koles gra bardzo slabo)
http://www.youtube.com/watch?v=XPlNImvU6q0 tu ktos film wrzucil, z bety.
http://www.playinsurgency.com/forums/to ... es-of-ins/ tryby gry

Musze zarekomendować szerzej, bo bardzo podoba mi sie podejscie devsow tej gry. Zreszta z jednym gralem przed chwila. naprawde sluchaja graczy i chca jak najlepiej. Gra jakos bardzo przypomina mi dawny serwer Gromu w CoD4 na Hardcore. Ale tryb hardcore w cod4 byl na krotka mete dobry. W insurgency jest troche podobnie, ale lepiej. Prawdziwy PC szuter. Na razie beta, premiera w tym roku. Gralem 5 godzin juz lol.

moje wypociny i info http://shootersmania.blogspot.com/2013/ ... ccess.html
jest pomysl by w esl byla liga nawet, ale ja tego nie widze ;p
http://www.esl.eu/eu/new_games/forum/139/166/1102601/

Insurgency 2 is a multiplayer FPS with a competitive, intense focus. The game takes place in Iraq, Afghanistan and Somalia in the present day, featuring infantry-based combat loosely based on real world events. Insurgency is about setting up ambushes, occupying vantage points and protecting your teammates. The game features a strong emphasis on realism in the way weapons function – with features such as viewmodel physics, true optics, suppression blurring and free aim.

Natural Weapon Handling

In the game the first person weapons move around the screen realistically and have first person physics that simulate a „spring” effect when the weapon is moved from one position to another. Weapons are very powerful – frequently dropping enemies in only 1 or 2 shots. Also, we have a 3d scope system that allows for realistic optics where the optics themselves are zoomed in while the surrounding area is not.

Advanced Outfitting and Dynamic Weapon Selection

Our new class and weapon cache systems no longer restrict loadouts to people like in the original game. Your options for classes are light, standard and heavy – whichever one you choose determines your speed, armor and ammo capacity. This is all independent of which weapon you want to use. Players instantly respawn by their team’s weapon caches, which are the new way of arming yourself. Every time you respawn you may choose a different weapon, depending on how you feel. Players can upgrade their weapons by performing objectives, and when they do so it actually upgrades that weapon for everyone on their team.

Tactical Options and Teamplay

The game offers a number of different tactical options including leaning, rate of fire selection and prone. The lethal nature of the game encourages players to actually utilitize these features, and our squad system encourages players to stick together in their approach to the objective area. Teamwork is by no means required in the game, however players that do work with others will perform better.

Objective-Based Game Modes

Our game modes are not your typical deathmatch, they all have focused objective-based gameplay. Each map will support multiple different game modes that the server can choose between. We plan on shipping with at least 3 different game modes, which we will release official information about at a later point in time.

History
Insurgency 2 is based on the award-winning total-conversion mod for Half-Life 2 entitled Insurgency: Modern Infantry Combat. Insurgency was a primarily a team-based, multiplayer online shooter focused on tactical, objective-based gameplay. INSURGENCY was downloaded by over 1 million people in the mod’s first week of launch and is recognized by many as one of the best mods that were released for Half-Life 2.
(źródło: insurgency2.pl)


_________________
.

***

Posty: 861
Dołączył(a): 24.02.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 11:33 
Cytuj  
Gralem dawno temu w to to - chyba najbardziej kamperska gra w jaka gralem (prawie jak kampinowka w WoT).

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 12:17 
Cytuj  
Jak gram teraz, to praktycznie nie musze kampic, chociaz niektorzy maja zadatki. RO2 jest bardziej kamperskie, ale sa wieksze mapy. Szczerze to chyba czasem wiecej kampie w CSie ;p ja pomagam, bo jak przestana takie gry wychodzic to za pare lat bedzie mozna pograc w CoD 28 albo BF 17.... mysle, ze niektorzy moga powiedziec, ze AAO bylo bardziej kamperskie (czolganie sie do spota 10 min :p ) , w sumie o to troche w tych grach chodzi.


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 12:30 
Cytuj  
Ostatnio mialem czas by przynolifić, ale sie to skonczy.

A to, ze temat wymrze to sie spodziewam, chociaz to smutne, ze ludzie wola jeść w kółko taką samą papkę, zamiast sięgnąć po coś oryginalnego. ja staram sie promowac takie gry, bo jeszcze troche i nawet niszy nie bedzie...


