mmorpg.pl


Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 20 ] 
Autor Wiadomość
**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 08:40 
Cytuj  
Thank you for your continued interest in and support of FINAL FANTASY XIV.

While more than two months have passed since the official launch of FINAL FANTASY XIV service, we deeply regret that the game has yet to achieve the level of enjoyability that FINAL FANTASY fans have come to expect from the franchise, and for this we offer our sincerest of apologies.

After thorough deliberation on how to meet those expectations, it was decided that the most viable step was to approach improvements under new leadership and with a restructured team.

To realize this vision, and in doing so, provide our customers with a better game experience, we have assembled our company’s top talent and resources. Taking over the role of producer and director is Naoki Yoshida, a passionate individual for whom customer satisfaction has always taken top priority. Not only is he one of our Group’s most accomplished and experienced members, Naoki Yoshida is also a charismatic leader possessing the skill to bring together and effectively helm a team which encompasses a wide range of responsibilities. We also welcome several new leaders handpicked from other projects to work with the existing talent on FINAL FANTASY XIV.

We realize time is of the essence and are fully determined to provide our customers with quality service. It is because of this that we ask our customers to be patient until we are able to confidently present them with a concrete plan outlining FINAL FANTASY XIV’s new direction. The free trial period will be extended until that time.

Regarding the PlayStation 3, it is not our wish to release a simple conversion of the Windows version in its current state, but rather an update that includes all the improvements we have planned. For that reason, we have made the difficult decision to delay the release of the PlayStation 3 version beyond the originally announced date of March 2011.

The FINAL FANTASY XIV team is working hard to bring our customers an unparalleled adventure, and we ask for your continued understanding and support as we march ever diligently towards that goal.

President and CEO, Yoichi Wada

The development and management teams would like to make an announcement regarding personnel changes.

[Organizational Changes to the Development Team]
To improve the service of FINAL FANTASY XIV, Square Enix has made the following changes to the development team:

Managerial Changes

Producer/Director
Naoki Yoshida

Section Leader Changes

Assistant Director
Shintaro Tamai (FINAL FANTASY X, Front Mission 5: Scars of the War)

Lead Game Designer
Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, FINAL FANTASY XI)

Lead Combat System Designer
Akihiko Matsui (FINAL FANTASY XI)

Technical Advisor
Yoshihisa Hashimoto (Next Generation Game Engine Development)

Lead Programmer
Hideyuki Kasuga (FINAL FANTASY XI, DIRGE OF CERBERUS -FINAL FANTASY VII-)

Senior Concept Artist
Akihiko Yoshida (FINAL FANTASY XII, Vagrant Story)

Lead Artist
Hiroshi Takai (FINAL FANTASY XI, THE LAST REMNANT)

Lead UI Designer/Lead Web Designer
Hiroshi Minagawa (FINAL FANTASY XII, Vagrant Story)

These members will make up the development team's new core-a core dedicated to ensuring we achieve a level of enjoyability that will more than satisfy our customers. Under a schedule of more frequent version updates, the new leaders and their respective sections will strive for continued improvements to FINAL FANTASY XIV service operation and development.

[Extension of the Free Trial Period]
As stated above, the newly restructured team's top priority is to bring about improvements to the game's enjoyability, and therefore we have decided to extend the free trial period until we can provide a plan that outlines a level of enjoyment that will satisfy both us and our customers. When we are confident that we have reached that goal, we will notify our customers immediately.

[Future Version Updates]
At present, the development team is putting the finishing touches on the previously announced version update, which is still slated for release in mid-December. In addition, there is one more version update scheduled for release before year's end. Details on the content and dates of these updates will be released in the near future.

[Delay of the PlayStation 3 Version Release]
Although the release date for the PlayStation 3 version of the game was previously announced as late March of 2011, we regret to inform that this date has been changed.

The PlayStation 3 release will be delayed until we are confident that the game has reached the level of enjoyability and service befitting the FINAL FANTASY name for users on all supported platforms. We offer our sincerest apologies to any fans anticipating the PlayStation 3 release, and humbly ask for your continued patience and understanding as both the development team and Square Enix as a whole strive towards making FINAL FANTASY XIV a truly enjoyable and unforgettable adventure.

[New Development Team Policy]
I would like to take this opportunity to greet all of you—those currently playing FINAL FANTASY XIV, those who have taken a respite from playing, and those awaiting the PlayStation 3 release—and offer a brief word by way of an introduction.