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 12:34 
Cytuj  
problem w tym highlander, ze nie kazdemu chce sie juz wydawac po 20 dolcow na lewo i prawo, zeby przetestowac cos oryginalnego.
dlatego wiekszosc gra w 'sprawdzone' tytuly w tej chwili.
ja najwiekszy fun mam z dayz, troche finala i jakies samolociki.
kusi mnie ten fpsik, ale obawiam sie, ze znowu nie bede mial czasu zeby sensownie pograc.
ostatnio tak mieczyki kupilismy ;p

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 12:37 
Cytuj  
Szczerze to imo, nie kupuj teraz tylko poczekaj na premiere. To jest beta. Wyjdzie, bedzie promocja to ktos skorzysta. imo. Jesli po prostu ktos nie jest zagorzalym fanem fpsow to najlepsze wyjscie. Poki co gra ma za malo contentu, moze sie szybko znudzic. Musza dodac mapy i tryby gry. itp. Dzieki takim tematom dowiedzielismy sie chocby o DayZ, gdyby roball nie zalozyl tematu, to nic bym o tym nie wiedzial.

Wiecej mysle o Rise of the triad, co mi gre hypuja jako nowy Wolfenstein hehe

PS. A mieczyki byly są fajne, ale nie jest to raczej gra by sie super wciagac. ;]


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31388
Dołączył(a): 11.02.2002
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 12:45 
Cytuj  
popracuj tez troche nad stylistka na swoim blogu.
bo rzucilo mi sie pare bledow w oczy :)

***
Avatar użytkownika

Posty: 13268
Dołączył(a): 7.11.2004
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 12:52 
Cytuj  
Ale to znaczy ze czytales, high niedlugo sobie w CV wpisze, jak nestor swoje faugje.

A jak tutaj wygladaja "meczyki", lobby, wyszukiwanie ludzi etc. Pewnie standardowe - musisz znac serwer i wbijasz. To odsiewa spora czesc graczy, byc moze gowniarzy i noskilli, ale jednak odsiewa potencjalny narybek ktory by sobie pobiegal teamowo.


_________________
open your mind for the serpent
open your mind for the serpent
open your mind for the serpent
open your mind for the serpent

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 13:00 
Cytuj  
Mendol: Sam je widze, czasem poprawiam, czasem mi sie nie chce. Ale ja to robie w wolnej chwili, no i nie mam zamiaru byc billem gatesem internetu poprzez tego bloga. Polonista tez nigdy nie bylem ;p glownie chodzi mi by zwrocic uwage na pewne pozycje, i tyle. Nie, nie wpisze sobie w CV, gry to fun. Sam czasem zapominam o czym tutaj pisalem, na blogasku moge latwo wyszukac te informacje.

tomu: tak, to jest silnik CSa i jest normalna wyszukiwarka serwerow. Co prawda nowy CSGO ma matchmaking, ale ja przestalem z niego korzystac. Bo tam graly autentyczne boty- sterowane przez komputer. lol.

Odsieje tez duzo innych rzeczy, typu 1 shot=1 kill. Brak celownika/crosshair, to ze ludzie kampią - ale dzieki temu tez ktos ubija cos dla siebie. Nie przeszkadzalo mi to biegac po mapie i bic co sie da. Poza tym ta niszowa czesc ludzi chce jak najwiecej realizmu, dlatego bedzie tez osobny realism mode. Tworcy zreszta chca dac mozliwosc ustawiania pewnych rzeczy z configu serwera. Wiec, moze bedzie kazdy unikalny, bez sciagania modow? Gowniarzy odsieje, progejmerów zreszta tez. Ale ni przesadzalbym z tym realizmem, bo gra nie jest ani troche jak Arma 2. Feeling biegania moze sie komus bardziej spodobac niz w csgo.

Gra bedzie miala ciekawe tryby gry, poki co mozna grac tylko Occupy.

Occupy
There are three objectives. They all start as neutral. As a team secures an objective, they begin to accumulate points.
The more objectives your team has secured, the faster the point accumulation.
0 Objectives = 0 points per second
1 Objective = 1 point per second
2 Objectives = 3 points per second
3 Objectives = 6 points per second

The first team to reach 1000 points wins the match.

Elimination
A fight-to-the-last-man round. You have one life, so use it wisely. An alternative objective to win is pick up the object and bring it to the opposing team's spawn area.

Firefight
There are five objectives through out the map. The first team to secure all five objectives wins the match. If the time expires before all objectives are secured by one team, the team with the most objectives wins.

Push [Coming Soon]
The classic game mode, revised. One team is defending multiple objectives while the other team attacks and secures the objectives in sequence - one at a time.


_________________
.

***

Posty: 24059
Dołączył(a): 6.04.2003
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 18:48 
Cytuj  
gdzie ten blok highlander-a? ;)

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 18:49 
Cytuj  
w mojej sygnaturce http://shootersmania.blogspot.com/

Jak cos dodaje to aktualizuje.


_________________
.

*****

Posty: 2404
Dołączył(a): 30.10.2004
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 20:00 
Cytuj  
grałem w insurgency 1, to był darmowy mod do cs source, a grałem dlatego głównie, że był casual nie było ownowania headshotami przez 8 latków, ale tak jak wyżej głównie to były kampy ostre. Parę map na krzyż z czego chyba tylko jedna miała ręce i nogi, a reszta to była masakra, nawet z ogarniętymi ludźmi nawalającymi smokami itd nie dało się nic zrobić, bo rakiety walące na ślepo i tak wszystkich wyżynały. To jak do tego dorzucają pro esport wanna be, nie dziękuje. 8) W sumie jakby wywalić w jedynce rakiety to by nie było źle + więcej mapek. Więc nie wiem czy oni tymi dodatkowymi ulepszeniami sobie nie strzelają w stopę. Z drugiej strony ponoć gry bez esportu to martwe gry.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 3 mar 2013, 20:33 
Cytuj  
White Trox- troche nie mieszaj ludziom w glowach jakie to hardcorowe ;p (btw. ins2 moze byc inne po prostu) RO2 ma wiecej realizmu i trudniej sie gra, jesli chodzi o realizm. Insurgency nie jest realistyczne, weterani marudza, ze za malo realizmu. Chyba beda opcje normal mode i realism mode by zadowolic wieksza publike. Co jest na plus. Gra sie latwo, gra raczej casualowa niz esportowa. Jesli bedzie esport to w jakiejs niszy. Raczej do tego jest CSGO. Tutaj bedzie raczej podworkowa liga. Esportowcy raczej sie tym nie zainteresuja. imo. odnosnie rpg, zeby z tego cos trafic w Ins2 to czysty fuks. Same dodatki do broni wiele nie zmieniaja.

Gralem juz na realism mode, nawet sie nie pokazuje, czy zabiles kogos czy nie. Imo realism mode bedzie ciekawszy.

gra bez esportu? daleko szukac nie trzeba, nowe cody i bfy, jakos martwe nie są, niestety.
A inny przyklad Red Orchestra 2 tez ma swoja nisze.

W grze gracze beda mieli SDK, dostep do roznych opcji serwerow, beda custom mapki, pewnie tez steam workshop. Pewnie przeniosa tez mapy z Ins1. Sami tworcy mowili, ze map maja mnostwo.

PS. wczoraj gralem z devsami, spoko goscie i dobrze, ze gracze.


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 4 mar 2013, 18:52 
Cytuj  
jesli ma ktos konto esl to niech dopisze tu +1 http://www.esl.eu/eu/new_games/forum/13 ... 01/?page=1 (nawet jesli gry ktos nie ma :P )
moze cos z tego bedzie.


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 27 kwi 2013, 06:24 
Cytuj  
Za support insurgency 2 dostalem druga kopie gry, gra jest w fazie alpha. Mam mieszane uczucia, bo troche jakby polegli marketingowo, albo po prostu dopiero sie zacznie cos dziac, gra wyszla jakby bardziej oficjalnie na steam wlasnie. Najwiekszym problemem jest to, ze czesto serwery są zwyczajnie puste. Ale dalej w grze jest potencjal. Ale chetnie odsprzedalbym za jakies 35 zl klucz. Na allegro za jakies 44 zl. Rozdali pewnie klucze by nieco zaludnic alphe.

Ale nie moge szczerze polecic, bo nie mam pojecia jak gra sie rozwinie. Powinni przyjac strategie jak przy Natural Selection 2. Devsi generalnei sie staraja, choc nie wiem czy troche nie robia po godzinach. Gracze tworza wlasne mapy, czasem devsi chca zrobic z tego oficjalna mape itp.