No doubt there are very few, if any, among you who have ever heard the name Naoki Yoshida. To be sure, I have never been in the fore on any of the titles I have worked on in the past. I am, however, honored and privileged to work alongside many talented and inspiring colleagues, and with their support have enjoyed making games for a number of years. I am aware that a great many people will think the responsibility of leading FINAL FANTASY XIV is far too large a task for someone so unknown. After all, even my very best may seem no more than a drop in the bucket when considering the sheer scope of FINAL FANTASY XIV. But working together with me are the very talented and very capable development and management teams, whose dedication and motivation are unwavering. I would like to ask you to please put to rest uncertainties that you may have.

Now, more than ever, myself, the development team, and Square Enix as a whole, are committed to furthering our efforts to provide a quality service.

Everything we do will be for our players and customers.

FINAL FANTASY XIV Producer/Director, Naoki Yoshida

First of all, I would like to apologize for our inability to fully satisfy our users with the initial release of FINAL FANTASY XIV. I take full responsibility for the game's current situation, and have therefore made the decision to step down from my role as producer. A number of concerns that have been voiced by users, such as the design of the user interface, availability of tutorials and game content, and battle system functionality, represent key issues that must be addressed. While improvements are already well underway in many areas, we were unfortunately not able to incorporate player feedback as quickly as we would have liked. We are aware, however, that in many cases, addressing these issues will call for a reworking of game elements. As these changes are our first priority, they will be commanding our full attention and efforts. It is to that end that we have put a new organizational structure into place for the development team. Under this new system, FINAL FANTASY XIV will see changes and additions in line with the desires and expectations of players. Though no longer producer, I will be continuing to support the development team in other capacities, and personally hope that you will continue your adventures in the realm of Eorzea.

***
Avatar użytkownika

Posty: 15620
Dołączył(a): 27.08.2005
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 09:13 
Cytuj  
Wczoraj akurat z Anią rozmawialiśmy o tym, czy SE przedłuży o kolejny miesiąc abonamenty. Tu się okazuje, że prawdopodobnie o kilka miesięcy.
Jakkolwiek wielkiej wpadki na starcie by nie zaliczyli to trzeba im oddać, że grają fair wobec klientów.


_________________
ciemny lud to kupi
Deshroom napisał(a):
jeszcze mnie lewy kciuk boli od biegania

**
Avatar użytkownika

Posty: 7136
Dołączył(a): 24.11.2003
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 09:27 
Cytuj  
Wywalenie Tanaki to chyba jedna z najlepszych rzeczy jaka ogli zrobic, to pewne. Teraz czy nowa ekipa podola zadaniu naprawienia gry - zobaczymy :)

*
Avatar użytkownika

Posty: 6736
Dołączył(a): 18.09.2004
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 09:55 
Cytuj  
Nie zdziwiłbym się aż tak, gdyby facet faktycznie sam odszedł, nie mogąc znieść hańby zepsucia dobrego imienia takiej serii. Ale kto ich tam wie.


_________________
Obrazek

****
Avatar użytkownika

Posty: 1996
Dołączył(a): 26.04.2003
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 10:00 
Cytuj  
Tak jak myślałem ;D Ale może coś im wyjdzie z tego ;)


_________________
With a solar knife I split the sky
And walk right in between
To search the answers to every "why?"
Where I have seen the unseen.

FFXI Retired

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 10:06 
Cytuj  
Bardziej mnie zastanawia czy wkoncu zrealizuja najbardziej naglace postulaty jakie mieli gracze (guild leves, market, limity w levelowaniu).
W zasadzie zniesienie limitu ilosci guild leve jakie mozna robic powinno byc priorytetem. Albo dodanie normalnych questow ktore daja exp, nawet jesli beda sie ograniczac do idz i zajeb trzy kroliki ;/.
Bo z tej całej "innowacyjnosci" to efekty byly marne.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

****
Avatar użytkownika

Posty: 1996
Dołączył(a): 26.04.2003
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 10:12 
Cytuj  
Jak dla mnie to questy i limity w levelowaniu to jest pikuś ;) Gra jest niegrywalna, powolna, ślamazarna, z nieprzyjaznym UI(FF11 UI biło to na głowę). Żadna ilość contentu nie uratuje tworu w którym problemem jest wygodne poruszanie się w świecie :) Nie mówiąc już o takich pierdołach jak bieganie 5 min między obozami po pustym terenie, gdzie nie dość że nie ma żadnego życia, to nawet mobów nie ma...