Plusem jest to, ze jest to klasyczny fps z lekkim nastawieniem na realizm. "prosy" graja w CSa. W Ins2 graja ludzie z Arma czy AAO. Ins2 to silnik CSGO z ficzerami jak z CoDa, lean, prone itp. Nie ma celownika, można tez wlaczyc na serwerze tryb "realizm". Gra jest w sumie ok, tylko dotychczas bylo cos pusto. Po zastanowieniu sie za te 35-45 zl mozna polecic.


_________________
.

**
Avatar użytkownika

Posty: 9587
Dołączył(a): 9.02.2004
Offline
PostNapisane: 28 kwi 2013, 09:36 
Cytuj  
Polecasz grę w fazie alpha, której serwery stoją puste i jeszcze chcesz sprzedać kluczyk za +- 40zł :E. High, co jest z tobą nie tak?
No offence ale cały dzień przy kompie spędasz i wyszukujesz takie gierki? Nikt w to nawet nie gra...


_________________
Gramsajt.pl - głupawy blog o grach

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 28 kwi 2013, 12:15 
Cytuj  
Highlander napisał(a):
Ale nie moge szczerze polecic

...

still better than bf3/cod.
A wieczorem na pewno graja i teraz powinno przybyc wiecej ludzi, bo malo bylo inch na samym poczatku.

Pisze jak jest, moglbym opiewac jaka to zajebista gra i pelne serwery.


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 28 kwi 2013, 19:16 
Cytuj  
teraz sprawdzilem i jak na alphe jest z kim grac, wiec "promo" sie powiodlo:
http://i.imgur.com/BkBlzrM.jpg


_________________
.

***
Avatar użytkownika

Posty: 31563
Dołączył(a): 1.05.2005
Offline
PostNapisane: 18 sty 2014, 12:34 
Cytuj  
http://store.steampowered.com/app/222880/
January 22, premiera.

Ja gralem od samego poczatku jak sie pojawilo i za bardzo pachnialo CSem. Tworcy gierki zrobili ogromny kawal roboty. Nie umiem porownac obecnej gry do zadnej innej, gameplay jest imo zupelnie inny niz jakikolwiek inny fps, nie wiem moze jak to rainbow six przez Was ostatnio wspominane (trudno mi powiedziec, bo nie gralem po multi). Nie czuc juz CSa, gra jest imo ladniejsza od CSGO, mapy są imo bardzo ciekawe. Fajna muza daje klimat. Suppression effect jest supcio. Zdobywanie punktow nabiera innego sensu. Komunikacja glosowa tez jakas wydaje sie wazniejsza.

I ogolny feeling, ze gra jest bardzo taktyczna. Trzeba mocno uwazac, duzo bardziej niz w Rising Storm imo. Bardzo squad based. Mało otwrtych przestrzeni. Widze czasem graczy na TS, jak zajmuja pokój jak jacys SWAT ;] Ale musialbym wiecej pograc wiecej, bo gra sie bardzo zmienila.

Ciekawe tryby gry, spora customizacja postaci odnosnie uzbrojenia, wplywa to tez na gameplay, jak wezmiemy ciężki armor to poruszamy sie wolniej itp. Jest oczywiscie lean i czolganie. Nie ma indykacji jak kogos zabijemy, albo na trybie realism tak jest, wiec... trza uwazac ;]
teraz tez rozne role postaci, specialist, engineer, rifleman, sniper itp.

imo bedzie troche przykre jesli skonczy w odmętach sieci z powodu braku graczy. Ewidentny brak kasy na marketing.

Polecam bo jest duzy progress. Pewnie bedzie tez w jakis promo. Moge tez dac znac ilu ludzi bedzie grac na premiere.

tu ktos nagral jak mniej wiecej teraz gra wyglada http://www.youtube.com/watch?v=rntF1S3G ... m5urQ1nJB4

w full grze ma byc tez matchmaking.


_________________
.

*****
Avatar użytkownika

Posty: 2270
Dołączył(a): 20.12.2004
Offline
PostNapisane: 18 sty 2014, 14:16 
Cytuj  
Ja tez myslalem nad ta gierką, i chyba się skusze ale po wydaniu jak pojawia sie jakies recenzje na metacritics


_________________
Turbot

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 23 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.