_________________
With a solar knife I split the sky
And walk right in between
To search the answers to every "why?"
Where I have seen the unseen.

FFXI Retired

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 10:29 
Cytuj  
Kang napisał(a):
Jak dla mnie to questy i limity w levelowaniu to jest pikuś ;) Gra jest niegrywalna, powolna, ślamazarna, z nieprzyjaznym UI(FF11 UI biło to na głowę). Żadna ilość contentu nie uratuje tworu w którym problemem jest wygodne poruszanie się w świecie :) Nie mówiąc już o takich pierdołach jak bieganie 5 min między obozami po pustym terenie, gdzie nie dość że nie ma żadnego życia, to nawet mobów nie ma...

To tez. Tylko ze jak fixna strone techniczna a okaze sie, ze po 30 minutach grania zwyczajnie nie masz co robic, no to sam wiesz :D. T


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

***
Avatar użytkownika

Posty: 19066
Dołączył(a): 31.08.2003
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 12:14 
Cytuj  
Dla mnie na teraz FFXIV = AoC, oba tytuly wywoluja podobne wspomnienia, niedopracowanych produktow w ladnej oprawie.

Nie wiem co musielby zrobic zeby mnie spowrotem przyciagnac do gry? Napisac ja na nowo? Jedyna szansa jakiej daje osobiscie tej grze to sprawienie ze bedzie grywalna, przyciagniecie zniecheconego community, a co za tym idzie i mnie. Naprawde chcialem z wami pograc w nowego finala... :/

******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 12:41 
Cytuj  
Sporo by się na dobre zmieniło jakby znieśli durny koszt anim albo przynajmniej umożliwili płacenie za transport w kryształach czy gil.

Fajnie, że będzie nowy team. Może wprowadzą AH. Jak dla mnie obecny systemw alki jest ok, może jeszcze by mogli wprowadzić kolejkowanie ataków do 10 czy 20 do przodu bo teraz podczas walki nie da się zwyczajnie gadać.

Gal- mobków akurat jest całkiem sporo jak nikt ich nie tłucze- przebiegnij się po regionach gdzie jeszcze jest mało osób jak Coerthas czy Mor Dhoma.
Za to most w Limsa mogli by skrócić o połowę bo teraz to jest dobry punkt na autorun- można iść do wc i wrócić zanim się dobiegnie do końca ;)


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey

****

Posty: 1842
Dołączył(a): 26.11.2003
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 13:32 
Cytuj  
W 14 już dużo poprawili, ale jeszcze wiele przed nimi zostało do poprawienia - wszystko jeszcze działa wolno, choć trochę szybciej :(

Odnośnie systemu walki to teraz jest tak, że opłaca się bić na setki mobki niebieskie (EP), czy solo czy w party - żadne wyzwanie.

Dla mnie ideał to bicie w party mobka/party mobków z 5-10 minut gdzie trzeba ruszyć głową i postarać się ale otrzymać za to 5 x tyle expa.

Odnośnie anim to przy moim sporadycznym graniu, jak planuje co będę robił i w miarę oszczędzam animy to ich wystarcza. A jak korzystam z konta brata, który nie gra to nawet przy największej rozrzutności nie jestem w stanie wszystkiego zużyć - mówię oczywiście o "post update" gdzie zmniejszono koszty, zrobiono fav locations itp.


_________________
Obrazek

****

Posty: 1034
Dołączył(a): 20.09.2004
Offline
PostNapisane: 10 gru 2010, 21:38 
Cytuj  
Zabrali do pracy najwieksze SE specjale, ktore swojego czasu tworzyly najwieksze hiciory wiec wreszcie zaczyna sie cos dziac. Na efekty jednak mysle ze spokojnie trzeba bedzie poczekac z dobre pol roku. Najlepszym dowodem na to jest odlozenie wersji PS3. Mysle ze wraz z jej pojawieniem sie FFXIV stanie sie bardziej grywalny.
Mi stanowczo nie podoba sie system walki - wole ten stary i moim zdaniem sprawdzony z FFXI. Kto wie jakie zmiany i ulepszenia nadchodza...


_________________
Obrazek

*

Posty: 119
Dołączył(a): 8.08.2008
Offline
PostNapisane: 16 gru 2010, 20:20 
Cytuj  
ale jestem z siebie dumny że nie kupiłem gry :D a bardzo chciałem po filmikach i trailerach ale beta mnie odstraszyła :D

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 16 gru 2010, 21:58 
Cytuj  
elitper napisał(a):
ale jestem z siebie dumny że nie kupiłem gry :D a bardzo chciałem po filmikach i trailerach ale beta mnie odstraszyła :D

Obiektywnie rzecz biorac to mozna teraz kupic. Darmowe granie, pewnie az do premiery wersji PS3.. Bo watpie zeby sie wczesnie uporali ze wszystkim ;p.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

****

Posty: 1115
Dołączył(a): 27.07.2005
Offline
PostNapisane: 18 gru 2010, 00:47 
Cytuj  
Pytanie tylko czy granie (nawet za darmo) w XIV ma sens. Mi szkoda czasu na coś, co mnie po prostu nudzi. Tyle lepszych gier na rynku. Wolę grać i bulić za XIV, gdy już będzie konkretną grą, niż grac za free w to coś czym jest obecnie.


_________________
Obrazek

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 18 gru 2010, 15:37 
Cytuj  
Lothlorien napisał(a):
Pytanie tylko czy granie (nawet za darmo) w XIV ma sens. Mi szkoda czasu na coś, co mnie po prostu nudzi. Tyle lepszych gier na rynku. Wolę grać i bulić za XIV, gdy już będzie konkretną grą, niż grac za free w to coś czym jest obecnie.

No. Ale tak dobijesz przynajmniej do max level.. byc moze :D.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

******

Posty: 3739
Dołączył(a): 27.02.2004
Offline
PostNapisane: 18 gru 2010, 17:44 
Cytuj  
Tylko co to za przyjemność robiąc w kółko to samo. Powiedzmy, że nawet dobijesz i zakładając, że zrobisz to na ulubionej profesji jaką będziesz mieć chęć dalszej gry kiedy gra zostanie "naprawiona"?


_________________
"The tendency to whining and complaining may be taken as the surest sign symptom of little souls and inferior intellects."
Francis Jeffrey

***
Avatar użytkownika

Posty: 16876
Dołączył(a): 12.09.2005
Offline
PostNapisane: 18 gru 2010, 18:40 
Cytuj  
Targaryen napisał(a):
Tylko co to za przyjemność robiąc w kółko to samo. Powiedzmy, że nawet dobijesz i zakładając, że zrobisz to na ulubionej profesji jaką będziesz mieć chęć dalszej gry kiedy gra zostanie "naprawiona"?

Pewno wieksza niz w czasie levelowania. Osobiscie niecierpie nabijac leveli ;p.


_________________
viewtopic.php?t=6093
PODPISY: banery, sig'i, podpisy muszą zgadzac sie tematycznie z profilem forum, nie mogą być animowane, nie mogą przekraczac wielkości 100KB i wymiarow 90 (wysokość) x 400 (szerokosc).

****

Posty: 1115
Dołączył(a): 27.07.2005
Offline
PostNapisane: 18 gru 2010, 21:18 
Cytuj  
Żal mi czasu na levelowanie w FFXIV. Co z tego, że wymaksuję np. conjuera do 50, skoro nie będę miała z tego funu. Jest tyle lepszych sposobów na marnowanie czasu. Tyle innych gier, które kurzą się na półce... Mam wrażenie, że właśnie podejście typu "wykorzystam to, że gra jest free i sobie pogram do oporu, bo to się opłaca" jeszcze ciągnie jako tako tę grę. SE wie, że ten free czas to ich ostatnia deska ratunku.


_________________
Obrazek

****
Avatar użytkownika

Posty: 1383
Dołączył(a): 14.11.2006
Offline
PostNapisane: 24 sty 2011, 20:59 
Cytuj  
Mnie osobiście bardziej ciągnie do XI niż logowanie do XIV. Czekam tylko na kartę z WBK.

Ostatnio zalogowałem się z myślą porobienia leve czy craftu. Po 10 min biegania nastąpił log off. Już prędzej loguje się do Aiona na prywatny serwer co by polatać i użyć trochu PvP.

Mam 21 Rank Glada i na myśl o pozostałych 30 Rankach dostaję sraczki. Po prostu nie jestem w stanie się tak samo okaleczać spędzając w XIVce dłużej niż 15 min.

Patrząc przez pryzmat content update'u do XI przez ostatni rok bardziej nakręcam się na XI niż darmowe granie w XIV.

Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 20 ] 


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group | Theme based on Zarron Media theme | Copyright © 2001-2012 MMORPG.pl Team
Redakcja MMORPG.pl nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc komentarzy i odpowiedzi umieszczanych przez uzytkownikow.